- 相關(guān)推薦
關(guān)于棒球的知識
棒球,是球類運動項目之一。是以球棒擊球進行攻守對抗的競技項目。棒球最早起源于15世紀,即當時流行于英國的板槳球。后來傳到美國。你知道關(guān)于棒球的一些小知識嗎,下面就讓我們來了解一下吧。
棒球運動是一種以棒打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目,被譽為"競技與智慧的結(jié)合",是一項集智慧與勇敢、趣味與協(xié)作于一體的集體運動項目。
它動靜結(jié)合,分工明確。
隊員之間既強調(diào)個人智慧和才能,又必須講究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),互相配合。
成員之間分工明確,責任清晰,又必須主動配合,相互服務(wù),必要時為顧全大局,個人要甘于犧牲自我。
蔚藍的天空下,茵茵的綠草,放下工作中的負擔,把自己交給你的團隊,你身邊的隊友就是你平時的同事,在充滿趣味性的棒球比賽中,你更能體會到信任,包容與鼓勵的重要性,在棒球中每個人都有作為一個掌控者的機會,并且要有自身的定位和你對大局的判斷。
在火熱的競技對抗中,全身心的投入,在你盡情奔跑的時候,在你激勵隊員的時候,在你和大家一起討論戰(zhàn)術(shù)的時候,其實,你們正在創(chuàng)造一個屬于你們自己的奇跡。
古學家在建造于公元前2000年班尼哈山(Beni Hasan)的墓 穴中發(fā)現(xiàn)有女子球類游戲的畫像。
因此,最早的"棒"與"球"活動應(yīng)可追溯至遠古時期。
棒球運動已經(jīng)有悠久的歷史,在古希臘及古印度的一些壁畫遺跡上都有類似打棒球的圖案。
近代棒球的起源據(jù)說是英國人移民至美國時引入的板球(cricket)游戲和波士頓地區(qū)常玩的跑圈子(rounders)游戲綜合演變而成的運動。
在經(jīng)歷了數(shù)次演變及許多不同的稱呼之后,直到公元1839年,在美國紐約州柯柏斯鎮(zhèn)(Coopers town,現(xiàn)今棒球名人堂的所在地)的戴伯特(Abner Doubleday)修訂了原先的游戲規(guī)則,同時將這項運動定名為〝Baseball〞,并開始推行,而成為美國最風行運動之一。
1845年,美國人亞歷山大·卡特來特(Alexander Joy Cartwright)為統(tǒng)一名稱和打法,制定了有史以來第一部棒球競賽規(guī)則。
規(guī)定的場地圖形和尺寸至今仍沿用,并正式采用了棒球(Baseball)這一名稱。
其中多數(shù)規(guī)則條文迄今仍繼續(xù)使用,棒球(Baseball)這一名稱也一直沿用至今。
因此,現(xiàn)代棒球運動源于英國而發(fā)展于美國。
1839年,美國紐約州古帕斯鎮(zhèn)舉行了有史以來的首次棒球比賽。
1860年,美國開始出現(xiàn)職業(yè)棒球運動員。
1871年美國成立了"全國職業(yè)棒球運動員組織";1876年該組織改名為"全國棒球聯(lián)合會"。
1881年成立另一個全國性的職業(yè)棒球組織,即后來的"全美職業(yè)棒球聯(lián)合會"。
1884年首次舉行這兩個組織間的冠軍賽,即"世界棒球冠軍賽"。
此后,1910年時任美國總統(tǒng)威廉·霍華德·塔夫脫(William Howard Taft)正式批準棒球運動為美國的"國球"。
1873年棒球由美國傳入日本。
日本職業(yè)棒球隊創(chuàng)始于1934年。
第二次世界大戰(zhàn)后,棒球運動迅速在歐洲各國開展起來,棒球運動已在世界五大洲的100多個國家和地區(qū)中開展。
1937年,在美國成立了世界棒球協(xié)會,后改稱為國際棒球聯(lián)合會,是世界業(yè)余棒球運動的最高領(lǐng)導機構(gòu),總部設(shè)在美國,會員國(或地區(qū))已由20世紀70年代的50多個增至113個。
1978年國際棒聯(lián)得到國際奧委會的承認,國際棒球聯(lián)合會于1994年將總部設(shè)在瑞士洛桑。
中國棒球協(xié)會于1981年3月加入國際棒球聯(lián)合會,1985年加入亞洲棒球聯(lián)合會。
[1]棒球運動在歐洲,已有26個國家開展。
"歐洲業(yè)余棒球聯(lián)合會"的成員有意大利等11國。
根據(jù)該聯(lián)合會1978年的統(tǒng)計,參加棒球比賽的運動員約5萬人,球場326個,并舉辦了"地中海杯","世界棒球錦標賽"等國際比賽活動。
棒球最普及的是美國和日本。
此外臺灣地區(qū)、韓國、菲律賓等東南亞國家和拉丁美洲也極為風行。
棒球項目1992年被列入奧運會比賽項目。
棒球項目在2012年退出奧林匹克夏季運動會
拓展閱讀
棒球簡易規(guī)則
循序漸進的棒球簡介:
1. 理解棒球主要是兩個核心概念:得分(run)和出局(out)。對于進攻方來說,目標就是在對方造成三個出局之前,盡可能多地讓本方隊員依次攻占一二三壘,最后安全地送回本壘,從而得到分數(shù)。對于防守方來說,每導致三名進攻隊員出局就可以終結(jié)對方的半局,讓攻防關(guān)系逆轉(zhuǎn)。每支球隊各進攻九個半局,游戲結(jié)束,誰得到的分數(shù)多誰就獲勝。
2. 雙方球員。防守方上九個人,一個投手負責投球,一個捕手負責接住投手的球,這倆人是固定的,另外七位野手理論上沒有限制,愛怎么擺就怎么擺。不過棒球經(jīng)過這么多年的發(fā)展形成了相對固定的陣型——四位內(nèi)野手加三位外野手。
進攻方在開始時只上一名擊球員(打者),如果他安全上壘則轉(zhuǎn)化為跑壘員(跑者),考慮到一共有本壘加三個壘包,進攻方在場上最多有四名隊員。
3. 好球(strike)和壞球(ball)。棒球比賽的基本環(huán)節(jié)是“投打?qū)Q”,也就是投手投出一個球,擊球員決定是否揮棒打擊。
這里先補充一個概念叫“好球帶(strike zone)”。
好球帶是一個虛擬的長方形,類似一個窗口?v向的上下限分別是擊球員上半身的中心位置和膝蓋下沿,橫向的兩側(cè)邊界是本壘板的兩側(cè)。
最簡單的情況,投手投出三個好球,則擊球員出局,稱為三振(strike out),投手投出四個壞球,則擊球員保送上一壘(base on balls,也叫walk)。如果投手投出的球直接命中擊球員的身體,稱為觸身球(hit by pitch),也是保送上一壘。
那么好球和壞球如何定義?
好球的情況
1. 球的飛行軌跡穿過好球帶窗口,但擊球員沒有揮棒。
2. 任何情況下?lián)羟騿T揮棒落空,沒打到球。
3. 擊球員揮棒擊中球,但球在邊線外(以本壘為中心,夾角90度的扇形為界內(nèi),可以無限延伸)落地(這種稱為“界外球”,英文foul),且此時的好球數(shù)小于兩個。
壞球的情況
1. 球的飛行軌跡沒有穿過好球帶窗口,且擊球員沒有揮棒。
不計入好球或壞球
1. 擊球員揮棒擊中球,但球在邊線外落地,且此時的好球數(shù)已經(jīng)是兩個。
4. 非界外球的打擊結(jié)果。對于一次投打?qū)Q的結(jié)果,上一條沒有包括以下可能性:擊球員揮棒,擊出的球凌空直接被野手接到,或者在界內(nèi)落地。
如果直接凌空接到,無論球原本將在任何位置落地,擊球員出局,一般稱為接殺(fly out)。
如果球在界內(nèi)落地,則擊球員轉(zhuǎn)為跑壘員,可以開始攻占壘包。
5. 壘包攻防戰(zhàn)。在四壞球或者觸身球保送的情況下,本壘的跑壘員可以安全地推進到一壘,而且此時一壘如果有人,一類的跑壘員可以安全地推進到二壘,以此類推。也就是說,如果三個壘包都已經(jīng)被攻占,也就是“滿壘(bases loaded)”,保送會直接導致三壘的跑壘員被推回本壘,得到一分。
另一種安全推進的情況,就是擊球員打出去的球在界內(nèi)落地,但是第一落點在場地的圍墻之外。這就是全壘打(也叫本壘打,home run)。
全壘打發(fā)生的時候,所有跑壘員都可以安全回到本壘得分。
為什么呢?這就是接下來要講的了。
除了三振和接殺,防守方還有兩種主要的導致出局的手段。
第一種叫封殺(force out)。解釋這個需要理解“強制進壘”。當擊球員打出一個界內(nèi)落地的活球時,他不能停留在本壘,只能沖向一壘。同時棒球規(guī)則不允許同一個壘包上停留兩個跑壘員,所以假設(shè)此時一壘有人,一壘的跑壘員也必須沖向二壘,以此類推。這種“別無選擇只能前進”的狀態(tài)稱為“強制進壘”。
對于強制進壘的跑壘員,如果防守方的野手在持有球的時候,先于跑壘員接觸到下一個壘包,則跑壘員出局。
第二種叫觸殺(tag out)。如果跑壘員沒有接觸到任何一個壘包,那么野手只要持有活球且去觸碰到跑壘員,則跑壘員出局。
所有的跑壘員要在避免被封殺或者觸殺的情況下一個壘包一個壘包地前進,最后攻回本壘。
當然了,以上的規(guī)則都還有一些細微的部分沒有講到,比如兩好球下犧牲觸擊打出界外球算三振、擦棒被捕算三振、第三個好球捕逸擊球員可以試圖上一壘、界內(nèi)圍墻內(nèi)落地再彈到全壘打墻外算場地規(guī)則二類安打等等。不過初學者可以先不管這些細節(jié),記住“出局/得分”、“好球/壞球”以及四種主要的出局方式(三振、接殺、封殺、觸殺)就可以了,看比賽碰到特殊情況解說員或者身邊的老司機會給解釋的。
Bonus Track
介紹完規(guī)則,再介紹一些攻防兩端的基本思路。
進攻方
1. 投手的投球質(zhì)量會隨著投球總數(shù)量的上升而下降,所以最好不要貿(mào)然出棒導致?lián)]棒落空,而是要耐心等待四壞球保送,至不濟也要多消耗投手的用球數(shù)。
2. 兩好球后,對于似好似壞的球可以采取破壞性出棒,只擦到一點球皮,使球變向在界外落地,既不算好球也不算壞球,一方面是消耗投手體力,一方面也要迫使投手投出更加好壞分明的球。
3. 滾地球很容易被內(nèi)野手攔截傳一壘導致封殺,乃至雙殺和三殺,所以最好是打出深遠的飛球。
4. 一壘有人時,是兩個人強迫進壘的局面,如果打出滾地球很容易雙殺,所以如果一壘跑壘員腿腳麻利,可以努力試圖盜上二壘解除雙殺局面。
5. 如果比賽到了后半段仍然比分膠著,進攻方可以使用觸擊或者高飛犧牲打,用出局數(shù)換壘包推進效果。
防守方
1. 投手投球主要分三大類:快速球,依靠速度讓對方跟不上;變化球,依靠飛行軌跡的變化導致對手誤判;變速球,依靠飛行速度的突然變化破壞對方的出棒節(jié)奏。
2. 可以根據(jù)對手擊球員的打擊風格和當前的場上局面移動野手的站位,被稱為“移防(shift)”’。
3. 投手可以把球投向各個壘包的野手來牽制那個壘包的跑壘員,讓對方不敢提前離開壘包。
4. 如果被人上壘,盡量造成雙殺局面。
5. 如果面對特別難纏的對手,直接投出四壞球送他上一壘(intentional walk),再試圖處理下一個人。
【棒球的知識】相關(guān)文章:
知識產(chǎn)權(quán)知識合同11-06
花語的知識09-16
面試知識11-12
音樂知識07-27
知識的標語12-28
消防知識寄語11-06
精選知識作文素材11-07
傳統(tǒng)禮儀知識02-17