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中班貼人游戲活動(dòng)教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的中班貼人游戲活動(dòng)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
中班貼人游戲活動(dòng)教案1
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,弧線跑、直線跑。
2、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。
3、培養(yǎng)幼兒的集體合作意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。
三、活動(dòng)指導(dǎo)
游戲一:請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐著,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步。
游戲開始,追逐者與被追逐著沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐著可跑到任何一對(duì)幼兒的前面站住(貼人)這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名就變成被追逐著,并立刻沿著圈外快跑,追逐著繼續(xù)追,如果被捉到則另換捉者和被捉著,如果被捉著連續(xù)貼換三次仍未被捉到,也應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
游戲二:有很多人分成幾組人,每組人排好一行。幾組人合起來圍成一個(gè)圈.,然后找一個(gè)人負(fù)責(zé)捉人。被捉的人要是站到其中一組中站第一個(gè)人的前面(意思就是他站到了那組的最前面)那么他所站的那一組排最后一個(gè)的.人就變?yōu)楸蛔降娜耍_始逃跑……如此類推……跑到最前面就不用被捉。然后只要抓到跑的那個(gè)人就行了,就換下一個(gè)了。
中班貼人游戲活動(dòng)教案2
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。
2、提高幼兒思維的靈敏性。
3、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的'能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂:月光
活動(dòng)過程
1、開始部分。
練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。
2、基本部分。
(1)幼兒站成一個(gè)大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
教師:“今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。
我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。
以免被追的小朋友捉住。
注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。”
(2)幼兒游戲。
教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。
被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
(3)“結(jié)冰”游戲:
幼兒自由活動(dòng),聽到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。
3、結(jié)束部分。
做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。
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