- 相關推薦
電子競技大賽活動策劃方案
為了確保事情或工作能無誤進行,預先制定方案是必不可少的,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的電子競技大賽活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
計算機游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。為此,校學生會開通了這個平臺,來以此繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神,讓眾多愛好者論劍財經。為此西安財經學院校學生會網絡部于11月29日至12月7日舉行了一次別開生面的電子競技大賽
這次活動旨在為大家提供一個平等競技的平臺,同時引導大家正確認識電子競技這項運動。現將活動的具體內容及活動取得的成績經驗想校團委匯報如下。
一.前期準備充分。
網絡部在開學初就在一直設想這個活動的舉辦,并對整個活動運行籌劃了近一個月,對于方案細節(jié)摳的很細,包括總體方案的制定,對于海報、展板,工作牌的設計,簽到表的制作,人員的具體分工、與外聯共同應對商家商談贊助和場地,喇叭、校旗等物品的借用,試機調試,抽簽的制作,監(jiān)察人員培訓,各個比賽項目的具體策劃安排,比賽規(guī)則的制定等等都付出了很大的心血。
二.宣傳工作成功,同學積極響應。
本次活動宣傳分為三個部分。
1在西安財經學院論壇網頁及人人網分別進行了大力宣傳
2在學校人流量最多的地方以懸掛橫幅,粘貼海報,分發(fā)宣傳單進行宣傳。通過各班委對班級同學進行發(fā)宣傳。
3在學校人流量較大的小水房門口以擺攤的方式分別進行了宣傳和報名工作。由于宣傳同學的賣力工作,這次宣傳活動贏得了同學們的積極響應,短短三天中穿越火線魔獸爭霸-dota兩項比賽中分別都有100余人積極報名。出乎我們的預料。
三.學生會個部門積極配合。
各部門積極配合我們的比賽。其他各個部門協(xié)助我們共同完成了三天的報名工作,宣傳部及時協(xié)助我們掛海報、掛條幅,張貼光榮榜。外聯部給我們解決的活動的資金,獎品資金的問題。外聯部幫我們談妥了比賽場地的問題。辦公室給我們協(xié)調了開會的教室和人員的調動,給我們做了后盾支撐。在電子競技大賽開幕式上校學生會主席團親臨現場,學生會主席郝亮為我們做了開場詞發(fā)言。讓比賽現場沸騰起來。非常感謝他們的大力支持。
四.分工具體,安排合理。
在活動沒有開始之前,各部長就已經將活動道具,活動任務裁判維護秩序的安保人員參賽隊伍的比賽時間合理分配好。同時也注意到了宣傳組織及工作時間的協(xié)調。為此次活動的圓滿成功奠定了基礎。事后,同學們普遍反映良好。
五.活動現場井然有序,有條有理。
這次活動現場分配了4名安保人員維護管理現場秩序,雖然開始時一度出現混亂前兆但被及時管理好,并無出現秩序混亂情況。參賽選手都有良好的素質,都按照比賽規(guī)則完全遵守。為一個良好的比賽狀況做出了不小的貢獻。
六.活動廣受好評。
在比賽現場參賽選手均表示活動賽制公平,公正,公開。比賽辦的十分有特色。每個同學都在活動中提高了自己的水平。所以作為我第一次主要負責這樣一個大型的活動,是書記和各位部長各位同學對我的信任,給了我這樣一次全新的體驗和歷練,雖然每天的學習和籌備活動時間很緊張,要協(xié)調方方面面的事情,花費了很多時間、精力和資金,但回顧整個活動的舉辦取得了可喜的成果,內心無比激動。
七.比賽中的細節(jié)過失。
當然在活動開展過程中暴露出許多細節(jié)過失。
1.在與打印部協(xié)商時細節(jié)未討論清楚導致打印完成的宣傳單出現細節(jié)錯誤。但我們及時發(fā)現在第一時間改正未釀成大錯誤。
2.第一天比賽早上秩序一度出現混亂,客觀條件肯定有,比如網吧場地小、人員多、很多電腦有問題需要調試,參賽人員需要更換鼠標鍵盤等。但是如果我能提早預知提早讓紀律人員及時做好引導,及時安排好比賽區(qū)和休息區(qū)的話,上午肯定不會出現那么亂的局面。
往往問題都是出在細節(jié)上。如果一些細節(jié)性的失誤能及時發(fā)現,我想這個活動會辦的更有質量。
總的來說,此次網絡部舉辦的電子競技大賽辦的相當成功。不僅取得了我們預想的成果,并且給予了我們辦活動的寶貴經驗,是一次體驗過程、增加實踐經驗、積累教訓、查找不足、提高自我的難得機會。不斷成長的網絡部將會繼續(xù)摸索,繼續(xù)前進,爭取更大的進步。以后再辦此類活動時一定會想的更為周到,把活動辦得更好。
【電子競技大賽活動策劃方案】相關文章:
電子競技大賽活動策劃01-03
電子競技大賽策劃書02-19
電子競技大賽策劃書范文02-12
電子競技大賽策劃書通用02-23
大賽活動策劃方案04-06
電子競技大賽策劃書14篇02-26
電子競技大賽策劃書8篇04-12
電子競技大賽策劃書12篇04-16
電子競技比賽活動策劃05-05