數(shù)學節(jié)活動方案(15篇)
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的數(shù)學節(jié)活動方案,歡迎閱讀與收藏。
數(shù)學節(jié)活動方案1
一、活動目的:
通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,形成良好的數(shù)學校園文化,增強學好數(shù)學的信心,讓數(shù)學文化滲透課堂,走進學生,讓智慧閃光,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
二、活動時間:
20xx年6月10日 ~ 6月14日
三、具體安排
。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段
1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。
2、各年級數(shù)學教師根據活動方案組織學生準備參賽項目。
3、數(shù)學節(jié)啟動儀式,由校長宣布數(shù)學節(jié)開幕。
。ǘ┙M織實施階段
1、一年級(口算)。(吳明兒具體負責)
2、二年級口算和筆算)。(徐杭媛具體負責)
3、三年級(口算和解決問題)。(章森寶具體負責)
4、四年級(口算、填空和解決問題)。(項家生具體負責)
5、五年級(口算、計算和解決問題)。(劉斌具體負責)
6、六年級(口算、計算和解決問題)。(劉有才具體負責)
注:
1、參加對象:全體學生
2、活動方式:40分鐘內完成所有題目。
3、數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎,一、二、三等獎的名額為1、
2、3人,評選后的試卷和名單上交到數(shù)學教研組。
。ㄈ┰u比表彰展示階段:
1、作品展示。
優(yōu)秀作品,各班以展板或墻報的形式進行展示。
2、發(fā)放各種競賽證書。
獲獎者,頒發(fā)喜報。
一、指導思想
堅持面向全體學生,人人參與的宗旨,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發(fā)展,樹立健康第一的思想以及終生鍛煉的意識和習慣,培養(yǎng)學生合作、自信、果斷、公平競爭及團隊精神等良好品質,發(fā)展學生個性特長,促進學生在身體、心理及社會適應能力等方面健康和諧的發(fā)展,提高團結協(xié)作,抵御挫折的意識和能力,發(fā)展個性,增強創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,加強校園精神文明建設,推動我校體育運動向更高水平發(fā)展。
二、活動目的:
豐富學生的`課余生活,鍛煉學生身體,增強體質。培養(yǎng)學生不怕困難,團結向上的集體主義精神。
三、體育節(jié)活動主題:“我運動,我健康,我快樂,”
四、體育節(jié)領導小組名單:
組 長:xx
副組長:xx
成 員:xx 攝影:xx
四、體育節(jié)活動過程:
1、組織籌備宣傳發(fā)動階段(6月17日—6月21日)
(1)6月17日在陽光體育時向全體師生發(fā)起開展校園體育節(jié)的倡議書。
。2)6月17日周前會,征集活動項目,確定體育節(jié)有關事項(比賽項目 比賽規(guī)程等),體育組負責布置工作。
(3)學校將利用標語形式進行宣傳,積極動員全校師生踴躍報名參加。
。4)進行體育節(jié)的籌備工作,向師生宣傳體育節(jié)有關活動安排。
2.報名
各班級按要求組織填寫好報名表,并按規(guī)定日程安排報送體育組辦公室(體育組負責組織,抓好落實)。
五、組織實施階段
本次體育節(jié)分二個板塊進行,第一板塊為知識傳授;第二板塊為競賽活動。
第一板塊:知識傳授(各班主任利用晨會、班會組織開展)
1、以“體育明星知多少、中國傳統(tǒng)體育和全民健身活動知多少”為活動內容開展講座、主題班會等。
第二板塊:競賽活動
1、廣播操比賽、眼保健操比賽。(6月19日舉行眼保健操和廣播操比賽。)
2、小型趣味運動會。(低段托球跑,中段你拋我接、擲毽球,高段對號入座植樹活動)。
3、校園運動會(6月20日大操場全校學生運動會)。
低段:踢毽子、跳短繩 中段:仰臥起坐、跳短繩 高段:立定跳遠、跳短繩
集體項目:乒乓球團體賽(由社團活動小組負責)
五、活動時間:
20xx年6月17日至20xx年6月21日
六、總結表彰階段
體育節(jié)結束后,學校將根據各班級的工作表現(xiàn)情況,結合所取得的成績認真進行總結,表彰做出突出貢獻和取得優(yōu)異成績的集體和個人。
七、有關要求和注意事項:
1、學校的體育工作是學校教育教學的重要組成部分,是素質教育的重要內容。因此,學校領導重視對舉辦體育節(jié)的宣傳和組織,將成立以校長為組長、吸收各方面人員參與的學校體育節(jié)領導小組,全面負責體育節(jié)期間的各項活動和賽事,用心組織好,使體育節(jié)獲得圓滿成功。還要重視安全教育,層層加強管理,使體育節(jié)順利開展,確保學生在活動期間不發(fā)生任何體傷事故。
2、本屆體育節(jié)的宗旨是“面向全體學生,人人參加體育鍛煉”,因此,要求各班師生全員參加。
3、通過辦體育節(jié),要促進我校各項工作的和諧發(fā)展,振奮師生精神,優(yōu)化學生成長環(huán)境,增進凝聚力,鑄造良好的校風。
4、學校要加強體育節(jié)的宣傳工作,通過板報、宣傳欄等,讓體育節(jié)的宗旨和主題人人皆知,以構建學?鞓敷w育園地,實施快樂體育活動。
為了豐富學生的課外活動,給學生提供展示自己特長的平臺,同時結合學校社團活動的開展,推進學校素質教育發(fā)展,我校決定開展第二屆藝術節(jié)活動,具體活動安排如下:
活動一:文藝節(jié)目表演
每班至少準備一個節(jié)目,形式不限,于5月27日前上報至少先隊輔導員處。各班要精心準備,所推選的節(jié)目將在5月31日學校慶六一活動中進行表演。
活動二:繪畫比賽
結合研愛會獅子隊開展以“我的夢想”為主題的現(xiàn)場繪畫比賽,每班選取五名選手,于5月31日參加全校性的比賽,比賽時間30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。一二三等獎作品將送至研愛會獅子隊評比。
活動三:書法比賽
在學校書法社團成員中開展現(xiàn)場硬筆書法比賽,由學校統(tǒng)一提供書寫材料。請各位參賽選手自行準備黑色中性筆于5月31日準時參加比賽,比賽時間為30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。
活動四:剪紙比賽
在學校剪紙社團成員中開展剪紙比賽。此次比賽主題為:預防溺水,珍愛生命,同學們在一周時間內(6.3——6.9)精心構思,并于6月10日上交作品。屆時將評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)勝獎若干名。
活動五:手抄報比賽
在四五六年級全體學生中開展“預防溺水,珍愛生命”為主題的手抄報比賽,要求主題突出,版面美觀整潔。請各位同學于5月30日前以班級為單位將作品上交至少先隊輔導員徐燕青老師處,班級、名字統(tǒng)一寫在作品背面右下角。
數(shù)學節(jié)活動方案2
一、指導思想:
數(shù)學是學好科學的基礎與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學節(jié)活動,搭建數(shù)學文化平臺,展示數(shù)學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩。
二、活動主題:數(shù)學 + 游戲 = 智慧 + 快樂
三、活動口號:認識數(shù)學 親近數(shù)學 玩好數(shù)學
四、活動時間:20xx年6月7日——6月10日
五、活動目的:
1.弘揚數(shù)學文化,激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。
2.促進教師思考與實踐課改過程中數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂教學的有效性,如何在培養(yǎng)學生數(shù)學素養(yǎng)及能力上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
六、參與人員:全體數(shù)學教師及全體學生
七、活動內容:
活動內容安排:
一、二年級活動項目:
1、口算小精靈
活動時間:6月8日下午第三節(jié)課
活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。
2、美妙的數(shù)學圖形
活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課
活動地點:多媒體教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:利用圖形有規(guī)律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學生到多媒體教室進行現(xiàn)場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)
三、四年級活動項目:數(shù)學智力擂臺賽
活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
四年級6月9日下午第二、三節(jié)課
活動地點:電教樓二樓
參加對象:三、四年級學生
活動方式:
方法和比賽規(guī)則:
1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.
2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.
3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。
五、六年級活動項目:
1、數(shù)學生活趣味題
活動時間:6月7日下午第三節(jié)課
活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:五、六年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責。
2、數(shù)學小日記
活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;
活動地點:多媒體教室
參加對象:五、六年級學生(每班選出15名學生參加比賽)
活動方式:
、倌康模簽榱巳嫱七M基礎教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎。
、跀(shù)學日記內容:數(shù)學日記可從數(shù)學學科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學問題或從事實踐活動的過程和結果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的探究和解決實際問題的`能力。形式可以為數(shù)學學習體會,數(shù)學發(fā)現(xiàn),數(shù)學應用等。
③數(shù)學日記要求:數(shù)學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學日記應當場完成。獲獎學生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。
、塬@獎比例為1:2:3。
八、注意事項:
1.活動中各備課組積極動員所有學生參與,要充分發(fā)揮學生的積極性、主動性;顒舆^程中,教師要對學生進行精心培訓和指導,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學生。
2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學生活動,記錄好學生活動成績。
3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數(shù)學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關注。
4、活動期間,請各備課組充分做好預案,關注活動安全,高效愉快的完成本次活動。
數(shù)學節(jié)活動方案3
一、活動目標:
為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的.面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。
二、活動內容:
1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長
2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔
3.活動對象:全校學生
三、活動項目:
數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影
四、活動實施:
宣傳發(fā)動(5月6日——7日)
組織實施(5日8日——20日)
評價總結(5月21日——21日)
展示表彰(5月22日——26日)
五、具體活動安排表:
活動時間 活動內容 活動地點
5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場
5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳
5.13 口算比賽 多功能廳
5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室
5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室
5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場
六、具體活動要求與說明
1、數(shù)學思維沖浪
活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。
2、口算比賽
活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。
3、玩轉魔尺
活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。
數(shù)學節(jié)活動方案4
一、活動目的:
通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。
二、活動主題:玩轉數(shù)學
三、活動時間:
20xx年11月10日 ~ 12月30日
四、具體安排:
。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)
1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。
3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內開展相應的`數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。
4、推薦數(shù)學閱讀:
(1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》
。2)推薦數(shù)學閱讀:
李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)
李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)
李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)
。ǘ12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉七巧板
活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
二年級: 巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。
負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
三年級:數(shù)獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
四年級:玩轉魔方
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
六年級:玩轉尺規(guī)
活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。
負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)
2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
Xx市Xx小學教導處
20xx年10月27日
數(shù)學節(jié)活動方案5
一、活動主題
分享智慧,數(shù)學好玩
二、活動時間
3月23日——3月30日
三、活動安排
。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽
。ǘ⿺(shù)學游藝擂臺
(三)數(shù)學閱讀答題
。ㄋ模﹦邮肿鰯(shù)學展評
四、具體方案
(一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽
5月25日下午2:40——3:40,筆試。
。ǘ皠邮肿鰯(shù)學”展評
學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。
。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題
精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。
。ㄋ模⿺(shù)學游藝擂臺
1.24點游戲
2.Algo牌比賽
3.四巧板拼圖
4.數(shù)獨
5.魔方
6.九連環(huán)
7.魯班鎖
數(shù)學節(jié)活動方案6
一、活動主題:
學習新理念,感受新課堂
二、活動內容:
小學數(shù)學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。
三、活動目的:
1、通過對數(shù)學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。
2、能把握教材特點,合理使用教材。
3、領會“教與學”方式轉變的重要性,并在教學實踐中踐行。
4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的`思想意識,為學生的數(shù)學發(fā)展服務。
5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。
四、活動形式:
集中研訓
五、活動內容及地點:
1、內容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學
2、內容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學
3、內容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學
六、參與對象:
全體數(shù)學教師。
七、活動要求:
1、數(shù)學教師按時參加培訓。
2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。
3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。
5、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數(shù)在500字以上。
20xx.10
數(shù)學節(jié)活動方案7
一、活動目的:
通過活動,進一步培養(yǎng)學生的.數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學闊別枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的***,從而全面進步學生的數(shù)學素養(yǎng),構成良好的數(shù)學校園文化。
二、活動主題:
三、活動時間:
四、具體安排:
(一)11月份啟動階段
1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。
3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內展開相應的數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。
4、推薦數(shù)學瀏覽。
(1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》。
。2)推薦數(shù)學瀏覽。
(二)12月份實施階段
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉七巧板
活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
二年級:巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。
負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)
三年級:數(shù)獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
四年級:玩轉魔方
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。
負責教師:xx(負責場地布置)。
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:xx負責場地布置。
六年級:玩轉尺規(guī)
活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。
負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。
1、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
2、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
數(shù)學節(jié)活動方案8
一、指導思想
數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們數(shù)學教學的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,經研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。
本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的.聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。
二、活動目的
通過舉辦校園數(shù)學節(jié),豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。
三、活動口號
讓數(shù)學與趣味同行!
四、活動時間、活動對象
活動時間: 20xx.x.23—x.11
1、啟動(開幕式)x.23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳
2、活動:x.23—x.11日
對象:1—6年級全體學生
五、活動組織
領導小組組長:陳祥能
副組長:王文堅朱書記
籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞
成員:全體數(shù)學老師、各班班主任
六、氛圍營造
1.橫幅
20xx年xx三小“讓數(shù)學與趣味同行”第六屆校園數(shù)學節(jié)
2.電子宣傳欄
20xx年xx三小第六屆校園數(shù)學節(jié)
快樂數(shù)學,伴我成長。
繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天
讓數(shù)學與趣味同行!
七、活動項目及形式
時間:x月8日下午1:00—2:30
要求:以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎。
故事會主持:陳鄭華老師
評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素
上交評委時間:x月6日
要求:根據學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)
上交評委時間:x月5日
要求:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”
評委:劉曉平、陳鄭華、鄭秀琴、李曉燕
五年級、數(shù)學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任
上交評委時間:x月7日
要求:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,以“弘揚數(shù)學文化 感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)
評委:劉曉平、黃美華、林彩珍、陳環(huán)環(huán)
以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。
參賽對象:一~二年級學生(每班10人)
比賽時間:x月25日(周五)下午1:00—1:20
比賽地點:多功能廳
閱卷:一年級——林巧、黃向榮
二年級——章小云、黃秀瓊
監(jiān)考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真
要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。
三年級命題:陶大國老師
閱卷:陶大國、劉彩菊
四年級命題:章小云老師
閱卷:章小云王羽榮
五年級命題:陳泰樞老師
閱卷:陳泰樞洪孝榜
六年級命題:陳小招老師
閱卷:陳小招、林寶玉、陳德爽
監(jiān)考:韓加傳、方雪、陳民瑜
第三階段:總結表彰
時間:4月11日
主持人:謝作柱老師
八、活動具體要求
1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在 4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數(shù)學老師要提前做好輔導工作。
2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。
3、本屆數(shù)學節(jié)各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。
數(shù)學節(jié)活動方案9
一、活動宗旨:
在“水木石”課程理念指導下,我校每年開展數(shù)學節(jié)活動,旨在營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,豐富學生的校園文化生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,使學生更全面地了解數(shù)學、喜愛數(shù)學、快樂學習數(shù)學。
二、活動事項:
活動口號:展思維風采享數(shù)學魅力
活動時間:11.7—12.14
1、11月7日周一晨會數(shù)學節(jié)活動開幕式
2、12月14日活動閉幕(數(shù)學組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統(tǒng)一印發(fā)獎狀;閉幕時各校區(qū)可根據實際情況進行玩魔尺、還原魔方的展示)
三、活動負責人:
各年級數(shù)學教研組長
一年級: 二年級:和三年級:
四年級: 五年級: 六年級:
四、活動對象:
1——6年級全體學生,全體數(shù)學老師
五、活動內容:
年級段 年級特色項目 年級 集體項目
一年級數(shù)學繪本閱讀、口算
觀看數(shù)學知識長廊
二年級魔尺拼接大賽
三年級24點大賽尋訪數(shù)學名人館親子實踐活動
四年級魔方大賽
五年級數(shù)獨大賽數(shù)學小課題、
小論文評比、
生活中的數(shù)學擂臺賽
六年級華容道大賽六、活動形式與具體安排:
系列活動之一:“沐硯杯數(shù)學挑戰(zhàn)賽”
活動形式:一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數(shù)獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數(shù)學知識競賽。
一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽
活動細則:一年級以校區(qū)為單位開展繪本閱讀、交流展示與書寫比賽。
比賽要求:
1、繪本由教師推薦與自主選擇相結合閱讀繪本,學生每天上報閱讀書目,老師根據班級孩子閱讀情況,開展繪本閱讀交流會或手抄報或思維導圖等各種形式的展示。
2、書寫比賽:分校區(qū)在班級內進行書寫比賽,在規(guī)定的10分鐘內,完成0—9的數(shù)字書寫,每個數(shù)字寫3次!根據學生書寫的端正程度分校區(qū)進行評比,并獎勵苗苗卡,并每班選10位書寫優(yōu)秀同學作品進行展示,發(fā)放數(shù)學獎狀。
二年級魔尺拼接大賽
活動細則:每位學生準備一根24節(jié)魔尺,在規(guī)定的時間內,進行組拼。
1、達標賽:面向全體學生,在魔尺的基本圖案拼裝中規(guī)定5個,讓學生在2分鐘內完成任選的兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。
三年級24點大賽
活動細則:三年級分校區(qū)舉行24點計算大賽,從1—10中選出四個數(shù)組成一道題目,建立題庫。
1、達標賽:面向全體學生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括號,每個數(shù)都必須用且只能用一次,在1分鐘內算出這2道題的結果24即過關。過關者將獲得1張綠星卡,沒過關者通過練習之后可再過關,時間截止到11月底。
2、挑戰(zhàn)賽:每班選出6名(組成兩隊)優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,班級3名同學組成一個小組,比賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);比賽成績采用積分形式,對優(yōu)勝的同學的班級和同學給予表彰。
四年級魔方大賽
活動細則:四年級分校區(qū)舉行魔方比賽,比賽共分2輪(達標賽和挑戰(zhàn)賽)。
1、達標賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內完成魔方一面的.拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,最后以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。
五年級數(shù)獨大賽、生活中的數(shù)學擂臺賽:
活動細則:
數(shù)獨比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內完成兩個數(shù)獨(兩個數(shù)獨難易程度不一樣)完成第一個基礎數(shù)獨為達標,完成第二個數(shù)獨的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。
“生活中的數(shù)學”擂臺賽:數(shù)獨比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規(guī)定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。
六年級華容道大賽、生活中的數(shù)學擂臺賽:
活動細則:
華容道比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間里完成兩題(兩題難度不一樣)。完成第一題為達標,頒發(fā)數(shù)學獎章。完成第二題的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。
“生活中的數(shù)學”擂臺賽:華容道比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規(guī)定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。
數(shù)學小論文:學生自愿參加。
系列活動之二:數(shù)學知識長廊
活動形式:在各個校區(qū)布置數(shù)學知識展覽學生利用課間午后觀看學習交流。
系列活動之三:參觀數(shù)學名人館
溫州,人杰地靈,近百年數(shù)學名家輩出。據不完全統(tǒng)計,海內外溫州籍數(shù)學家至少有200人,其中曾擔任著名大學數(shù)學系主任或數(shù)學研究所所長職務的就達30余人。據考證,1898—1949年,溫州有397人出國留學,他們當中大多數(shù)學習數(shù)學。在溫州數(shù)學家譜系中,先后涌現(xiàn)了姜立夫、蘇步青、徐賢修、李銳夫、谷超豪、李秉彝、項武忠、項武義、姜伯駒、李邦河等眾多國內外著名數(shù)學家,形成了現(xiàn)代溫籍數(shù)學家群體,在中國現(xiàn)代數(shù)學史上產生了重大影響。其中杰出的代表人物就有中國現(xiàn)代數(shù)學祖師姜立夫和中國現(xiàn)代數(shù)學奠基人之一蘇步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。這些數(shù)學英才的基礎教育階段都在溫州完成,溫州亦被譽為“數(shù)學家搖籃”。
數(shù)學節(jié)活動方案10
一、活動目的:
為了秉承學校的“揚長與成功教育”辦學理念,為了讓每一個教師,每一個學生都體驗到成功的快樂,特舉行“特色成功課堂”教學研究活動揚教師之長,開展“成功杯學生系列比賽”活動,揚學生之長。同時,為了提高學生的綜合素養(yǎng)能力,特把培養(yǎng)學生綜合素養(yǎng)能力訓練與“成功節(jié)”相結合,扎扎實實的開展好每一項活動。
二、活動安排:
1、書寫:
學生:結合學校提出的“抓好學生書寫質量”這一目標,進行一次家庭作業(yè)和課堂練習本展,(家庭作業(yè)和課堂練習本每班各選出15名書寫認真的學生,5名書寫進步的學生),周一下午班會時間在班級中進行,班級之間交換展評,對于書寫認真的同學頒發(fā)金卡,激發(fā)學生書寫積極性。(11周)
教師:在每次單元檢測卷上設書寫分,檢測時,級部統(tǒng)一批閱,按學生書寫的認真程度打分,三次檢測后成績累加,按照40%評出優(yōu)勝班級,教師按3:3:4成績評出一、二、三等獎。
2、口算小競賽
進行口算小競賽,(主要選取后十名的學生),第十二周分三次進行,一二年級、三四年級、五六年級分別穿插,利用下午第三節(jié)課的時間在大階梯舉行,時間5分鐘,教研組交換批閱,評出“口算小能手”。達標的同學頒發(fā)喜報,同時,按照達標人數(shù)的多少按3:3:4
評出一二三等獎給任課老師加一定的量化積分。
3、操作與表達
期中后進行操作與表達闖關比賽。先以班級為單位,分小組篩選出優(yōu)秀的學生,每班15名,教研組老師交換考察,模擬視導?疾槌煽儼3:3:4評出一二三等獎計入老師個人積分。
三、成功節(jié)優(yōu)勝班級評選
對各班級以上幾項的'成績進行合計,作為班級積分,按照40%評選優(yōu)勝班級,計入班級量化積分;教師個人按照單項成績積分。
四、活動要求:
每一項活動的開展都離不開教師的平日訓練與積累,請老師們做好平日的教學工作,扎扎實實的進行,讓“養(yǎng)成與成功教育“的理念深入每個老師,每個學生心中。
數(shù)學節(jié)活動方案11
為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的`數(shù)學活動,具體內容如下:
一、活動時間:
20xx年3月24日——4月11日
二、活動宗旨:
激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。
三、活動主題:
數(shù)學為伴,智慧同行。
四、人員分工
活動總策劃:XX
具體策劃:XX
總負責:XX
項目負責:XX
宣傳報道:XX
攝影:XX
五、活動程序和內容:
。1)最強大腦——心算比賽
一、二、三年級每班5人
3月31日(周一)12點一樓電教室
通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。
。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽
二、三年級每班5人。
4月2日(周三)12點一樓電教室。
以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。
。3)最強大腦——過目不忘比賽
一、二年級每班4人
4月3日(周四)12點一樓電教室
出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。
。4)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽
三、四、五、六年級每班4人
3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。
。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽
五、六年級每班3人
4月14日(周一)12點一樓電教室。
采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。
(6)魔方比賽
全校每班0—3人。
4月8日(周二)12點一樓電教室。
要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。
。7)神機妙算——24點pk賽
比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。
六、其它注意事項
。1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。
。2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。
。3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。
(4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。
數(shù)學節(jié)活動方案12
一、活動目的:
為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”
三、活動時間:3月14日———4月1日
四、活動內容:
。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日
1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。
負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。
2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日
負責:林芒等美術老師。
(二)學生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日
版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”
。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽
參賽對象:一~六年級全體學生
參賽作品要求:
1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。
2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。
大賽流程:
1、公布大賽方案。
2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據要求進行創(chuàng)作。
3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。
4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日
總負責:xx
作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx
版塊二:感受“數(shù)學之趣”
活動一速算接力游戲
活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。
2、評獎方法:
(1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。
。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。
活動負責人:
本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。
活動二“數(shù)獨”游戲
游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后
地點:各校區(qū)自定
參加對象:二年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。
2、游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。
活動負責人:
由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx
活動三“巧移火柴棒”游戲
游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:三年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。
2、要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。
獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。
活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。
活動四“24點速算”游戲
游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:四年級每班派8名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。
2、游戲要求:
。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。
。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的.被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。
活動負責人:
由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。
活動五“玩轉魔方”游戲
游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參賽對象:五年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。
2、比賽要求:
。1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。
。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉魔方小能手”。
活動負責人:
由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。
活動六:我是數(shù)學小編輯
活動要求:
1、小報的內容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。
2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打。┚。
3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。
參加對象:六年級學生。
活動流程:
1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。
2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。
活動負責人:
由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。
五、獎勵辦法:
集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)
最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)
學生獎項:
(1)分項目設立單項獎次。
。2)根據各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。
數(shù)學節(jié)活動方案13
親愛的同學們:
大家好!
一年一度的數(shù)學文化節(jié)即將來臨啦!我們三年級的老師們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的意思是可以只參加一項活動;套餐的`意思是可參加多項活動,任意組合。
我們來看看有哪些大餐吧:
一、綜合實踐活動
制作一份精致有趣的數(shù)學手抄報,內容是你了解的特別有趣的數(shù)學趣事、數(shù)學故事、內容范圍不限,例如:美麗的分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打印)。每班選15份展出。
具體要求:選用A4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設計版面,有主題,內容可為一個專題或多個專題。
二、數(shù)學游戲比賽
24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。
具體操作:每班內四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。
三、數(shù)學解題競賽
六一杯數(shù)學解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎
同學們!趕快報名參加。∠M麅(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!
數(shù)學節(jié)活動方案14
一、活動目的:
通過本次數(shù)學文化節(jié)活動,讓學生切身感受到數(shù)學是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提升學生的數(shù)學素養(yǎng),展示學生的聰明智慧,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,構建富有特色的數(shù)學課程文化,豐富校園文化內涵。
二、活動主題:快樂數(shù)學伴我成長動手動腦不斷進步
三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)
四、活動對象:全校學生
五、活動內容:
1.了解古今中外數(shù)學家的故事(各班根據實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)
2.“快樂數(shù)學”研討課
課題:平移和旋轉執(zhí)教:周海斌
3.快樂七巧板(1、2年級)
。1)每班在班級初賽的`基礎上選拔3名學生參加全校決賽。
。2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。
。3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。
4.快樂魔方(3~6年級)
(1)每班在班級初賽的基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。
。2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內將魔方恢復成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。
。3)獎勵設置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。
5.我是數(shù)學小能手比賽(全校學生)
。1)計算大比拼(1、2年級)
各班數(shù)學教師自行組織,根據本年級教材內容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。
。2)24點大比拼(3、4年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。
。3)數(shù)學探究大比拼(5、6年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學探究小能手”獎狀。
六、具體安排:
活動內容 時間 地點 對象 備注 負責人
1.電子屏宣傳快樂數(shù)學口號標語。
2.數(shù)學周開幕升旗講話。
3.校園網上發(fā)布數(shù)學周活動方案。
4.櫥窗布置宣傳展板。
第五周
校長室 教科室 教導處
“快樂數(shù)學”研討課
3月12日
下午第一節(jié)課
三(6)
三(1)學生
z
古今中外
數(shù)學家的故事
午會
各班教室
全校
學生
備課
組長
奇思妙想“七巧板”
3月17日
下午第三節(jié)課
三(6)班
1、2
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
魔方pk
3月21日
下午第三節(jié)課
三(6)班
3~6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
計算大比拼
第五周
各班教室
1、2
年級
各數(shù)學教師自行組織,上報班級前2名。
1、2年級數(shù)學教師
24點大比拼
3月19日
下午第三節(jié)課
三(6)班教室
3、4
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
數(shù)學探究大比拼
3月20日
下午第三節(jié)課
三(6)班
5、6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
泰州市徐鮑中心小學
數(shù)學節(jié)活動方案15
為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內容如下:
一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日
二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。
三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。
四、人員分工
活動總策劃:z
具體策劃:z
總負責:z
項目負責:z
宣傳報道:z
攝影:每項活動負責老師
五、活動程序和內容:
(1)最強大腦——心算比賽
(2)火眼金睛——找規(guī)律比賽
(3)最強大腦——過目不忘比賽
(4)神機妙算——24點pk賽
(5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽
(6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽
(7)魔方比賽
項目 參加對象 負責人 時間地點 內容
最強大腦
——心算比賽
一、二、三年級每班5人
3月31日(周一)12點一樓電教室
通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。
火眼金睛
——找規(guī)律比賽
二、三年級每班5人
4月2日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。
最強大腦
——過目不忘比賽
一、二年級每班4人
4月3日(周四)12點一樓電教室
出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。
巧思妙解
——趣味數(shù)學比賽
三、四、五、六年級每班4人
3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的.試卷。
數(shù)獨博士
——數(shù)獨比賽
五、六年級每班3人
4月14日(周一)12點一樓電教室
采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。
魔方比賽
全校每班0—3人
4月8日(周二)12點一樓電教室
要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。
神機妙算
——24點pk賽
三、四、五、六年級每班4人
三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室
比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”
六、其它注意事項
(1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。
(2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz
(3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。
(4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。
溫州市南城小學教導處
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