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小學(xué)教育畢業(yè)論文

教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用論文

時間:2023-03-22 19:35:51 小學(xué)教育畢業(yè)論文 我要投稿
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教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用論文

  “寓教于樂”是眾所周知最科學(xué)、有效的教育理念,教育游戲即將教育融入到游戲之中,使學(xué)生能夠在游戲中快樂地學(xué)習(xí),大大地減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力和負(fù)擔(dān)。在給學(xué)生營造一個輕松、愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境的同時,使學(xué)生的過程與方法、知識與技能、情感與價值觀各方面都得到相應(yīng)的提升。教育游戲顧名思義,兼具教育性和游戲性兩方面內(nèi)容,數(shù)學(xué)作為小學(xué)的一門重要的基礎(chǔ)學(xué)科,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用教育游戲,不僅適合小學(xué)生的成長特點和發(fā)展規(guī)律,還能夠讓小學(xué)生自覺地發(fā)現(xiàn)游戲中隱藏的數(shù)學(xué)知識,從而提高學(xué)生在現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn)和運用數(shù)學(xué)知識的能力。

教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用論文

  一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲的作用

  1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

  教育游戲是小學(xué)生最喜聞樂見的一種教育形式,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師以游戲的形式展開教學(xué),可以大大地提高學(xué)生的參與性,使學(xué)生都能夠積極、主動地參與其中,使小學(xué)生在體驗游戲成功的同時收獲知識,從而打造游戲和學(xué)習(xí)雙贏的局面,使小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能夠保持較高的學(xué)習(xí)熱情,同時也能增強小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。

  2.突出以人為本的教育理念

  教育游戲堅持因材施教的教育原則,這樣可以滿足不同層次、不同水平的學(xué)生需求,使每個學(xué)生都能夠得到鍛煉,都能夠嘗試到學(xué)習(xí)的快樂,充分挖掘教材中的人文性,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

  3.有利于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高

  教育游戲中不僅蘊含著數(shù)學(xué)知識,通過游戲可以使小學(xué)生從德、智、體、美、勞等全方面得到和諧的發(fā)展。不僅能夠展現(xiàn)教育游戲的教育價值,使學(xué)生有效地掌握數(shù)學(xué)的基本方法,還能夠提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力,使學(xué)生能夠輕松地應(yīng)對生活中遇到的數(shù)學(xué)問題,從而提高學(xué)生解決實際問題的能力。

  4.有利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力

  數(shù)學(xué)教育游戲既具有游戲性,同時也具有數(shù)學(xué)特點,小學(xué)生通過游戲可以逐漸形成正確的數(shù)學(xué)思維方式,形成正確的解決數(shù)學(xué)問題的能力,為培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維能力奠定了良好的基礎(chǔ),為小學(xué)生進一步的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供了基本的保障。

  5.促進學(xué)生身心健康全面發(fā)展

  教育游戲更加生活化,而且具有戲劇性特點,它能夠反映人們的理想,在故事情境中包含著豐富的情感,學(xué)生作為游戲者需要融入到故事角色之中去體驗情感變化,這樣可以加深學(xué)生的情感體驗,使學(xué)生逐漸學(xué)會換位思考,使學(xué)生的身心健康得到全面的發(fā)展,對于學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活和成長都具有重要的現(xiàn)實意義。

  二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用教育游戲的對策

  不是所有的教育游戲都適用于課堂教學(xué),要想使教育游戲充分地發(fā)揮其應(yīng)用價值,教師首先要精心地設(shè)計教學(xué)計劃,在掌握教學(xué)內(nèi)容的前提下選擇合適的教育游戲應(yīng)用于課堂教學(xué)之中,使其能夠更好地服務(wù)于教學(xué),能夠促進教學(xué)任務(wù)順利地完成,以達(dá)到理想的教育效果。

  1.教育游戲要具有目的性

  在課堂教學(xué)中應(yīng)用教育游戲的目的在于能夠更有效地完成教學(xué)任務(wù),而不僅僅是為了吸引學(xué)生的注意力而毫無目的地進行游戲化教學(xué)。教師在應(yīng)用教育游戲時要結(jié)合教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容,使教育游戲能夠促進教學(xué)內(nèi)容的展開,圍繞著教育目標(biāo)最終實現(xiàn)教學(xué)任務(wù)。

  2.堅持教育嚴(yán)謹(jǐn)性

  游戲之所以受學(xué)生們喜愛,是因為其具有較強的娛樂性和趣味性,但教育是嚴(yán)謹(jǐn)?shù),要想使教育游戲充分地實現(xiàn)其應(yīng)用價值不能忽視教育的嚴(yán)謹(jǐn)性。所以在運用教育游戲時,教師一定要做好引導(dǎo)者和組織者,不要使學(xué)生偏離教育的軌道,從而出現(xiàn)南轅北轍的現(xiàn)象。要讓學(xué)生在感受游戲快樂的同時,啟發(fā)性地引導(dǎo)學(xué)生運用自己的創(chuàng)造性思維解決相應(yīng)的問題,教師要能夠掌控游戲的進度,以充分挖掘教育的潛力達(dá)到更好的教學(xué)效果。

  3.即要注重學(xué)生的主體地位,也不能忽視老師的主導(dǎo)作用

  教育游戲并不是讓學(xué)生去漫無目的的自由探索,教育游戲一直服務(wù)于教學(xué),其具有明確的目的和指向性。在運用教育游戲時,教師既要給學(xué)生營造一個親身體驗的環(huán)境,也要做好教學(xué)的主導(dǎo)者,當(dāng)學(xué)生進入游戲情境后,教師要能夠幫助學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生通過自己的努力去完成教育游戲。教師既要做好游戲的管理者,也要和學(xué)生一樣成為游戲的參與者,這樣可以更好地進行換位思考,更幫助學(xué)生解決其在游戲中所遇到的問題,使學(xué)生在體驗游戲快樂的同時收獲更多的知識。

  4.注重培養(yǎng)學(xué)生的自我反思能力

  為了達(dá)到更好的教學(xué)效果,教師可以把游戲活動的控制權(quán)交給學(xué)生,可以將游戲設(shè)置成不同等級,讓學(xué)生按照自己的需求、進度去進行選擇性的學(xué)習(xí)。在活動中教師通過正確的引導(dǎo)讓學(xué)生通過不斷地觀察、反思、體驗和感悟,最終解決問題,完成教學(xué)任務(wù)。在教育游戲完成后,教師可以組織學(xué)生針對游戲中的問題展開討論,使學(xué)生能夠更深刻地認(rèn)識到問題的根源。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用教育游戲?qū)τ谛W(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有重要的教育價值和現(xiàn)實意義。在教學(xué)過程中,教師需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)選擇合適的教育游戲,同時還要考慮到學(xué)生的心理特點和學(xué)習(xí)需求。教師既要做游戲的組織者、引導(dǎo)者,也要做游戲的參與者,同時還要做好游戲的控制者,從而達(dá)到游戲與學(xué)習(xí)雙贏的和諧局面,在因材施教的基礎(chǔ)上讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)和成長,使學(xué)生從喜歡數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)到最后能夠靈活地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題,使學(xué)生的綜合素質(zhì)得到全面的提升,為小學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

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