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關(guān)于運動會項目的策劃方案
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,就需要我們事先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家整理的關(guān)于運動會項目的策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
關(guān)于運動會項目的策劃方案1
一、時間:
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
二、地點:
學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場
三、參加對象:
社工1302
四、具體要求:
以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
五、流程安排:
1、就位準備與點到(10分鐘);
2、體育委員發(fā)言并;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
4、班長宣布比賽開始(30秒);
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3、5小時)。
六、比賽項目順序:
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
1、花樣跳繩
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
時間安排:13:30-13:50正跳比賽
14:00-14:20倒跳比賽
道具:跳繩(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩
2、趣味接力
(1)山路彎彎(障礙接力)(14:30-15:00)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
(2)我是喬丹(彎道運球)(15:00-15:30)
參賽人員:所有人
比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
3、進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
方式單打:男男女女男女
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)
裁判:賀琳超賀佳
4、同學(xué)們一起去室內(nèi)乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)
方式單打:男男女女男女
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)
裁判:王越芳,杜無忌
七、獎勵方法
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
八、注意事項
1、參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
2、嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的`審判,配合工作大家才能玩的開心!
最后,預(yù)祝趣味運動圓滿成功!
關(guān)于運動會項目的策劃方案2
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
三、活動時間
年4月20號
四、活動地點
武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場
五、活動對象
大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
六、活動內(nèi)容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉(zhuǎn)地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相
距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,
快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此
類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5
分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分
出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0、5分。
然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒
水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力
游戲人數(shù):每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的.兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數(shù):每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經(jīng)費預(yù)算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
活動總負責(zé)人:趙曉倩
活動副負責(zé)人:徐波
主持人:雷小雪、宋子文
裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉
游戲人員選拔:胡德武、韓嬌
道具準備人員:徐波、吳玲
拍照人員:龔珂、黃波
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序
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