活動策劃(優(yōu)選4篇)
活動策劃 篇1
活動主題:
“海上生明月,天涯共此時”
——**與您共賞明月,共品佳釀,共度中秋
活動地點:
公司籃球場
主辦單位:
**服務有限公司總部
參與對象:
公司總部及各分店員工
活動時間:
20xx年09月**日(具體待定)19:00——24:00
【活動目的及意義】
1、中秋將至,為答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力,公司將在20xx年09月12日舉辦一場聯歡晚會。
2、讓員工充分的展現自我,在晚會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。
3、實現領導和員工的互動,讓企業(yè)各部門工作者在共同的平臺下交流、聯歡。
4、進一步擴展企業(yè)文化內涵,促進其外部形象和內部文化的統一合成。
【活動籌備】
一、籌備日程表
前期籌備: 8月20日——9月5日
節(jié)目單制作: 9月6日 (具體待定)
道具采購: 活動舉辦前五天
場地布置: 9月12日上午
二、晚會籌備部門
公司總部負責人:
各分店活動籌備負責人:
第一組:節(jié)目策劃組
負責部門:人力資源部及各分店活動籌備負責人
任務: a、9月**日完成節(jié)目篩選工作;
b、9月6日編輯出節(jié)目單報禮儀組存?zhèn)?
第二組:禮儀組
負責人員:辦公室相關人員及各分店派一名管理人員
任務: a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。
b、晚會之前準備好會場服務物品,如節(jié)目單、礦泉水、禮品等。
c、場地裝飾、道具準備等
d、舞臺前方,擺放現場水果、飲料及觀眾座位區(qū)分。
e、引導觀眾按正確位置和秩序就坐。
第三組:道具設備組
負責人員: ***(組長)、***、***
任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。
b、dv&相機的`落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。
c、完成舞臺搭建 第四組:后勤組
負責人員:***(組長)、***、***、***、***
任務: b、專人看管現場物資、電器等器材。
c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況,
d、供其他項目組緊急調派,協助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓滿成功。
【晚會內容】
一、節(jié)目征集
1、采取自由、自愿原則進行報名。
2、節(jié)目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯歡為主題內容,所有節(jié)目需提前自我彩排
3、9月**日17:00前完成節(jié)目報名工作(報至人力資源部)。
4、節(jié)目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、cd,并提前交于籌備組。
5、節(jié)目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。
6、整臺晚會全過程可用dv拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。
(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出最具臺風獎,最佳勇氣獎,最具創(chuàng)意節(jié)目獎,評出最佳表演獎,最佳歌手獎等等。斟酌待定!)
二、自助燒烤
三、活動流程(暫定)
19:30——入場
20:00——主持人開場
20:05——領導致辭
20:10——公司總部女生歌舞表演《明月幾時有》
20:20——分店節(jié)目
20:40——互動游戲
21:00——分店節(jié)目
21:40——幸運大抽獎
22:00——分店節(jié)目
22:20——互動游戲
22:40——分店節(jié)目
23:00——現場猜燈謎(開始燒烤活動)
23:45——嘉賓節(jié)目表演
活動策劃 篇2
為了更好的促進學院文化建設,充分發(fā)揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續(xù)深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創(chuàng)新實踐能力的培養(yǎng),結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優(yōu)秀成為一種習慣,優(yōu)秀的團隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的'舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
三、活動安排:
1。活動名稱:學生會體育文化節(jié)
2;顒訒r間:20xx年11月
3;顒訉ο螅簣F委下屬各組織、各部門
4;顒有问剑杭w參與賽
5;顒拥攸c:學院新校區(qū)(硬化地面)
6;顒又鬓k方:團委學生會主席團
7;顒訁f助方:核算部、人才資源部
8;顒有麄鳎
。1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員。
。2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規(guī)則。
四、比賽項目:
。ㄒ唬、穿越暴風眼
。ǘ、同心協力
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。
道具:繩子(自備)
規(guī)則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利。
五、活動細則:
1、比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對比賽結果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。
六、獎項設置
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2。5分;三等獎三名,每人積2分,設優(yōu)秀組織獎,每人積1分。
活動策劃 篇3
一、前言
為豐富員工們的生活,為答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力,我司將在20xx年2月4日舉行春節(jié)文藝晚會。
二、節(jié)目形式
節(jié)目設置上總體迎合各年齡層次觀眾的口味,以年輕化為主,并要求節(jié)目形式以及總體設計上的新穎,這是本次晚會籌備的首要任務。同時要采用一些傳統的節(jié)目,豐富本次晚會的節(jié)目形式,使本次晚會定位與流行與傳統的結合處,這將是本次晚會的出彩點。
同時,本次晚會將采用大量的多媒體技術,全方位提高春節(jié)晚會的技術含量以及品質,也能提升現場熱度。
節(jié)目環(huán)節(jié)中穿插游戲,提高晚會的互動性和參與性,真正達到全員聯歡的效果,更有助于同事關系的進一步融洽。
三、會場
會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺設計上考慮到互動環(huán)節(jié)的觀眾進入場的方便。
多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、電腦若干。
在場觀眾依靠投影觀看會場比賽游戲,大廳投影在中途對每臺電腦屏幕游戲進行切換,使其達到互動。
四、觀眾群體
xx公司:it事業(yè)部、軟硬件銷售事業(yè)部、財務部、綜合發(fā)展部
xx軟件研發(fā)基地
五、工作人員
◆ 籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,分為舞臺設計及會場布置小組、節(jié)目審查小組,均由綜合發(fā)展部具體負責。
◆ 工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、組網以及大廳投影切換,由技術總監(jiān)等人負責。
◆ 服務組工作人員若干:負責晚會禮儀、后勤方面的工作,本工作由行政主管具體負責。
◆ 文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導,該小組由客戶服務部經理主要負責。
◆ 主持人:主持人由4名員工組成,男生2名,女生2名。
六、籌備進程
1月18日前
確定演出準確地點和時間
1月22日前
確定方案涉及到的費用的準確預算
1月31日前
作各部門的籌備動員
1月31日前
確定晚會主題以及各項籌備事宜
2月01日
進行節(jié)目初選
2月02日
通知節(jié)目審查通過名單、各演出單位上報服裝道具經費預算、籌備組作節(jié)目安排,主持人串詞確定。
2月03日
晚會彩排,同時對節(jié)目進行復查
2月04日
晚會正式演出
七、待選節(jié)目
1) 待選游戲
游戲:cs、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交際舞)
2) 各系部節(jié)目正在排練中,尚未上報。
七、晚宴
時間:18點以后
比賽目的:為了豐富同學的第二課堂生活,提高我系學生對足球的熱情和運動水平,體會足球的真正魅力,促進我系足球運動事業(yè)的發(fā)展,為明年的足球賽及以后的大運會足球賽打好足球基礎。
比賽時間:十一月份底
比賽地點:
仲裁委會員:體育系學生會主席團
裁 判 長:體育系足球老師
裁 判 組:體育系學生會實踐部足球組
后勤人員:學生會體育部和實踐部所有成員
準備工作:
。1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規(guī)章制度。
。2)準備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。
參賽經費:各隊所需一切費用自理。
比賽注意事項
一、時間規(guī)定
1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄臺提示。
2、各隊隊長應在規(guī)定的比賽開始前15分鐘到記錄臺簽到并填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到并填寫登記表。
3、當比賽開始10分鐘未上場的.球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規(guī)則處理,如雙方均違反上述規(guī)定,則取消雙方的比賽資格。
4、比賽過程中不設暫停申請。
二、裝備規(guī)定
1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規(guī)定者,將不允許上場。
2、每隊盡可能統一比賽服裝,如無統一服裝,應統一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區(qū)別。
3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。
三、隊員人數
1、每隊場上隊員不多于11名,其中必須有1名守門員,如果任何一隊少于7人,則比賽不能開始。
替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下后,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄臺向裁判示意換人,然后從中線處進場,且必須先下后上,即:離場隊員完全跨出邊線后,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。
2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。
四、判罰細則
1、計勝方法
進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門,均為攻方勝一球。
2、犯規(guī)和不正當行為
下列情況將被判罰犯規(guī)與不正當行為:
、偬呋蚱髽I(yè)踢對方隊員
、诮O摔或企圖絆摔對方隊員
、厶驅Ψ疥爢T
、軟_撞對方隊員
、荽蚧蚱髨D打對方隊員
、尥茖Ψ疥爢T
⑦搶截對方隊員所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員
⑧拉扯對方隊員
、嵯驅Ψ疥爢T吐唾沫
10故意手球
以上10種情況要在犯規(guī)發(fā)生地點,由犯規(guī)隊的對方踢直接任意球,如在本方罰球區(qū)出現上述10種情況中的任何一種,應被判罰球點球。
以下犯規(guī),判由對方踢間接任意球
、賱幼骶哂形kU性
、谧璧K對方進攻
、圩钃跏亻T員從其手中發(fā)球
如果守門員在本方罰球區(qū)內出現下列情況中的任何一種,也判由對方踢間接任意球:
①在發(fā)出球之后未經其他隊員觸及,再次用手觸及。
②用手觸及同隊隊員故意踢給他的球。
活動策劃 篇4
活動時間:
活動地點:
活動對象:
晚會分兩個階段:
第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動。
地點:
時間:
活動內容:5—6個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲如擊鼓傳氣球、模擬動作、情侶配對、托球跑、挑戰(zhàn)100秒等。其中穿插幾個節(jié)目表演如歌曲等;顒舆M行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。
場景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競爭性,F場將根據桌椅擺放的位置分成四組。
2、晚會進行當中。有服務人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。
3、在活動室的墻上掛滿各種顏色的氣球。每個氣球里面裝一個謎語。進行猜謎活動。如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。
第二階段:自由聯歡活動。
地點:時間:活動內容:
1、舞會。
2、卡拉OK、聽歌、聊天、品嘗食品。
3、棋類、牌類等活動游戲規(guī)則細節(jié)。
整個游戲過程分為四組。參加的人員按照人估算。則每組估計有人。一等獎為、二等獎為、三等獎為、紀念獎為游戲項目1擊鼓傳氣球。進行4次。具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪,F場以激昂的鼓點音樂開始。在觀眾中手拍傳遞氣球。音樂突然停止。氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了。誰就必須上臺表演一個小節(jié)目。如果過程進行當中出現氣球落入場中。形成死球時。則最后一個接觸氣球的人也需要表演節(jié)目此處主持人一定要高度注意。否則可能會說不清楚。如果個人不愿意表演節(jié)目。主持人可以事先準備一疊紙條。每個紙條上寫一個節(jié)目名稱。成語肢體表演如抓耳撓腮、雞飛狗跳等。唱一首流行歌曲。聲情并茂的朗誦一首詩。大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等。讓其抽出一張紙條根據紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他她用肢體語言表演出來。不得用語言或是其他的暗示提示觀眾。最后由他所屬的組來猜。直到猜出來為止。
道具:鼓樂、氣球4個。
節(jié)目紙條獎品預算:表演節(jié)目的人都獲得獎品。獎品為?倲禐閭。
主持人嚴格控制時間和人數2每組上來兩名隊員。8人圍成一圈。主持人拿一個書包。在8個人之間輪流傳遞。事先告訴大家?梢詫@個書包做出任何動作。打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等。但不準雷同。等一切動作做完了。支持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的動作讓其右邊的人重做一遍。
道具:書包
獎品預算:只要是最后按照規(guī)則表演的。給獎品。不肯表演或者表演不到位者。給予獎品。每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘。否則直接以失敗算。剩余三組繼續(xù)比賽。繼續(xù)按照剛才最后那首歌的最后一個字對。時間以剛才剩余的時間計算。如果都接不上來。則比賽可以立刻結束。四次比賽結束以后。獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組并列?梢栽谶@兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多。則沒有獎懲措施。四個組都沒有獎品。
道具:四首歌曲
獎品預算:獲勝組每個人得到一個紀念獎。獎品。大概個。4每組上場兩人。必須是一男一女。共8人。在8人中分發(fā)提前寫由情侶人名的紙條。如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、唐明皇和楊貴妃等。男女分別抽取。然后根據人名速配成對。進行表演。女方表演生氣的樣子。男方要對女方講一個笑話或者別的。直到把女方逗笑了為止。
道具:8張4對人名紙條
獎項預算:如果女方故意笑此處判斷標準以全場觀眾的'標準為準。則判犯規(guī)。如果兩次犯規(guī)或更多。則給予獎品此處主持人不必公開。否則給予獎品。如果中途跑動過程中乒乓球掉了。可以撿回來但必須從起跑線處重新跑主持人需要注意這種情況。
道具:8個紙簍、4個乒乓球拍、100個乒乓球、智力搶答題4道
獎品預算:第一名發(fā)一等獎相冊。其余發(fā)二等獎文件夾。
現場抽獎:準備副撲克作為門票。另外1副撲克放在抽獎箱里。每隔半小時由老師上臺抽獎。由手持對應撲克牌的人上臺領獎。每抽出一個獎項后。相應的撲克牌作廢。
道具:抽獎箱、副撲克牌、4張凳子
獎品預算:對于一等獎肯定會有3—4個人同時上臺領獎?梢栽谶@3—4個人中進行搶凳子游戲勝出最后1名作為一等獎。獎品。對于二等獎3—4人。獎品。三等獎?梢猿閮纱6—8人。獎品。.各項獎品設置總獎品計數:抽獎一等獎1個、二等獎4個最多整個游戲過程分為四組。參加的人員按照人估算。則每組估計有人。一等獎為、二等獎為、三等獎為、紀念獎為游戲項目
1、擊鼓傳氣球。
獎品:獎品?倲禐閭。
2、動作模擬
獎品:只要是最后按照規(guī)則表演的。給獎品。不肯表演或者表演不到位者。給予獎品。
3、對歌接力賽
獎品:獲勝組每個人得到一個紀念獎——筆。大概45-50支。
4、情侶配對
獎項:如果女方故意笑此處判斷標準以全場觀眾的標準為準。則判犯規(guī)。如果兩次犯規(guī)或更多。則給予獎品。否則給予其獎品。總數8個。
5、球拍托乒乓球跑
獎品:一等獎。二等獎。
6、現場抽獎
獎品:一等大獎1個。二等獎3—4個。三等獎6—8個。
7、猜謎
獎品:紀念獎。數量個。節(jié)目程序單一、主持人開場白二、介紹到場嘉賓領導講話征求意見領導唱歌征求意見三、節(jié)目開始第一階段:7:00——8:30。多功能廳節(jié)目順序:
1、節(jié)目:
2、節(jié)目:
3、游戲:情侶配對。
道具:8張4對人名紙條。
4、節(jié)目:
5、游戲:擊鼓傳氣球。
道具:鼓樂、氣球4個。節(jié)目紙條。
6、節(jié)目:
7、游戲:托乒乓球跑
道具:8個紙簍、4個乒乓球拍、100個乒乓球、智力搶答題4道8、游戲:動作模擬道具:書包、8張凳子9、游戲:歌曲接力賽10、抽獎道具:抽獎箱、副撲克牌、3—4張凳子1
1、氣球謎語第二階段:
多功能廳:舞會道具:舞曲、卡拉OK、聽歌、聊天、食品接待室:打牌、下棋、猜謎道具:撲克牌、五子棋場景布置圖略聯歡活動策劃方案活動時間:活動地點:活動對象:晚會分兩個階段:l第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動。l地點:l時間:l活動內容:5—6個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲如擊鼓傳氣球、模擬動作、情侶配對、托球跑、挑戰(zhàn)100秒等。其中穿插幾個節(jié)目表演如歌曲等。活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。
場景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競爭性,F場將根據桌椅擺放的位置分成四組。
2、晚會進行當中。有服務人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。
3、在活動室的墻上掛滿各種顏色的氣球。每個氣球里面裝一個謎語。進行猜謎活動。如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。
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