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活動方案

象棋比賽活動方案

時間:2024-11-06 21:51:12 曉麗 活動方案 我要投稿

象棋比賽活動方案(精選19篇)

  為了確;顒幽艹晒εe辦,常常需要預先準備活動方案,活動方案的內容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。那么優(yōu)秀的活動方案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。

象棋比賽活動方案(精選19篇)

  象棋比賽活動方案 1

  一、比賽方法:

  基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

  勝得兩分,和一分,負0分。

  第一輪采用人工編排決定對陣。

  第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。

  比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

  二、時間:

  20xx年xx月xx日

  三、地點:

  寶安區(qū)西鄉(xiāng)碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

  四、參賽資格:

  有一定國際象棋基礎的'5-13歲兒童。

  五、報名:

  抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

  六、計勝和獎勵辦法:

  比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發(fā)獎牌、榮譽證書和獎品。

  七、裁判與申訴:

  如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

  八、注意事項:

  1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

  2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格,對方自動勝出。

  九、比賽相關內容:

  1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

  3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動。

  4.閉幕:對獲獎人員頒發(fā)獎牌、榮譽證書及獎品。

  十、等級證書:

  參賽選手根據(jù)成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

  附 則:家長請在比賽場地外圍等候區(qū)觀看并等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少, 最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

  象棋比賽活動方案 2

  為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

  一、活動目標

  豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

  二、活動地點

  學校食堂二樓

  三、活動內容

  本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備

  1、報名。

  2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

  3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。

  4、準備比賽。

  (二)調查活動

  通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

  (三)宣傳活動

  比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的.宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

  四、活動安排

  (一)前期準備

  1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

  2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學報名并統(tǒng)計。

  4、活動獎品購置。

  (二)日程安排

  1、x月x日所有工作人員就位

  2、總負責人分配現(xiàn)場工作

  3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

  4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、下午兩點半比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

  (三)預期效果

  通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

  象棋比賽活動方案 3

  棋類--智慧的體操,為大家所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。為了豐富大學生文化生活,提高思維活躍能力,以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的.樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。工商系學生會特舉辦“黑白爭鋒”棋類比賽,具體流程如下

  一、活動時間:

  11月8日——11月10日

  二、活動地點:

  教學樓

  三、參賽對象:

  全校學生

  四、比賽分類:

  象棋、五子棋

  五、比賽規(guī)則:

  (1)分為三局兩勝制

  (2)每局比賽限制時間10分鐘

  (3)落棋為準,不得悔棋

  (4)以裁判員的裁決為準

  (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪

  (6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機會

  六、獎項設置

  一等獎一名

  二等獎兩名

  三等獎三名

  優(yōu)秀獎三名

  象棋比賽活動方案 4

  一、指導思想:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  南湖教室、北湖教室

  五、報名方法:

  全體同學,每班至少四名同學參賽。

  六、比賽方式

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到決出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、比賽制度:

  象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。

  九、象棋棋規(guī):

  對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一)帥(將)被對方"將死";

  (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  (三)被"困斃";

  (四)封棋著法有誤;

  (五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

  (七)自己宣布認輸;

  (八)因違犯紀律被判輸棋。

  對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的`雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  十、比賽結果:

  通過比賽決出冠軍。

  十一、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應的獎品。

  十二、裁判委員會:

  1、總裁判:

  裁判員:

  2、各年級裁判安排

  象棋比賽活動方案 5

  一、活動目的:

  為創(chuàng)建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次比賽。

  二、活動過程:

  1、準備階段:3月份:

  師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。

  3月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預備參加學校級比賽。

  2、比賽階段:

  a時間:3月30日下午。

  b地點:一樓餐廳。

  c參加人員:全體教師;每班選出至少男2名,女2名學生;

  d比賽方式:三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內)。

  e分組:男教師組,女教師組,男學生組,女學生組。

  f評獎:比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的`學生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

  三、組織分工:

  組長:裁判(兼計時):

  四、活動要求:

  此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤(周國中)做好相應的物資、生活準備,安全(周敏)應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

  象棋比賽活動方案 6

  活動目的:

  豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質

  主辦單位:

  江蘇偉樓生物蘇打水車間

  比賽時間:

  20xx.11.25—20xx.12.25

  比賽地點:

  公司職工之家二樓

  比賽方式:

  根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制

  人員安排:

  1.組織:

  2.裁判:

  3.參賽人員:

  1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德

  2.每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準

  裁判須知:

  1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則

  2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序

  獎項設置:

  一等獎:電熱毯一張(100元以內)

  二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)

  三等獎:蘇打水一箱

  參與獎:每人水杯一個(15元以內)

  比賽規(guī)則:

  1.嚴格按照公開比賽的'標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判

  安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

  2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

  3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

  從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

  4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限

  時15分鐘,先到時者判負。

  5.行棋規(guī)定:

 。1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

  違例一次,另走其他棋子;

  (2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

  (3)違例三次判負;

 。4)棄權判負。

  6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然后公布各選手積分、排名。

  象棋比賽活動方案 7

  一、活動名稱:

  “春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的`聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動地點

  綜合樓320、321室

  七、活動對象:

  采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規(guī)則:

  (1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

  (3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  (7)行棋規(guī)則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:

  采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名

  十四、活動經費預算:

  1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

  象棋比賽活動方案 8

  一、活動初衷:

  為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,特舉辦了本次比賽。通過比賽,希望能夠加強同學們對象棋的熱愛及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動具體內容:

  比賽時間:20xx年4月4日,14日,21日

  比賽地點:x3105

  本次比賽共有四十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

  第二輪比賽規(guī)則為三局兩勝制,仍采取淘汰制,定出前十名。

  第三輪比賽規(guī)則為一局定勝負,前十名循環(huán)對弈,決出前六名,頒發(fā)證書及獎品。

  比賽過程中,由內部成員負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄和拍照等,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

  象棋比賽圓滿結束。

  三、活動準備工作:

  比賽前,由宣傳部人員張貼比賽活動海報,并通知學院大一各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

  統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

  最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

  四、宣傳工作:

  學院社團聯(lián)合會全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

  五、活動反饋調研:

  參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的.目的,也使他們得到提高和進步。

  六、活動經驗教訓:

  經驗部分:

  1、本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。

  2、在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

  3、在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

  教訓部分:

  1、比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

  2、在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

  象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院社團聯(lián)合會的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

  象棋比賽活動方案 9

  一、目的:

  豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養(yǎng)。

  二、比賽項目:

  中國象棋。

  三、比賽裁判:

  四、比賽指導老師:

  五、參加要求:

  棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

  六、比賽時間及地點:

  每周三17:00選修教室⑺

  每單周社團活動課三樓綜合電教室

  七、比賽獎勵:

 、俟谲姡汗谲姫劆钜粡+任意棋類一副。

  ②亞軍:亞軍獎狀一張+棒棒糖一根。

 、奂拒姡杭拒姫劆钜粡垺

  八、比賽規(guī)則:

 、儆^棋不語。

 、诼渥訜o悔。

  ③時間無限制。

 、芊䦶牟门,聽從指揮。

 、輬F結友愛,友誼第一。

 、拮袷厣鐖F紀律。

  ⑦決賽三局兩勝制,其余一局一勝制。

  九、參賽選手:

  xx(402)xx(403)xx(404)xx(404)

  xx(405)xx(406)xx(407)xx(409)

  xx(410)xx(410)xx(410)xx(411)

  xx(413)xx(413)xx(414)xx(415)

  象棋比賽活動方案 10

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

  一、活動主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動目的

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

  4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的`基礎。

  三、活動對象

  x小學全體學生。

  四、活動時間

  20xx年xx月xx日。

  五、活動地點

  圖書館及食堂。

  六、活動流程

  1、前期準備

  寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍;

  第二名榮譽證書+乒乓球拍;

  第三名榮譽證書+高級象棋。

  注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

  象棋比賽活動方案 11

  一、比賽時間:

  20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)

  二、比賽地點:

  中心校會議室

  三、比賽辦法:

  1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

  2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

  3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

  4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。

  5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。

  (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;

  (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。

  四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)

  1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

  2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。

  3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的'任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

  4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

  前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。

  5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。

  6、一局內技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。

  7、在規(guī)定時間內未走滿步數(shù)者判負。

  8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。

  9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

  若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

  五、評委:

  總裁

  副裁判

  六、獎勵辦法:

  本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。

  各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

  七、報名時間:

  各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。

  八、附報名表:(男女不限)

  20xx年豐圩小學象棋比賽報名表

  象棋比賽活動方案 12

  為了提高我校學生的修養(yǎng)和文化素質,培養(yǎng)孩子們的興趣愛好,開闊學生視野,增長學生見識。我校決定開展一次象棋比賽。此次活動的開展,我校本著以下幾條原則:1.立足地方特色,傳承民族文化,弘揚民族精神,凸顯學校特色,打造校園文化。2.以棋促文,以棋益智,以棋養(yǎng)性,走好起始第一步,走出精彩人生。3.促進學生,教師,家長三位一體,和諧發(fā)展。

  我校少年宮活動所秉承的目標為:"讓每一朵花兒都能在藝術和科學的熏陶中安然綻放,讓每一顆金子在智慧與道德的錘煉下閃閃發(fā)光。"跟據(jù)少年宮的`工作目標和要求,在這景色宜人的春天里,我校舉行了本次少年宮:"雛鷹杯"象棋友誼挑戰(zhàn)賽。

  活動準備:

  1.活動地點:少年宮活動室。

  2.活動設備:桌椅,投影儀,棋類若干。

  3.獎品設置:決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名。

  4.活動分組:成人組和學生組。

  5.相關人員:主持人一名,裁判員八名。

  6.競賽項目:象棋,跳棋,五子棋,軍旗。

  活動流程:

  1.主持人導入:"歡迎各位領導,老師,同學光臨。請裁判長宣布比賽規(guī)則。

  2.大屏幕播放關于象棋的視頻資料,讓學生和觀眾觀摩欣賞。

  3.學員代表展示所學成果:棋諺,殘棋,棋勢,殺棋。

  4.林校長講話,并宣布比賽開始。

  5.預賽采取淘汰制,決賽采取循環(huán)制,最后決出冠軍。

  6.比賽結束之后,同學們可以向成人組選手進行挑戰(zhàn),比賽以指導和切磋為主。

  7.頒發(fā)獎品。

  8.主持人宣布比賽結束。

  象棋比賽活動方案 13

  一、活動背景:

  為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的'交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動項目:

  中國象棋

  四、活動對象:

  xx中學全體同學

  五、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

  具體活動安排如下:

  1、報名對象:陽春實驗中學全體學生

  2、報名方式與截止時間

 。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

  (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

  3、賽事時間與地點

 。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

  (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

  4、獎項設置

  (1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

  (2)全校冠軍、亞軍、季軍。

  5、比賽規(guī)則

  本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

  6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

  7、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。

  象棋比賽活動方案 14

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區(qū)學校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現(xiàn)場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的'嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

  象棋比賽活動方案 15

  一、活動主題

  老年人象棋比賽活動

  二、活動形式

  1、比賽方式

  本次活動采取個人賽制,每場比賽每方均有1小時的思考時間,棋譜采取系統(tǒng)計分制,積分高者獲勝。若積分相同,則根據(jù)相互之間的勝負關系和棋譜得分確定獲勝者。

  2、比賽規(guī)則

  比賽規(guī)則遵循國際象棋賽制標準,除此之外可根據(jù)實際情況自由調整。

  3、組別設置

  根據(jù)參賽人數(shù)不同,可設置多個組別,建議自由報名。

  三、活動時間

  1、活動持續(xù)時間

  為期2天。

  2、比賽時間

  第1天:8:00-12:00;14:00-18:00

  第2天:8:00-12:00;14:00-16:00(頒獎典禮)

  四、活動場地

  1、場地要求

  場地應寬敞、明亮、通風,有盲棋室、空氣清新,桌椅舒適,充分考慮老年人的人性化需求和健康安全要求。

  2、布置方式

  為體現(xiàn)比賽的歡樂、和諧、奮發(fā)向上的精神狀態(tài),場地應合理布置,如懸掛黨旗、國旗、象棋旗或橫幅等,營造濃郁的比賽氛圍。

  五、人員安排

  1、組織機構

  根據(jù)實際參賽人數(shù)設置組委會。

  組委會由主席、副主席、秘書、財務、宣傳、禮儀、裁判、安保等部門組成。

  2、人員職責

 。1)組委會主席:全權負責活動的策劃、組織、領導和落實,對活動的全過程負責。

  (2)宣傳部:負責宣傳和報道任職部門的工作和活動,宣傳活動的目的、意義、內容、時間、地點和組織單位。

 。3)秘書處:協(xié)助主席做好會議記錄、歸檔等工作,并負責活動的安排、接收、發(fā)布、傳遞信息和材料,同時做好判決。

 。4)財務部:負責活動經費的管理、收支記賬和財務報表的編制,以及與相關部門進行經濟往來的'工作。

 。5)禮儀組:負責活動場地的布置、維護、服務,同時也負責活動人員的接待、送行等禮儀工作。

 。6)裁判組:嚴格按照比賽規(guī)則,公正、公平、公開地評判比賽成績,并對異常情況進行判決和處理。

 。7)安保部:負責活動現(xiàn)場的安全和秩序維護,同時也是活動的保安隨身保護。

  3、具體工作安排

 。1)活動策劃:根據(jù)實際情況,制定合適的活動方案,包括活動的時間、地點、規(guī)模、組織機構、職責分配、經費管理等。

 。2)活動準備:準備好必要的設備、器材、用品,布置好活動現(xiàn)場,為參賽者提供優(yōu)質服務和各種必要保障。

 。3)活動安排:制定好比賽日程安排,包括比賽的時間、地點、比賽規(guī)則等。

 。4)活動支持:支持并協(xié)助組委會,主持全過程。

  (5)總結反饋:及時總結本次活動的優(yōu)點與不足,對下一次活動提供有益參考。

  六、獎項設置

  本次賽事設置一、二、三等獎和優(yōu)勝獎,并為獲勝者頒發(fā)相應的榮譽證書和獎品,在現(xiàn)場的頒獎典禮上予以表彰和鼓勵,以激發(fā)參賽者的積極性和榮譽感。

  以上就是老年人象棋比賽活動方案,相信能夠給老年朋友們帶去精神上的愉悅和鍛煉的快樂。

  象棋比賽活動方案 16

  一、比賽日期與地點:

  初定20xx年12月24日(周六一天)上午8:00正開始。

  二、分組及競賽項目:

  按甲(五、六年級)、乙(三、四年級)、丙(一、二年級)男、女個人賽和團體賽

  三、參加辦法:

  各班級可報男運動員2名(丙乙組可增報1人),女運動員1名(丙乙組可增報1人),男2人女1人組成團體,運動員不足的不計團體成績。

  四、競賽辦法

  (一)比賽采用7輪積分循環(huán)賽制,上午3輪,下午4輪。個人、團體名次一次性產生。

  (二)比賽設男子甲組、乙組、丙組和女子甲組、乙組、丙組。

  (三)團體賽:男子團體、女子團體的個人各取2人和1人的最佳名次成績構成。

  (四)國際象棋分別執(zhí)行國家體育總局審定的`《國際象棋競賽規(guī)則》。

  (五)比賽時限:比賽均采用30分鐘的包干制,超時判負。

  比賽第一時限(前20分鐘)必須走滿40步。

  五、錄取名次與獎勵

  男、女團體取前6名和個人取前8名,并給予獎勵。本次比賽成績作為明年聰明杯參賽資格的主要依據(jù)。

  六、報名

  (一)各校區(qū)各班級必須于12月10日前,將報名表可直接發(fā)到x老師x或送x老師。報名后名單不得更改。逾期報名按棄權論。

  (二)為共享集團學校體藝活動的資源,深入貫徹實施體藝“2+1”工作,根據(jù)集團德育教導、大隊輔導員會議建議,集團各聯(lián)盟校(分校)可以組隊參加比賽,組隊可以在甲組、乙組、丙組中跨年級班級組一個團體。

  七、比賽地點:

  江濱校區(qū)一樓食堂。家長不得進入賽場。

  八、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

  象棋比賽活動方案 17

  根據(jù)公司要求,為更好的組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:

  一、比賽項目:

  中國象棋

  二、活動主題:

  樂在棋中

  三、參賽對象:

  全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)

  四、活動時間及地點:

  1、報名時間:

  20xx年04月10日——20xx年04月24日

  2、地點:

  至各部門領導處報名,部門領導將名單統(tǒng)一報至人事行政部

  3、比賽時間及地點:

  20xx年04月25日13:00公司食堂

  五、比賽賽制及規(guī)則:

  1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。

  初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。

  決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續(xù)抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產生冠亞軍。

  2、依象棋競賽規(guī)則為準。

  六、活動相關內容:

  1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽

  2、比賽:由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動

  4、結束:對有關獲獎人員頒發(fā)榮譽證書及獎品

  5、活動要求:

  參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

  禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。

  參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發(fā)現(xiàn)取消參賽資格,并進行通報。

  七、獎勵辦法:

  一等獎(一名)榮譽證書和獎品二等獎(二名)榮譽證書和獎品三等獎(三名)榮譽證書和獎品優(yōu)秀獎(五名)獎精美禮品一份

  象棋比賽活動方案 18

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的`業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區(qū)學校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現(xiàn)場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

  象棋比賽活動方案 19

  隨著老齡化社會的到來,老年人愈發(fā)需要豐富的活動來保持身心健康。而象棋作為中國傳統(tǒng)文化的代表之一,不僅能提高老年人的智力,還能增進友誼、溝通交流,并且老少皆宜,在眾多的活動方式中備受歡迎。因此,開展老年人象棋比賽活動,不僅能提高老年人們的興趣愛好,還能夠充分展示他們的智慧和技藝,同時也能培養(yǎng)互相尊重、團結合作的精神。

  一、活動方式

  1.比賽時間

  比賽時間可分為分組預賽和淘汰賽兩個階段,整個比賽時間不宜過長,大約在一個月左右即可,這樣可以避免老人們的精力過度消耗。

  2.比賽場地

  比賽場地最好選擇寬敞、安靜的場所,如居民區(qū)的`活動中心、公園等地方。場地的安排應采取分組的形式,每組不超過八人,讓比賽更加的有秩序和規(guī)范。

  3.比賽規(guī)則

  比賽規(guī)則要對老年人的實際情況有所考慮,不能過于嚴格。比賽規(guī)則主要包括棋種、賽制、計時、配對和判定等,規(guī)則需要簡單易懂,具有一定的彈性,以便適應老年人的參賽需求。

  4.獎勵方式

  比賽結束后,應進行表彰和頒獎,以激發(fā)老年人參賽的積極性。獎勵的形式可以給予獎金或者實物獎勵,同時也可以公開表揚,讓老年人們感受到自己的付出得到了認可和肯定。

  二、活動組織

  1.策劃

  策劃活動比賽需要提前進行,要確定活動主題、參賽規(guī)則、參賽人員、獎勵方式等。此外,需要對比賽場地進行勘察,確定設備、桌椅數(shù)量和布局等,為比賽做好充分前期準備。

  2.宣傳

  宣傳是活動成功的關鍵,可以通過各種途徑宣傳比賽活動,如通過報刊雜志、電視廣播、網絡平臺進行宣傳,還可以通過社區(qū)宣傳牌、海報等宣傳材料,吸引更多的老年人參與。

  3.組織

  比賽期間,應有專人負責組織和協(xié)調各項工作,如安排場地、設備、計時器等,組織比賽的順序和時間,并且需要考慮老年人的身體狀況,適當進行休息和調整。

  4.總結

  比賽后應當對活動進行總結,總結活動的成功和不足之處,對下一次比賽提出建議,以便更好地組織和進行。

  三、開展老年人象棋比賽的好處

  1.提高老年人的智慧

  象棋作為中國傳統(tǒng)文化的一部分,其智力含量非常高,參與象棋比賽可以激發(fā)老年人的智慧,并且讓老年人們保持自信和活力。

  2.促進老年人間的交流和溝通

  每一場象棋比賽都是一次交流和溝通的機會,促進老年人之間的交流和溝通,增進友誼。

  3.培養(yǎng)互相尊重、團結合作的精神

  象棋比賽需要互相尊重、團結合作的精神,老年人在象棋比賽中不僅能夠培養(yǎng)這種精神,還能夠潛移默化地影響周圍的人。

  4.豐富老年人的生活

  發(fā)展老年人的文化娛樂活動,對促進老年人身心的健康和生活質量的提升有著重要的作用,老年人們通過參加象棋比賽能夠豐富自己的生活,讓生活更有意義和動力。

  小結

  老年人象棋比賽活動方案需要根據(jù)老年人們的需求和各方面的實際情況確定,包括比賽時間、比賽場地、比賽規(guī)則和比賽獎勵等方面。這種活動不僅能夠提高老年人的智慧,而且能夠促進老年人之間的交流和溝通,并且能夠培養(yǎng)互相尊重、團結合作的精神;顒咏M織需要提前策劃和宣傳,組織層面需要專人負責,比賽結束后還需要進行總結和反思;顒油ㄟ^層層推進,不僅能夠讓老年人的生活更加豐富有趣,還能夠促進老年人身心健康、提升生活品質。

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