小班教案3篇[精選]
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常會需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編整理的小班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班教案 篇1
一、活動內(nèi)容:語言活動《誰的本領(lǐng)大》(聽說游戲)
二、活動目標(biāo):
1.運(yùn)用“……比……更………”的句式清楚地表達(dá)比較結(jié)果;
2.能夠?qū)P膬A聽,提高語言的記憶能力和思維的靈敏性;
3.體驗競賽性游戲的興奮和快樂,拓寬知識面;
三、活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒初步會比較不同事物的性能。
2.材料配套:數(shù)字資源《誰的本領(lǐng)大?》。
四、活動過程:
。ㄒ唬┍容^身高,進(jìn)入游戲情境。
1.請兩名幼兒比身高。
引導(dǎo)語:誰比誰高?還有人比XX高嗎?
2.請幼兒不斷地找出身高更高的人,并用“……比……更……”的句式,清楚地表達(dá)比較的結(jié)果,直到找出全班身高最高者。
3.小結(jié):除了身高,今天我們還玩“誰的本領(lǐng)大?”的游戲,比一比哪種東西性能更強(qiáng),還要比比誰是班上的最強(qiáng)大腦。
。ǘ┎シ艛(shù)字資源《誰的本領(lǐng)大?》,引導(dǎo)幼兒熟悉游戲的玩法。
1.播放數(shù)字資源《誰的本領(lǐng)大?》,如摩托車,幫助幼兒找出摩托車的特性。
提問:摩托車有什么本領(lǐng)?(速度快。)比摩托車速度更快的是什么?還有速度更快的交通工具嗎?
2.鼓勵幼兒積極思考,說出答案,如汽車、火車、飛機(jī)等。引導(dǎo)幼兒用“……比更……”的句式清楚地表達(dá),如:汽車的速度比摩托車更快;火車的速度比汽車更快;飛機(jī)的速度比火車更快。
3.師生討論,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。
引導(dǎo)語:你們知道“誰的本領(lǐng)大”這個游戲怎么玩嗎?它的規(guī)則是什么?(鼓勵幼兒說出自己的理解和想法。)
玩法:老師看數(shù)字資源上的事物,說出事物的性能。幼兒分成兩大組,輪流說出性能更強(qiáng)的'事物,并用“……比……更……”的句式清楚地表達(dá)。
規(guī)則:后一種事物一定要比前一種事物的性能更強(qiáng);要記住并準(zhǔn)確復(fù)述前面已經(jīng)接龍的句子。
。ㄈ┯變悍e極參與游戲,教師給予指導(dǎo)。
1.逐一播放數(shù)字資源的圖片,教師說出事物的性能(如“木頭硬”),鼓勵兩組幼兒輪流發(fā)言用“……比……更……”的句式接龍;鼓勵幼兒接得越快越好,接得越長越好,接得越準(zhǔn)確越好。
2.提醒幼兒要專心傾聽,先舉手再發(fā)言。
3.鼓勵幼兒嘗試用符號記錄的方式記住別人說過的句子,幫助自己準(zhǔn)確記憶。
引導(dǎo)語:有什么好辦法可以準(zhǔn)確地記住別人前面說過的句子?
4.記錄下每一輪接龍競賽的分?jǐn)?shù)。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒看圖說出事物的特性,再接龍。
。ㄋ模┬〗Y(jié)游戲情況。
師幼一起統(tǒng)計分?jǐn)?shù),公布競賽結(jié)果,祝賀獲獎?wù),表揚(yáng)在小組競賽中表現(xiàn)突出及有進(jìn)步的幼兒。
活動延伸:
在日常生活中,鼓勵幼兒探究比較各種事物的性能。
小班教案 篇2
一、活動目標(biāo):
1.幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,用簡單的圖形裝飾畫面。
2.初步接觸油水分離的畫法,體驗美術(shù)活動的樂趣.
二、重點難點:
1.幼兒使用棉簽自由涂畫玩色2.幼兒在涂畫過程中先用油畫棒,再使用棉簽.
三、活動準(zhǔn)備:
課件、漢堡包圖片若干、油畫棒、棉簽、水粉顏料、抹布、塑料盤、操作場景等四、活動流程:
創(chuàng)設(shè)情景→觀察體驗→嘗試操作→活動評價五、活動過程:
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入。
出示動畫圖片.
師:今天老師帶來了一段動畫,請小朋友一起看一看。
師:在一座美麗的大森林里有一位熊媽媽,它是個面包師,每天都能做出各種漂亮又美味的漢堡包,小動物們都很喜歡它,可是今天它生病了,怎么辦呢?
師:我們對熊媽媽說:別難過別難過,我們來幫助你。
。ǘ┯^察體驗
1、出示裝飾好的漢堡包.
師:我們一起來看看熊媽媽是怎樣做漢堡包的?(幼兒欣賞)你看到了哪些圖案?都有哪些顏色?它們是怎樣排隊的?
現(xiàn)在,如果你就是一位小小面包師,你想怎樣來打扮漢堡包?
師:你除了給漢堡包設(shè)計漂亮的圖案,你還想給它加點什么美味的作料,讓變得更美味呢?(幼:撒點芝麻,涂點奶油,加點果醬….)
。ㄈ﹪L試操作師:
我們一起來當(dāng)小小面包師,做出美味又漂亮的漢堡包吧!
請小朋友先用油畫棒畫出漂亮的圖案,然后選出自己喜歡的果醬涂在漢堡包身上,做出美味的漢堡包。
幼兒嘗試用棉簽蘸顏料涂畫。
教師指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒將顏料涂滿。
鼓勵幼兒積極自主涂畫。
(四)鼓勵評價小朋友
你們的小手真靈巧,做出了許多漂亮的漢堡包,你最喜歡哪個漢堡包?為什么?我們一起聽音樂,把這些漢堡包送給森林的小動物吧!
活動反思:
本活動自然的將語言、美術(shù)、等綜合在一起,運(yùn)用情景游戲的方式,來引起孩子產(chǎn)生興趣及用油畫棒、棉簽涂畫涂色的興趣,并使幼兒在寬松、自由的.環(huán)境中,自己嘗試用油畫棒、棉簽操作。通過這個游戲活動,使幼兒初步接觸油水分離的畫法,活動時不要求幼兒知道和了解其科學(xué)道理,主要激發(fā)孩子的好奇心和初步的探索欲望,為他們以后更好地發(fā)展提供了基礎(chǔ)和條件。
在整個活動中,幼兒輕松愉快的學(xué)習(xí),特別在涂畫過程中,幼兒用油畫棒、棉簽的涂畫方式也很自由,可以隨心所欲地用自己喜愛的方式涂畫。在活動中,我盡量給孩子更大的自由度,為他們發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境。
小班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、練習(xí)輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導(dǎo)入:
教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
。1)教師講解游戲玩法,"來;自。屈;老師;教。案;組織幼兒進(jìn)行游戲。
(2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的`參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
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