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方案

互動游戲方案

時間:2022-11-08 12:09:55 方案 我要投稿

互動游戲方案范文合集6篇

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編精心整理的互動游戲方案6篇,希望對大家有所幫助。

互動游戲方案范文合集6篇

互動游戲方案 篇1

  一、指導(dǎo)思想: 教育幼兒從小熱愛勞動,從自己做起,從小事做起,在自己的事情自己做的同時能為他人、為集體服務(wù),培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和社會適應(yīng)能力。讓孩子們在“勞動真快樂”主題中親身體驗到“勞動的快樂、勞動的光榮”,從而萌發(fā)熱愛勞動者、珍惜勞動成果的情感。

  二、具體安排: 1.時間:20x年4月26日~30日 2.地點:本園、各班 3.參加對象:全體教師和幼兒 4.活動負(fù)責(zé)人:各年級組長、各班班主任教師 5.活動內(nèi)容:各班結(jié)合“五一”勞動節(jié)主題活動,進(jìn)一步挖掘潛在教育資源,開展“勞動真快樂”的'主題活動。同時對幼兒進(jìn)行假期安全教育,提高安全意識和自我保護(hù)意識,并請家長協(xié)助進(jìn)行安全教育。 小班活動:幫爸爸媽媽做一件事情,如:收拾玩具物品,拿拖鞋,倒垃圾等。 中班活動:為班級做一件事情,如:整理圖書玩具,抹桌椅,澆花等。 大班活動:為幼兒園做一件事情,如:幼兒園公共場所撿垃圾,擦洗墻壁瓷磚、樓梯扶手、門、窗臺等(安全的場所)。

  三、注意事項: 1.各班活動要進(jìn)行備課并在周計劃中予以具體安排落實。 2.小班可結(jié)合“幫爸爸媽媽做一件事情”組織一節(jié)專門的談話活動。 3.大班年級組長做好各班活動內(nèi)容、場地的協(xié)調(diào)。 4.活動期間組織有序,注意幼兒的安全。

互動游戲方案 篇2

  蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的早會。

  參加人數(shù):

  不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規(guī)則

  1、首先,劃定一個起始線,然后在起始線的`前方8~10米處掛一個銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;

  4、由于參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊友需要為其指路,給其一個準(zhǔn)確的方向描述;

  5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;

  6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

  游戲技巧

  因為這個晨會互動小游戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

互動游戲方案 篇3

  一、你扔我接

  準(zhǔn)備:吸盤球5個、場地準(zhǔn)備。

  玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝

  規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。

  二、剪羊毛

  規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。

  三、擠歡樂球

  材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。

  玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背后。家長用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個氣球。

  規(guī)則:家長將歡樂球擠破方可算數(shù)。

  推薦:游戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。

  四、找寶寶

  材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。

  玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長透過看表演,決定誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的.家長表演一個節(jié)目。

  規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

  推薦:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個家庭為一組。

  五、找爸爸媽媽

  材料:大頭娃娃頭飾6個。

  規(guī)則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

  玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫忙幼兒原地轉(zhuǎn)三圈后,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。

互動游戲方案 篇4

  一、游戲目標(biāo):

  1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識。

  2、在玩竹竿的過程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

  3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。

  2、幼兒會做竹竿操,練習(xí)過雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗。

  三、游戲過程:

  1、準(zhǔn)備活動。

  四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

  T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

  舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

  我來給你們變出來。

  (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的.方法又多又好,還能注意安全!

  (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

  (2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學(xué)一學(xué)。

  (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

  T:剛才是你一個人玩的,現(xiàn)在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

 、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進(jìn)行對抗練習(xí);

  ②多人把竹竿放在地上跳房子;

 、垭p腳立定跳“小河”

  ……

  (教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

  T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

  (直接在原地跳、跑了跳、等)

  (4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

  T:他們是怎么過小河的?

  (要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

  T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

  教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領(lǐng)。

  (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

  T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

  要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

  3、綜合游戲。

  結(jié)合游戲場地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

  T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

  比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

  (根據(jù)時間確定游戲的次數(shù))

  T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎!(幼兒歡呼)

  4、放松、整理活動。

  T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

互動游戲方案 篇5

  游戲名稱:一球多玩

  游戲目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)兩個人用棍子運(yùn)球。

  2、通過教師的語言提示和同伴的示范作用,逐步掌握運(yùn)西瓜技能。

  3、控制自己的'耐心,堅持把西瓜運(yùn)到終點。

  游戲重點:學(xué)習(xí)兩個人用棍子運(yùn)球

  游戲難點:掌握運(yùn)的技能,控制力量

  游戲準(zhǔn)備:棍子人手一根、球(幼兒人數(shù)的一半)、障礙物(椅子或者蹺蹺板代替)3個

  游戲過程:

  1、開始部分

  隊列練習(xí):四路縱隊--兩路縱隊--開花走--大圓。

  游戲:大皮球,邊唱歌邊做動作。

  2、基本部分:

  ⑴教師引出游戲"豬八戒運(yùn)西瓜"

  師:你們知道豬八戒最喜歡吃什么嗎?豬八戒像多運(yùn)一些西瓜,在家里吃起來方便。如果請你們兩兩合作用棍子來運(yùn),該怎么完成?

 、朴變鹤杂烧铱盏胤絿L試運(yùn)球

  要求:兩個人一組,商量好誰拿皮球,看哪組小朋友能堅持長時間不掉下來。

 、钦垉山M幼兒示范

  講解:兩個人手里的棍子要保持一定的距離,不能太近,球會滑下來,距離太遠(yuǎn),球會漏下來,兩人走路速度要一樣。

 、热w幼兒排隊進(jìn)行抬西瓜接力

  反饋:如果球掉下來,再用兩根棍子從地上把球夾起,繼續(xù)前進(jìn)。

 、捎變涸俅芜M(jìn)行比賽

  游戲要求:到了終點后要繞過小椅子過來。

  3、結(jié)束部分:幼兒收拾器材。

互動游戲方案 篇6

  游戲名稱:接力賽

  團(tuán)隊游戲的形式有很多鐘,比如由很多的互動小游戲組成,每個小游戲都是這個團(tuán)隊游戲的一個部分,然后通過各個部分的得分,最終贏得團(tuán)隊游戲的團(tuán)體冠軍,今天我們就一起來分享一個接力賽性質(zhì)的團(tuán)隊游戲。

  游戲簡介首先,這個團(tuán)隊游戲接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運(yùn)動員將接力綢帶交給后一個項目運(yùn)動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  一、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:發(fā)令槍×1

  發(fā)令員:1人

  現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運(yùn)動員)

  二、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的'障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子×8

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  三、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  四、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:排球×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  五、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運(yùn)動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3×8,護(hù)膝2×10,護(hù)肘2×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  六、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  七、呼拉圈

  動作規(guī)格:邊走邊轉(zhuǎn)

  比賽方法和錄取名次:

  聽裁判哨聲開始比賽計時,走20米,時間最少者為勝。(注:①當(dāng)圈掉到地上可撿起再轉(zhuǎn),直到轉(zhuǎn)滿20米為止;②呼拉圈可自帶。)

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  八、100米障礙接力賽

  道具:接力棒、凳子、秒表繩子(離地不要太高)、磚頭、塑料杯、水

  參加人員:12支參賽隊伍,每隊3人

  比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運(yùn)動員開始跑。途中運(yùn)動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞磚頭堆跑一圈,到達(dá)場地另一端時咬住半一杯水再返回,下一個人接上。如此最先到達(dá)終點的為獲勝者。

  裁判:1人

  結(jié)束語

  這個團(tuán)隊游戲可以作為趣味游戲運(yùn)動會中的一個團(tuán)體項目進(jìn)行,團(tuán)體項目是很多賽事中的大獎,當(dāng)然這些游戲也有可能有個別不是你們的比賽,我們介紹的這個團(tuán)隊游戲只是一個引子,這種游戲比賽形式大家可以參照,也可以在互動游戲網(wǎng)站尋找其他的小游戲作為團(tuán)隊游戲的一個子游戲。

  晨會互動小游戲的重要性

  首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達(dá)到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

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