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教案

認識數(shù)字教案

時間:2024-05-19 15:06:33 教案 我要投稿

認識數(shù)字教案

  作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編收集整理的認識數(shù)字教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

認識數(shù)字教案

認識數(shù)字教案1

  活動目標:

  1、讓幼兒感知4以內的數(shù)量,認識數(shù)字4,知道它能表示物體的數(shù)量。

  2、引導幼兒學習按物體大小的差異進行4以內數(shù)的排序。

  3、要求幼兒能聽清老師的指示語,并能按指示語活動。

  活動準備:

  1、數(shù)字卡:1、2、3、4。

  2、貼絨卡片:四頭牛

  3、黑板上提前貼好四朵花,四個蘋果等等卡片

  活動過程:

  一、復習對數(shù)字1、2、3的認識。

  1、教師出示數(shù)字卡,玩一個“看數(shù)拍手”的游戲。

  師:今天,老師想跟小朋友玩一個“看數(shù)字拍手”的游戲,好不好?

  2、介紹游戲玩法。

  老師出示數(shù)字卡片,幼兒先讀出數(shù)字,在根據(jù)卡片上的.數(shù)字進行拍手,要求幼兒聽口令:預備—拍!幼兒才能拍。

  3、教師出示數(shù)字1、2、3,進行游戲。

 。ń處熆杉涌炫e卡的速度,培養(yǎng)幼兒的敏捷性。)

  二、感知4以內的數(shù)量,認識數(shù)字4,知道它能表示物體的數(shù)量。

  1、學習4的形成。

  師:嗯,小朋友做游戲的時候表現(xiàn)真好!

  師:今天的天氣真好,草地上來了一群牛。我們先來數(shù)一數(shù),有幾頭牛呢?(3頭牛)

  師:有三頭牛,這頭壯壯的牛是牛爸爸,這頭更小一點的是牛媽媽,還有他們的牛寶寶。他們正在草地上吃青草呢!

  師:哞~哞~咦!又來了一頭牛,小小牛,!原來是牛小弟。他最小了,走起路來比較慢,沒有跟上爸爸媽媽。那小朋友現(xiàn)在草地上有幾頭牛啦?(四頭牛。) 師:四頭牛!是怎么來的?

  師、幼:3頭牛再添上1一頭牛是四頭牛。

  2、認識數(shù)字4。

  師:小朋友們真棒!現(xiàn)在草地上來了四頭牛!那四頭牛,我們可以用數(shù)字幾來表示呢?(教師出示數(shù)字卡片4。)

  師:小朋友看一看,這個數(shù)字4長得像什么?

 。ㄓ變喊l(fā)揮想象,大膽發(fā)表自己的見解。)

  4像紅旗迎風飄

  師:數(shù)字4可以表示4頭牛,還可以表示什么呢?

 。ㄓ變河^察教室或聯(lián)想,發(fā)表自己的見解。)

  師小結:數(shù)字4可以表示所以數(shù)量是4的物體。

  三、鞏固練習

  讓幼兒觀察黑板上的物品,然后提問;

  1、黑板上還有那些東西?分別數(shù)字幾來表示?

  2、幼兒數(shù)一數(shù)并說一說數(shù)字寄來表示。

  3、師生一起總結。

  四、結束活動。

  師:小朋友們真棒!回家以后看一看你們家那些東西和數(shù)字4有關系?

  活動反思:

  活動過程中小朋友們配合的很好,每個環(huán)節(jié)鏈接在一起。尤其是剛開始玩的拍手游戲特別合適中班小朋友們的特點,教具準備的也特別周到;旧铣晒Φ囊还(jié)課。

認識數(shù)字教案2

  小班數(shù)學教案活動《認識數(shù)字6》含反思適用于小班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力,在游戲活動中學習6的形成,認識數(shù)字6,理解6的實際意義,發(fā)展目測力、判斷力,快來看看幼兒園小班數(shù)學活動《認識數(shù)字6》含反思教案吧。

  活動目標:

  1.在游戲活動中學習6的形成,認識數(shù)字6,理解6的實際意義。

  2.激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

  3.發(fā)展目測力、判斷力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1.蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數(shù)字卡片。

  2.蘿卜圖片(數(shù)量是幼兒人數(shù)的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

  3.兔子拼圖(幼兒人數(shù)的一半),反面劃成6格,分別寫上1-6的'數(shù)字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1-6的圓點。

  活動過程:

  1.拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學習6的數(shù)數(shù),認識數(shù)字6)

  (1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

  (2)說說你(兔子)喜歡吃什么?

  (3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

  (4)數(shù)數(shù):有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數(shù)字6,認讀數(shù)字6。

  2.分蘿卜:學習6的形成,數(shù)數(shù)。

  蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分6分。

  老師示范在一個蘿卜上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿卜分成6份了。

  幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

  3.拼小兔:復習認識數(shù)字1-6和6以內數(shù)數(shù)。

  老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數(shù)一數(shù)。出示拼圖6塊,(數(shù)一數(shù),認一認它們背后1-6的數(shù)字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

  幼兒操作,老師巡回指導。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

  本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。

認識數(shù)字教案3

  活動目標:

  1、正確辨認數(shù)字4、5,學習按數(shù)字取相應的棋子。

  2、增強幼兒對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重點:

  正確辨認數(shù)字4、5,會手口一致地點數(shù)。

  活動難點:

  了解4、5的實際意義,并在生活中能正確使用。

  活動準備:

  動動板、棋子; 教師演示板,1—5的數(shù)字卡片; 音樂。

  活動過程:

  一、復習數(shù)字1、2、3

  1、“請小朋友聽音樂取動動板。”

  2、游戲“1、2、3拍拍手”。幼兒根據(jù)老師出示的數(shù)字卡拍手(教師可靈活的將拍手改成拍腿、拍頭、拍肩……)

  3、用談話的方式帶領幼兒復習1、2、3。“數(shù)字1像什么?請在動動板第一行數(shù)字1的后面插上一個紅色的棋子寶寶。”(教師用同樣的方法復習2、3)

  二、認識數(shù)字4和5

  1、認識數(shù)字4。

 、俳處熢谘菔景迳腺N4個棋子:“請小朋友和老師一起數(shù)一數(shù),有幾個棋子寶寶?”(帶幼兒一起點數(shù)棋子,教師注意正確的示范)

 、谔釂枺骸罢f一說數(shù)字4像什么?”“伸出你的小手指描一描。”(教師帶領幼兒書空練習數(shù)字“4”,加深幼兒印象。)

 、塾懻摚骸罢f一說,4還可以表示什么?”(如:4個蘋果、4輛汽車等,引導幼兒大膽發(fā)言,并注意指導幼兒數(shù)量詞的使用)。

 、苄〗Y:“小朋友,4可以表示生活中所有數(shù)量是4的事物!薄艾F(xiàn)在請你在動動板第4行數(shù)字4的后面,插上4個黃色的棋子寶寶!保ń處熝惨曈變翰僮髑闆r,給完成操作的孩子擊掌鼓勵。)

  2、相同的方法引導幼兒認識數(shù)字5。

  三、游戲“看誰插的快”

  1、教師:“小朋友,今天我們又認識了2個數(shù)字寶寶4和5,現(xiàn)在我們和他們玩?zhèn)游戲好嗎?”

  2、交代游戲方法:“老師手里有1—5的數(shù)字卡,當老師出示數(shù)字幾,小朋友就在動動板上插上幾個棋子寶寶,顏色可自選!看誰插的又對又快!”

  3、幼兒游戲。(引導幼兒用點數(shù)的`方法自我檢查,培養(yǎng)幼兒獨立完成操作并自我檢查的好習慣。對做得快、做得對的幼兒以擊掌或貼紅點的方法給予鼓勵)。

  4、送棋子寶寶回家,聽音樂收動動板;顒咏Y束。

  延伸活動:

  1、在日常生活中教師帶領小朋友讀一讀身邊的數(shù)字;

  2、在區(qū)域中投放數(shù)字點卡,讓幼兒繼續(xù)操作;

  3、家園合作:請家長在日常生活中帶領孩子認一認周圍的數(shù)字,鞏固對數(shù)字1—5的掌握。

認識數(shù)字教案4

  活動目標:

  1、讓寶寶正確認識數(shù)字1———5為書寫做準備。

  2、通過觸覺來認識數(shù)字1———5的正確寫法,學會1———5的正確命名。

  活動準備:

  幼兒人數(shù)一半的教具,和幼兒人數(shù)相等的'沙子、膠水、印有數(shù)字1—5的紙頭

  活動過程:

  1、走線(穩(wěn)定幼兒情緒)

  2、取工作毯(注意幼兒禮貌用語的培養(yǎng))

  3、操作:

  取教具命名砂數(shù)字板,三階段教學,命名“1這是1”

  理解“1在那里?”

  復述“這是幾?”

  書寫“1”是怎樣寫的(教師要注意鏡面教學和書寫順序)

  2、3同上4、5可以請幼兒來教師指導操作

  4、幼兒自由操作教師指導

  活動延伸:可用細沙子、印有數(shù)字的紙頭、膠水來自己制作沙數(shù)字板。

  溝通:砂數(shù)字板是一個專業(yè)數(shù)學教具,讓寶寶通過觸覺對數(shù)字有一個運動的記憶,對數(shù)字的筆順、順序有感知為學習書寫做準備。(孫海娟)

認識數(shù)字教案5

  活動目標:

  1、通過操作讓幼兒知道4添上1是5。并知道5所表示的含義。

  2、引導幼兒用語言描述出操作的結果。

  3、鞏固幼兒良好的操作習慣。

  活動準備:

  教具準備:小圓片,磁性教具數(shù)字5,數(shù)字1——4。

  學具準備:雪花片人手若干。

  活動過程:

  一、通過游戲,復習1-4的.形成,復習對1——4的認識。

  1、讓幼兒看數(shù)字,做相應的動作。

  師:今天,我們的數(shù)字朋友又來到我們班里,想和小朋友們做游戲呢!

  我們來看看誰來了呢!請你們拍拍手吧!數(shù)字4還可以表示什么呢?

  2、拍手游戲,復習數(shù)字1-4的形成。

  師:我們好久都沒有玩拍手的游戲了,我想和幾個小朋友們一起來玩玩,我問到誰,那 他就要大聲地回答我哦!

  二、探究新知:

  1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數(shù)一數(shù),魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數(shù)邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學認識“5”

  教師又出示一個里面有1條金魚的魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現(xiàn)在一共有幾條魚。拷處熡昧硪环N顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)

  三、通過操作雪花片,復習4的形成

  1、拿雪花片(請小朋友拿4個雪花片,看看怎樣變成5個雪花片,集體說說操作過程)

  2、變手指數(shù)量。四、初步認識數(shù)字5.初步知道5所表示的數(shù)量。師:剛剛我們知道數(shù)字5可以表示5片葉子,那數(shù)字5還可以表示什么呢?

 。ㄒ龑в變喊l(fā)揮想象,并大膽的描述數(shù)字5所表示的物體)

  4、找一找

  讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數(shù)量是5?

  教師小結:數(shù)字5可以表述所有數(shù)量為5的物體。

  四、游戲活動:(站圓圈)

  教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數(shù):1、2、3、4、5,當數(shù)到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。

認識數(shù)字教案6

  教學目標:

  1、認識數(shù)字8,理解數(shù)字8的實際意義。

  2、能細致地觀察畫面,發(fā)現(xiàn)其中的現(xiàn)象。

  3、對數(shù)學活動感興趣。

  活動準備:

  白板課件、操作

  活動過程:

  1、情境導入

  播放課件,激發(fā)幼兒興趣。

  師:看看誰來了?(巧虎)

  小們好,今天我們要到數(shù)字城堡去探險,探險需要通關密碼,密碼就在下面這張圖里,我們一起來看看吧。

  2、播放課件,認識數(shù)字8,師:數(shù)數(shù)這張圖上有幾只小動物?8只小狗可以用數(shù)字8表示?

  3、理解8的.實際意義

  師:8除了可以表示8只小狗,還可以表示什么?

  4、闖關游戲

  師:播放課件,下面我們就去數(shù)字城堡探險吧。

  (1)關:8

  師:請你說說8像什么,說出三個才能過關哦。

 。2)關:連連看

  (3)第三關:找8

  師:圖片上是8就拍一下手,不是8就不拍手。

  5、完成幼兒操作材料

  師:恭喜大家闖關成功,現(xiàn)在我們一起去數(shù)字城堡玩一玩吧。

認識數(shù)字教案7

  教學目標:

  1.能在與正方形的比較中認識長方形。

  2.初步理解長方形和正方形之間的轉換關系

  教學準備:

  1.神奇口袋一個,內裝長方形,正方形,圓形,三角形若干。

  2.每個幼兒一張方形紙,正方形的邊長與長方形的紙的寬度等長。

  3.《幼兒活動材料》人一本,彩筆若干。

  教學過程:

  一.感知長方形

  1.出示神奇口袋,請幼兒邊說兒歌邊摸口袋,告訴家自己摸的圖形名稱。

  2.讓幼兒了解長方形和正方形長得有點像,長方形就像伸長的正方形。

  二.在操作中比較正方形和長方形

  1.讓幼兒找出正方形的紙,用對折的方法比較正方形的四條邊,四個角。

  2.讓幼兒找出長方形的紙,讓幼兒用同樣的`方法比較長方形的四條邊,四個角。使幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)長方形的特征。

  三.導幼兒發(fā)現(xiàn)正方形和長方形有哪些相同和不同的地方。

  1.引導幼兒總結出正方形和長方形都有四條邊,四個角,四個角一樣。

  2.運用折紙的方法,請幼兒將正方形對折出長方形(三角形除外),長方形變成正方形,進一步理解長方形和正方形的關系。

  四.連連看看

  1.指導幼兒做畫冊上的練習,鼓勵幼兒說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  教學建議:

  1.在摸圖形時可以告訴幼兒XX圖形是長方形。

  2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中有長方形特征的某些物體,建議家長助幼兒尋找。

  日常活動與教育

  1.可在智力角區(qū)里玩《圖形接龍》的游戲。

  2.在美工區(qū)中玩《圖形拼圖》粘貼的游戲,讓幼兒自己動手把彩色的幾何圖形進行自由粘貼成各種物品,進一步激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

  游戲寶庫:

  《小動物找家》

  目的:復習幾何圖形

  準備:在場地上布置四種小動物的家,分別用圓形,三角形,正方形,長方形表示,每一位幼兒一個幾何圖形的項鏈或胸卡。

  玩法:老師扮“老狼”幼兒扮“小動物”。告訴小動物老狼在5點鐘要來抓它們,然后“舅灰狼”往前走。“小動物”一邊喊“老狼來啦”一邊模仿動物走路。灰狼從1點鐘開始回答,按順序報到5點鐘時,就回頭抓“動物”!靶游锺R上按圖形找自己家。找促家的小動物被灰狼抓去,停止游戲一次。

  游戲建議:

  1.幼兒可以換圖形

  2.“灰狼”也可請幼二來扮演

  《擺火柴棍》

  目的:

  1。擺三角形,四角形。2數(shù)火柴根的根數(shù)(或用棉簽代替)

  玩法:

  1.擺三角形和正方形,知道三角形用三根火柴,正方形用四根火柴

  2.擺各種有趣的幾何圖形如:正方形,菱形,梯形等等并數(shù)出火柴的根數(shù)。另附兒歌:神奇口袋

  神奇口袋真神奇,里面裝著好東西,誰來摸,摸仔細,告訴家好東西。

認識數(shù)字教案8

  一. 活動目標:

  1. 較熟練地掌握5的數(shù)數(shù),認識“5”,知道它所表示的含義。

  2. 通過游戲激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  二. 活動準備:

  空瓶子一只,硬幣、珠子、紐扣若干

  1---5的數(shù)字卡片每人一套

  夾子每人15個

  數(shù)字火車

  三. 活動過程:

  1. 游戲:“看數(shù)拍手”

  今天老師要和小朋友來玩一個游戲,叫“看數(shù)拍手”。這是幾?(2)小朋友應該拍幾下?,請小朋友聽到“預備拍手”后一起拍手。

  2. 游戲:聽音猜數(shù)。

  (1)。教師一粒一粒地想空瓶子里裝硬幣,讓幼兒聽硬幣掉落瓶子里的聲音,猜猜瓶子里裝了幾枚(4枚)硬幣。

 。2)。倒出瓶子里的硬幣,讓幼兒數(shù)一數(shù),驗證自己猜得對不對。

 。3)。教師再裝入1枚硬幣,請幼兒猜猜現(xiàn)在瓶子里有幾枚硬幣,并驗證。

  (4)。教師向空瓶子里裝5顆珠子,5顆紐扣,請幼兒聽音猜數(shù)。

  2.認識數(shù)字“5”。

 。1)。提問5枚硬幣,5顆紐扣,5顆珠子都可以用數(shù)字幾來表示?教師出示相應的數(shù)字卡片,請幼兒認讀,分析字形。

 。2)。如果老師想用小點點來表示,可以用幾個小點點,2呢,3呢?

  3.夾子游戲。

 。1)、數(shù)物匹配游戲。

  師:小朋友看看,誰來了,今天我們的數(shù)字寶寶想和夾子做朋友,看看這是幾?(3)可以用幾個小點點來表示,它應該找?guī)讉夾子做好朋友。依次類推,(請小朋友來夾)

  你們都這么能干,后面還有很多數(shù)字寶寶也想找夾子朋友,要請小朋友來幫忙,你愿意嗎?記住,夾夾子的時候要先看看數(shù)字,在想想要夾幾個夾子?如果是3,要夾幾個呢?。。。

 。2)、幼兒操作,給點卡夾上相應數(shù)量的夾子。

  教師:先數(shù)數(shù)卡片上有幾個點?(看看卡片上數(shù)字是幾?)再想一想應該給它送幾個夾子?

 。3)、幼兒給所有的卡片夾上相應數(shù)量的夾子,教師巡回觀察指導,檢查幼兒的完成情況,引導先完成的幼兒按照數(shù)量多少進行排序。

 。4)、教師小結驗證:你夾對了嗎?請把數(shù)字1,舉起來,數(shù)字1要夾幾個夾子,數(shù)數(shù)你夾對了嗎?幼兒與老師一起點數(shù)自己的夾子。

  4、數(shù)字火車,分類整理。

 。1)。教師出示數(shù)字火車,“看看我們的`火車有幾節(jié)車廂”引導幼兒認識數(shù)字火車上的數(shù)字。

 。2) 。做游戲“坐火車”,把數(shù)字寶寶和夾子送到相應的車廂。

  數(shù)字寶寶和夾子都累了,要坐上數(shù)字火車回家了,請你看一看,1號車廂要坐誰?(師幼一起驗證是否正確)后面的車廂也一樣,把你的卡片送到相應的車廂。

 。3)、結束:數(shù)字寶寶和夾子都坐上火車回家了,我們也一起坐上火車去玩吧!

認識數(shù)字教案9

  活動目標

  1、能不受物體排列的影響,準備感知3以內數(shù)量的多少。

  2、通過看實物圖片數(shù)量,進行拍手游戲活動,鞏固對3以內數(shù)量的感知。

  3、樂意進行操作活動,對跑組活動有興趣。

  活動準備

  教具圖片:小碗、茶杯、勺子各3個,小鴨、小兔、小貓各2個;小汽車、小槍、小皮球各1個。

  學具:第一、二、三組,幼兒用書第一頁,人手一支筆。第四、五、六組,幼兒用書第二頁,剪下第5頁中的部分卡片。

  活動過程

  1、幼兒參與“娃娃家”游戲,愉快地開始活動。

  教師:娃娃家的家具都沒有放整齊,爸爸媽媽們,我們把家具整理一下好嗎?

  幼兒分角色到娃娃家去整理家具,邊整理邊說一說這是什么家具。

  2、了解家具的作用。

  教師:你們娃娃家有些什么家具?你知道它們是用來干什么的嗎?

  幼兒介紹自己玩的娃娃家有什么家具及它們的`用途。

  教師:你們自己家還有什么其它的家具?它們又可以用來干什么?

  幼兒大膽地介紹。

  3、初步懂得保護家具的方法。

  教師:家具為我們提供了方便,我們應該怎樣保護家具?

  幼兒自由地談一談,師生共同小結保護家具的方法:按照要求使用家具,不用筆在家具上亂涂畫,不用尖銳的東西敲打家具等。

認識數(shù)字教案10

  活動設計背景

  讓小朋友數(shù)一數(shù)每個人有幾只耳朵,幾只手,幾只眼睛,幾條腿等等,并讓幼兒在家中找出數(shù)量為2的物品。

  活動目標

  1.引導幼兒初步感知2的實際含義,會手口一致的點數(shù)2,會從多件物品中取出是2的物品。

  2.發(fā)展目測力、判斷力。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  教學重點、難點

  培養(yǎng)幼兒初步感知2的實際含義

  活動準備

  貼絨教具:兩個蘋果,兩朵花,數(shù)量為1,2實物卡片,

  學具 :小塑料球每組一筐

  活動過程

  1.教師逐一出示蘋果,帶領幼兒反復練習,手口一致的`點數(shù),并說出總數(shù)。

  2.按實物卡片取物,教師出示數(shù)量是1或2的實物卡片,幼兒從筐中取出相應數(shù)量的塑料球,邊取邊數(shù),(重點練習取2)

  3.講解2的含義,

  4.按教師的語言指示取出1或2個塑料球

  5.啟發(fā)幼兒自己身上或活動室內找找那些物體的數(shù)量是2.要求幼兒能大聲的回答。(至少1種)

  教學反思

  1、我感到應反復舉例說明,讓孩子由淺入深進行理解。

  2.對活動課程的反思:

 。1)對幼兒發(fā)展的反思,孩子在學習過程中,由適度的自由空間,可以互相找出相應數(shù)的實物。孩子可以理解和接納,因為利用實物教學可以充分激發(fā)孩子的積極性,從而使孩子在玩中學習,感到學習是快樂的,而不是一種壓力。

 。2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,通過平時教學時對孩子們的掌握,可以知道每一位小朋友掌握知識的快慢從而進行因材施教,以至于達到用自己最小的支持達到幼兒最大限度的發(fā)展。

 。3)對師幼互動的反思,在教學中根據(jù)幼兒的需要及時調節(jié)課堂氣氛,比如:有的孩子上課愛打瞌睡,講一些小故事來吸引他們的注意力。

  3.對活動效果的評析。

  通過活動過程,孩子們快樂的學會了要學的知識,但有個別學生對新知識掌握不牢固,今后在講課需要反復的訓練,以達到每位孩子都能掌握住新知識。

  4.如果我再重新上這節(jié)課,我應該反復的做一些有關這方面的游戲,以加深孩子們對知識的掌握。

認識數(shù)字教案11

  【活動目標】

  1。引導幼兒認識數(shù)字6,知道它能表示相應數(shù)量的物體。

  2。引導幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數(shù)量,鞏對6以內數(shù)字的認識。

  3。激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)其動手操作和口語表達能力。

  4。樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  5。發(fā)展目測力、判斷力。

  【活動準備】

  1。教具:投影儀一臺,動物園幻燈片若干張,錄音機一臺,音樂磁帶一盒,數(shù)字卡片若干張。

  學具:第一組,印有數(shù)字的作業(yè)紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數(shù)字紙卡(見圖二)人手一份,實物印章每人一個;第三組,實物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數(shù)字卡片若干張。有點卡標記的信箱三個,貼有不同數(shù)字的信封人手一個,1~6小數(shù)卡人手1份,小玩具若干。

  2。環(huán)境布置幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤內1~6個小數(shù)卡若干,玩具若干),幼兒后面搭建數(shù)的.王國,用大型積木搭三個門洞,分別標有數(shù)字l、2、3。

  【活動過程】

  一、集體嘗試活動設置情境,引起幼兒興趣。

  (出示一封信):師:今天啊,老師收到了一封數(shù)字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)師:我們一起開汽車去動物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動作)出示幻燈片(一),到達動物園。

  嘗試一分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動物數(shù)量,鞏固對數(shù)字4、5的認識。

  師:我們到了館,它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?

  請小朋友從小盤內試著取出相應的數(shù)字。

  嘗試二出示幻燈片(四),請幼兒目測動物數(shù)量,認識數(shù)字6。

  師:它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字6)6像什么呢?請小朋友從盤中找出數(shù)字6,集體認讀數(shù)字6。

  請幼兒討論講述6還可以表示什么?

  嘗試三游戲看數(shù)取物。

  師:這是數(shù)字幾?(出示數(shù)卡)請小朋友從小盤內試著拿出相同數(shù)量的玩具,邊拿邊說:l、2、3,×;個玩具和數(shù)字×;做朋友。教師引導幼兒反復練習。

  師:現(xiàn)在我們到數(shù)字王國去玩好不好?

  二、小組活動介紹每組的游戲內容及規(guī)則:

  師:小朋友看,數(shù)字王國有三個進口,分別為1號門、2號門、3號門。每個門內都有一組游戲。

  第一組看數(shù)字做點卡師:請小朋友先看清數(shù)字是幾,再畫圓點,邊畫邊說:1、2、3數(shù)字×;和×;個圓點做朋友。

  第二組看數(shù)字印圖形師:請小朋友先看上面的數(shù)字是幾,就在旁邊的格子里印幾個實物圖形,邊印邊說:1、2、3×;個圖形和數(shù)字×;做朋友。

  第三組看實物貼數(shù)字師:先看卡片有幾個什么,再把能表示它的數(shù)字貼在上面的格子里,邊貼邊說×;個什么數(shù)字和數(shù)字×;做朋友。

  請幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂聲進入作業(yè)區(qū)。

  幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結果。

  三、活動評價(師生互評)1。展示個別幼兒的操作卡片,集體進行評價,表揚邊操作邊講述的幼兒。

  2。教師小結活動情況。

  3。以寄信結束活動。

  師:小朋友想不想和數(shù)字娃娃交朋友呢?老師為你們準備了許多信封,請你們把自己做的寄給它們好不好?

  幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試著在信箱上找到信封上數(shù)的好朋友,再把信放到相對應的信箱里,邊放邊說:數(shù)字×;和×;個圓點做朋友,這樣信就能寄出去。

  幼兒逐一寄信,走出教室,結束活動。

  反思與分析:

  在活動后,大部分的孩子完成的不錯。有薛力偉、頂頂、馬子悅、德德、這幾個小朋友認識了數(shù)字6,在拿出同等玩具時出了錯誤。在我一步一步慢慢地對他們幾個再次引導最后也完成的不錯。只有給孩子們時間,一定會越來越棒的。加油寶貝們!

  小百科:6是5與7之間的自然數(shù)。是阿拉伯數(shù)字,是自然數(shù)字中的一員。

認識數(shù)字教案12

  活動目標

  1.能手口一致進行3以內數(shù)的點數(shù),并說出總數(shù)。

  2. 會按物取數(shù)、按數(shù)取物, 理解3的.實際意義.

  活動準備

  物質準備:小猴圖片3張;2、3數(shù)字卡片、象形卡及水果卡片;游戲操作材料若干份(與幼兒人數(shù)相等)。

  知識經驗準備:已學習認識1和2,并能進行2以內數(shù)的點數(shù)

  活動過程

  一、出示猴媽媽圖片

  以“去猴媽媽家做客”導入課題,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:今天猴媽媽要邀請小朋友去它家做客,我們一起去吧!

  二、出示小猴圖片和數(shù)字卡

  復習2及2以內數(shù)的點數(shù)。

  師:猴媽媽家有幾只小猴,讓我們一起來數(shù)一數(shù)?梢杂脭(shù)字幾表示?

  三、學習認識3

  學習3以內手口一致點數(shù)并說出總數(shù),認識3、了解其概念。

  (一)學習3以內手口一致點數(shù)并說出總數(shù),理解3的概念

  1. 認識數(shù)字3,理解3的概念。

  師:猴媽媽還有一只淘氣的小猴躲在媽媽的后面,它來了,我們數(shù)一數(shù)猴媽媽有幾個孩子?(師引導幼兒點數(shù)并說出總數(shù))

  2. 逐一出示水果再進行3以內數(shù)的點數(shù)。

 。ǘ┏鍪緮(shù)字卡片認識數(shù)字3

  1.師引導幼兒說出:3只猴子、3個桃子、3個西瓜都可以用數(shù)字“3”來表示。

  2.觀察“3”數(shù)字,引導幼兒說出3象……等。

認識數(shù)字教案13

  活動目標

 。保苷_的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。

 。玻馨察o的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習慣。

 。常ぐl(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

 。矗龑в變簩(shù)字產生興趣。

  活動準備

  音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

  活動過程

  游戲捕魚

 、苯處煟航裉焯鞖庹婧,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里。浚ㄐ『樱┳屛覀円黄饋磲烎~吧!

 、矀別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應的籃子里。

 、臣w送魚。

  認識數(shù)字7

 、苯處煟盒▲喿酉氤贼~,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

 、步處煟簲(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

  游戲貓捉老鼠

  ⒈教師:聽,誰的`聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個點子的老鼠。

 、灿變翰僮鳍杪犚魳吠嬗螒颍ㄘ堊嚼鲜螅

  活動反思:

  通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。

認識數(shù)字教案14

   教案目的:

  1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動重點:

  認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  活動難點:

  培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  教案準備:

  頭飾各一個,一個盤子(內有3個壽桃),情景表演。

  教案流程:

  一、進行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。

  1、出示鉛筆:老師手里有幾支鉛筆?可以用數(shù)字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數(shù)字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數(shù)字幾表示?老師又拿給XX一個,有沒有鉛筆了?用什么表示?(啟發(fā)幼兒思考“沒有了”可以用什么來表示。)

  2、出示數(shù)字“0”,告知幼兒“0”也是一個數(shù)字,“沒有了”可以用數(shù)字“0”來表示。

  3、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。(演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例,如,黑板上的粉筆字都擦干凈了,餅干盒里的餅干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)

  二、認識數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

  1、啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

  2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。(繪畫方式:畫出一個“0”;身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型;材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型;剪切的.方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。)

  三、 認識數(shù)字“0”的其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義: 盤子里沒有東西可以用數(shù)字“0”來表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字“0”呢?它用來表示什么?(搖控器、電話鍵、微波爐的刻度等。)

  四、進一步拓展幼兒對數(shù)字“0”的認識。

  1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

  2、小結:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

認識數(shù)字教案15

  活動目標:

  1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動重點:

  了解0所代表的含義。

  活動難點:

  能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0.

  活動準備:

  1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

  2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個,一個盤子(內有3包餅干)。

  活動過程:

  一、進行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。

  1、教師:盤子里有幾包餅干?可以用數(shù)字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?這時小狗又拿給小雞一包,盤里有沒有餅干,用什么表示?

  教師小結:(出示數(shù)字“0”) “0”也是一個數(shù)字,盤子里沒有餅干了,“沒有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。

  2、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。

  教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例。

  二、認識數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

  1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

  教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

  2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維。

  教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。

 。1)繪畫方式:畫出一個“0”;

  (2)身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型。

 。3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型。

 。4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的`造型。

  三、 認識數(shù)字“0”其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義。

  教師: 盤子里沒有東西可以用數(shù)字“0”來表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字“0”呢?它用來表示什么?

  教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號碼里“0”表示一個數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。

  四、進一步拓展幼兒對數(shù)字“0”的認識。

  1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

  2、教師引導幼兒學習書寫數(shù)字“0”。

  教師小結:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

  效果分析:

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