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大班《追跑》教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的大班《追跑》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班《追跑》教案1
教學目標:
1、追逐跑游戲的玩法。
2、追逐游戲的玩法,感受游戲快感。
3、遵守游戲規(guī)則的重要性。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
教學準備:
長繩、捕魚工具、音樂。
教學過程:
一、熱身活動
頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動。
二、具體過程
1、老師交代場地布置。場地分開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
2、集體追逐。兩人一組面對面在開始區(qū)站立兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開始區(qū)重新游戲。
3、猜拳追逐。兩人一組面對面站立在開始區(qū)進行猜拳游戲,誰贏誰跑,誰輸誰追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。猜拳方法:石頭、剪刀、布
4、情境角色游戲:漁夫捕魚(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚)
老師講漁夫捕魚的故事,故事內容重點是在捕到魚的種類:小小魚、大鯊魚、美人魚等以此來引導小朋友進入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條…魚)。當老師回答的時候小朋友開始四散跑,教師追逐。
結束部分:
隨著音樂幼兒學魚兒在水里游泳動作。
教學反思:
活動讓幼兒在寬松的'氛圍內自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。調動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。
大班《追跑》教案2
活動名稱:你追我跑(重點領域:健康)
活動目標:
1.學習簡單追逐跑游戲的玩法并能感受游戲的快樂
2.懂得遵守游戲的規(guī)則
3.培養(yǎng)幼兒反應靈敏的能力,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
5.知道生病了不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
活動準備:
操場,在兩條平行線上,分別個邊貼上站位點
活動過程:
一、帶領幼兒活動關節(jié),做好運動前的熱身鼻子、耳朵、肩膀、屁股手,抖抖手、手抖抖手,手、搖一搖、擺一擺,快快、慢慢頭,點點頭,左點點、右點點,咕嚕咕嚕轉個圈,咕嚕咕嚕轉個圈肩,拍拍肩、轉一轉,快快快腰,拍拍腰、彎彎腰,摸摸地屁股,拍一拍、擺一擺,搖一搖,轉一轉,快快快。
腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來抓住水果,跳起來抓住水果
二、將幼兒分為兩組"恐龍戰(zhàn)隊"和"奧特曼戰(zhàn)隊"
1.兩隊背對背站,教師一吹哨子,兩隊分別朝著自己方向的安全線跑,安徽踩到邊線之后就往回跑。(三次)
2.換成兩隊面對面,有的時候是"奧特曼戰(zhàn)隊"去追"恐龍戰(zhàn)隊",有的`時候是"恐龍戰(zhàn)隊"去追"奧特曼戰(zhàn)隊"。教師說到哪個戰(zhàn)隊哪個戰(zhàn)隊就逃跑,然后另一個戰(zhàn)隊區(qū)追--單邊,回來。(兩次)
3.下面是相反的,教師說"奧特曼戰(zhàn)隊",那就是"恐龍戰(zhàn)隊"逃跑,"奧特曼戰(zhàn)隊"去追。(兩次)
4.下面自己來,兩只小蜜蜂猜拳誰輸誰就逃跑,讓幼兒自由玩一會。
三、教師帶來活動過后的幼兒做放松運動。(拍手跺腳)請小朋友靜悄悄地走到老師這邊來,跟著老師拍手,然后我們上樓去把汗猜一猜,喝點水,下面我們就靜悄悄地去。
四、教師就幼兒表現作出評價、總結,并適時給予幼兒鼓勵。
游戲規(guī)則:
1.在開始之前提醒幼兒注意安全。
2.一定要在聽到教師的口令和要求后再進去游戲。
活動反思
從這節(jié)課中,可以開出學生在課堂中積極主動,課堂氣氛活躍,學生敢于發(fā)言,富有創(chuàng)造性。讓學生真正成為課堂上的主體,這也正是上一節(jié)課的關鍵。
一.玩中學習
從上面的教學可以看出,學生的年齡小,在有限的?40?分鐘內,不僅讓孩子們學到知識,而且讓他們在輕松,愉快的氣氛中學習。同時也看到孩子們的求知欲望高,而且表現欲望,創(chuàng)造性都表現的很突出,學生真正成為學習的主人。興趣的重要性以往的填鴨式教學已不適應學生的發(fā)展,啟發(fā)學生,引起興趣,這是學生所需要的。我也發(fā)現孩子們有了興趣,做起事情來,非常認真。老師并不需要為課堂紀律所煩惱,而是和孩子們打成一片,帶動他們圍繞興趣進行學習。
二.引導的藝術
1.在這節(jié)課中,我并沒有講過過多的關于本課的內容。而是欣賞動畫人物,并且伴隨優(yōu)美的歌聲,來認識。
2.老師、學生分別扮演了導游和參觀者的角色。
3.大家一起交流,發(fā)表自己的見解。
老師成為學習的組織者,師生共同來體驗學習中的快樂。在教學中,學生由有趣——樂趣——志趣,是我最開心的事情。在基礎教育新的課程體系的推行中,使我獲得了一個任何時候也無法相比,充分發(fā)揮的空間。老師對每個學生應充分了解,成為很好的朋友。在藝術課中,陶冶學生的情操,提高想象力,創(chuàng)造力,提高審美能力和審美意識。在以后的教學中,還是多學習素質教育理論,鉆研課程改革的內容,讓學生都在輕松,愉快的環(huán)境中學習。讓我們的課堂真正的動起來。
大班《追跑》教案3
教學意圖:
幼兒園應開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。根據大班幼兒身體協調性強,競爭意識濃,渴求交往。因此,開展了此次活動《追跑》。通過活動開發(fā)幼兒潛能,獲得有關身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學習技能,感受快樂。
教學目標:
1、追逐跑游戲的玩法。
2、追逐游戲的玩法,感受游戲快感。
3、遵守游戲規(guī)則的重要性。
4、加強幼兒的安全意識。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的.個人能力。
教學準備:
長繩、捕魚工具、音樂。
教學過程:
一、熱身活動
頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動。
二、具體過程
1、老師交代場地布置。場地分開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
2、集體追逐。兩人一組面對面在開始區(qū)站立兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開始區(qū)重新游戲。
3、猜拳追逐。兩人一組面對面站立在開始區(qū)進行猜拳游戲,誰贏誰跑,誰輸誰追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。猜拳方法:石頭、剪刀、布
4、情境角色游戲:漁夫捕魚(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚)
老師講漁夫捕魚的故事,故事內容重點是在捕到魚的種類:小小魚、大鯊魚、美人魚等以此來引導小朋友進入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條…魚)。當老師回答的時候小朋友開始四散跑,教師追逐。
三、結束部分:
隨著音樂幼兒學魚兒在水里游泳動作。
教學反思:
活動讓幼兒在寬松的氛圍內自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。調動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。
大班《追跑》教案4
設計意圖:
追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單易行,玩法豐富,并且可以加入各種各樣的故事情景和角色,讓小朋友置身于故事情境中引導學生肢體的創(chuàng)作并體驗心理感受.這樣的活動除了有基本的跑步練習外,還讓學生在想象的世界當中放松自己的肢體,在有趣的學習中展現對自我肢體的操作能力。同時,老師已不是一個示范者的角色,而是一個參與者和引導者,是課堂氣氛的營造者和孩子潛能的激發(fā)者。
大班小朋友此時正處于下肢大肌肉群發(fā)育和成熟時期,多玩此類追逐游戲有利于幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協調能力的發(fā)展。
活動目標:
1、學習簡單追逐跑游戲的玩法
2、體驗追逐游戲的玩法并能感受游戲的.快感
3、懂得遵守游戲規(guī)則的重要性
活動準備:
長繩子捕魚工具音樂
活動過程:
1、開始部分
A、師幼問好,并向前來聽課的客人老師問好。
B、熱身活動,小朋友跟著老師做熱身活動(頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動)。
2、基本部分
A、老師向小朋友交代場地布置。整個場地分為開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
B、集體追逐。小朋友兩人一組面對面在開始區(qū)站立成兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開始區(qū)重新游戲。
C、猜拳追逐。小朋友兩人一組面對面站立在開始區(qū)進行猜拳游戲,誰輸誰跑,誰贏誰追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。
猜拳方法:
(1)石頭、剪刀、布
(2)情沉糯米叉燒包(廣州話版一)
(3)士多、啤梨、保護自己;左一支,右一支,睇你收埋邊一支(廣州話版二)
D、情境角色游戲漁夫捕魚。老師說一個努力認真的漁夫捕魚的故事,故事內容重點是在捕到魚的種類:小丁香魚、大鯊魚、漂亮溫柔的美人魚等以此來引導小朋友進入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條……..魚)。當老師回答的時候小朋友開始四散跑。游戲可以有多種規(guī)則,老師靈活提示給小朋友。
3、結束部分:
活動結束,小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師一起做放松運動。然后師幼交流一下今天游戲活動的感受。最后師幼再見并向客人老師再見。
活動示意圖:xxxx
活動反思:
本次課主要是針對大班級幼兒下肢走跑能力和躲閃能力的發(fā)展而設計的,活動的內容多以游戲或動物角色的形式進行,深受幼兒的喜歡。其次,本次課構思立足于以下三點:
a、老師作為先知者對幼兒的引導與組織即老師主導作用。
b、幼兒作為獨立個體的主體性。
c、老師與幼兒參與活動的平等性即老師既是活動的組織者也是活動的參與者,體現了師幼的平等性。
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