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活動(dòng)方案

活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-03-23 10:38:58 活動(dòng)方案 我要投稿

活動(dòng)方案(通用8篇)

  為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案屬于計(jì)劃類文書(shū)的一種。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的活動(dòng)方案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

活動(dòng)方案(通用8篇)

活動(dòng)方案 篇1

  一、活動(dòng)目的

  民族民間文化是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的'重要組成部分,把民族民間文化引進(jìn)校園,不僅是對(duì)民族民間文化的傳承和發(fā)展,也是我們創(chuàng)建特色校園文化的重要內(nèi)容。通過(guò)本次三三民族風(fēng)情文化展示活動(dòng),發(fā)揮先進(jìn)文化的導(dǎo)向作用,弘揚(yáng)民族文化,陶冶學(xué)生情操,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)家鄉(xiāng)熱愛(ài)民族熱愛(ài)生活?yuàn)^發(fā)向上的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)學(xué)生熱愛(ài)民族文化傳承民族文化的意識(shí)和能力,是學(xué)生在多民族和諧校園中快樂(lè)成長(zhǎng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn)學(xué)校體育館操場(chǎng)。

  三、活動(dòng)內(nèi)容

  民族歌謠童謠級(jí)拉歌賽上午。

  每個(gè)級(jí)一首唱民族歌謠正副班主任負(fù)責(zé)。

  參觀民族風(fēng)情文化走廊上午午。

  民族文化——壯語(yǔ)文字書(shū)籍展示區(qū)完成。

  級(jí)民族生活圖片特色服裝圖片工藝品飲食等展示區(qū)每個(gè)各班負(fù)責(zé)一個(gè)特色展示區(qū),正副班主任負(fù)責(zé)完成。

  民族體育節(jié)民族歌舞表演跳竹竿競(jìng)賽搶花炮比賽人板鞋競(jìng)速比賽投繡球比賽集體花樣跳繩比賽滾鐵環(huán)混合接力賽等。時(shí)間待定。

  四、活動(dòng)要求

  各班級(jí)按學(xué);顒(dòng)方案精心組織,做好充分準(zhǔn)備,落實(shí)好各項(xiàng)活動(dòng)要求。

  教育學(xué)生參加活動(dòng)講文明守紀(jì)律,確;顒(dòng)順利開(kāi)展。

  五、其他工作人員安排

  小主持人學(xué)生入場(chǎng)組織,展臺(tái)桌,攝影,音響信息報(bào)道。

活動(dòng)方案 篇2

  一、 活動(dòng)的目的:

  通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)孩子對(duì)剪貼畫(huà)的興趣,提高孩子參與活動(dòng)的積極性,培養(yǎng)孩子的集體榮譽(yù)感,讓孩子感受剪貼畫(huà)的美。

  二、 活動(dòng)內(nèi)容:剪貼畫(huà)比賽。

  三、 活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月15日下午2:00到3:30。

  四、 活動(dòng)地點(diǎn):多媒體教室

  五、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:李和福 馮文江

  六、參加人員:全校學(xué)生。

  七、活動(dòng)要求:

  1、首先要求班級(jí)先進(jìn)行預(yù)選,在班級(jí)預(yù)選時(shí)要求人人參與剪貼畫(huà)比賽。選出三名參加全校比賽。

  2、全校比賽時(shí),老師提供一幅作品,要求有資格參賽的`學(xué)生照樣子剪,誰(shuí)剪得又快又好誰(shuí)就獲勝。

  3、現(xiàn)場(chǎng)評(píng)比作品。

  4、采用現(xiàn)場(chǎng)打分的形式,評(píng)出:一等獎(jiǎng)5名、二等獎(jiǎng)5名、三等獎(jiǎng)10名,其余為優(yōu)秀獎(jiǎng)。

  西河鎮(zhèn)中心小學(xué)

活動(dòng)方案 篇3

  11月1日是西方傳統(tǒng)的“鬼節(jié)”——萬(wàn)圣節(jié)。10月31日是萬(wàn)圣節(jié)前夜。不過(guò)這一天的氣氛卻遠(yuǎn)不像它的名稱那樣讓人“毛骨悚然”。在孩子們眼中,這是他們縱情玩樂(lè)的好時(shí)候。萬(wàn)圣節(jié)前夜,孩子們迫不及待地穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具,裝扮成妖魔鬼怪的樣子,提著“杰克燈”跑出去玩。他們挨家挨戶去索要糖果,不停地說(shuō)著:“trick—or—treat”。要是你不肯給糖果的話,孩子們就會(huì)調(diào)皮的用各種方法捉弄你。例如:他們有時(shí)把人家的門(mén)把手涂上肥皂,有時(shí)把別人的貓涂上顏色。這些小惡作劇常令大人啼笑皆非。當(dāng)然,大多數(shù)人家都非常樂(lè)于款待這些天真爛漫的小客人。所以,萬(wàn)圣節(jié)前夜的孩子們總是肚子塞得飽飽的,口袋里裝得滿滿的,開(kāi)心極了!

  一、活動(dòng)目的:

  1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的幼兒園生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬(wàn)圣節(jié)”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的人文環(huán)境。

  2、鍛煉幼兒大膽、勇敢,正確面對(duì)恐懼事物的能力,學(xué)會(huì)情緒的自我控制,培養(yǎng)大方自信的素質(zhì)。

  3、通過(guò)一系列活動(dòng),感受萬(wàn)圣節(jié)的氛圍,體會(huì)節(jié)日的快樂(lè)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月31日15:00——20:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)、大廳、教室等

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備:萬(wàn)圣節(jié)環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí)間:10月中、下旬,完成時(shí)間:10月26日

  2、在幼兒園門(mén)口、走廊和各班級(jí)主題墻進(jìn)行萬(wàn)圣節(jié)環(huán)境布置,烘托節(jié)日氛圍。

  3、老師利用美術(shù)課或手工課帶領(lǐng)孩子們做面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾各班區(qū)域和幼兒園整體環(huán)境。

  4、利用宣傳欄、主題墻等形式宣傳萬(wàn)圣節(jié)的來(lái)歷、習(xí)俗,并向家長(zhǎng)發(fā)出節(jié)日邀請(qǐng)函。5、節(jié)慶當(dāng)天大門(mén)外張貼橫幅、海報(bào)。活動(dòng)名稱如:萬(wàn)圣節(jié)親子樂(lè)、化裝舞會(huì)、萬(wàn)圣游樂(lè)園、萬(wàn)圣節(jié)討糖活動(dòng)、萬(wàn)圣節(jié)雞尾酒會(huì)等。

  萬(wàn)圣節(jié)知識(shí)認(rèn)知及道具制作:10月24—28日

  1、按大、中、小班接受能力的不同,對(duì)幼兒用漢語(yǔ)、英語(yǔ)進(jìn)行萬(wàn)圣節(jié)知識(shí)的講述。如了解萬(wàn)圣節(jié)的由來(lái)、服飾、食物、習(xí)俗等。也可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)讓孩子們講出對(duì)恐怖事物的感受及想法,老師加以正確引導(dǎo),藉此建立幼兒對(duì)新事物嘗試的`勇氣。

  2、制造萬(wàn)圣節(jié)情境,園所班級(jí)內(nèi)可以適時(shí)播放萬(wàn)圣節(jié)相關(guān)音樂(lè)。音樂(lè)的選用要注意孩子的心理承受能力,避免幼兒因此產(chǎn)生恐懼心理。建議音樂(lè)選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節(jié)歌曲。

  3、老師和幼兒共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項(xiàng)鏈、南瓜燈、女巫的披風(fēng)等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節(jié)食品的制作,例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等。

  4、每個(gè)班安排不同特色的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)項(xiàng)目,如糖果屋、南瓜坊、魔鬼屋等。活動(dòng)期間幼兒可以進(jìn)入各班感受多種多樣的節(jié)日氛圍。

  五、活動(dòng)流程:

  1、活動(dòng)當(dāng)天15:00幼兒家長(zhǎng)自備面具持邀請(qǐng)函入園,園內(nèi)各個(gè)崗位的老師和幼兒戴上面具,迎接家長(zhǎng),互相問(wèn)候“萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)happyHalloween”。

  2、教師同幼兒及家長(zhǎng)在本班級(jí)觀看萬(wàn)圣節(jié)光盤(pán),了解其他國(guó)家的小朋友是如何度過(guò)萬(wàn)圣節(jié)的,而后進(jìn)行活動(dòng)游戲。

  3、小朋友到各班進(jìn)行討糖活動(dòng),討糖口號(hào):“Trickortreat”。各班老師事先關(guān)門(mén)關(guān)燈、落窗簾,和本班級(jí)小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來(lái)。老師手拿糖果,等其它班級(jí)的幼兒裝扮成小鬼的樣子來(lái)討糖,但討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句“Trickortreat,老師才能把糖送給小朋友。

  4、在本班或大廳、戶外進(jìn)行萬(wàn)圣節(jié)食品的制作或品嘗活動(dòng)。例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等。

  5、晚上進(jìn)行創(chuàng)意服飾走秀活動(dòng),并舉辦化妝舞會(huì)。讓幼兒穿著鬼怪服裝,戴上面具,跟老師、家長(zhǎng)一起跳舞狂歡。

  六、注意事項(xiàng)

  1、從活動(dòng)開(kāi)始就要重視對(duì)幼兒恐懼情緒的疏導(dǎo),鼓勵(lì)他們大膽參與,給幼兒營(yíng)造歡樂(lè)的節(jié)日氛圍。

  2、充分利用好老師的帶動(dòng)、引領(lǐng)作用。老師扮演活動(dòng)的主要角色,進(jìn)行領(lǐng)舞、發(fā)放糖果等。

  3、不管是游園、討糖,還是酒會(huì)、舞會(huì)等萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)一定要做好安全防護(hù)工作及活動(dòng)前的準(zhǔn)備工作,讓幼兒明白活動(dòng)意義。

  小貼士:

  萬(wàn)圣節(jié)歌曲:《ThisIsHalloween》

  萬(wàn)圣節(jié)相關(guān)用語(yǔ):討糖果朗詩(shī):Trickortreat。不給糖就搗蛋/Smellmyfeet。聞聞我的腳,/givemesomethinggoodtoeat!給我一些好吃的!HappyHalloween萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)!雙語(yǔ)詞匯:jack—o—lantern南瓜燈/Ghost幽靈/witch巫婆/Vampire吸血鬼/Pumpkin南瓜/Bat蝙蝠/spider蜘蛛/Trickortreat不給就搗蛋/Halloween萬(wàn)圣節(jié)

活動(dòng)方案 篇4

  教育活動(dòng)方案評(píng)價(jià)對(duì)教育活動(dòng)目標(biāo)的評(píng)價(jià)(0、30)

  1、目標(biāo)適合幼兒身心發(fā)展的實(shí)際水平,包括幼兒一般年齡特點(diǎn)及具體教育對(duì)象的實(shí)際(0、15)5432

  2、目標(biāo)著眼于幼兒的發(fā)展,適應(yīng)幼兒已有的發(fā)展水平和促進(jìn)其達(dá)到新的發(fā)展水平(0、20)5432

  3、目標(biāo)包含認(rèn)知、情感態(tài)度和能力三個(gè)方面(0、20)5432

  4、目標(biāo)考慮了滿足社會(huì)的'要求和社會(huì)生活的需要(0、10)5432

  5、目標(biāo)層級(jí)低,明確具體,可操作性強(qiáng)(0、15)5432

  6、目標(biāo)與上一層級(jí)的目標(biāo)相一致(0、20)5432

  對(duì)教育活動(dòng)內(nèi)容的評(píng)價(jià)(0、25)

  1、活動(dòng)內(nèi)容與活動(dòng)目標(biāo)相一致(0、10)5432

  2、活動(dòng)內(nèi)容體現(xiàn)以幼兒為主體、內(nèi)容全面,適量(0、20)5432

  3、活動(dòng)內(nèi)容具有科學(xué)性。體現(xiàn)各個(gè)領(lǐng)域各門(mén)學(xué)科的特點(diǎn),適合幼兒年齡與發(fā)展特點(diǎn);過(guò)程層次清楚,環(huán)節(jié)安排合理,銜接自然緊湊,重點(diǎn)難點(diǎn)突出(0、30)5432

  4、活動(dòng)內(nèi)容符合本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的需要與興趣;重視創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng),注意個(gè)別幼兒教育(0、30)5432

  5、活動(dòng)內(nèi)容具有本地或本園適宜性(0、10)5432

  教育活動(dòng)方案評(píng)價(jià)對(duì)教育活動(dòng)方法的評(píng)價(jià)(0、25

 。1、教學(xué)方法符合教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)和內(nèi)容特點(diǎn),并能有效的達(dá)到目標(biāo)(0、15)5432

  2、方法選用符合本班幼兒年齡特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒在感知、體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)的或成總主動(dòng)學(xué)習(xí),有探究、思考的余地,為幼兒所喜愛(ài),能調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性(0、15)5432

  3、方法選用靈活多樣,合理綜合,有創(chuàng)新(0、30)5432

  4、選用的方法符合現(xiàn)代教育思想,體現(xiàn)情趣性、操作性、直觀性、形象性、審美性(0、40)5432

  對(duì)教育活動(dòng)環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料準(zhǔn)備的評(píng)價(jià)(0、15)

  1、能根據(jù)教育目標(biāo)創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,準(zhǔn)備活動(dòng)材料(0、25)(1)能?chē)@內(nèi)容準(zhǔn)備材料,數(shù)量充足有層次,為幼兒提供充分參與的機(jī)會(huì)和條件(0、60)5432

 。2)能反映本階段教育的任務(wù)與內(nèi)容,向家長(zhǎng)提供豐富的各種教育信息(0、40)5432

  2、保障幼兒的安全(0、35)5432

  3、滿足幼兒身心發(fā)展的基本需要,適宜于幼兒身心發(fā)展的水平與特點(diǎn)(0、40)5432

活動(dòng)方案 篇5

  一、活動(dòng)思想:

  為發(fā)揚(yáng)光大尊師重教傳統(tǒng),進(jìn)一步推進(jìn)師德建設(shè),弘揚(yáng)尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵(lì)廣大教師熱愛(ài)教育事業(yè),開(kāi)展主題為學(xué)會(huì)感恩 師生同樂(lè)系列活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng)加強(qiáng)師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生關(guān)系。

  二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月6日至11日

  三、活動(dòng)內(nèi)容:

  金秋9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來(lái)。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時(shí)刻情系祖國(guó)未來(lái),心聯(lián)學(xué)子之心。教師節(jié)到了,學(xué)生以何種方式來(lái)慶祝這個(gè)節(jié)日才更有意義呢?其實(shí)同學(xué)們的一句問(wèn)候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來(lái)臨之際,建議各班選擇以下幾種方式祝賀:

  1、9月6日起各班利用每周一歌時(shí)間學(xué)唱《每當(dāng)我走過(guò)老師窗前》

  2、9月7日,以班級(jí)為單位召開(kāi)慶教師節(jié)主題班會(huì)。

  3、自制賀卡,讓每位同學(xué)寫(xiě)上深情的問(wèn)候和祝福的話語(yǔ),獻(xiàn)給每位教師。

  4、1日早上見(jiàn)到老師時(shí)送上一聲親切的問(wèn)候。

  5、給老師寫(xiě)一段表露感激之情的祝福語(yǔ),或者發(fā)一封慶祝教師節(jié)的`電子郵件、短信或者感謝信。

  6、開(kāi)展看,這是我的老師繪畫(huà)活動(dòng)。

  7、向紅領(lǐng)巾廣播站投稿,感恩老師!

  8、在班級(jí)博客上給老師獻(xiàn)上祝福。

  四、活動(dòng)要求:

  1、祝福語(yǔ)征集比賽:祝福語(yǔ)可以是一句祝愿、一聲問(wèn)候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯,5字以內(nèi)。

  2、教師形象漫畫(huà)創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:看,這是我的老師。

  捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過(guò)漫畫(huà)形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛(ài)崗、愛(ài)護(hù)學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫(huà)人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫(huà),紙張規(guī)格不能小于A4紙

  各班要認(rèn)真發(fā)動(dòng),積極準(zhǔn)備,保證活動(dòng)效果。以上作品以班級(jí)為單位,每類每班推選3-5份作品,于9月9日11:3前交年級(jí)組,年級(jí)組將統(tǒng)一評(píng)獎(jiǎng)!

活動(dòng)方案 篇6

  活動(dòng)目的:

  1、介紹西方文化,了解西方文化。

  2、鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力、發(fā)揮豐富的想象力、培養(yǎng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣。

  3、加強(qiáng)家校合作,讓家長(zhǎng)、孩子和老師共同參與。

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日 大課間

  活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)

  參加人員:全體教師和學(xué)生

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、10月23日周五班主任和各英語(yǔ)老師給學(xué)生宣講萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)要求,孩子們利用周末時(shí)間設(shè)計(jì)好造型(自愿原則) 。

  2、學(xué)會(huì)萬(wàn)圣節(jié)兒歌: Knock,knock ,Trick or treat.

  3、練習(xí)法國(guó)民族舞蹈

  活動(dòng)流程:

  準(zhǔn)備階段:

  1.下課鈴響,全校師生在后操場(chǎng)集合。

  從大餐廳到大寢室,足球場(chǎng)依次為101-404;

  從大餐廳到大寢室,籃球場(chǎng)依次是501-604

  2.音樂(lè)準(zhǔn)備:trick or treat 走秀音樂(lè)

  活動(dòng)階段:

  1.主持人上場(chǎng)和全體學(xué)生一起倒數(shù),外教O(píng)la出場(chǎng)。

  2. Ola出場(chǎng)和大家打招呼后,和大家一起唱

  trick or treat

  3.形象展示:

  每個(gè)班的學(xué)生穿好自己準(zhǔn)備的萬(wàn)圣節(jié)服裝,拿好道具,兩個(gè)一排排成縱隊(duì),(沒(méi)有任何準(zhǔn)備的.學(xué)生排在隊(duì)伍后面),從101班到604班依次從大餐廳彎道處走上跑道(沒(méi)有任務(wù)準(zhǔn)備的學(xué)生留在操場(chǎng)上),展示自己的萬(wàn)圣節(jié)服裝或者道具,走到大寢室處學(xué)生走完,就迅速回到自己班級(jí)所在的位置觀賞服裝秀。

  起點(diǎn)出場(chǎng)控制(大餐廳彎道):xx

  終點(diǎn)負(fù)責(zé)(大寢室):xx

  4.集體舞:法國(guó)民族舞蹈

  5.各班分發(fā)糖果,各班由班主任和英語(yǔ)老師給班級(jí)最好的造型照相留影。

  6.活動(dòng)結(jié)束。

活動(dòng)方案 篇7

  為紀(jì)念世界傳統(tǒng)醫(yī)藥日,xx市中醫(yī)藥學(xué)會(huì)、xx市針灸學(xué)會(huì)聯(lián)合x(chóng)x注冊(cè)中醫(yī)學(xué)會(huì)定于20xx年10月23日舉行大型紀(jì)念活動(dòng),召開(kāi)深港中醫(yī)藥論壇;顒(dòng)主題為“中醫(yī)經(jīng)方臨床運(yùn)用”。

  經(jīng)方為漢朝張仲景所著《傷寒雜病論》(后世分為《傷寒論》及《金匱要略》二書(shū))所記載之方劑,乃是相對(duì)于宋、元以后出現(xiàn)的時(shí)方而言的。經(jīng)方是“醫(yī)方之祖”,后世中醫(yī)學(xué)家稱《傷寒雜病論》為“活人之書(shū)”、“方書(shū)之祖”,贊譽(yù)張仲景為“醫(yī)圣”。古今中外的中醫(yī)學(xué)家常以經(jīng)方作為母方,依辨證論治的原則而化裁出一系列的方劑,其最能體現(xiàn)中醫(yī)藥學(xué)價(jià)值的精華,近年來(lái)經(jīng)方的研究與應(yīng)用日益引起國(guó)際上的關(guān)注與重視。論壇將為深港兩地的中醫(yī)藥工作者提供廣泛的學(xué)術(shù)交流平臺(tái),促進(jìn)經(jīng)方的'臨床應(yīng)用,提高經(jīng)方學(xué)術(shù)水平,推動(dòng)兩地中醫(yī)藥事業(yè)的發(fā)展。

  現(xiàn)向xx及xx地區(qū)全體中醫(yī)、中西醫(yī)結(jié)合醫(yī)務(wù)人員征文,活動(dòng)征文方案如下:

  一、征文內(nèi)容:

  歷代經(jīng)方家學(xué)說(shuō)的整理和研究;經(jīng)方在世界的傳播與應(yīng)用研究;經(jīng)方理論探源;經(jīng)方驗(yàn)案總結(jié);經(jīng)方師承經(jīng)驗(yàn)總結(jié)、體會(huì);經(jīng)方方證研究;經(jīng)方藥證研究;經(jīng)方合方和加減原則研究;經(jīng)方療程與療效評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)研究;經(jīng)方量效關(guān)系研究;經(jīng)方制劑規(guī)范研究;經(jīng)方醫(yī)學(xué)史考證研究;經(jīng)方相關(guān)問(wèn)題多學(xué)科研究、經(jīng)方教學(xué)法研究等。

  二、征文要求:

  1.論文具有真實(shí)性、科學(xué)性、先進(jìn)性,論點(diǎn)突出,文字準(zhǔn)確,語(yǔ)言精練。

  2.論文包括全文和中文摘要(300~500字)兩部分,原則上全文不超過(guò)6000字。摘要包括2~5個(gè)關(guān)鍵詞;論文要求引文準(zhǔn)確,簡(jiǎn)明扼要,使用規(guī)范簡(jiǎn)化字、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)及法定計(jì)量單位;

  3.會(huì)議論文以電子郵件形式發(fā)送至電子郵箱(注:凡通過(guò)電子郵件投稿者,請(qǐng)?jiān)卩]箱“主題”一欄以文章名標(biāo)識(shí),稿件收悉后必有電子郵件回復(fù),如未收到回復(fù),建議重新發(fā)送)。論文一律用A4紙打印,字體選用宋體,題目3號(hào)字,小標(biāo)題4號(hào)字,內(nèi)容小4號(hào)字,掛號(hào)投寄并發(fā)送電子郵件。

  4.請(qǐng)附作者簡(jiǎn)介,內(nèi)容為:姓名、性別、出生年月、職稱、職務(wù)、研究方向、醫(yī)療特長(zhǎng)、郵政編碼、通訊地址、單位全稱、聯(lián)系電話、電子郵箱等;科研課題及研究生論文亦請(qǐng)注明。

  5.凡不符合上述要求的稿件恕不受理。所有來(lái)稿均經(jīng)專家評(píng)審,專家有權(quán)對(duì)論文提出修改意見(jiàn),符合要求的論文將匯編成冊(cè),正式印刷出版。并組織評(píng)選優(yōu)秀論文,對(duì)獲獎(jiǎng)優(yōu)秀論文給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

  6.請(qǐng)自留底稿,無(wú)論錄取與否,一律不予退稿。

  7.截稿日期:20xx年9月5日(郵寄以郵戳為準(zhǔn),電子稿件以電腦系統(tǒng)時(shí)間為準(zhǔn))

  三、聯(lián)系方式

  論文請(qǐng)寄至:xx路1號(hào)xx市中醫(yī)院學(xué)會(huì)辦劉xx郵編:xxxxx

  請(qǐng)?jiān)谛欧庾笙陆亲⒚鳌凹o(jì)念世界傳統(tǒng)醫(yī)藥日征文”字樣。

  電子版稿件投稿,來(lái)稿請(qǐng)E-mail:xxxxxx

  聯(lián)系人:劉xx電話:xxxxx

活動(dòng)方案 篇8

  在本店為廣大顧客帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個(gè)街機(jī)游戲作為本動(dòng)力火車(chē)城主打游戲,選出周冠軍、季度冠軍和年冠軍等眾多獎(jiǎng)項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個(gè)良好的交流和切磋平臺(tái)。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無(wú)縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動(dòng)力火車(chē)城創(chuàng)造自己的神話吧!(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,淘汰賽中由本店專程人員全天后記錄,比賽需雙人同時(shí)進(jìn)行才會(huì)記錄。)

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:每月的第二個(gè)星期一至星期五進(jìn)行晉級(jí)賽,贏得場(chǎng)數(shù)最多的將獲得周六周日的決賽資格。獲得周冠軍的選手可繼續(xù)參加以后的淘汰賽,但是不給予記錄比賽成績(jī)。

  2:禁止裸殺。

  3:禁止使用BUG包括隱藏人物等

  4:頭暈可繼續(xù)追打。

  5:允許神樂(lè)兩段必殺。

  6:比賽開(kāi)始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)。

  動(dòng)力火車(chē)城第一期街機(jī)拳皇97季度冠軍選拔賽

  經(jīng)歷了熱血而又殘酷的淘汰晉級(jí),但是就在今天我們將會(huì)選出三名月冠軍然后帶著你們對(duì)電玩動(dòng)漫的熱情繼續(xù)走下去。姜還是老的辣?還是后來(lái)者居上?我們不得而知。今天讓我們一起見(jiàn)證在以后街機(jī)拳皇97的王者誕生的過(guò)程吧 。

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:每6個(gè)月底最后一個(gè)周日下午2點(diǎn)整將進(jìn)行月冠軍爭(zhēng)奪賽。(月冠軍名額三位)

  2:禁止裸殺。

  3:禁止使用BUG包括隱藏人等

  74:頭暈可繼續(xù)追打。

  5:允許神樂(lè)兩隊(duì)必殺。

  6:三戰(zhàn)二勝。

  7:禁止使用無(wú)限連擊,例如龍兒626b踢中后不可以再以任何形式連擊出第二下626b,特瑞的26b無(wú)限連擊禁

  止,角落里的反轉(zhuǎn)腳只能連擊兩次(爆氣后可以連擊三次,禁止)東仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞這些游戲角色里的無(wú)限連擊都禁止。

  8:比賽開(kāi)始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)。

  動(dòng)力火車(chē)城第一期街機(jī)拳皇97年冠軍爭(zhēng)奪賽

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:每年12月最后一個(gè)周日下午2點(diǎn)整進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽。

  2:禁止裸殺。

  3:禁止使用BUG包括隱藏人物等。

  4:五戰(zhàn)三勝,排好順序后示意裁判將不可在更改。

  5:禁止使用無(wú)限連擊。

  6:比賽開(kāi)始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)處理。

  獎(jiǎng)品設(shè)置:

  周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

  季度冠軍三名:獎(jiǎng)勵(lì)100枚游戲幣和精品小號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

  年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣。

  動(dòng)力火車(chē)城頭文字D5主題活動(dòng)策劃

  動(dòng)力火車(chē)城第一期頭文字D5周冠軍爭(zhēng)奪賽

  速度與激情的結(jié)合,現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想的實(shí)操,賽車(chē)與車(chē)手的釋放!额^文字D5》車(chē)速神話的傳說(shuō),秋名山車(chē)神風(fēng)暴再次來(lái)襲!準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)他了嗎?讓我們創(chuàng)造屬于自己的車(chē)速神話,這一切不僅僅只是夢(mèng)······(周一至周五的晉級(jí)賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,比賽須有兩名玩家同時(shí)進(jìn)行時(shí)本店專程人員才會(huì)記錄。)

  比賽規(guī)則與介紹:

  晉級(jí)比賽按積分制,排名前10的進(jìn)入月冠軍爭(zhēng)奪賽。

  1:每個(gè)月的第四個(gè)星期一至星期五進(jìn)行周冠軍晉級(jí)賽,周日下午6點(diǎn)開(kāi)始月冠軍爭(zhēng)奪賽。

  2:星期一至星期五晉級(jí)賽必須兩人對(duì)戰(zhàn)三回合以獲得相應(yīng)的積分。

  3:比賽中隨機(jī)選擇賽道及天氣,并且比賽開(kāi)始時(shí)統(tǒng)一開(kāi)啟后追模式。

  4:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

  3比0獲勝選手 積分5分

  2比1獲勝選手 積分4分

  輪空選手積分3分

  1比2失敗選手 積分2分

  0比3失敗選手 積分1分

  缺席的選手積分0分

  動(dòng)力火車(chē)城第一期頭文字D5季度冠軍爭(zhēng)奪賽

  能參加季度冠軍爭(zhēng)奪賽的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你們還要在你們的運(yùn)氣和車(chē)技上再次經(jīng)受更殘酷的磨練與淘汰。準(zhǔn)備好了嗎?香車(chē)為伍速度作陪,起步吧!速度的代言人們,讓大地有你們這樣一群精靈而不會(huì)再感覺(jué)到寂寞。

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:季度冠軍爭(zhēng)奪賽每6個(gè)月的最后一個(gè)周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,比賽開(kāi)始時(shí)喊名兩次不到場(chǎng)者視為自動(dòng)棄權(quán)處

  理。

  2:季度冠軍爭(zhēng)奪比賽圖定為八方原,三戰(zhàn)二勝。

  3:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

  4:比賽開(kāi)始時(shí)統(tǒng)一開(kāi)啟后追模式。

  動(dòng)力火車(chē)城第一期頭文字D5年冠軍爭(zhēng)奪賽

  今天將會(huì)有人站在動(dòng)力火車(chē)城頭文字D5的最頂端,就如同車(chē)神一般的存在。今天很多人會(huì)因?yàn)閹酌氲牟罹鄡号c冠軍失之交臂,也會(huì)有很多人會(huì)覺(jué)得失落,但是你們?cè)诟袊@、流淚之前請(qǐng)你們無(wú)所顧忌的像颶風(fēng)一樣狂飆一次吧,!!讓今年的你留下一些以后你會(huì)津津樂(lè)道的故事。

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:年冠軍爭(zhēng)奪賽在每年12月底最后一個(gè)周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)賽,比賽開(kāi)始時(shí)喊兩次名字不到場(chǎng)者視為自動(dòng)棄權(quán)

  處理。

  2:年冠軍爭(zhēng)奪賽指定圖為長(zhǎng)尾。

  3:五局三勝制。除店放指定圖以外,參賽選手各自選一圖,隨機(jī)兩圖。

  4:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

  5:比賽開(kāi)始后統(tǒng)一開(kāi)啟后追模式

  獎(jiǎng)品設(shè)置:

  周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

  季度冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200枚游戲幣和精品中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

  年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣。

  動(dòng)力火車(chē)城E舞成名主題活動(dòng)策劃

  動(dòng)力火車(chē)城第一期E舞成名周冠軍選拔賽

  在本店為廣大顧客帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個(gè)街機(jī)游戲作為本動(dòng)力火車(chē)城主打游戲,選出周冠軍、月冠軍和年冠軍等眾多獎(jiǎng)項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個(gè)良好的交流和切磋平臺(tái)。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無(wú)縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動(dòng)力火車(chē)城創(chuàng)造自己的神話吧!。!(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)晉級(jí)賽所需費(fèi)用,淘汰賽過(guò)程中由本店專程人員全天后記錄。)

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:每個(gè)月的第三個(gè)星期周一至周五進(jìn)行晉級(jí)賽,取個(gè)人最高分進(jìn)行晉級(jí)淘汰和獲取周六周日的周冠軍爭(zhēng)奪賽資格。周冠軍爭(zhēng)奪賽將在周日下午2點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始

  2:比賽時(shí)使用E舞模式和經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn),取個(gè)人最高分紀(jì)錄晉級(jí)。

  ﹙如有情侶模式參加取個(gè)人最高分紀(jì)錄﹚

  3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度為×3為準(zhǔn)。

  4:禁止混歌,可開(kāi)啟隱藏設(shè)置。

  5:周冠軍爭(zhēng)奪賽開(kāi)始時(shí)喊兩聲名字不到者,按自動(dòng)棄權(quán)處理。

  動(dòng)力火車(chē)城第一期E舞成名月冠軍選拔賽

  再美好的事物都有殘酷的一面,當(dāng)你們現(xiàn)在站在這個(gè)位置的時(shí)候你們已經(jīng)淘汰了很多參賽選手和你們自己的朋友,但是你們不要難過(guò)也不用悲傷。因?yàn)槟銜?huì)帶著他的夢(mèng)一起走下去,走得更遠(yuǎn)更高

  比賽規(guī)則與介紹:

  1:每個(gè)季度底最后一個(gè)周日下午4點(diǎn)整將進(jìn)行季度冠軍爭(zhēng)奪賽。﹙季度冠軍名額一位﹚

  2:比賽時(shí)使用E舞模式、經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn)。﹙如有情侶模式參加取個(gè)人最高分紀(jì)錄﹚

  3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3為準(zhǔn)。

  4:禁止混歌,可開(kāi)啟隱藏模式設(shè)置。

  5:舞蹈編排與創(chuàng)新可安全晉級(jí)。

  6:月冠軍爭(zhēng)奪賽開(kāi)始時(shí)喊兩聲名字不到按自動(dòng)棄權(quán)處理。

  動(dòng)力火車(chē)城第一期E舞成名年冠軍爭(zhēng)奪賽

  是否在經(jīng)過(guò)這么多比賽讓你感覺(jué)到越來(lái)越興奮,是否感覺(jué)自己就和舞林高手一樣?但是你也只是舞林高手而已,接下來(lái)的挑戰(zhàn)會(huì)讓你登上動(dòng)力火車(chē)城舞林至尊的寶座,你準(zhǔn)備好了嗎?讓世界一睹你的舞姿,讓世界因?yàn)槟愕奈枳硕鴧群、贊嘆吧。。。

  比賽規(guī)則與介紹 本次E舞成名年冠軍比賽規(guī)則與官方比賽規(guī)則大意像同,總分:60分

  1、【20分】基礎(chǔ)分值,此項(xiàng)目細(xì)分為四個(gè)指標(biāo)

 、偕蹬c評(píng)價(jià)。(10分)

  評(píng)價(jià)S:10分

  評(píng)價(jià)A:9分

  評(píng)價(jià)B:7分

  評(píng)價(jià)C:5分

  評(píng)價(jià)D:4分

  評(píng)價(jià)E:3分

  評(píng)價(jià)F:0分(不過(guò)關(guān))

 、谒刭|(zhì)印象。(5分)

  表演者的入場(chǎng)退場(chǎng)及基本禮儀

  A:有入場(chǎng)自我介紹,談吐大方自然生動(dòng)。2分

  B:和評(píng)委與觀眾有互動(dòng)。1分

  C:退場(chǎng)表現(xiàn)有致謝。1分

  D:中途失敗有致歉動(dòng)作。1分

 、矍侩y度系數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(0~5分)

  曲目難度以3星為基礎(chǔ)。每向上一個(gè)星級(jí)曲目獎(jiǎng)勵(lì)2分。最高獎(jiǎng)勵(lì)5分。

  三星:0分

  四星:2分

  五星:4分

  六星或以上:5分。

  ④設(shè)置項(xiàng)目分。(0~5分)

  去手:-3分

  去中建:-2分

  去手和中建:-5分

  隱藏設(shè)置開(kāi)啟:+2分

  2、【30分】舞蹈編排與創(chuàng)意。

  有組織,有形式,有目的舞蹈編排。包括動(dòng)作語(yǔ)言的主題性、連貫性,完整性、新穎度等?梢匀谌敕俏璧感栽貋(lái)表示創(chuàng)意。

  主題內(nèi)涵5分

  動(dòng)作編排豐富度5分

  動(dòng)作完整性5分

  創(chuàng)意新鮮度5分

  輔助創(chuàng)意元素5分

  表演無(wú)重大失誤5分

  3、【10分】臺(tái)風(fēng)。

  舞臺(tái)氣氛的營(yíng)造。表演時(shí)的表情,與現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)以及表演的氣度等。

  ①、表演隨心所欲揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,能與現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛。10分

 、、表演揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,但與觀眾互動(dòng)較少。9分

 、邸⒈硌莅l(fā)揮較好,能與現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛。8分

 、堋⒈硌莅l(fā)揮較好,正常完成表演,但與觀眾互動(dòng)較少。7分

 、、表演發(fā)揮較好,但與觀眾無(wú)互動(dòng)。6分

 、、表演發(fā)揮一般,與觀眾無(wú)互動(dòng)。5分

 、摺⒈硌輨(dòng)作生硬,拘謹(jǐn),怯場(chǎng)。4分

  6:年度冠軍爭(zhēng)奪賽開(kāi)始時(shí)喊兩次名字不到場(chǎng),按自動(dòng)棄權(quán)處理。

  7:年度冠軍爭(zhēng)奪賽在每年的12最后一個(gè)周日下午4點(diǎn)舉行,望各位選手準(zhǔn)時(shí)參加。

  獎(jiǎng)品設(shè)置:

  周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

  季度冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200枚游戲幣和精品中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

  年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

  年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣

  7月周一至周五吸引人氣活動(dòng)策劃

  灌籃高手

  籃球場(chǎng)上的投籃命中率越高的無(wú)疑是籃球場(chǎng)上的霸主。

  前NBA球員姚明,現(xiàn)NBA球員科比,現(xiàn)NBA球員凱文。

  那些為籃球拋灑這青春的人永遠(yuǎn)都是球場(chǎng)上的王者。

  想和他們一樣在球場(chǎng)上有一席之地嗎?

  那就從動(dòng)力火車(chē)城街機(jī)投籃開(kāi)始吧!

  活動(dòng)內(nèi)容:

  但凡在星期一至星期五在本店投籃區(qū)娛樂(lè)的朋友在投籃獲得大滿貫后都,還可獲得本店贈(zèng)送的5D電影票優(yōu)

  惠劵一張。

  童趣樂(lè)園吸引人氣方案

  方案目的:童趣樂(lè)園吸引人氣

  內(nèi)部策略:①制定童裝,背面是動(dòng)力火車(chē)城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有長(zhǎng)久保存性,可延長(zhǎng)宣傳的時(shí)間并有帶動(dòng)性宣傳和隱形宣傳用作。

 、谠谕(lè)園外設(shè)置家長(zhǎng)休息區(qū),擺放桌子和凳子,面對(duì)童趣樂(lè)園的右邊可設(shè)立為家長(zhǎng)休息區(qū),左邊擺放兒童游戲機(jī),在視覺(jué)上對(duì)孩子進(jìn)行誘導(dǎo)消費(fèi)。

 、壑谱鞅镜陮贇馇,在氣球上印上本店的logo和童趣樂(lè)園字樣,送給來(lái)童趣樂(lè)園玩的小朋友。

  ④對(duì)于是兩姊妹的或是兄妹等可享受優(yōu)惠兩人15元,或可送碰碰車(chē)優(yōu)惠劵一張。

 、葸M(jìn)行長(zhǎng)期抽獎(jiǎng),在本樂(lè)園玩耍的小朋友都有機(jī)會(huì)參加抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品有;卡通衣服、小娃娃、笑臉、貼紙等(多準(zhǔn)備一些小朋友喜愛(ài)的禮物)。

  ⑥本樂(lè)園安排專門(mén)的看護(hù)人員,(對(duì)看護(hù)人員進(jìn)行培訓(xùn),要具有親和力,帶動(dòng)孩子在里面玩耍,在確保孩

  篇二:電玩城經(jīng)營(yíng)促銷(xiāo)活動(dòng)策劃

  電玩城 動(dòng)漫城 游藝城 兒童樂(lè)園 經(jīng)營(yíng)促銷(xiāo)

  活動(dòng)策劃

  一般人,看游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的收益都是以一臺(tái)游戲機(jī)為依據(jù),我們卻從這種角度尋找?guī)讉(gè)高度的說(shuō)服力:

  一、個(gè)別游戲機(jī)確實(shí)存在市場(chǎng)的收益價(jià)值。

  二、一臺(tái)游戲機(jī)不能支撐整場(chǎng)經(jīng)營(yíng)開(kāi)支,更不能具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,你有的機(jī)臺(tái)別人也可以抄襲,就是加速占有你的市場(chǎng)。

  三、一個(gè)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所當(dāng)出現(xiàn)沒(méi)有收益時(shí),就是責(zé)怪游戲機(jī),就是拼命更換游戲,卻不重視自己的管理團(tuán)隊(duì)與水平,更加不懂做營(yíng)銷(xiāo)管理(即:促銷(xiāo)活動(dòng)策劃和 營(yíng)銷(xiāo)策劃——專業(yè)知識(shí)和專業(yè)技巧)。

  1、游戲機(jī)不是一個(gè)場(chǎng)所賺錢(qián)的重要標(biāo)準(zhǔn)。

  2、游戲機(jī)就是顧客消費(fèi)的軌道。

  3、管理就是促進(jìn)消費(fèi)目標(biāo)的火車(chē)頭。

  4、營(yíng)銷(xiāo)與促銷(xiāo)(活動(dòng)策劃)就是火車(chē)頭的燃油。

  5、管理與促銷(xiāo)就是火車(chē)的發(fā)動(dòng)機(jī)潤(rùn)滑油(俗稱:機(jī)油)。

  四、沒(méi)有收益的娛樂(lè)場(chǎng)所,你需要檢討以下幾個(gè)方面:

  1、原場(chǎng)所的規(guī)劃是否出錯(cuò)——請(qǐng)你盡快檢討和改善:功能分布、游戲組合、空間定位、顧客定位、市場(chǎng)支撐度等等。

  2、經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)管理數(shù)據(jù)剖析——請(qǐng)你盡快全面量化相關(guān)營(yíng)業(yè)數(shù)據(jù)比較和做好經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)預(yù)算,對(duì)位市場(chǎng),調(diào)控好經(jīng)營(yíng)方向。

  3、管理團(tuán)隊(duì)和服務(wù)團(tuán)隊(duì)是核心改善工作——沒(méi)有良好管理實(shí)力就是沒(méi)有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力更加沒(méi)有收益創(chuàng)造力。

  4、營(yíng)銷(xiāo)機(jī)制和促銷(xiāo)策劃(活動(dòng)策劃)是去占有市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力——沒(méi)有找準(zhǔn)方向的活動(dòng)策劃都是一身勞力一場(chǎng)空(即:沒(méi)有收益)。

  今天課題是跟大家學(xué)習(xí)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的營(yíng)銷(xiāo)促銷(xiāo)——活動(dòng)策劃的分類:

  1、營(yíng)銷(xiāo)主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:

  指其活動(dòng)以盈利銷(xiāo)售為主、品牌宣傳為輔而展開(kāi)的主題策劃。

  設(shè)置活動(dòng)為引爆點(diǎn)和周邊促銷(xiāo)話題,吸納和目標(biāo)消費(fèi)者的購(gòu)游戲幣為主要資源。 此類型活動(dòng)的主要特點(diǎn)是活動(dòng)本身就是一塊“磁場(chǎng)”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力。

  2、傳播主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:

  指以品牌宣傳為主、盈利銷(xiāo)售為輔的策劃。這類活動(dòng)注重場(chǎng)所品牌形象的傳播,首先建造好場(chǎng)地內(nèi)的環(huán)境和服務(wù),另外,讓顧客參與活動(dòng)開(kāi)幕、頒獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng)或閉幕儀式,往往帶來(lái)令人震撼的一刻。

  3、混合型活動(dòng)策劃:

  兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚(gè)類型的特點(diǎn),既做營(yíng)銷(xiāo)又搞傳播,屬于“魚(yú)和熊掌兼得”型,這些活動(dòng)往往以顧客玩游戲購(gòu)幣為條件獲得參與活動(dòng)的資格,而活動(dòng)本身也將伴隨著聲勢(shì)浩大的品牌推廣行為。在當(dāng)前游戲游藝經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化的形勢(shì)下,將越來(lái)越多場(chǎng)地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來(lái)越倚重營(yíng)銷(xiāo)主導(dǎo)型和混合型活動(dòng)策劃,這個(gè)領(lǐng)域也將成為國(guó)內(nèi)各大游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)地的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。 中藝游藝——活動(dòng)策劃的優(yōu)勢(shì)

  主要目的:

  ——要顧客多購(gòu)幣;

  ——要顧客多游戲。

  第一,活動(dòng)策劃具有大眾傳播性。

  一個(gè)好的活動(dòng)策劃一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。能夠激發(fā)娛樂(lè)場(chǎng)所品牌在消費(fèi)群中的美譽(yù)度。甚至活動(dòng)的本身就具有一定的新聞價(jià)值,能夠在第一時(shí)間傳播出去,引起公眾的注意。

  第二,活動(dòng)策劃具有深層闡釋功能。

  活動(dòng)策劃廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取全面陳述的方式來(lái)表現(xiàn);但是,通過(guò)活動(dòng)策劃,可以用把消費(fèi)者需要表達(dá)的東西說(shuō)得明明白白。因此,活動(dòng)策劃可以把娛樂(lè)場(chǎng)所要傳達(dá)的目標(biāo)信息傳播得更準(zhǔn)確、詳盡。 第三,活動(dòng)策劃具備公關(guān)職能。

  活動(dòng)的策劃往往是同繞一個(gè)主題展開(kāi)的,這種主題大多是有關(guān)歡樂(lè)、獎(jiǎng)品、參與性、滿足感等貼近消費(fèi)者的生活,能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的:通過(guò)這些主體的開(kāi)展,最大限度地樹(shù)立起娛樂(lè)場(chǎng)所品牌形象,從而使消費(fèi)者不單單從游戲娛樂(lè)中獲得滿足價(jià)值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅。

  第四,活動(dòng)策劃的經(jīng)濟(jì)性優(yōu)勢(shì)。

  傳統(tǒng)的活動(dòng)策劃廣告宣傳形式已經(jīng)進(jìn)入成熟期,包括廣告宣傳費(fèi)用也越來(lái)越透明,價(jià)格折扣余地很小,娛樂(lè)場(chǎng)所通過(guò)廣告宣傳動(dòng)輒需要成百萬(wàn)的廣告費(fèi)。 與此相比,中藝游藝一次促銷(xiāo)活動(dòng)策劃的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于廣告費(fèi)用,但又能夠很快取得效果,同時(shí)更直接地接觸到消費(fèi)者,及時(shí)獲得市場(chǎng)反饋。

  第五,活動(dòng)策劃具有延時(shí)性。

  一個(gè)好的活動(dòng)策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個(gè)活動(dòng)發(fā)布之后,別的娛樂(lè)場(chǎng)所可能紛紛轉(zhuǎn)載,活動(dòng)策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們絕對(duì)看不到這樣的情況:一個(gè)廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的場(chǎng)所轉(zhuǎn)載了:活動(dòng)策劃在具備諸多優(yōu)勢(shì)的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足。一方面,活動(dòng)策劃往往不能脫離廣告宣傳獨(dú)立展開(kāi)。另一方面,活動(dòng)策劃操作不當(dāng)容易引起受眾排斥。 中藝游藝——活動(dòng)策劃的思路

  1.主題要單一,繼承整場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)思想

  在策劃活動(dòng)的時(shí)候,首先要根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)所本身的實(shí)際問(wèn)題(包括娛樂(lè)場(chǎng)所活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場(chǎng)分析的情況(包括競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析、等)做出準(zhǔn)確的判斷,把一個(gè)最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,才能引起受消費(fèi)群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。

  2.直接地說(shuō)明利益點(diǎn)

  在確定了唯一的主題之后,受消費(fèi)群體也能夠接受我們所要傳達(dá)的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒(méi)有形成購(gòu)買(mǎi)沖動(dòng),為什么呢?那是因?yàn)樗麄儧](méi)有看到對(duì)他們有直接關(guān)系的利益點(diǎn),因此,在活動(dòng)策劃中很重要的一點(diǎn)是直接地說(shuō)明利益點(diǎn),如果是優(yōu)惠促銷(xiāo),就應(yīng)該直接告訴消費(fèi)者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是促銷(xiāo)活動(dòng),就應(yīng)該販賣(mài)最引人注目的賣(mài)點(diǎn),只有這樣,才能使目標(biāo)消費(fèi)者在接觸了直接的利益信息之后引起購(gòu)買(mǎi)沖動(dòng),從而形成購(gòu)買(mǎi)游戲幣。

  3.活動(dòng)要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡(jiǎn)

  很多策劃文案在策劃活動(dòng)的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動(dòng),認(rèn)為只有豐富多彩的活動(dòng)才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場(chǎng)活動(dòng)搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)的目標(biāo)消費(fèi)群體,而且即使是目標(biāo)消費(fèi)群體,他們?cè)趨⒓油昊顒?dòng)之后是否紛紛購(gòu)買(mǎi)游戲幣?

  目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的.一個(gè)問(wèn)題就是圍觀者的參與道德問(wèn)題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走(好像什么游戲比賽),或者是拿了娛樂(lè)場(chǎng)所發(fā)放的禮品就走了。

  其實(shí)這里的問(wèn)題就在于活動(dòng)的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達(dá)到預(yù)期效果,在目前的市場(chǎng)策劃活動(dòng)中,有一些活動(dòng)既熱鬧,同時(shí)又能達(dá)到良好的效果,就是因?yàn)榛顒?dòng)都是僅僅圍繞主題進(jìn)行的。其二,提高活動(dòng)成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動(dòng),不僅要投入更多的人力物力和財(cái)力,直接導(dǎo)致活動(dòng)成本的增加,而且還有一個(gè)問(wèn)題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。

  4.具有良好的可執(zhí)行性

  一個(gè)合適的活動(dòng)策劃,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊(duì)伍,才是成功的市場(chǎng)活動(dòng)。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的活動(dòng)安排也是必不可少的;顒(dòng)的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、市場(chǎng)文化)的影響。

  5.變換寫(xiě)作風(fēng)格

  一般來(lái)說(shuō),策劃人員在策劃案的寫(xiě)作過(guò)程中往往會(huì)積累自己的一套經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這種經(jīng)驗(yàn)也表現(xiàn)在策劃書(shū)的寫(xiě)作形式上,所以每個(gè)人的策劃書(shū)可能都會(huì)有自己的模式。但是往往是這樣的模式限制了策劃者的思維,沒(méi)有一種變化的觀點(diǎn)是不可能把握市場(chǎng)的。而在策劃書(shū)的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫(xiě)作風(fēng)格,因?yàn)槿绻粋(gè)客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。

  6.切忌主觀言論

  在進(jìn)行活動(dòng)策劃的前期,市場(chǎng)分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過(guò)對(duì)整個(gè)市場(chǎng)局勢(shì)的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識(shí)到娛樂(lè)場(chǎng)所面對(duì)的問(wèn)題,找到了問(wèn)題才能夠有針對(duì)性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書(shū)的寫(xiě)作過(guò)程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡](méi)有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對(duì)事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,消費(fèi)才如果看到策劃書(shū)上的主觀字眼,會(huì)覺(jué)得整個(gè)策劃案都沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)在的市場(chǎng)分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。

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