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學前教育游戲化教學實踐策略論文
學前教育游戲化教學實踐策略論文【1】
摘 要: 隨著現(xiàn)階段教育改革步伐的不斷加快,學前教育的教學有效性越來越受到重視,在學前教育中有很多新的教學理念和教學模式及策略不斷被應(yīng)用,游戲化教學策略作為一種有效培養(yǎng)幼兒學習興趣、引導學生學習知識的教學策略,在學前教育領(lǐng)域也越來越廣泛地被應(yīng)用。
文章對學前教育中游戲化教學的實踐進行分析,從而探尋游戲化教學策略的高效應(yīng)用。
關(guān)鍵詞: 學前教學 教學策略 教學實踐
游戲化教學策略作為一種高效、科學的教學策略,越來越多地應(yīng)用于各階段的教學,學前教學作為以培養(yǎng)幼兒的學習興趣、有效引導幼兒為教學目標的幼兒階段教學,游戲化教學模式完全符合學前教育的教學目標,而游戲本身又是促進幼兒心理發(fā)展的最好手段和形式,幼兒不僅可以通過游戲活動使身心和個性得到發(fā)展,而且在游戲的同時可以培養(yǎng)自身創(chuàng)造力、想象力及各方面能力。
因此,將游戲化教學應(yīng)用到學前教育,不僅有效促進了幼兒知識的傳播,而且發(fā)揮了游戲在幼兒教學中的特殊作用。
一、有效利用游戲化教學創(chuàng)設(shè)輕松教學情境
幼兒的心理發(fā)育還不成熟,因此學前教育的教學環(huán)境和情境很重要,創(chuàng)造輕松的學習環(huán)境,不僅有利于知識的傳輸和接受,而且對幼兒身心健康發(fā)展大有裨益,因此,教師要從多方面創(chuàng)設(shè)游戲化情境,首先,要善于利用游戲化語言,幼兒園教師在組織幼兒活動時可以采用輕松自然的游戲化語言,如教師在講課時叫小朋友名字的時候可以在名字前面加上“乖寶寶”、“兔寶寶”等游戲化詞。
再如,在學前教育講授的時候,可以拿一些玩具作為教具,如“小熊維尼”、“小白兔”等,然后跟學生說,小朋友們,今天我們請來了小熊維尼跟咱們一起上課。
小朋友們先回答小熊維尼一個問題好不好?如此一來,不僅創(chuàng)造了一個輕松自然的教學環(huán)境,而且完成了教師提問的環(huán)節(jié),使學生面對老師提出的問題沒有以往的壓力,從而在接下來的授課和聽課過程中,都能保持輕松狀態(tài),更有利于幼兒在學習中對知識的接受,且激發(fā)了幼兒的學習興趣,使幼兒在快樂的情境下接受知識,也讓學前教育的知識傳播與知識接收更加有效。
二、靈活運用游戲化教學完成教學目標
游戲化教學作為一種有效的教學模式,必須在學前教育中發(fā)揮其作用,把游戲化引入教學中,達到教學目標,完成教學任務(wù)。
例如,在進行幼兒音樂教學時,教師可以讓幼兒隨著課程中音樂節(jié)奏進行游戲,模仿小鴨子跳舞,小青蛙唱歌等,以這樣的形式把游戲融入學前教育,讓幼兒在游戲中學習知識,培養(yǎng)能力,并且獲得真實體驗,不僅提高學前教學的有效性,而且實現(xiàn)學前教育目標。
另外,可以以完整的游戲形式進行教學,把教學內(nèi)容融入游戲中進行傳輸,從而實現(xiàn)學前教學目標。
例如,在進行幼兒音樂教學時,可以組織各種游戲活動,如森林演奏會的游戲,安排孩子任務(wù),讓孩子們手持樂器進行演繹,有的演繹小白兔,有的演繹小熊,等等。
在旋律和情境的伴隨下,學生在游戲化教學中接受了知識,提高了能力,而教師達到了傳輸知識的目的,達到了教學目標。
三、有效利用游戲元素提高教學的趣味性
學前階段的幼兒在接受知識上還缺乏一定的主動性,因此以興趣為引導的教學手段是最有效的教學手段。
而在游戲化教學中有效利用游戲元素進行教學,不僅可以培養(yǎng)幼兒的學習興趣,而且可以提高教學的有效性。
例如教師在教育中可以從幼兒的興趣出發(fā),組織一些有情趣的游戲,如捉迷藏,引導幼兒開動腦筋,在游戲中問一些開動幼兒腦筋的問題,如藏在什么地方可以不被發(fā)現(xiàn)又可以看見對方。
這樣在游戲中不斷引導,不僅可以游戲中傳播知識,而且可以培養(yǎng)幼兒的學習興趣,增強幼兒的學習主動性,并通過不斷提問,提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。
另外,教師可以從學前階段幼兒的思維特點出發(fā),組織一些開動學生腦筋的游戲,如教師在進行數(shù)字教學時可以把數(shù)字內(nèi)容引入游戲,組織一些猜數(shù)字游戲,或者數(shù)學對對碰游戲,準備十張卡片,分別寫上數(shù)學0到數(shù)字9,分給10位小朋友,讓小朋友尋找與自己數(shù)學相加結(jié)果是9的小朋友,最后沒找到朋友或找錯了的小朋友就要一起表演一個節(jié)目。
這樣不僅在趣味的游戲中融入了數(shù)字知識,讓幼兒接受了數(shù)字知識,而且整個教學過程中幼兒都是在游戲的歡愉中開展的,如此一來,不僅將數(shù)字知識有效地傳輸給了幼兒,而且培養(yǎng)了幼兒學習的主動性,提高了學前教育的有效性,使教學事半功倍。
四、結(jié)語
游戲化教學作為學前階段高效的教學模式和手段,不僅激發(fā)了幼兒的學習興趣,而且使幼兒在技能上有所提升,教師通過有效利用游戲化教學創(chuàng)設(shè)輕松教學情境、靈活運用游戲化教學完成教學目標及有效利用游戲元素提高教學的趣味性,使幼兒在游戲中接受了知識和技能,而且,通過游戲,增強了學生學習的主動性,使學前教育更加高效。
因此,學前教師掌握游戲化教學策略,有效利用游戲化教學策略提高學前教育的教學效率,在當下各階段教學改革不斷發(fā)展的背景下,勢在必行。
參考文獻:
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幼兒園游戲化教學策略【2】
【摘要】游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養(yǎng)幼兒的學習興趣。
在實踐中,關(guān)于“游戲”與“教學”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學,教學就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。
游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及其之間的關(guān)系。
本文根據(jù)現(xiàn)代教育思想和教學原理,結(jié)合自己的教育工作實踐,擬對上述問題作一闡述和歸納。
具體敘述了教學、游戲的概念及特點,介紹了游戲化教學的概念和實施策略,并對其進行了深入的分析。
【關(guān)鍵詞】游戲;教學;游戲化教學及策略
幼兒園教育活動是有目的、有計劃引導幼兒主動活動的、多種形式的教育過程,幼兒必須通過自身積極主動的活動,才能獲得必要的經(jīng)驗。
由于傳統(tǒng)幼兒教育觀念的影響,許多教師在組織活動時過分強調(diào)自身的主導作用,使幼兒的主體性沒有得到充分的發(fā)揮。
在許多地方、許多時候,小學化、成人化的教學使很多天真活潑的孩子失去了童真,失去了快樂,許多孩子未進校門就已經(jīng)產(chǎn)生了厭學情緒。
因此,開展幼兒園游戲化教學就顯得尤為重要。
根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運用集體、小組、個別活動的形式,為幼兒的發(fā)展提供充分活動的機會,這對幼兒整體素質(zhì)的提高,對幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。
一、正確認識游戲化教學?
游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及它們之間的關(guān)系。
在此有必要對它們作一闡述。
1。1 游戲何謂游戲?國內(nèi)外教育家和心理學家的爭論幾乎持續(xù)了一兩個世紀。
由于對它的理解不同,看問題的角度各異,因而始終未能找到一個確切的定義。
我國學者丁海東在他的《學前游戲論》中這樣論述:“游戲是發(fā)生在一定情景之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗的兒童主動自愿、自主自由的活動”。
它具有這樣的一些特征:?
、儆螒蚴莾和鲃拥淖栽傅幕顒印
主動性是游戲的主要特點,是適應(yīng)幼兒內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。
學前兒童正處在身心迅速發(fā)展的時期,他們有活動的需要,有認識周圍世界的需要,有操作物體的需要及反復(fù)練習的需要。
而游戲有動作,有活動,有玩具和游戲材料。
游戲內(nèi)容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動。
所以幼兒樂于從事游戲,并易于在游戲中接受教育。
、谟螒蛟诩傧氲那榫爸蟹从持車睢
幼兒的游戲具有社會性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過想象,創(chuàng)造新情景。
如把“奶瓶”當話筒,小瓶、小碗作樂器等。
并能夠根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如 冰糕棒即可以做注射器又可以做槍…?
、塾螒蚴橇钣變焊信d趣的愉快的活動。
興趣性、娛樂性是游戲的又一重要特點。
游戲適應(yīng)幼兒的需要及身心發(fā)展水平,因而可使幼兒感到滿足和愉快。
他們通過操作材料、物品,在游戲中體驗成功與創(chuàng)造的快樂。
④游戲具有具體性。
幼兒游戲有主題情節(jié),有實物材料,由具體的活動和實際的動作等,游戲的內(nèi)容形式豐富、靈活多變。
這種具體性適合于幼兒的認識和心理活動特征(思維的知覺行動性與具體形象性、興奮大于控制、心理活動無意性等)。
⑤游戲包含著積極的約束。
如在建構(gòu)游戲中,幼兒對自己的注意力和動作進行不斷的調(diào)節(jié)和控制,養(yǎng)成堅持性,在游戲中學習克服困難,嘗試解決問題,完成搭建任務(wù)等;因此有人說“兒童不是由于自由才進行游戲,而是在游戲中變得自由了”。
總之,分析認識理解游戲的概念、特點,是我們幼教工作者利用游戲作為手段進行教育教學和正確有效的指導游戲的前提。
1。2 教學關(guān)于教學,我國學者黃人頌是這樣定義的:“我國幼兒園的教學,是教師和幼兒的共同活動。
教師根據(jù)教育目的、教學大綱,有目的、有計劃的領(lǐng)導幼兒的學習活動,以上課為基本模式的班級集體或小組的活動,日常生活中由教師參與和指導的分散、個別的活動以及幼兒自發(fā)的學習活動等,它們有機結(jié)合,互相影響,以促進幼兒的發(fā)展”。
幼兒園教學由于受幼兒身心發(fā)展的制約,有著不同于中小學教學的特點。
、儆變菏峭ㄟ^擺弄、操作、觀看、觸摸、傾聽等感受客觀實物,從不同角度認識事物的外部特征,發(fā)現(xiàn)事物的變化和關(guān)系,獲取感性經(jīng)驗的。
因此,讓幼兒通過自己的身體的活動,運用各種感官和肌肉運動,直接接觸周圍世界,與環(huán)境、物體互相作用過程中去認識事物和現(xiàn)象,是幼兒園的教學特點之一。
、谟變和ㄟ^與成人和同伴的相互交往、相互作用,通過游戲、觀察、學習、模仿教師、同伴或周圍熟悉的人們的語言、表情、聲調(diào)、技能、舉止行為以習得易于理解、力所能及的語言、道德行為、習慣、技能等等。
所以給予幼兒良好的榜樣、通過正確示范進行學習,是幼兒園教學的又一特點。
、塾變浩谡Z言發(fā)展迅速,能較好的運用語言進行交流與學習,但這一時期的語言概括性還很差,思維存在很大的具體性。
幼兒通過語言進行學習必須和具體事物相結(jié)合,這里所說的是口頭語言而不是抽象的文字符號。
這也是幼兒園教學的特點之一。
、苡變汉闷嫘膹姡菀妆煌饨绲男庐惔碳ひ鹛骄亢团d趣,但幼兒的興趣不持久。
因此,幼兒園有目的有計劃的教學活動必須激發(fā)幼兒的好奇和興趣,引起幼兒學習的內(nèi)部動機,使幼兒主動學習,鼓勵、支持、參與幼兒自發(fā)的探究學習活動。
⑤由于幼兒知識經(jīng)驗貧乏,思維具體形象,注意不穩(wěn)定、抑制能力差,神經(jīng)系統(tǒng)容易興奮和疲勞等特點。
因此幼兒園的教學活動以易于理解的、簡單的、具有啟蒙性的知識為內(nèi)容,通過有趣的游戲、自身的操作活動、直觀的教具、靈活的形式進行。
1。3 游戲化教學 從以上分析可以看出,游戲與教學是現(xiàn)代學前教育實踐的兩種重要手段,它們是既互相聯(lián)系又彼此獨立的兩個概念,是兩種不同的教育方式與途徑,我們不能將二者等同起來,更不能混為一談。
作為一個幼教工作者要正確認識、把握與協(xié)調(diào)幼兒園各項活動之間的關(guān)系,使它們有機聯(lián)系、相互融合、彼此滲透、相輔相成,才能夠為幼兒的全面和諧發(fā)展服務(wù)。
“游戲化教學”是指以游戲為手段,貫穿幼兒園的整個教學活動,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能的一種教學方式,它符合幼兒園教學的特點及幼兒的發(fā)展水平,是一種有效的教學策略,其實質(zhì)是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。
二、幼兒園游戲化教學的有效策略?
教學策略是教師在課堂教學中為達到一定的教學效果及教學目的所采用的教學方法或手段。
在幼兒園教學中,教師根據(jù)教育內(nèi)容,恰當?shù)剡x用游戲化教學策略會收到意想不到的效果。
那么,如何進行“游戲化教學”?幼兒園游戲化教學在教育實踐中有一些什么樣的組織策略呢? 2。1 游戲化教學目標的隱藏。
教學與游戲不同,它總是具有相對明確的教學目標,有與《綱要》相適應(yīng)的教學內(nèi)容,在教學過程中要讓幼兒掌握必要的知識技能。
在教學實踐中,我們往往過分強調(diào)幼兒對知識技能的學習而使幼兒園教學小學化、成人化,從而扼殺了幼兒的學習興趣,使幼兒未進學校大門就產(chǎn)生的厭學情緒。
如在美術(shù)教學中不考慮幼兒的年齡特點及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評價孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對繪畫失去了興趣,這是多么悲慘的事情呀。
而游戲化教學其目的就在于將教學目標適當隱藏,使幼兒在教學活動中有更多游戲般的體驗。
如:在進行“歡樂的曲線”教學時,我讓幼兒手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏地舞動,讓孩子們在游戲中感受曲線,并讓幼兒根據(jù)舞動彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。
然后以小魚的口吻引出情景:請小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子。
接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。
最后請幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰扮演小魚,游到每個“池塘”看一看,選擇自己最喜歡的“家”。
整個活動的目標都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實的體驗,在玩中得到了發(fā)展,并使教學目標得以實現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學的特征。
2。2 游戲化教學環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
良好的教學環(huán)境的核心是激起幼兒的情緒體驗,激發(fā)幼兒的學習興趣。
在幼兒園教學實踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學情境(隱性的教學環(huán)境)來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。
如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個以“參觀動物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。
通過生動的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動物。
然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵自己。
教學活動中,老師設(shè)計4個環(huán)節(jié):小青蛙找家、模仿大象走、模仿鴨子走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。
2。3 游戲化教學手段的運用。
2。3。1 在教學活動中引入完整的游戲,使教學活動游戲化。
幼兒園游戲既是活動的內(nèi)容,又是活動的途徑,因此教師常常利用游戲來組織教學活動。
這時的游戲更多的是指傳統(tǒng)游戲分類中的教學游戲,即專為教學而設(shè)計的音樂、體育、語言、科學等游戲。
教學活動游戲化在設(shè)計上有兩種策略:一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學時段里可反復(fù)進行,如體育游戲“老狼老狼幾點了”、音樂游戲“找小貓”、科學游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個教學環(huán)節(jié)中的某個特定時間段出現(xiàn),成為教學活動的一個環(huán)節(jié),比如用猜謎語的方式導入活動(謎語本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動),也可把某些游戲用于教學的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識或技能。
這種設(shè)計在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學編制的游戲來組織教學活動,以提高游戲化教學的程度。
2。3。2 利用游戲因素,使教學活動游戲化。
、僖杂螒蛐缘恼Z言組織活動。
這是幼兒園教育活動中經(jīng)常運用的策略。
這種設(shè)計主要通過富有游戲性的語言來組織活動,比如,教師經(jīng)常在組織各種活動時使用這樣一類語言:“今天,老師為小朋友們請來了一個客人——圖形寶寶,圖形寶寶很想和小朋友們一起做游戲! ?
、谝浴凹傧搿钡挠螒蚍绞浇M織活動。
在組織活動時,根據(jù)活動的需要可以有不同的假想。
一種是對角色的假想,如教師在組織幼兒活動時經(jīng)常以動物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動物媽媽的好寶寶。
另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯(lián)活動的各個環(huán)節(jié)。
在活動中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。
如在美術(shù)活動“蛋殼貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動:“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們怎么辦呢?”進而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對情境進行假想。
在活動組織過程中,教師經(jīng)常會根據(jù)活動的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會兒假想為大海,小魚在大海里游來游去;一會兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。
這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。
在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。
、垡浴白鲎鐾嫱妗钡挠螒蚍绞浇M織活動。
幼兒利用各種材料自己動手做各種小實驗或手工制品,再利用這些作品進行游戲,這是幼兒園游戲化教學的又一策略。
這類活動可以在教師直接指導的集體教學活動中進行,也可把材料投放在相關(guān)活動區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動時自主地選擇。
這類活動設(shè)計的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。
、芤浴氨荣悺钡挠螒蚍绞浇M織活動。
以比賽的方式組織一些教育活動,是游戲化教學的一種有效手段。
在幼兒園活動的組織過程中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動,比如,以練習某些動作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫衣比賽和疊被比賽。
比賽可以在個人和個人之間進行,也可以在組與組之間進行。
比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒活動的積極性。
2。3。3 運用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機地融入教學。
創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機地融人教學,是幼兒園游戲化教學過程中需要解決的又一策略問題。
創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動中有專門的創(chuàng)造性游戲時間。
由于這類游戲的目的隱含在過程中,它對幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過程,不像音樂、體育、語言等游戲的目的來得直接,因此,在幼兒園一日活動安排中,它常常會被由教師設(shè)計的語言、音樂、體育等游戲或被為學習活動而延伸的區(qū)域活動所代替。
由教學活動生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學作品活動中生成游戲,另一種是從社會領(lǐng)域活動中生成游戲。
幼兒常用自己喜愛的方式,表達自己對文學作品中角色、情節(jié)的理解,從而生成新的游戲。
這類游戲可分為兩種:一種是動作性較強的角色表演,比如幼兒學習《小蝌蚪找媽媽》后,在游戲時常常模仿小蝌蚪的形象;另一種是情節(jié)性較強、內(nèi)容豐富、角色較多的主題游戲,比如文學作品《老鼠嫁女》引起了幼兒極大的興趣,于是圍繞老鼠和貓兩家發(fā)生的故事,幼兒生成了為期一周的主題游戲。
在社會領(lǐng)域活動中,幼兒常常在教師帶領(lǐng)下參觀社區(qū)環(huán)境,了解社區(qū)周圍的設(shè)備、設(shè)施,如參觀醫(yī)院、郵局、銀行、超市等,這類教學活動是幼兒生成角色游戲的又一條渠道,他們會把自己看到的、聽到的以及自己對環(huán)境和角色的理解,在游戲中表現(xiàn)出來。
在教學活動中,運用生成策略,適時地引發(fā)幼兒的創(chuàng)造性游戲,其關(guān)鍵仍然是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供。
幼兒園游戲化教學是一個動態(tài)的建構(gòu)過程,它需要尋求有效的整合策略,使教學和游戲自然、有機地融為一體。
2。4 游戲化教學應(yīng)該注意的問題。
2。4。1 選擇恰當?shù)挠螒蛐问健?/p>
幼兒園游戲化教學是一個既復(fù)雜又簡單的過程、是一個不斷變化的矛盾體。
它對我們幼兒教師提出了一個富于挑戰(zhàn)性的問題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動選擇恰當?shù)挠螒?”因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時候,先要看是什么樣的教學內(nèi)容,然后再采取與之相對應(yīng)的游戲活動來完成。
只有這樣才能使游戲與教學有機融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價值。
2。4。2 控制游戲時間的長短。
根據(jù)皮亞杰(J。Piaget,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2—4分鐘;中班的3—8分鐘;大班的5—10分鐘 ”的科學論據(jù),我們在建構(gòu)游戲的時候必須以這個理論為基礎(chǔ),在教育教學活動中,有效的利用“最佳時間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學的最終目標。
2。4。3 尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要。
選擇難度適宜 、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,有利于增強幼兒學習的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度 。
同時可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。
只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。
但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成。
“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。
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