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方案

跳棋比賽方案

時間:2023-11-04 07:37:59 方案 我要投稿
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跳棋比賽方案

  為了確保事情或工作扎實開展,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么你有了解過方案嗎?以下是小編為大家整理的跳棋比賽方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

跳棋比賽方案

跳棋比賽方案1

  一、活動主題

  青春盛典,綻放美麗——棋盤上跳動的智慧

  二、活動目的

  為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的興趣。

  三、活動時間

  xx年6月10日下午

  四、活動地點

  富鋒小學一年三班教室

  五、比賽器材

  跳棋15盤,桌子15個,凳子30個。

  六、比賽規(guī)則

  遵循“友誼第一,比賽第二”的'原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔

  一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。

  七、比賽安排:

  初賽: 本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進行比賽。

  1.每位選手每走一步的時間定在30秒之內(nèi)。

  2.每組參賽人數(shù)為兩人,每人負責1個對角,要求先走向?qū)钦邽楂@勝。

  3.首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。

  4.每組第一名進入復賽。

  復賽:復賽勝出15人進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。

  八、比賽流程 :

  宣讀規(guī)則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據(jù)情況加贈輪數(shù))→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束。

  九、注意事項:

  1. 公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。

  2. 比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。

  3. 參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調(diào)合作。

  4.本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助者等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。

  獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名

跳棋比賽方案2

  一、活動目的:

  為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的`興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的邏輯思維能力和統(tǒng)籌全局的能力。

  二、活動對象:

  全體學生

  三、比賽時間:

  4月24日

  四、比賽地點:

  教室

  五、比賽人員:

  全校教師和學生

  六、比賽方式

  1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。

  2.班級間挑戰(zhàn)賽:各班第一名進行挑戰(zhàn)比賽,評選第一·二名。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、跳棋棋規(guī):

  對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (1) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  (2) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

  (3) 自己宣布認輸;

  (4) 因違犯紀律被判輸棋。

  對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  十、比賽結果:

  通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。

  十一、獎項設置:

  比賽設置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

  比賽結果登記表:

  第一名:張朝裕 第二名:楊春梅 第三名:魚燕 第四名:蔡志宵

  鼓勵獎:張源博 蘇志強 曹飛 張婷 蘇倩

跳棋比賽方案3

  為了認真貫徹落實《中華人民共和國全民健身條例》和《寧波市職工素質(zhì)工程實施意見》,進一步推動職工體育事業(yè)發(fā)展,不斷提高廣大教職工身體素質(zhì)和團隊協(xié)作精神,激發(fā)廣大教職工的工作熱情和干勁,展示教育系統(tǒng)教職工團結進取、奮發(fā)向上的精神風貌,經(jīng)研究,決定舉辦海曙區(qū)教工趣味彈子跳棋比賽,F(xiàn)將有關事項通知如下:

  參加人數(shù):以下單位2名教師參加:十五中學、李興貴、市實驗學校、海曙外國語、東恩中學、高塘小學、市實驗小學、海曙中心小學、愛菊藝校、廣濟中心小學、南苑小學、翰香小學、孫文英小學、鎮(zhèn)明中心小學(共計28名)

  以下單位1名教師參加:社區(qū)學院、段塘學校、新芝小學、范桂馥小學、信誼小學、機關直屬、尹江岸小學、中原小學、達敏小學、華天小學、市實驗幼兒園、外經(jīng)貿(mào)幼兒園、聞裕順幼兒園、二輕一幼、二幼、一幼、新芝幼兒園、國有民辦聯(lián)合、高塘幼兒園、尹江岸幼兒園(共計20名)

  比賽時間:4月22日下午12點30分

  比賽地點:海曙中心小學

  抽簽方法:電腦自動抽簽

  報名單上交時間:本周五上午12點前傳給范桂馥小學方老師

  比賽方式:結分賽

  比賽規(guī)則及方法:每局每人比賽時間9分鐘內(nèi)完成。(超過時間將停止比賽,有時間的一方可繼續(xù)比賽到時間結束),如果雙方都在規(guī)定時間內(nèi)沒有決出勝否,根據(jù)進入對方位置的棋子多少來決定,如果也一樣,就看彈子在離全部空的位置方數(shù)總和少的一方獲勝。

  你的營區(qū):起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形

  你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū),完全占領正對面的營區(qū)入營:棋子進入目標營區(qū)

  走子:只能一步走棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的.空位上跳子:可以連續(xù)跳。一子跳棋規(guī)則:隔一個棋子可以跳! 空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!

  操作 1 .點擊自己棋子,即可拾起棋子 2 .棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置會有特殊顯示 3 .點擊可達到的空位,即可放下棋子。

  (如沒有顯示表達到的過程,而直接跳過去,算違規(guī)一次扣時間15秒) 4、點擊自己棋子后,不能再更換其它棋子跳,否則也算違規(guī)一次扣時間15秒。

  名次:不設立集體,只設立個人前24名。

  海曙區(qū)教育工會

  20xx年4月13日

跳棋比賽方案4

  一、活動主題

  綻放美麗——棋盤上跳動的智慧

  二、活動目的

  為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,學校決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的興趣。

  三、活動時間

  20xx年 月 日

  四、活動地點 餐廳

  五、比賽器材

  跳棋15盤,桌子15個,凳子30個。

  六、比賽規(guī)則

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的

  人獲勝。

  七、比賽安排:

  初賽: 本次比賽實行三局兩勝制,屬于淘汰賽,不出現(xiàn)平局現(xiàn)象(先到者為羸)。

  1.每位選手每走一步的`時間定在30秒之內(nèi)。

  2.每組參賽人數(shù)為兩人,每人負責1個對角,要求先走向?qū)钦邽楂@勝。

  3.首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。

  4.每組第一名進入復賽。

  復賽:復賽勝出15人進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。

  八、比賽流程 :

  宣讀規(guī)則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據(jù)情況加贈輪數(shù))→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束。

  九、注意事項:

  1.公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。

  2.比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。

  3.參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調(diào)合作。 4.本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助者等之間相互配合,相

  互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。

  獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名

跳棋比賽方案5

  指導思想:為活躍教職工的業(yè)余文體生活、增進身心健康和友誼、促進教育教學工作,經(jīng)研究,決定于9月23至9月29期間舉行女教師彈子跳棋比賽。

  比賽分組:甲組;1974年10月31日后出生(40周歲以下),共23名老師。

  乙組:1974年10月30日 前出生(40周歲以上),共10老師。

  比賽辦法:

  1、甲組先分成四組,乙組先分成二組,先由9月29日前進行小組賽,然后各組前二名按甲、乙二組分別進行決賽。

  2、小組賽和決賽均采用積分循環(huán)制。

  3、甲組分組:

  第一組 z

  第二組 z

  第三組 z

  第四組 z

  乙組分組:

  第一組 z

  第二組 z

  4、請各組第一位教師負責各組的比賽。

  評獎辦法:

  1、甲組前二名為一等獎,三至六名為二等獎,第七、八名和各組第三名為三等獎。

  2、乙組第一名為一等獎,第二、三名為二等獎,第四名和小組第三名為三等獎。

  3、甲、乙組第一名獎參加鎮(zhèn)比賽。

  比賽規(guī)則:

  1、比賽采用二人對局的個人賽。

  2、每勝一局得2分,和局得1分,負局得0分。

  3、比賽不得用對稱跳。先把正對面的`陣地全部占領者為勝。

跳棋比賽方案6

  一、比賽時間:

  20xx年5月4日 周一 上午10:00

  二、比賽地點:

  xx縣人民醫(yī)院 門診大樓 七樓會議室

  三、基本規(guī)則

  1、公平比賽、友誼第一、比賽第二、以棋會友。

  2、深思熟慮、落棋不悔。

  3、嚴格服從裁判,否則取消比賽資格。

  四、項目裁判:

  略

  五、比賽方法

  1、比賽采取淘汰制。

  2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過60 秒,如有一著棋超過時間,判負。

  3、對弈:在對局時,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  六、行棋規(guī)則

  1、輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳,不能隔數(shù)棋子跳。

  2、棋子的移動可以一步步在有直線連接的.相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

  七、勝負

  誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。

  八、抽簽規(guī)則

  1.比賽采取抽簽的方式,參賽者以抽簽決定自己的號(撲克牌)。

  2. 提前設定好第一輪對陣(撲克牌),第一輪比賽勝出的進入第二輪。

  3. 提前設定好第二輪對陣(撲克牌),第二輪比賽的勝者繼續(xù)進行抽簽(撲克牌)。

跳棋比賽方案7

  (一)報名辦法

  本項跳琪比賽活動報名采取女職工個人自愿的原則.參賽者必須在20xx年3月4日上午9:30前在公會委員劉軍同志處報名,超過時間視為棄權。

 。ǘ┍荣愞k法

  基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  1、比賽前,參賽者實行抽簽的方式?jīng)Q定比賽對手。

  2、比賽時,參賽選手按照指定的桌位參加比賽,如果選手在規(guī)定的`比賽開始時間后5分鐘內(nèi)不能到達,則被視作棄權。

  2、時間規(guī)定:比賽過程中,每步棋限時1分鐘,如一方參賽選手因為個人原因,超過1分鐘仍未走棋,該選手此場比賽將直接被判負,對手直接晉級。

  3、比賽規(guī)則:在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。

  4、賽制與計分:實行比賽淘汰賽制,每場比賽采取三局二勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場直到分出勝負為止。

  5、一輪(三局)比賽結束后,被淘汰一方有權繼續(xù)參加比賽。對晉級的選手(已賽過的除外)挑戰(zhàn),加賽一場,一局定勝負。直至比賽結束。

跳棋比賽方案8

  一.【活動主題】

  青春盛典,綻放美麗——棋盤上跳動的智慧

  二.【活動目的】

  為了豐富財院女生的課余生活,增進同學之間的交流,并為她們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,宿管會決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,廣交校友,讓我們的生活更加有活力,望廣大跳棋愛好者踴躍參加。

  三.【活動時間】xx年5月18日16:30-18:30

  四.【活動地點】AB樓DE區(qū)二層第208大廳

  五.【宣傳方式】板報宣傳、展板宣傳、廣播站宣傳、宿管會人員口碑宣傳。

  六.【工作人員】

  管理負責人:2人

  裁判員:13人

  主裁判:1人裁判員:10人

  現(xiàn)場組織的人:2人維持秩序,引導選手就坐。

  裁判員:執(zhí)行比賽規(guī)則,遞交比賽結果予主裁判 檢錄人員:2個

  后勤主負責人:1人(主要負責場地布置,器材的準備等)

  七.【比賽器材】跳棋12盤,桌子16個,凳子52個。

  八.【報名人員】財院全體公寓女生(棋藝好的優(yōu)先)

  九.【報名時間】xx-5-10至xx-5-15

  十.【報名方式】

  由各棟樓層層長在晚上查宿時進各宿舍進行報名表的.填寫.

  一.【比賽規(guī)則】

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。

  賽制:

  本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進行比賽。

  1、每位選手每走一步的時間定在30秒之內(nèi)。

  2、每組參賽人數(shù)為四人,每人負責1個對角,要求

  走向?qū)钦邽楂@勝。

  3、首盤比賽四人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先手優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。

  4、每組第一名進入復賽。

  5、復賽勝出12人進入決賽,最后決出前六名給予獎品獎勵

  十一.【比賽流程】

  檢錄→宣讀規(guī)則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據(jù)情況加贈輪數(shù))→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束

  跳棋爭霸賽

  主裁判區(qū) 主裁判區(qū)

  十二、注意事項:

  1. 公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。

  2. 比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。

  3. 參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調(diào)合作。

  4. 本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助單位等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。

  獎項設置:

  冠軍: 1名

  亞軍: 2名

  季軍: 3名

  優(yōu)秀獎: 6名

  參與獎: 150名

  獎品頒發(fā):

  冠軍證書:1x2.5=2.5 元筆記本:1x8=8元 亞軍筆記本:2x6=12元

  季軍:洗衣粉:3x5=15元

  優(yōu)秀獎:洗衣粉(。6x3=18元

  參與獎:筆或一元筆記本:1x150=150元 合計:205.5元

  十三:總結

  小小跳棋,跳出了陜財職院的風采,小小棋盤,展現(xiàn)著青春的活力,帶著激動,帶著歡呼,xx年5月xx日,跳棋比賽活動終于畫上了一個圓滿的句號,在此歷程中,不僅感受到同學們那份熱情,也感受到同學們那般永不言棄的拼搏精神,

跳棋比賽方案9

  一、活動名稱:

  xx現(xiàn)代職業(yè)技術學院宿管會跳棋比賽

  二、活動目的:

  1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;

  2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3. 培養(yǎng)同學們的.個人愛好,提高學生的跳棋水平;

  4. 促進宿管會各部干事交流,增加同學之間的感情。

  三、活動原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

  四、比賽規(guī)則:

  (一) 時間規(guī)定:每方各走一步的時間不得超過20秒

  (二) 比賽規(guī)則:

  1. 比賽開始五分鐘以后未到者視為放棄參賽資格,對手直接勝出;

  2. 在對局時,由抽到“先走”一方先走,雙方輪流各走一著;

  3. 只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法,并且落子無悔;

  4. 本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進行比賽;

  5. 最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝;

  (三) 比賽要求

  1. 在比賽中禁止離座與他人交談。

  2. 禁止以任何形式干擾對方,分散對方注意力。

  五、活動步驟

  (一) 報名方式:院宿管會各部干事向部長報名,每部報2人。

  (二) 比賽時間:_____________________

  (三) 比賽地點:_____________________

  (四) 比賽賽制:

  1. 參賽12名選手以抽簽方式(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;

  2. 由上次勝出的6名選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;

  3. 比賽只剩三人時,爭奪第一名,第二名,第三名。

  六、前期準備

  (一) 宣傳方式:海報進行宣傳(宣傳部)

  (二) 分工:

  1. 活動物品:3人,所需物品:跳棋八盤、桌椅若干;(文體部)

  2. 現(xiàn)場組織:5人,負責維持秩序及其他服務事項;(治安部)

  3. 裁判員8人:裁判有宿管會干部擔當,裁判應遵守公平公正原則;

  七、由院宿管會向選手頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動結束。

跳棋比賽方案10

  活動目的:

  為了豐富XX職工業(yè)余文化生活,增強職工體質(zhì),加強內(nèi)部的溝通,提升工作的凝聚力,激發(fā)職工的工作熱情。

  一、活動時間:

  xx年4月10日下午14:30

  二、活動地點:

  XX小會議室

  三、參加人員:

  全體干部職工

  四、比賽規(guī)則:

  1、比賽實行一局決勝制。

  2、本次比賽先進行淘汰賽,淘汰賽勝出者再進行小組循環(huán)賽。

  3、抽簽決定比賽次序和比賽對手。

  4、賽前由選手自行選擇棋色,以猜硬幣的`方式?jīng)Q定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。

  5、對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。

  7、按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。

  五、比賽分組和獎勵:

  比賽設一等獎XX名(XX元/人),二等獎XX名(XX元/人),三等獎各X名(XX元/人)四等獎X名(XX元/人)給予獎勵。

  活動視情況決定是否統(tǒng)一就餐。

  六、活動要求:

  1、各位干部職工應積極參加比賽。

  2、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風棋德,賽出風格,比出水平。

跳棋比賽方案11

   一、活動意圖:

  棋類是中華民族文苑瑰寶,開展棋類活動不僅可以開發(fā)小學生智力,培養(yǎng)學生分析、計劃、邏輯思維的能力和局面判斷能力,而且可以通過棋類活動,提高少年兒童對棋類活動的興趣。所以我校組織了跳棋比賽,方案如下:

  二、活動目的:

  1、利用棋具的迷人魅力以及勝負對人的心理制約的特點,促進小學生調(diào)動自己的一切智力與非智力因素與對手進行戰(zhàn)斗,這將有利于調(diào)動小學生潛在能力。

  2、通過下棋訓練,使小學生的左右腦平衡,同時鍛煉智能、體能,培養(yǎng)他們的思維方式和行為習慣。

  3、棋類運動是各種矛盾在辯證統(tǒng)一基礎上的結合,在訓練下棋的無限變化過程中發(fā)展學生的想象力與判斷力。

  4、通過開展棋類活動,豐富同學們業(yè)余文化生活,提高同學們穩(wěn)重、鎮(zhèn)靜、細心、恒心、不驕不躁的優(yōu)秀品質(zhì),促進學生的全面發(fā)展。

  三、下棋的益處:

  1、下棋是有益的活動,既能陶冶性情又能鍛煉智力,還可以磨練性情。

  2、可以鍛煉人的頭腦,也可以鍛煉人的品德,有益于身心健康。 3、可以促進個性的全面發(fā)展,能培養(yǎng)和改進人的思維,增強記憶力和隨機應變能力,提高集中注意力。

  4、可以提高學生的.邏輯思維能力,使聰明的孩子更聰明。

  四、活動地點:

  三年級(2)班教室

  五、活動時間:

  周二下午第三節(jié)課

  六、展示形式:

  以“打擂、挑戰(zhàn)”形式,加強靈活運用,提高學生的綜合能力。設“擂主”,讓學生發(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)學生的好勝心理。

  七、跳棋的具體參賽規(guī)則:

  1、先開棋的一方石頭、剪刀、布決定。

  2、最先將同顏色棋子擲入相應位置的一方為勝。

  3、對局中若每步棋隔一子時可連跳,其余情況不允許連跳。

  4、每場比賽不限時,其過程中,請勿悔棋、每步思考時間請勿超過30秒。

  5、超時的選手將由對方連走。

 。ㄋ模┆勴椩O置:

  依據(jù)比賽規(guī)則,取前四名。

  八、活動安排:

  1、積極開展棋類第二課堂。

  2、重點訓練學生下棋的一些規(guī)則及方法。

  3、舉行比賽,鍛煉學生的能力。

  九、跳棋興趣小組人員:

  各年級參加益智社團的學生。

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