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方案

趣味運動會策劃方案

時間:2023-02-10 08:21:12 方案 我要投稿

趣味運動會策劃方案(15篇)

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案具有可操作性和可行性的特點。那么應當如何制定方案呢?下面是小編整理的趣味運動會策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

趣味運動會策劃方案(15篇)

趣味運動會策劃方案1

  一、背景:

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的:

  讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點:公司園區(qū)廣場

  五、組織單位:

  XXX承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

  六、活動工作人員安排

  一、活動組織協(xié)調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

  二、工作分組及成員設置

  二、工作分組及成員設置

  1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協(xié)調、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:XX 成員:XXX

  進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

  3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品、做好衛(wèi)生清理。 負責人:XX 成員:XXX

  4、保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

  由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

  規(guī)則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

  規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

  2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

  3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

  規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的`團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

  規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡員、一位后方聯(lián)絡員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務宣布之后各組前方聯(lián)絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡員,由后方聯(lián)絡員遞給前方聯(lián)絡員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

  5、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  七、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  八、經(jīng)費預算

  一、獎項設置

  1、一等獎:發(fā)放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發(fā)放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發(fā)放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

  二、采購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

  10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經(jīng)費:800元 扒佰元整 經(jīng)費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉趣味運動會報名表

  單位名稱: 負責人: 電話(手機):

  報名咨詢電話:XXX 聯(lián)系人:XXX

趣味運動會策劃方案2

  一、足球運球繞障礙接力賽

  (一)參賽人數(shù):

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。

  2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規(guī)則:

  1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

  2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。

  3、運球時可以用腳的任何部位踢球。

  (四)比賽成績評定辦法:

  比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地及器材:

  1、比賽足球:5號球

  2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。

  (六)比賽線路圖:

  二、集體“8”字形跳繩

  (一)比賽人數(shù)規(guī)定:

  不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。

  (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束。

  (三)比賽成績評定辦法:

  按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。

  (五)比賽線路圖:

  三、團結一致繞障礙跑

  (一)參賽人數(shù):

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

  2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。

  2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

  3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。

  4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

  5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的.比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:

  終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)場地器材:

  1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。

  2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。

  (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。

  四、乒乓球定點投球

  (一)參賽人數(shù):

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

  (二)比賽方法:

  6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

  2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數(shù)量仍然有效。

  (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、垃圾簍1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

  2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

  3、場地圖(略)

  五、無敵風火輪

  (一)參賽人數(shù):

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

  (二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。

  2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內滾動。

  (1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒。

  (2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

  2、場地:起點線和終點線的距離為10米。

  3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習。

趣味運動會策劃方案3

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的`第一周)

  xxx(英語沙龍)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學院 英語俱樂部

  長江武術協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

  拋繡球—xx(中特)

  比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

  記錄:xx(英語俱樂部)

 、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

 、菡障啵簒xx

 、蕺勂焚徺I:xx(中特) xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)xx(長江武術)

 、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

  3、活動宣傳:

 。1)板報:商學院宣傳部

 。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術)

  負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:

  袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

  xx蓮 (英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(長江武術)

  拋繡球—xx(中特)、

  xx(英語俱樂部)、

  xx(英語沙龍)

  比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

趣味運動會策劃方案4

  一、活動主題:

  “健康快樂動起來!”

  二、活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

  2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的`目的。

  三、活動形式:

  輕器械表演、親子游戲。

  四、活動地點:

  幼兒園大操場

  五、活動原則:

  1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

  2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

  六、活動準備:

  1、幼兒園環(huán)境及會場布置。

  2、音響(磁帶、光盤、國歌、運動員進行曲)。

  3、國旗、班級牌。

  4、游戲道具、獎品。

  七、人員安排:

  總指揮:王苗苗。

  副指揮:張道松賴芳。

  主持人:賴芳。

  音響、攝像:周振宇。

  會場布置:吳姝姝、汪嬋娟。

  保。簵钕商m。

  舞臺監(jiān)督:蘭玲、彭鮮麗。

  各班負責人:各班班主任及老師。

  后勤:史愛新、周發(fā)新。

  安全、保衛(wèi):劉前龍、成尚明。

  八、活動流程:

  1、運動會開幕式

  (1)主持人宣布——秋季親子趣味運動會開幕。

  (2)運動員入場。

  (3)舉行升國旗儀式。

  (4)請張書記致開幕詞。

  (5)家長代表和運動員代表講話。

  (6)運動員退場。

  2、各年級組依次展示輕器械操展示順序:小組、中組、蒙氏組、大班一組、大班二組。

  3、分班進行親子游戲。

  4、運動會閉幕式。

趣味運動會策劃方案5

  趣味運動會策劃書:慶六一親子趣味運動會方案

  活動目的:

  1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

  2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。

  3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。

  活動流程:

  一、活動動員及注意事項:

  (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風貌。

  (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風貌。

 。ㄈ、老師宣讀活動大流程1.入場2.優(yōu)秀家長頒獎、發(fā)言3.親子運動會4.頒獎5.領取節(jié)日禮物等

 。ㄋ模、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。

 。ㄎ澹、老師預祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。

  二、入場式

  三、園長致詞

  四、優(yōu)秀家長代表致詞(中大班家長)

  五、趣味運動會:

  1)、保護尾巴!

  玩法及游戲規(guī)則:

  玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

  第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的.班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。

  游戲規(guī)則:

  1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

  2.幼兒手不能動自己的尾巴。

  2)、母雞運雞蛋

  玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

  規(guī)則:幼兒運雞蛋的時候如果雞蛋掉在地上要原地撿起放入籃后繼續(xù)前進;家長投雞蛋只有一次機會,雞蛋落在框外表示雞蛋碎了;

  3)、小熊走泥路

趣味運動會策劃方案6

  企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現(xiàn)場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區(qū)域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

  (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應急措施

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

  活動內容和細則:

  婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

  員工運動會隆重開幕”

  一、團體項目

  1、 拔河比賽

  根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的'人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

  七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

趣味運動會策劃方案7

  一、時間:

  12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

  二、地點:學校室內乒乓室和操場

  三、參加對象:社工1302

  四、具體要求:

  以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學

  們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

  五、流程安排:

  1、就位準備與點到(10分鐘);

  2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

  3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

  4、班長宣布比賽開始(30秒);

  5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

  六、比賽項目順序:

  男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

  1、花樣跳繩

  參加人員:以寢室為單位派3個參與!

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的`次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)

  時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

  14:00-14:20 倒跳比賽

  道具:跳繩(提前向學校借)

  現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

  2、趣味接力

 。1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:凳子×4(提前向學校借)

  現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

  (2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

  參賽人員:所有人

  比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

  現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

  3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

  方式單打:男男 女女 男女

  道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

  裁判:賀琳超 賀佳

  4. 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

  方式單打:男男 女女 男女

  道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

  裁判:王越芳 ,杜無忌

  七.獎勵方法

  通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。

  八.注意事項

  1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

  2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

  最后,預祝趣味運動圓滿成功!

趣味運動會策劃方案8

  為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  (二)具體工作內容

  1、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作

  負責道具準備

  負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

  負責比賽結果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏 (負責組稿攝影)

  3、裁判組

 。ㄆ瘘c發(fā)令員)趙文超、李新宇

 。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(周二)15:00—18:00

  地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規(guī)則

 。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

  1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

 。1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

 。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

 。3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

 。ㄋ模┒滋恿Γ筷2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

  (1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

 。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

  比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

 。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄎ澹┩星蚺埽筷6名成員)

  1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的`中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

 。2)必須從起點線后起步;

 。3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;

 。4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷5名,至少2名女隊員)

  1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  六、活動流程及賽事安排

  (一)活動流程

 。ǘ┵愂掳才

  七、計分方法與獎勵辦法

 。ㄒ唬┯嫹址椒

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

 。ǘ┆剟罘桨

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

  2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

  3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

  人力資源部

  xxxx年11月7日

趣味運動會策劃方案9

  特色趣味運動項目:

  奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

  組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

  參加對象:

  前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

  具體要求:

  以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

  流程安排:

  一、領導及嘉賓就坐

  二、各分部代表隊入場

  三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

  四、FOM致辭

  五、運動員代表宣誓

  六、裁判代表宣誓

  七、大會主席講話

  八、FOM宣布趣味運動會開始

  九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

  比賽項目:

  手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)

  步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

  變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

  無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的.肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

  雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

  搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

  呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉動呼啦圈繼續(xù)前進(4人賽)

  貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

  數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績取前兩名。

趣味運動會策劃方案10

  一. 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質

  二. 活動對象

  面向我班全體同學。

  三. 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四. 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五. 運動會流程策劃

  準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

  獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六.活動所用經(jīng)費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七.未盡事宜,另行通知

  二〇xx年四月十七日

趣味運動會策劃方案11

  一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

  二、活動目的:

  1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

  2、教育目標:督促家長關注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

  3、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發(fā),以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養(yǎng)大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質,提高健康水平。

  三、項目及分組:

  1、分組:本次體育節(jié)在學校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

  2、項目:

  (1)、班級活動:

  ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

  2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

  3、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

  ※中年級:1、三年級學生:托球跑

  2、四年級學生:運球接力

  3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

  ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

  六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

  2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

  ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

  (2)、親子游戲活動類。

  一年級:家庭三人傳球

  二年級:家庭圓形接力運氣球

  三年級:口吸氣球接力賽

  四年級:塑料杯接乒乓球

  五年級:穿越障礙接力賽

  六年級:呼啦圈接力

  (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

  一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

  二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

  中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

  高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

  綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

  裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

  A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續(xù)兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

  要求:每組選6人參加(其他的人觀戰(zhàn)助威),參加者要按規(guī)定的路線和方法進行比賽。游戲采取接力比賽的形式進行,用時短者為勝。

  B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

  四、活動安排

  (一)、啟動階段:4月份上旬。

  1、體育組研究制定體育藝術節(jié)活動規(guī)程、項目及報名辦法;

  2、各班組織發(fā)動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

  (二)、籌備階段:4月中旬。

  1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

  2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內容、規(guī)則,做好體育節(jié)的各項準備工作。

  (三)、實施階段:4月23——27日。

  五、比賽項目、時間及安排。

  六、游戲簡介:

  1、家庭三人傳球:

  準備:每人手拿一籃球,在規(guī)定位置上站好。

  方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

  2、家庭圓形接力運氣球:

  準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

  方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

  2.5-3米

  放氣球

  3、口吸氣球接力賽:

  起點:放氣球

  A

  B

  C

  D

  準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

  方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內,如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

  4、塑料杯接乒乓球

  準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

  方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的`球中途不得取出。)

  5、呼啦圈接力

  準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

  方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續(xù)進行)

  6、穿越障礙接力賽

  準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

  方法:游戲開始后,各隊的第一人按規(guī)定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復第一人的動作,如此進行到最后一人。用時短者取勝。

  7、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

  游戲規(guī)則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環(huán)從頭上經(jīng)身體穿越至腳底,依次進行,當最后一個學生穿越最后一個鐵環(huán)時計時停表,以時間短者為勝。

  8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

  游戲規(guī)則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

  9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續(xù)開始,先到終點者為勝。

  10、四年級學生運球接力:

  游戲規(guī)則:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規(guī),學生拿起球從犯規(guī)點繼續(xù)開始游戲,最后一人先到終點為勝。

趣味運動會策劃方案12

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學;@球場

  六、活動可參與的`對象:湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

 、菡障啵狐S蒙、周蓉

 、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

 、擢勂贩职l(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  3、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195。5元

  獎品:623。5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34。5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

趣味運動會策劃方案13

  通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  一、時間:

  X年X月X日

  二、地點:

  XX園操場

  三、參加對象:

  XX園幼兒、家長、教師

  四、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:xxx

  終點:xxx、xx

  發(fā)令:xxx

  檢錄檢查:xxx

  集體項目裁判:xx

  個人項目裁判:xxx

  公告:xxxxxxxxxxx

  廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx

  獎品:xxxxxxxxxxxxx

  后勤部:xxxxxxxx

  工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  五、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、趣味接力賽

  2、手足情深

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  8、套圈

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的.眼力好

  13、比比誰的運氣好

  六、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:xx人

  現(xiàn)場裁判:xx人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  七、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  八、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

  九、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  ·園領導致詞。

  ·總裁判長宣布具體比賽結果。

  ·頒獎。

  ·策劃組組長宣布運動會閉幕。

  附:

  (1)此次活動的經(jīng)費粗略預算方案。

  (2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量

趣味運動會策劃方案14

  一、運動會的目的與意義:

  xx年已經(jīng)過去,為迎接新的一年,也為了慶祝中國傳統(tǒng)的春節(jié)的到來,鍛煉我們的身體,讓我們在xx年的工作中更加地團結合作,行政部在春節(jié)假期前召集大家舉辦一場別開生面的運動會,讓大家在這場運動會中,盡情的奔跑、跳躍、歡呼,釋放我們這一年來的'壓力,也為xx年積蓄力量。

  二、運動會地點:

  地點:xx公司辦公樓前小廣場

  三、運動會時間:

  xx

  四、參加人員:

  公司全體員工,有項目者參加比賽,無項目者加油助威(值崗人員除外)。

  五、獎項設置:

  本次運動會競技類項目都設置獎品獎勵,非競技類項目,參與則有紀念獎,并且將設定最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

  六、主辦部門:

  公司行政部負責此次活動的組織與操作,包括調度、宣傳、報名、分組、場地布置、道具獎品購買等工作。

  七、運動會安排:

  1、1月12日前,各部門報名人數(shù)及項目匯總至行政部,除必須參加項目外每部門至少報名3個項目;

  2、1月17日,行政部把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當天工作;

  3、1月19日,行政部與各部門負責人溝通,確保參賽人員通知到位,行政部確定場地、道具布置到位;

  4、1月20日,9點行政部布置評選會場,9點30分,開始評選優(yōu)秀領導及優(yōu)秀員工;

  5、1月20日,上午10點30分,開始公司冬季趣味運動會,下午4點30結束。

  八、運動會內容:

  1、拔河比賽(競技類):xx拔河繩一根。分兩組,公司全體員工參加(除值崗人員外)。

  2、跳繩比賽(競技類):xx跳繩2根?梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆3人項目取消)。

  3、轉呼啦圈比賽(競技類):xx呼啦圈1個?梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆3人項目取消)。

  4、破氣球比賽(競技類):xx氣球若干?梢宰杂蓤竺麉⒓。兩人一組,男女搭配,可以自由選擇協(xié)作伙伴(少于3組項目取消)。

  5、言不由衷:xx人數(shù)10-20人,男女對半更佳(報名人數(shù)少于3人該項目取消)。

  用“是”“不是”回答問題。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。如:xx對一位男生說:xx“你常擦口紅?”男生必須回答“是”。指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。注意:xx如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

  6、搶椅子(競技類):xx10-20人,男女對半更佳(報名人數(shù)少于3人該項目取消)。

  臺上置八張椅子,請九個人上來,放DISCO音樂,四個體伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者鐫汰;減一椅子,三個繼續(xù)行動,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  7、無敵風火輪(競技類):xx報紙、膠帶,公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。

  利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  8、齊眉棍(競技類):xx一根較長的塑料棍。公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。

  每人伸出一根手指(兩根也可以啦!)托住塑料棍,調整至最矮的人的眉毛的高度,然后令大家同時下降,緩緩將塑料棍往下降至地面,在整個過程中,不許有人將手離開塑料棍。一旦離開則游戲失敗,需要重新開始。

  9、五人六足(競技類):xx公司全體員工均分四組參加(按實際人數(shù)編排組合,除值崗人員)。

  每隊五人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。抽簽決定比賽次序。

  九、費用:

  道具購買、獎品費用。

趣味運動會策劃方案15

  策劃者:第五小組

  目錄

  一、活動背景

  二、活動意義

  三、 活動名稱

  四、 活動主題

  五、活動簡介

 。ㄒ唬⒒顒訒r間

 。ǘ、活動地點

 。ㄈ、參賽對象

  (四)、比賽項目

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則

 。┆剟钜(guī)則

  六、比賽項目及規(guī)則

  個人賽

  集體賽

  七、活動安排

 。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

 。ǘ┝鞒贪才

  八、活動主要細節(jié)

  九、活動經(jīng)費預算(待算)

  一. 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的.把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  五、 活動名稱

  趣味體育運動會

  六、 活動主題

  亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

  五、活動簡介

 。ㄒ唬、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

 。ǘ、活動地點:田徑場及籃球場。

 。ㄈ、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

 。ㄋ模、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩;

  毽球;

  拔河;

  定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

  企鵝漫步(分男女組)、

  自行車慢騎(分男女組);

 。ò幢荣惔涡蚺帕校怖碴牐04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

  1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

 。┆剟钜(guī)則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

  六、比賽項目及規(guī)則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發(fā)令員:2人

  現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

 。2)、山路彎彎

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