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網(wǎng)游侵權(quán)案件調(diào)研報告
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)日益繁榮,網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)現(xiàn)象頻發(fā)。海淀法院作為高科技產(chǎn)業(yè)密集區(qū),審理了多起涉及網(wǎng)絡(luò)游戲的知識產(chǎn)權(quán)案件。為統(tǒng)一司法尺度,進(jìn)一步加大對游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度,為游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展提供良好的司法保障,在2016年6月23日中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會調(diào)解中心主辦的“首屆中國互聯(lián)網(wǎng)糾紛解決機(jī)制高峰論壇”上,海淀法院中關(guān)村法庭發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯知識產(chǎn)權(quán)案件的調(diào)研報告》。
該調(diào)研報告在調(diào)查游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、對轄區(qū)乃至全國近年來網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯知識產(chǎn)權(quán)典型案例進(jìn)行梳理的基礎(chǔ)上,通過案例研究、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、資料分析、調(diào)查走訪、專題討論等方式,梳理、總結(jié)目前網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯知識產(chǎn)權(quán)案件的類型、特點、產(chǎn)生原因、發(fā)展趨勢、法律難點、案由選擇、實務(wù)操作等問題,給出科學(xué)、合理的司法對策,解決目前存在的司法救濟(jì)不到位、訴訟禁令下達(dá)難、訴訟進(jìn)程推進(jìn)難等問題,并就游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的法律風(fēng)險防范、糾紛解決策略等提出相關(guān)建議。
調(diào)研報告首先對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展進(jìn)行了概述,對網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展歷程、網(wǎng)絡(luò)游戲的分類、行業(yè)正版化情況、產(chǎn)業(yè)鏈條基本情況進(jìn)行了數(shù)據(jù)統(tǒng)計和介紹。對司法實踐中,網(wǎng)絡(luò)游戲案件類型進(jìn)行了整理,認(rèn)為涉網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)案件主要分為五類:一是網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯軟件著作權(quán)案;二是游戲網(wǎng)站侵犯游戲信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)案;三是游戲中元素侵犯著作權(quán)案;四是游戲侵犯其他作品改編權(quán)案;五是游戲公司間互訴侵犯著作權(quán)案。其中有單獨起訴游戲開發(fā)商案件,也有單獨起訴平臺商案件和同時起訴游戲開發(fā)商和游戲平臺商案件。
針對上述類型的案件,分析了案件的特點及原因。接下來,調(diào)研報告對游戲作品受著作權(quán)法保護(hù)的范圍進(jìn)行了深入分析,并解答了游戲規(guī)則是否受著作權(quán)法保護(hù)?游戲界面和游戲角色、技能裝備如何保護(hù)?游戲直播的類型和保護(hù)方式等前沿問題。對游戲侵犯改編權(quán)問題,調(diào)研報告以獨立章節(jié)的形式進(jìn)行了剖析,提煉了侵權(quán)判定的“抽象-過濾—對比三步法”法律邏輯、司法步驟和判斷方法。
針對近幾年來網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯知識產(chǎn)權(quán)案件中,原告多會在起訴時向法院申請訴訟禁令的情況,調(diào)研報告分析了目前訴訟禁令難以獲得支持的原因,主要體現(xiàn)以下四點:一是原告準(zhǔn)備不足難以證明存在較大勝訴可能性;二是對利益平衡的考量;三是出于公共利益的考量;四是擔(dān)保數(shù)額難以確定。調(diào)研報告中明確:法院對訴前禁令的頒發(fā)應(yīng)是積極而又謹(jǐn)慎的,需要嚴(yán)格把握程序要件和實體要件。對權(quán)利人提出訴訟禁令的請求,應(yīng)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲的特點,在保護(hù)游戲用戶合法權(quán)益的情況下,審慎根據(jù)案件的緊急程度、勝訴可能性大小等因素做出不同處理。
接下來,調(diào)研報告對不同性質(zhì)的游戲平臺商承擔(dān)的直接和間接侵權(quán)責(zé)任形態(tài)進(jìn)行了區(qū)分和研究。游戲侵權(quán)案件中的案由選擇問題和民事責(zé)任承擔(dān)問題也是此類案件中的難點問題,尤其是停止侵權(quán)是修改部分元素還是停止全部游戲的運營是實務(wù)中常爭論的問題,報告認(rèn)為法院在游戲侵權(quán)案件的審理中,應(yīng)以全面停止侵權(quán)為原則,結(jié)合修改游戲中侵權(quán)元素是否具有可分割性、可行性,消除影響、提高賠償金等方式是否足以彌補(bǔ)原告損失等因素進(jìn)行靈活裁判。對一直令人困擾的游戲侵權(quán)案件損害賠償數(shù)額低的問題,報告認(rèn)為法院的判賠數(shù)額呈現(xiàn)日益增長態(tài)勢,法院今后在確定損害賠償數(shù)額時,應(yīng)當(dāng)積極引導(dǎo)當(dāng)事人充分舉證,合理分配舉證責(zé)任,強(qiáng)化當(dāng)事人的訴辯義務(wù),同時妥善運用自由裁量權(quán),綜合考慮各種酌定因素,合理加大判賠力度,維護(hù)權(quán)利人的合法權(quán)利。
最后,海淀法院對游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)加強(qiáng)保護(hù)方面提出了建議:一是提升風(fēng)險意識,完善風(fēng)控制度建設(shè);二是加強(qiáng)行業(yè)自律,推進(jìn)行業(yè)規(guī)則的形成;三是提高立法和行政保護(hù)水平,營造綠色產(chǎn)業(yè)環(huán)境;四是加大司法保護(hù)力度,實現(xiàn)優(yōu)勝劣汰。
調(diào)研報告結(jié)合二十余起典型案例,對涉網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)案件實務(wù)進(jìn)行了從理論到實踐層面的全面分析,并提出產(chǎn)業(yè)發(fā)展、司法救濟(jì)等方面具有操作性、時效性的建議,有助于網(wǎng)游企業(yè)完善自身知識產(chǎn)權(quán)建設(shè)、促進(jìn)網(wǎng)游行業(yè)健康良性發(fā)展。
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