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方案

趣味運動會策劃方案

時間:2023-02-08 11:32:37 方案 我要投稿

趣味運動會策劃方案15篇

  為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編為大家整理的趣味運動會策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味運動會策劃方案15篇

趣味運動會策劃方案1

  一、時間:

  12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

  二、地點:學校室內乒乓室和操場

  三、參加對象:社工1302

  四、具體要求:

  以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

  們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

  五、流程安排:

  1、就位準備與點到(10分鐘);

  2、體育委員發(fā)言并;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

  3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

  4、班長宣布比賽開始(30秒);

  5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

  六、比賽項目順序:

  男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

  1、花樣跳繩

  參加人員:以寢室為單位派3個參與!

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)

  時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

  14:00-14:20 倒跳比賽

  道具:跳繩(提前向學校借)

  現場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

  2、趣味接力

 。1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:凳子×4(提前向學校借)

  現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

 。2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

  參賽人員:所有人

  比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

  現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

  3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

  方式單打:男男 女女 男女

  道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

  裁判:賀琳超 賀佳

  4. 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

  方式單打:男男 女女 男女

  道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

  裁判:王越芳 ,杜無忌

  七.獎勵方法

  通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。

  八.注意事項

  1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

  2.嚴格遵守各項游戲的.比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

  最后,預祝趣味運動圓滿成功!

趣味運動會策劃方案2

  一、活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義。

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。

  另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、活動名稱。

  會一趣味運動會。

  四、活動主題。

  越長大越青春。

  五、活動簡介。

 。ㄒ唬┗顒訒r間:待定。

 。ǘ┗顒拥攸c:田徑場。

  (三)參賽對象:會計一班全體同學。

  (四)比賽項目:

  1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌

  2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

 。┆剟钜(guī)則:

  1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的'獎勵。

  六、比賽項目及規(guī)則。

 。ㄒ唬┘w賽:

  1、友誼抱抱抱。

 。1)參賽隊員:全體參賽人員。

 。2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的人則淘汰。

 。3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

 。4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人

 。5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。

  2、鐵人三項。

  (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)

 。2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

 。4)道具:籃球9只跳繩3條

 。5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

  3、穿越呼啦圈。

 。1)參賽隊員:每隊10人。

 。2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

 。4)道具:呼啦圈6個。

 。5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

  4、撕名牌(視具體情況而定)。

 。1)參賽隊員:視具體情況而定。

 。2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。

 。3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:名牌若干。

 。5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

 。ǘ﹤人賽(扭轉乾坤)。

  1、花樣跳繩

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

 。2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

  (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。

 。4)道具:跳繩6根

 。5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

  2、花式踢毽。

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

 。2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

 。3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。

 。4)道具:毽子6只。

  (5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。

  七、活動安排。

 。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才。

  1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂

  2、準備工作:

  a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;

  b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……

  c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);

  d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;

  e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

  (二)流程安排。

  主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

  八、活動主要細節(jié)。

  1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作

  2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持

  3、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理

  5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

趣味運動會策劃方案3

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的.機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經費預算。

  六,其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

  20xx年2月

趣味運動會策劃方案4

  為紀念“5.12”國際護士節(jié),深化優(yōu)質護理服務,展示我院護理隊伍良好的精神風貌和職業(yè)風范,結合我院護理學重點?平ㄔO。經研究決定,在全院范圍內開展紀念“5.12”國際護士節(jié)系列活動,具體方案如下:

  一、活動目的

  紀念“5.12”國際護士節(jié),弘揚南丁格爾為護理事業(yè)無私奉獻的高尚品德,激勵全體護士愛崗敬業(yè)、積極進取、勇于創(chuàng)新,激發(fā)護理人員的工作熱情,表彰獎勵在護理工作崗位上做出突出貢獻的先進模范人物,加強護理隊伍建設,促進我院護理工作全面、協(xié)調、持續(xù)發(fā)展。

  二、活動主題

  “立足實際,以人為本,維護健康,創(chuàng)先爭優(yōu)”

  三、活動內容

  1、評選“優(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”活動。

  2、開展第二屆“品管圈成果匯報”競賽活動。

  3、召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。

  表彰內容:

 、20xx年度獲得市級以上表彰的人員。

 、20xx年度護理三基理論與操作考核前10名。

  ③20xx年夜班出勤前10名。

 、艽龠M全民閱讀征文評選活動獲獎者。

 、荨皟(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”。

 、薜诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動獲獎者。

  四、時間安排

  1、5月x日前完成各項評選與統(tǒng)計工作。

  2、5月x日下午召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。

  五、評選條件

  (一)“優(yōu)質護理服務先進護士”評選條件:

  1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事臨床護理工作三年以上的護理人員;

  2、熱愛護理工作,愛崗敬業(yè),無私奉獻;

  3、具有良好的思想品德和職業(yè)道德,遵紀守法,無違法違紀現象;近一年未發(fā)生護理差錯事故;

  4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,在優(yōu)質護理服務方面起到模范表率作用,并得到同行和病人的普遍好評;

  5、熟練掌握基礎護理和?谱o理知識,護理操作技術熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

  6、近一年(20xx年5月至20xx年x月期間)未出現病人投訴且病事假累計不超過14天。

 。ǘ皟(yōu)質護理服務先進科室”評選條件:

  1、開展優(yōu)質護理服務>3年。

  2、公示并落實服務項目。根據《綜合醫(yī)院分級護理指導原則(試行)》,細化分級護理標準、服務內涵和服務項目,在病房予以公示。

  3、彈性排班,每個護士平均負責患者數

  4、臨床護理服務規(guī)范、到位,并能體現?铺攸c,保障醫(yī)療質量和患者安全。

  5、患者滿意程度高;颊咧獣宰约旱呢熑巫o士,對護理服務認可、滿意,患者滿意度≥95%。

  6、醫(yī)患關系和諧,陪護率明顯下降,近一年無病人投訴(20xx年x月至20xx年x月期間)。

  (三)“護士長”評選條件:

  1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理管理工作二年以上的護士長;

  2、愛崗敬業(yè),無私奉獻,遵紀守法,團結同事,在護理人員中能起到模范帶頭作用;

  3、具有良好的溝通、協(xié)調、組織、管理能力,科室管理科學規(guī)范,在上級檢查考核中得到好評;

  4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的.普遍好評;

  5、熟練掌握護理管理與專科知識,護理技術操作熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

  6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現病人投訴且病事假累計不超過14天。

  (四)“帶教老師”

  1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理帶教工作一年以上的護理帶教老師;

  2、愛崗敬業(yè),遵紀守法,帶教認真,在護理實習生中得到較高評價;

  3、具有良好的帶教、溝通、教學能力,科室?guī)Ы坦ぷ饕?guī)范,在上級檢查考核中得到好評;

  4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的普遍好評;

  5、熟練掌握護理?浦R,護理技術操作熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

  6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現病人投訴且病事假累計不超過14天。

  六、評選辦法和要求

 。ㄒ唬└骺剖遥ㄗo理單元)按照有關標準,自下而上,層層評選、逐級推薦,確保推薦質量,原則上每個科室(護理單元)限推薦“優(yōu)質護理服務先進護士”1-2名、“帶教老師”1名,在全院范圍內推薦“護士長”7名與“優(yōu)質護理服務先進科室”5個。

 。ǘ┥陥蟆皟(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”,需附簡單的事跡介紹,于5月x日前報護理部,逾期視為自動放棄。

 。ㄈ┑诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動,由護理部統(tǒng)一組織,每個護理單元推薦1名代表參加匯報比賽,按成績產生一等獎1名,二等獎2名、三等獎3名、獎10名。

 。ㄋ模┤耖喿x征文評選活動,由護理部、工會、團委統(tǒng)一組織,各護理單元安排好工作積極參與。

趣味運動會策劃方案5

  一、活動時間:

  7月15日下午15:00-16:30

  二、活動地點:

  1號樓停車場

  三、活動形式:

  全民趣味運動會

  四、參加人員:

  全體同仁、員工家屬、酒店賓客

  五、報名方式:

  以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數于7月5日前上報人力資源部。

  六、活動目的:

  趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

  1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

  2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

  3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

  4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

  七、活動安排:

  1、活動前期準備工作:活動宣傳:

  班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

  工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

  召開工作組成員內部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

  2、活動當天準備工作:

  提前清理及規(guī)劃活動場地。

  安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

  工程部調試音響及話筒。

  將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

  工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

  飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

  企劃人員協(xié)助拍攝。

  醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

  八、工作組成員:

  總負責:

  主持:

  攝像:

  音響:

  醫(yī)務:

  車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

  后勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

  裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

  計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  計數員:活動計數,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

  禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

  秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現場秩序維護工作;

  九、開幕式流程:

  1、主持人開場詞。

  2、主持人活動事項講解。

  3、主持人宣布活動開始。

  十、活動項目介紹:

  1、雷霆戰(zhàn)鼓

  道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

  活動規(guī)則:

 。1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

 。2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內,掂球次數最多的一組勝出。

 。3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數有效。

 。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  2、趣味套圈

  道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

  活動規(guī)則:

 。1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

  (2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

 。3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

 。4)參與者雙腳不能越線,越線套中的.物品視為無效。

  (5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

  (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

 。7)物品全部套完即停止此項活動。

  示意圖:

  3、蘿卜蹲

  道具:8種水果或蔬菜模型

  裁判兼組長:x

  活動目的:鍛練參與者的反應能力。

  活動規(guī)則:

  (1)單次參加人數:6人~8人。

 。2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

 。3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

 。4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

 。5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

 。6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

  示意圖:

  4、螃蟹背西瓜

  道具:哨子1個,皮球3個。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。

  活動規(guī)則:

 。1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

 。2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

 。3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

 。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  5、沙包奪分

  道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

  活動規(guī)則:

 。1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

 。2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

 。3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

 。4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

 。5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

 。6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  6、吹乒乓球

  道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

  活動規(guī)則:

 。1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

 。2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內先完成比賽的選手勝出。

  (3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

 。4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

  示意圖:

  十一、閉幕式流程

  1、主持人閉幕詞;

  2、同仁分享;

  3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

  4、發(fā)放禮品;

  5、清理現場;

  十二、活動說明:

  1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

  2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發(fā)放。

  3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

  十三、活動要求:

  1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

  2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

  3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

  十四、費用預算:

趣味運動會策劃方案6

  活動時間:

  活動地點:

  本園操場

  指導思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

  活動目標:

  1、培養(yǎng)孩子對體育的.興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調能力。

  3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動策劃:

  活動主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長講話;

  5、家長代表講話;

  6、運動員代表宣誓;

  7、運動員退場;

  8、體育才能展示(音樂響起):

  溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

趣味運動會策劃方案7

  一、活動主題

  爭做志愿者,構建和諧社會。

  二、活動背景

  12月5日為國際志愿者日,借此重要紀念日之際許昌學院青年志愿者協(xié)會法政學院分會聯合西區(qū)九個院系青協(xié)分會在總會的指導進行宣傳這一重要節(jié)日,同時服務社會以擴大青年志愿者協(xié)的影響力,提高當代大學生的志愿服務素養(yǎng),為和諧社會貢獻一份力量。

  三、活動目的

  弘揚志愿服務精神,服務社會,提高在校大學生的素質,增強廣大市民的`志愿意識,提高他們參加活動的自覺性,使校園、社會更和諧。

  四、活動意義

  經過這次全校性和社會性相結合的大規(guī)模的活動和號召宣傳,提升大學生素養(yǎng),擴大青年志愿者影響力,壯大志愿者隊伍,發(fā)揚志愿者精神促進和諧社會發(fā)展。

  五、活動時間

  20xx年12月5日上午9:00―11:00

  六、活動地點

  xx大學西區(qū)文化廣場。

  七、活動舉辦方

  主辦:xx大學青年志愿者協(xié)會

  策劃、承辦:xx學院青年志愿者協(xié)會

  協(xié)辦:經管、美術、計科、城環(huán)、文學、文旅等青協(xié)分會和贊助商

  八、指導單位

  xx大學團委

  法政學院團總支

  xx大學青年志愿者協(xié)會

  九、活動內容

  1、總會、西區(qū)九個系青協(xié)參加版面展出(本系青協(xié)特色活動展),12月5日八點之前擺放在文化廣場內測周圍。

  2、國際志愿者日宣誓大會:領導講話、先進志愿者演講、全體宣誓(宣誓詞為會員證首頁詞)。

  3、宣誓后組織全體志愿者簽名活動。

  4、宣誓后,各系到其服務基地開展志愿服務活動;法政青協(xié)組織會員到建業(yè)小區(qū)義務支教活動和到―路擦洗道路護欄社會活動。

  5、12月5日12:00―1:00在文化廣場組織義務獻血活動。

  6、去建業(yè)社區(qū)支教和到―路擦洗道路護欄社會活動的同時,發(fā)放志愿宣傳單,號召市民關心社會,傳播志愿者精神,從我做起,從小事做起。

  7、12月5日中午在校廣播站點播志愿者祝福歌曲。

  8、12月5日晚在階一免費播放兩部關于志愿者或愛心的電影。

  十、服裝

  全體志愿者統(tǒng)一穿校服、帶志愿者帽子、彩帶。

  十一、財政預算

  懸掛橫幅一條50元

  志愿者簽名條幅一條50元

  10支彩筆10元

  三塊版面宣傳15元

  打印材料、宣傳單1000張60元

  點歌、播放電影10元

  音響籌備租借話筒20元

  義務支教和擦洗道路護欄活動經費20元

  共計235元左右

趣味運動會策劃方案8

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點

  旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數參與。

  四、比賽項目設置

 。ㄒ唬﹤人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的.筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

 。ǘ┎块T集體項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

  (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

趣味運動會策劃方案9

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的.宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:

  裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

趣味運動會策劃方案10

  一、活動時間:

  xx年x0月29日——xx月x日(非體育專業(yè)學生比賽)

  二、地點:

  院田徑場(鉛球項目在新圖書館后面的田徑場)

  三、比賽項目:

  乙組(x2項,含混合項目)

  男子:x00M、200M、400M、x500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4xx00M接力、4x400M接力 .

  女子:x00M、200M、400M、800M、3000M、 跳遠、跳高、鉛球、4xx00M接力、4x400M接力。

  混合項目:疾風三十一、8xx00M陽光旗幟接力。

  四、錄取名次和計分辦法

  x.單項:(x)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、x計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

  (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、x計分,其它以此類推。

  (3)只有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

  2.團體:(x)男女團體各取前八名。(2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

  五、各部門運動會前期安排

  x.體育部

  (x)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,并將運動會報名表發(fā)放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統(tǒng)計運動員名單。

  (2)2月x0——xx號進行運動員的選拔工作,在xx號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

  (3)2月x2號將運動員名單上交院體育運動委員會。

  (4)2月x6——28號做好有關運動員的訓練工作。

  (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發(fā)放各運動員,并參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。并提醒他們按時參加比賽。

  2.主席團

  (x)2月x2日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

  (2)2月x3——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發(fā)展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統(tǒng)一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。

  3.生活部

  做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

  4.外聯部

  運動會前期多與店面老板協(xié)商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

  5.宣傳部

  做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。

  六、運動會期間具體分工安排

  總協(xié)調:雷書記、蔣老師、賀老師

  協(xié) 調: 李、肖、楊

  x.宣傳報道組

  負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

  總負責人:肖賢

 、贁z影工作:吳敏 ②通訊稿:徐細玉

 、蹢l幅展板:陶剛 ④運動員成績匯總:陶剛

  2.后勤保障組

  負責部門:青協(xié)、生活部、外聯部、科創(chuàng)部

  總負責人:楊露

  ①帳篷:李杰、陳思 ②桌椅、飲水機:李鑫

 、蹍f(xié)助運動員:劉輝 ④場地衛(wèi)生:李鑫

 、葆t(yī)療護理:李鑫、陳思 ⑥其他:劉輝、李杰

  3.運動項目組

  總負責人:辛海

  負責部門:體育部、組織部

 、偬崆巴ㄖ\動員參賽項目 ②及時帶領運動員檢錄和比賽

  ③處理賽場突發(fā)狀況并及時上報

  4.啦啦隊

  負責部門:學術部、文藝部

  總負責人:李瑞濤

  ①現場紀律:李越宙 ②到勤率:王新艷

  固定的'拉拉隊員:28號(星期五)由x3機電班、電氣班組成

  x號(星期六)由x3機教班、機設一班、機設二班

  七、注意事項

  x.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

  2.各部門要求時時刻刻以本系利益優(yōu)先,積極工作,帶動場面氣氛。

  3.主席團要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的各項事宜。

  4. 不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

  八、總結工作

  運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最后在系刊上刊登出來。

趣味運動會策劃方案11

  一,活動宗旨:

  展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的.水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

  內不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

  三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

  為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

  鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

  的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

  不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

  獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

  1 分.

  2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規(guī)次數少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

  2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一

  周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

  花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

  中間等待宣布運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

  準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到

  指

  定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人

  員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

  成績.

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

  代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動會策劃方案12

  一、足球運球繞障礙接力賽

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。

  2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規(guī)則:

  1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

  2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。

  3、運球時可以用腳的任何部位踢球。

  (四)比賽成績評定辦法:

  比賽用時少的隊名次列前。如出現成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地及器材:

  1、比賽足球:5號球

  2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。

  (六)比賽線路圖:

  二、集體“8”字形跳繩

  (一)比賽人數規(guī)定:

  不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的`8人中男女各4人。

  (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束。

  (三)比賽成績評定辦法:

  按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。

  (五)比賽線路圖:

  三、團結一致繞障礙跑

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

  2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。

  2、在比賽中出現掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

  3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。

  4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

  5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:

  終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)場地器材:

  1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。

  2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。

  (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。

  四、乒乓球定點投球

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

  (二)比賽方法:

  6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

  2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。

  (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數量多少決定名次。進球數量相同,用時少者名次列前。如再出現相同,則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、垃圾簍1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

  2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

  3、場地圖(略)

  五、無敵風火輪

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

  (二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。

  (三)比賽規(guī)則:

  1、如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。

  2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內滾動。

  (1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒。

  (2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

  2、場地:起點線和終點線的距離為10米。

  3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習。

趣味運動會策劃方案13

  一、運動會的目的與意義:

  xx年已經過去,為迎接新的一年,也為了慶祝中國傳統(tǒng)的春節(jié)的到來,鍛煉我們的身體,讓我們在xx年的工作中更加地團結合作,行政部在春節(jié)假期前召集大家舉辦一場別開生面的'運動會,讓大家在這場運動會中,盡情的奔跑、跳躍、歡呼,釋放我們這一年來的壓力,也為xx年積蓄力量。

  二、運動會地點:

  地點:xx公司辦公樓前小廣場

  三、運動會時間:

  xx

  四、參加人員:

  公司全體員工,有項目者參加比賽,無項目者加油助威(值崗人員除外)。

  五、獎項設置:

  本次運動會競技類項目都設置獎品獎勵,非競技類項目,參與則有紀念獎,并且將設定最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

  六、主辦部門:

  公司行政部負責此次活動的組織與操作,包括調度、宣傳、報名、分組、場地布置、道具獎品購買等工作。

  七、運動會安排:

  1、1月12日前,各部門報名人數及項目匯總至行政部,除必須參加項目外每部門至少報名3個項目;

  2、1月17日,行政部把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作;

  3、1月19日,行政部與各部門負責人溝通,確保參賽人員通知到位,行政部確定場地、道具布置到位;

  4、1月20日,9點行政部布置評選會場,9點30分,開始評選優(yōu)秀領導及優(yōu)秀員工;

  5、1月20日,上午10點30分,開始公司冬季趣味運動會,下午4點30結束。

  八、運動會內容:

  1、拔河比賽(競技類):xx拔河繩一根。分兩組,公司全體員工參加(除值崗人員外)。

  2、跳繩比賽(競技類):xx跳繩2根?梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆3人項目取消)。

  3、轉呼啦圈比賽(競技類):xx呼啦圈1個。可以自由報名參加(少于3人項目取消)。

  4、破氣球比賽(競技類):xx氣球若干。可以自由報名參加。兩人一組,男女搭配,可以自由選擇協(xié)作伙伴(少于3組項目取消)。

  5、言不由衷:xx人數10-20人,男女對半更佳(報名人數少于3人該項目取消)。

  用“是”“不是”回答問題。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。如:xx對一位男生說:xx“你常擦口紅?”男生必須回答“是”。指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。注意:xx如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

  6、搶椅子(競技類):xx10-20人,男女對半更佳(報名人數少于3人該項目取消)。

  臺上置八張椅子,請九個人上來,放DISCO音樂,四個體伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者鐫汰;減一椅子,三個繼續(xù)行動,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  7、無敵風火輪(競技類):xx報紙、膠帶,公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。

  利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  8、齊眉棍(競技類):xx一根較長的塑料棍。公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。

  每人伸出一根手指(兩根也可以啦。┩凶∷芰瞎鳎{整至最矮的人的眉毛的高度,然后令大家同時下降,緩緩將塑料棍往下降至地面,在整個過程中,不許有人將手離開塑料棍。一旦離開則游戲失敗,需要重新開始。

  9、五人六足(競技類):xx公司全體員工均分四組參加(按實際人數編排組合,除值崗人員)。

  每隊五人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。抽簽決定比賽次序。

  九、費用:

  道具購買、獎品費用。

趣味運動會策劃方案14

  一、活動主題:大手牽小手,一起來加油!

  二、活動目的:

  1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;

  2。能力目標:在與父母游戲中發(fā)展幼兒的走、投擲和跑的。能力;

  3、知識目標:學習走、投準和助跑跨欄等基本動作;

  4、親子目標:督促家長關注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

  三、活動形式:體操表演、親子體能比賽。

  四、活動時間和地點:4、5月份 幼兒園大操場或體育館

  五、活動原則:

  1、安全第一。不管在園里舉行還是在外面租場地舉行,必須保證每一個孩子的安全。

  2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

  3、公平、博愛原則。活動中體現公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立良好的競賽風格,體驗成功的快樂,同時要給每個孩子準備一份獎品,獎勵孩子和家長們的全心投入。

  六、物品準備

  1。主席臺布置

  2。沖氣拱形門、條幅

  3。音響(國歌、運動員進行曲音樂)

  4。照相機、攝像機

  5。飲水處、醫(yī)療處、領獎處

  6;钴S氣氛的小喇叭,哨子

  7。各個方隊的班級牌和手持物(購買塑料花若干、制作三角小彩旗若干、綢帕若干)。

  8、國旗、園旗

  9、游戲道具(皮筋、沙包、小塑料筐、接力棒、小紅旗若干、小黃旗若干)、號碼牌。

  10、獎品(冠軍獎狀、小獎品若干)

  七、人員安排表

  崗位

  工作內容

  總指揮

  負責人員和物資的總協(xié)調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。

  副總指揮

  協(xié)助總指揮檢查人員和物資準時到位,推進活動的順利進行,組織授獎。

  年紀組負責人負責本年紀組展示活動和游戲的組織、評判、人員分工、道具準備。

  主持人

  主持活動流程,把每個環(huán)節(jié)流暢串聯在一起。

  音響師

  負責音響設備及所有音樂的播放

  攝像師

  負責攝錄這個活動場景,有重點有全面。

  保健醫(yī)

  負責活動中出現的意外小事故小傷口的處理。

  門衛(wèi)

  防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入幼兒園。

  宣傳員

  負責聯絡當地的報社、電視臺對活動進行報道,并協(xié)助報社、電視臺完成報道稿子

  領獎處

  給每個家庭發(fā)一份小獎品。

  八、活動內容

  (一)活動準備

  1、宣傳準備

 。1)每個班級提前兩周在班級召開家長動員會

  a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,家長和孩子可以提前聯系。

  b、要求家長理解自己孩子的表現,相信自己的孩子是最棒的,為孩子加油、助威,積極肯定孩子的`表現;別的家長和孩子比賽的時候也要熱烈鼓掌加油;提示孩子要遵守游戲規(guī)則。做到友誼第一、比賽第二。

  c、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄象人員。

 。2)制作海報,張貼在幼兒園的大門口或者告示欄。

  (3)在幼兒園門口或者幼兒園外街道懸掛條幅

 。4)邀請市電視臺安排采訪。

  2、體能比賽內容和規(guī)則

 。1)小班——黃金搭檔:

  目標:鍛煉孩子與家長相互配合的協(xié)調性;養(yǎng)成孩子和家長的規(guī)則意識;加強家長與孩子之間的親情。

  玩法:孩子的雙腳分別踩在家長的雙腳上,家長雙手握住孩子的雙手,聽號令邁步前進。

  規(guī)則:途中孩子的腳不能落地,不能凌空,家長雙手不能架起孩子,違規(guī)者不算分,先到達的獲勝。初賽每次5組,每小組獲勝者得一面小紅旗,再參加決賽,決出最后獲勝者得一面小黃旗。

趣味運動會策劃方案15

  一、項目名稱:《托網球折返接力賽跑》

  器械:羽毛球拍、網球若干

  參加人數:5人/隊(三男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

  4.在跑動的過程中,隊員一旦出現掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

  器械:跳帶若干

  參賽人數:4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

  4.比賽過程要求

  (1)必須跳動繞過標志物;

  (2)必須在起跑線后交接;

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

  (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》

  器械:踏板若干

  參賽人數:4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結束。

  4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的`要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

  器材:籃球(或排球)若干

  參賽人數:2人/隊(一男一女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

  2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

  3.比賽要求

  (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

  (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

  (3)抱球跑者取消比賽資格。

  4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  五、項目名稱:《憶童年滾鐵環(huán)折返接力賽》

  器材:鐵環(huán)、推鉤若干

  參賽人數:5人/隊(男、女不限)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

  4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或將鐵環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

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