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心得體會(huì)

素拓游戲心得體會(huì)

時(shí)間:2024-02-21 10:31:58 心得體會(huì) 我要投稿
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素拓游戲心得體會(huì)

  當(dāng)我們備受啟迪時(shí),可以通過(guò)寫(xiě)心得體會(huì)的方式將其記錄下來(lái),如此就可以提升我們寫(xiě)作能力了。那么好的心得體會(huì)都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編精心整理的素拓游戲心得體會(huì),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

素拓游戲心得體會(huì)

素拓游戲心得體會(huì)1

  在公司組織的素質(zhì)拓展游戲中,我參加了真人CS對(duì)抗游戲和素質(zhì)拓展游戲,這是幾個(gè)必須由團(tuán)隊(duì)共同參與完成的幾個(gè)活動(dòng)。規(guī)則很簡(jiǎn)單,但是,就是這么幾個(gè)看似簡(jiǎn)單的小游戲卻讓我們隊(duì)友個(gè)個(gè)在游戲結(jié)束后扼腕嘆息!

  印象最深刻的是:在一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲中,當(dāng)教練喊開(kāi)始的時(shí)候,本應(yīng)緩緩降低的竹竿卻“奇跡般”地被一次次抬高,好幾次都以挑戰(zhàn)失敗而告終!在這個(gè)游戲中,我一直奇怪:為什么竿子會(huì)一次次被抬升而非降落?有隊(duì)友說(shuō)是規(guī)則不清,但是就我個(gè)人而言,即使在游戲中我也始終記得游戲的每個(gè)規(guī)則。回想當(dāng)時(shí)場(chǎng)景,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)玩這個(gè)游戲,我認(rèn)為我們?nèi)鄙僖环N領(lǐng)導(dǎo),我們需要一個(gè)統(tǒng)一指揮的領(lǐng)導(dǎo)人物。在團(tuán)隊(duì)中,有時(shí)我們不需要說(shuō)話,只需服從即可。只要隊(duì)長(zhǎng)一開(kāi)始強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和重要注意點(diǎn),齊下命令,相信隊(duì)員不會(huì)一開(kāi)始就行動(dòng)出現(xiàn)偏差。就上一點(diǎn),則要求在團(tuán)隊(duì)中一定要有鐵一般的紀(jì)律和每個(gè)隊(duì)員的專注與細(xì)心。這樣,我們就可以很好地減輕隊(duì)長(zhǎng)的負(fù)擔(dān),使我們的團(tuán)隊(duì)多一層凝聚力!而在這個(gè)游戲中,讓我看得最清楚的一點(diǎn)是要想一個(gè)團(tuán)隊(duì)力往一處使,勁往一處用,隊(duì)友間仍需要更多的磨練!游戲的幾次失敗,最顯著的.一個(gè)原因是隊(duì)友的行動(dòng)不一致。而我們團(tuán)隊(duì)組成時(shí)間短,尚還未達(dá)到真正的團(tuán)隊(duì)的階段,隊(duì)友間還缺少一種向心力、一種互動(dòng)力,我們還需要一段時(shí)間的磨合令隊(duì)友都明白我們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),而非個(gè)體,我們需互相協(xié)調(diào)行動(dòng)!

  一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,卻讓我們一隊(duì)的人都對(duì)它心生遺憾,俗話說(shuō):人多力量大!但是,有時(shí)候人多卻并不是什么好事!叭齻(gè)和尚”的故事不正說(shuō)明了這個(gè)問(wèn)題嗎?如果只片面地強(qiáng)調(diào)“人多”的力量,那么最終將導(dǎo)致沒(méi)水喝的局面。因此,如果只是一味地執(zhí)行,而不懂得思考,不論對(duì)于自身的進(jìn)步還是團(tuán)隊(duì)的發(fā)展都是相當(dāng)不利的。只有在有效的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)下的“人多”那才能發(fā)揮巨大的力量!不論在生活還是在工作中,我們都需要一種集體的力量,如果我們要想把集體力量發(fā)揮最大,那么我們就需要一個(gè)有效的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)體,要有一個(gè)有魄力的領(lǐng)導(dǎo)。

  小游戲大感悟,讓我明白很多與人相處和應(yīng)如何在團(tuán)隊(duì)中成長(zhǎng)、進(jìn)步的道理。真的感謝公司的精心安排,讓我在游戲中能夠體會(huì)到工作中的不足,能夠發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題,得以及時(shí)反思,調(diào)整自己。同時(shí),也感謝我的所有的隊(duì)友,能與我一起完成這幾個(gè)游戲,一起感悟,共同進(jìn)步!

素拓游戲心得體會(huì)2

  這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說(shuō)第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):

  在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。 穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺(jué)規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來(lái)的資源浪費(fèi)。

  空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的'幫助,全體人員逐個(gè)往返跨越寬1米的斷橋。如果平時(shí)有人問(wèn)你能否一步跳過(guò)1米的距離,你可能會(huì)覺(jué)得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個(gè)距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向

  另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過(guò)這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的安全保障是經(jīng)過(guò)伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過(guò)了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!

素拓游戲心得體會(huì)3

  我家寶寶叫xxx,今年5歲了,學(xué)習(xí)《思維游戲》課程也有兩年的時(shí)間。在這兩年時(shí)間里,我們明顯感覺(jué)到她對(duì)思維課的喜愛(ài),她會(huì)經(jīng)常給我們講在思維課里學(xué)的東西,拿著卡片跟我們互動(dòng),她的想象力、觀察力和語(yǔ)言能力都在不斷提高。

  天下所有的父母都希望自己的孩子能健康快樂(lè)的成長(zhǎng),我作為一位五歲孩子的母親,也有著同樣的愿望,然而,幸福與快樂(lè)并非父母的感受,一定要讓孩子在童年時(shí)期去經(jīng)歷,去體驗(yàn)、去感覺(jué)!讓孩子們從快樂(lè)中獲得知識(shí),從幸福中發(fā)展心智,這才是健康的成長(zhǎng)。

  xx就讀的xx幼兒園一直以科學(xué)的教育方式,尊重幼兒發(fā)展的規(guī)律,注重品德教育和習(xí)慣培養(yǎng)。在20xx年,學(xué)校引進(jìn)了《東方之星思維游戲課程》,剛開(kāi)始我們對(duì)該課程不了解,但從孩子們對(duì)思維課濃厚的興趣和熱愛(ài)中,從學(xué)校多次公開(kāi)觀摩講解中,家長(zhǎng)們漸漸地認(rèn)識(shí)到思維游戲課的意義和教育價(jià)值。我們發(fā)現(xiàn)課程的內(nèi)容貼近幼兒的生活,課程具有較強(qiáng)的針對(duì)性和操作性,以游戲貫穿其中,以鼓勵(lì)贊揚(yáng)為基調(diào),以孩子學(xué)習(xí)為主體,老師更多是引導(dǎo)和觀察,通過(guò)找相同,比大小,比形狀,充分激起孩子的興趣,調(diào)動(dòng)了他們的積極性,在圖形的拼搭中,孩子們感受到了無(wú)窮的樂(lè)趣,老師的不斷鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng),讓他們體驗(yàn)到了成功的喜悅。思維課程中人手一份操作材料,保證了每個(gè)孩子在每節(jié)活動(dòng)中,都能充分自由地動(dòng)手操作。而幼兒的思維能力正是在這一次次擺擺放放、拼拼搭搭、涂涂畫(huà)畫(huà)中得到了輕松地發(fā)展。

  看似一個(gè)普通的課堂,一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,卻從幼兒思維的.縝密性、發(fā)散性,觀察的細(xì)致性、有序性,方式的多樣性、靈活性出發(fā),引起孩子對(duì)事物的好奇心,對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手能力都有著很大的發(fā)展和提高。

  例如中班下學(xué)期的《送禮物》屬于語(yǔ)義發(fā)散類游戲。在活動(dòng)中,為幼兒提供60張物品卡片,引導(dǎo)孩子尋找卡片上物品間的共同點(diǎn)。我和清清在家中玩游戲的時(shí)候,我們進(jìn)行了分禮物比賽。即兩個(gè)人輪流從卡片中找三張,并說(shuō)出這三張的共同點(diǎn)。誰(shuí)說(shuō)的出來(lái)就可以把卡片作為贏卡放在自己旁邊,說(shuō)不出共同點(diǎn)則把卡片放回原位。最后當(dāng)找不到卡片的共同點(diǎn)時(shí),游戲結(jié)束,贏卡多者為勝。xx對(duì)這種游戲特別積極,總想當(dāng)?shù)谝幻,所以她就很努力的去尋找共同點(diǎn)。幼兒的想象力是無(wú)窮的,她會(huì)將雨傘、衣?lián)魏蛼煦^分在一組,說(shuō)它們都有勾。有些大人想不到的相同點(diǎn)他都會(huì)發(fā)現(xiàn)。

  對(duì)于我來(lái)說(shuō),思維課程不光給了寶寶快樂(lè),也給我們家長(zhǎng)提供了教育方法。每次課程的內(nèi)容都有詳細(xì)的指導(dǎo),淺顯易懂,根據(jù)孩子年齡段的不同,課程內(nèi)容也有相應(yīng)的調(diào)整。思維課程不同于傳統(tǒng)的應(yīng)試教育模式,而在寓教于樂(lè)中,發(fā)掘孩子的潛力,擴(kuò)展孩子的思維。授之以魚(yú),不如授之以漁,作為家長(zhǎng),我們也喜歡思維課程。

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