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二年級數(shù)學《解決問題》教案設計
教學目標
。、學生從具體的生活情境中發(fā)現(xiàn)問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。
。、培養(yǎng)學生認真觀察、獨立思考、合作交流等良好的學習習慣,初步培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
。场⑼ㄟ^解決具體問題,培養(yǎng)學生初步的應用意識和熱愛數(shù)學的良好情感,使學生享受到成功的喜悅。
教學重點:掌握解決問題的步驟和方法。
教學難點:知道可以用不同方法解決問題。
教學過程:
創(chuàng)設情境,學習新知
。、在情境中引出課題。
、牛^看學校的籃球比賽,提出數(shù)學問題。
、疲稣n題:解決問題。
、牵泉毩⑺伎,然后小組討論解決問題的方法,再寫在卡紙上。
、龋〗M匯報。
。、觀察比較幾種方法的聯(lián)系,找出相同與不同。
3、小結。
。、質疑。
鞏固反饋,深化新知
。薄(chuàng)設練習一第1題接力跑的情境,請小記者現(xiàn)場報道。
、弄毩⑼瓿刹⒄f出想法。
、粕吓_展示。
、羌w訂正。
2、輕松一下:老師為教這么優(yōu)秀的學生感到特別的幸福。你幸福嗎?
“如果感到幸福你就拍拍手......如果感到幸福你就跺跺腳......如果感到幸福你就扭扭腰......”
知識應用,體會成功
。薄⑺愠龌@球比賽四強的總分。
⑴小組比賽,四人小組合作分別算出四個班的總分,而且要列出算式,哪個小組最快又準確的為第一名,評出前三名。
2006年“體育節(jié)”籃球比賽
六年級四強得分統(tǒng)計表
班級
上半場得分
下半場得分
總分
六(3)班
比下半場多5分
。保
六(4)班
12
比上半場多4分
六(6)班
。保
比上半場多8分
六(7)班
比下半場少3分
15
、普埖谝粋完成的小組長上臺展示,集體訂正。
2、學會合理的用錢,學會樂于助人。
、牛畡偛疟荣惖男∵\動員們來到了麥當勞,每小組50元,請你們小組合作幫他們選擇買什么,再算算,錢夠嗎?
、菩〗M匯報。
。、應用新知,現(xiàn)場編題
⑴.聯(lián)系生活中的情境編一道兩步計算的應用題。
、疲瑢W現(xiàn)場解決。
課堂評價
。、評價自己,學習別人的優(yōu)點。
、牛@節(jié)課你覺得自己表現(xiàn)怎么樣?
、疲阌X得這節(jié)課誰表現(xiàn)最好?
、牵阌X得這節(jié)課袁老師表現(xiàn)怎么樣?
、龋〗Y:讓我們繼續(xù)努力,爭取做得更好。
。、作業(yè):觀察生活中的問題,找出解決的辦法,回來和同學交流。
板書設計:解決問題
現(xiàn)在有多少人在看比賽?
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