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教案

美術教案

時間:2023-10-02 07:25:39 教案 我要投稿

美術教案精品4篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編整理的美術教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

美術教案精品4篇

美術教案 篇1

  教學目標:

  1、學習紙盒組拼,剪挖,粘貼等方法制作城堡。

  2、培養(yǎng)學生動手能力,合作

  3、了解一些建筑文化,培養(yǎng)熱愛生活的情感。

  教學重點:組拼,剪挖,粘貼,裝飾的方法。

  教學難點:分工合作,講故事。

  教學準備:1、課件,2、紙盒“城堡”實物,3、泡沐板展臺,4、剪刀,雙面膠,紙盒。

  教學過程:

  一、談話導入,激發(fā)興趣。

  1、廢舊的紙盒有什么用?猜一猜。生答。

  2、出示范例“城堡”。這是一個小朋友用廢棄的紙盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住著一個國王。國王是個威武的君主,他曾經親自率領千軍萬馬打敗了外國侵略者。所以,小朋友很喜歡他,給他建立了這座王者之城。國王在這里住的真舒服阿!這里還有很多可愛的小人,有花仙子、米老鼠、王子、豬八戒等,他們也想擁有自己的城堡,你能不能利用手中的紙盒來給他做一個城堡呢?

  3、揭示課題:紙盒城堡

  二、欣賞評述,開拓眼界。

  1、欣賞各種城堡,感受,城堡的外形有什么特點?

  讓我們來欣賞一些全世界都很有名的城堡。一邊看,一邊想,這些城堡的外形和普通房子有什么區(qū)別?生答。(城堡更大,更威風。房頂有尖的,也有圓的,還有方的'。城堡由好多高低不同的房子組成,有的城堡還有圍墻)

  三、嘗試創(chuàng)造,學習做法。

  1、分析制作方法。

  a、課件出示城堡(1),這個城堡兩邊有兩個大圓柱,旁邊還有圍墻。中間是房子。想想看,圍墻適合用什么樣的盒子來制作?(薄薄的盒子)房子適合用什么來做呢?(又高又厚的紙盒)我們看這個小朋友是怎么制作出來的——課件出示紙盒城堡。

  b、分析有有4根柱子的城堡(課件出示),學習用細長的紙盒搭城堡柱子的方法。

  c、分析有樓梯的城堡(課件出示),學習用小紙盒搭樓梯的方法。

  2、這里有一些紙盒,你能嘗試搭出來城堡嗎?兩個學生比賽。

  3、反饋與:拼擺要有高低層次變化才好看。

  同樣是一些紙盒,我們可以拼擺成不同的樣子。(課件:)

  4、小人住在沒有門和窗戶的房間里,會感覺舒服嗎?那怎樣做門窗呢?生答,剪挖、或者畫(教師示范)

  5、怎樣使城堡牢固?——粘貼(學生上臺粘貼)

  6、最后可以進行裝飾——裝飾。(課件圖片)

  四、制作表現,堆砌成型。

  1、欣賞其他學生作業(yè)(課件圖片)

  2、作業(yè)要求:

  四人合作作,一邊做,一邊想,你們想要給哪個可愛的小人做城堡呢?你們給城堡取個什么名字?里面會發(fā)生什么故事呢?

  五、作業(yè)展示,自我。

  1、自評:將城堡放在泡沫展示臺上。說說,你是給誰做的城堡?為什么適合這個人物呢?說說城堡的故事。

  2、他評:你最喜歡哪個城堡?為什么?

  六、想象拓展,課堂延伸。

  今天我們學習了怎么樣用紙盒來制作城堡,讓廢舊的紙盒變成了美的東西。這說明,生活中處處都有美,我們的雙眼能發(fā)現美,雙手能創(chuàng)造美!

美術教案 篇2

  活動設計背景

  幼兒正處于形象思維階段,直觀的圖片和影像更易激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒掌握所學的知識。新課標強調要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,最大限度的促進幼兒主體性的發(fā)揮,為此,我對本堂課做了如下設計。

  活動目標

  1、在觀察、欣賞獅子及其范作的過程中,培養(yǎng)幼兒的觀察、分析、創(chuàng)新能力。

  2、通過聽故事、畫獅子等活動,引導幼兒體驗學習美術的樂趣,滲透可持續(xù)發(fā)展思想。

  3、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  教學重點、難點

  重點:引導幼兒在觀察、比較中抓住獅子的特點,并能夠進行適度的發(fā)揮。

  難點:獅子頭部鬃毛特征的表現。

  活動準備

  《獅子王》動畫片片段,雄獅和小獅子的幾組對比的圖片,表現獅子的范作,卡筆、紙。

  活動過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  用《獅子王》這部動畫片真的一些片段來激起孩子的興趣。

  師:今天老師請來了一位朋友,請你們仔細看看它是誰?(教師播放動畫片)

  師:動畫片播完了,小朋友們知道它是誰嗎?(小獅子)

  板書課題——獅子大王

 。ǘ┓治鰩熥拥奶卣

  教師提問通過剛才的動畫片小朋友是否看出大獅子和小獅子之間的區(qū)別,并出示圖片引導學生觀察、比較、分析概括出獅子大王的特征:有鬃毛、吊眼、鼻子大、嘴巴大、牙尖、耳朵圓等特點。

 。ㄈ⿲W習繪畫獅子的鬃毛

  教師講解獅子王很愛漂亮,所以也有不同款式的鬃毛。教師展示樹葉、向日葵、太陽鬃毛的畫法。此外,教師還用不同的線條展示獅子王鬃毛的畫法。

  總結:為小獅子添加的'鬃毛有直線的、曲線的、折線的,大家都做的很好!

 。ㄋ模┭由飙h(huán)節(jié)

  請小朋友用豐富多彩的顏色畫一只自己喜歡的獅子。

  教學反思

  新課標強調要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,最大限度的發(fā)揮幼兒主體性,為此本堂課始終堅持雙主體的教學模式即實現主體與主體的對話、交流。

  在具體的備課過程中,始終堅持教師是以一個引導者出現,讓幼兒自主發(fā)現,培養(yǎng)他們觀察、分析及創(chuàng)新的能力。通過讓學生觀察獅子鬃毛的特點,讓幼兒自主創(chuàng)新。

  將主體間性的思想滲透到整個教學過程中,即教師和幼兒都是平等、對話的主體。由教師播放影片,然后讓學生自主發(fā)現獅子的特征如圓耳朵、嘴巴大、牙齒尖等等。由此,進而引導學生用不同線條來展示獅子的鬃毛,教師先演示,幼兒在教師的指導下完成繪畫獅子鬃毛的任務,最后由教師對他們的作品進行評價。

  總之,本堂課教學氣氛較好,小朋友們都能踴躍發(fā)言并基本掌握了獅子鬃毛的畫法,完成了預定的教學目標。但是仍存在一些不足,如時間分配方面尚需進一步完善。

  小百科:獅子體型大,軀體均勻,四肢中長,趾行性。頭大而圓,吻部較短,視、聽、嗅覺均很發(fā)達。

美術教案 篇3

  活動名稱:

  我的菜譜我做主

  活動目標:

  1、引導幼兒運用剪、貼、畫的方式制作菜肴,感受中國菜肴的色香味。

  2、在活動中,體驗制作菜譜、分享作品的快樂。

  活動準備:

  1、環(huán)境創(chuàng)設:開設“綠色餐廳”豐富幼兒飲食經驗

  “小小配菜師”的區(qū)域數活動環(huán)境、

  “國慶節(jié)日美食”大調查主題墻面

  2、前期經驗:通過資料收集、家庭調查、參觀食堂、解讀菜譜等形式幫助幼兒積累了初步的配菜經驗

  3、教學具:菜譜一份、一周菜譜空白表格4張、美工操作材料若干(各色色紙、固體膠、剪刀、抹布,垃圾盒等)

  活動過程:

  一、情景導入、經驗重現

  又是星期五了,每個星期五都是我們保健老師為我們制定下周菜譜的日子,我剛剛拿到一份下星期的.菜譜,我們一起來看看。(出示菜譜)

  1、菜名我來起。

  引導幼兒為下周的菜品起菜名,要求簡單清楚。

  2、菜肴我推薦。

  鼓勵幼兒說說自己最喜歡哪道菜?并說出推薦的理由。

  小結:原來我們在制定菜譜的時候既要考慮顏色上的搭配,還要注意菜的味道和營養(yǎng)。

  二、布置任務、交代要求1、要求幼兒5人為一組,制作一周菜譜。

  2、5人商量制作不同的菜肴,并有一定的時間限制。

  三、多人組合、制作菜譜

  教師的關注點:

  1、幼兒之間的商量情況。

  2、了解個別幼兒的想法與理由。

  3、給予個別幼兒指導與幫助。

  四、分享交流、評委點評

  1、分享成果:請每組代表來推薦特色菜。

  2、評委點評:邀請保健老師做現場的點評,進一步豐富幼兒的相關知識。

  3、活動延伸:我們回家后也可以為我們的爸爸媽媽制定色香味俱全的家庭食譜。

美術教案 篇4

  活動目標:

  1、嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術創(chuàng)作,體驗"變魚"過程帶來的快樂。

  2、養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。

  3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

  4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

  活動準備:

  1、水桶、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等

  2、畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶

  活動過程

  一、開始部分

  1、律動進場指導語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?。出發(fā)吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應的動作進場,坐成半圓形)

  2、來到范畫前,引導幼兒猜測師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?

  3、出示水粉筆這是一只魔術筆,它一定知道魚躲在哪里?

  魔術筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。

  二、基本部分

  1、請個別幼兒嘗試作魚師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)

  2、小結,作畫練習的過程。

  3、全體幼兒操作師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術啊?

  4、提出操作要求

  (1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。

  (2)畫好魚和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。

  (3)在涂色時水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。

  (4)保持桌面和衣服等的干凈,手臟了要及時擦干凈。

  5、幼兒分散操作,教師巡回指導。

  三、結束部分

  1、評析師:請動作快的小朋友坐上潛水艇去觀察水里的魚,老師指出有特色的魚和幼兒一起分享,這魚漂亮嗎?為什么?

  2、開潛水艇離開教室?guī)煟盒∨笥炎兂隽诉@么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看吧!

  活動反思:

  幼兒美術教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的.想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象的一個過程。因為前段時間朱老師向家長開放日時上了一節(jié)《小精靈的魔法湯》小朋友們對這個魔法都很感興趣,從此愛上了變魔術,只要是與魔法有關的小朋友們都很感興趣,所以在活動的一開始部分我就以魔術的形式引出調動了孩子學習的積極性。我班小朋友也學畫了各種各樣不同的魚,所以我設計了《魚兒.變變變》這一堂課,中班年齡段的孩子可以讓他們嘗試各種繪畫的方法,所以在這一次活動中我就采用油水分離這種繪畫技巧,感受油水分離帶來的這一種神奇的畫法與效果.魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當的了解和熟悉,所以要從中班幼兒的認知特點和繪畫發(fā)展水平出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,充分的體現以幼兒為主體的活動設計,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,充分調動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒強烈的好奇心,激發(fā)幼兒探索及創(chuàng)作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式來進行美術創(chuàng)作,引導幼兒自主創(chuàng)造,表達自己的意圖及對美術作品的感受,讓幼兒盡情地表現,畫出他自己喜歡的、富有創(chuàng)造性、個性的魚,從而培養(yǎng)幼兒的審美情趣。在教學方法上利用直觀教學和幼兒操作法相結合。

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