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策劃書

活動策劃

時間:2024-03-17 09:00:34 策劃書 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一.活動背景

活動策劃

  經(jīng)過兩年半的學(xué)習(xí),同學(xué)們彼此熟知,并結(jié)下了深厚的情誼!雖然我們有不同班級的身份,一班或二班,但是彼此的'感情已不分一或二。還有一年多,即將彼此分離,未來的路去向何方?

  二.活動目的

  本次聯(lián)歡會在增進同學(xué)之間友誼的基礎(chǔ)上,以“理想暢談”為宗旨,進行同學(xué)之間的茶話會。

  三.活動主題

  輕化工程歡度元旦圣誕節(jié)聯(lián)歡之理想茶話會 四.活動時間

  20xx年12月25日,即17周周三開展

  五.活動地點

  因人數(shù)而定。

  注:人數(shù)在40人以上,暫定四食堂偏廳, 人數(shù)在40人以下,暫定校外餐館。

  六.活動對象

  本專業(yè)所有學(xué)生,但不強制要求同學(xué)參與,采取自愿原則。

  七.與會人員費用

  男生每人35元,女生每人20元。

  注:女生帶女性朋友參與本專業(yè)聯(lián)歡,可免交費用。

  八.活動形式

  1.因活動需要,在活動過程中,以聚餐的形式開展,在活動過程中,不提供任何酒類飲品,只提供飲料或茶水。

  2.與會人員隨機入座,禁止挑座。

  3.在聚餐過程中,彼此暢談,以理想、未來規(guī)劃為主旨。

  4.聚餐結(jié)束,開展游戲小活動,活躍現(xiàn)場氣氛:小活動暫定“真心話大冒險”。

  5.小活動開展:以某人隨意寫一數(shù)字,其他人猜其數(shù)字,猜對者接受懲罰。

  6.活動結(jié)束,分發(fā)圣誕小禮物:心想事橙、甜甜蜜蜜。

  九.活動預(yù)算

  注:對多出的費用充當班費,若費用不足以班費補充。

活動策劃 篇2

  一、活動內(nèi)容概括

  活動主題: 西南科技大學(xué)城市學(xué)院三國殺大賽

  活動目的:本年度由于《三國殺》等桌面游戲在校園內(nèi)熱度急劇升高,故我們決定組織一次《三國殺》比賽,希望能豐富大家課余生活,為廣大《三國殺》愛好者提供一個平臺,增進選手友誼。

  參賽對象: 我院學(xué)生均可報名參加

  活動時間

  1.宣傳時間: 10月10-14日

  2.報名時間: 10月9-17日晚18:00前

  3.比賽時間: 10月20日至5月28日

  活動地點: 博識樓教室

  游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強的歷史、美術(shù)、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。每局比賽時間一般為20-40分鐘。

  活動器材:

  1.《三國殺》(標準版)卡牌(包括10張身份牌、25張角色牌、10張游戲牌+4張ex游戲牌、10張體力牌)八副

  2.記分紙五十張

  3.宣傳海報:15-20張

  4.編號用卡紙,報名用宣傳用品

  5.獎品:

  第一名: 獎品+獎金+榮譽證書 -

  第二名:獎品+榮譽證書

  第三名:獎品+榮譽證書

  活動經(jīng)費:

  二、前期準備事項:

  前期準備:

  1.組織全院范圍內(nèi)報名,根據(jù)報名人數(shù)決定比賽形式

  報名方式:

 、俣绦艌竺,報名同學(xué)只需發(fā)送手機號碼及姓名即可報名

 、诂F(xiàn)場報名,人員于活動宣傳期在食堂門口設(shè)置專門的報名點(報名表參見附錄)

  2.組織8名協(xié)會相關(guān)人員進行培訓(xùn),比賽時充當裁判,要求裁判能熟練掌握游戲規(guī)則,比賽流程,時間待定。

  3.組織贊助商以及選擇比賽場地(借教室)等

  活動宣傳:

  1.海報宣傳,組織同學(xué)制作海報。海報于與10月10日前制作完畢貼于校園海報專區(qū),可以保證吸引較多同學(xué)關(guān)注

  2.贊助商條幅宣傳。條幅于宣傳期間掛與制定位置,可以保證吸引路過同學(xué)關(guān)注。贊助商可以適當利用條幅宣傳自己。

  3.畫報宣傳,由贊助商制作畫報貼與各宿舍樓外進行宣傳。

  三、比賽進程

  比賽流程:

  (1)18日前將報名選手隨即編號,同時進行抽簽分組,短信告知選手比賽形式及分組形勢及第二日比賽桌臺。

  (2)20日9:00到18:00點

  1.裁判負責(zé)引導(dǎo)所屬臺面選手進入比賽場地,發(fā)放選手編號

  2.組織方(或贊助商)宣布啟動儀式

 。3)依據(jù)賽程開始比賽進行預(yù)賽。

  25日晚將進入決賽的選手重新編號,短信通知決賽流程

 。4)26日下午18:30到21:30點

  裁判負責(zé)引導(dǎo)所屬臺面選手進入比賽場地,發(fā)放選手編號;

  依據(jù)賽程進行決賽,決出名次;

  舉行頒獎儀式。

  比賽進程:

  1.比賽分為預(yù)賽和決賽階段。

  2.具體流程由參賽人數(shù)確定

  3.確保每桌有一名裁判負責(zé)計分以及現(xiàn)場監(jiān)督

  預(yù)賽:

  1.人數(shù)較少時(小于五十人)

  采用積分制,即將選手編號,隨機分組,每組八人,每人參加三局,選取總積分高的16人進入決賽(具體積分原則及積分表見附錄)

  2.人數(shù)較多時(大于五十人)

  采用雙敗淘汰制,即將選手編號,隨機分組,每局得分最高的三人進入下一輪,依次進行淘汰,最后勝出人數(shù)控制在16人進入決賽。

  決賽:

  決賽采用積分制,每輪比賽開始前,將16名選手分成兩組,進行兩局比賽,共進行三輪,以積分確定比賽名次(積分規(guī)則見附錄)

  注:比賽過程中允許觀眾圍觀,但比賽保持一定距離,且不能發(fā)出干擾選手的聲音,不允許選手之間討論與比賽有關(guān)的內(nèi)容,屢教不改者直接取消比賽規(guī)則。

  四、附錄

  附1:積分規(guī)則

  獲勝條件:

  主公:消滅場上所有反賊、內(nèi)奸

  忠臣:與主公勝利條件相同,本身死亡,但主公勝利,也算勝利

  反賊:殺死主公

  內(nèi)奸:消滅除自己以外場上其他選手,與主公單挑,并取得勝利

  注:若主公殺死忠臣,需重置身上的裝備牌與所有手牌。

  基本得分

  主公/忠臣獲勝

  反賊獲勝

  內(nèi)奸獲勝

  主公

  4+獲勝時存活的忠臣×2

  忠臣

  5+獲勝時存活的忠臣×1

  反賊

  獲勝時存活的反賊×3

  內(nèi)奸

  若與主公單挑敗北:得6分;否則為0分

  4+游戲人數(shù)×2

  額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分

  主公/忠臣

  每消滅一個反賊或內(nèi)奸+1

  反賊

  每消滅一個忠臣或內(nèi)奸+1

  消滅主公+3

  補充:

  1.如果主動違反默認游戲規(guī)則,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明顯叛變幫忠臣殺反賊的.人(為了拿牌犧牲同伴的除外)則個人積分-3分

  2. 在有忠臣無反賊存活的情況下,內(nèi)XX死主公算反賊勝,反賊的基礎(chǔ)分為0分,但要加額外分;內(nèi)奸無論如何,沒有額外分。

  3.口頭說出他人和自己身份的,不管對與錯,積分-5分。

  4.游戲秉承友好娛樂的原則,禁止罵人,指責(zé)他人,違者-5分。

  附2:三國殺游戲基本規(guī)則

  1、玩家質(zhì)詢對方手牌數(shù)時,必須告之。

  2、【過河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀殺人】發(fā)動時,須先指定要發(fā)動的對象(玩家),然后其他玩家按順序發(fā)起【無懈可擊】,如無人【無懈可擊】,則繼續(xù)執(zhí)行錦囊效果,此時其它玩家不能再用【無懈可擊】。

  3、判定牌由裁判及全桌玩家共同監(jiān)督,如果忘記判定(【閃電】,【樂不思蜀】),則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發(fā)動裝備技能處理。

  4、【桃源結(jié)義】清算時,在【桃源結(jié)義】的下一個動作啟動前,有人打出【無懈可擊】,均為生效。

  5、在【五谷豐登】時,在拿牌前,應(yīng)詢問【無懈可擊】,無人應(yīng)答后再拿牌。如果未詢問【無懈可擊】直接拿牌,被【無懈可擊】時,直接按【無懈可擊】生效處理。如果詢問后無人【無懈可擊】,再拿牌,之后再被【無懈可擊】,【無懈可擊】不生效。

  6、【無懈可擊】要在翻開判定牌前用,人物技能改判定是在翻開判定牌后使用。

  7、出牌違例的情況,通常是指在使用手牌對不能成為操作目標的對象使用了那個操作(比如對空城諸葛亮使用【殺】,【借刀殺人】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時距離不夠等的情況下),也就是說規(guī)則上你不可以如此使用這張牌,那么這張牌必須強制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,如果是【殺】則視為你本回合已經(jīng)出過【殺】了。那么這張牌在回合結(jié)束階段可以按規(guī)則棄掉或者留待下回合使用。

  8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合開始階段之后發(fā)生,宣判立即死亡,最終可以隨同同伴得分;如果是在本局主公回合開始階段之前發(fā)生,裁判須立即收回所有已發(fā)出的將牌、身份、手牌,重新分發(fā)。對于亮出自己或他人身份的玩家,不論任何原因,一律記一次警告處分。

  9、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求桃,如果自己放棄吃桃,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  10、有人瀕死,如果自己不吃【桃】,必須向下家依次征詢,其他人不可搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  11、違規(guī)不同于出牌違例,違規(guī)通常是惡意破壞正常比賽秩序的行為,或者一些情緒化的過激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應(yīng)根據(jù)相應(yīng)條款,給予警告甚至直接宣判死亡

  專用規(guī)則調(diào)整

  1、諸葛亮進行微調(diào),空城時不能成為【殺】或【決斗】指定的對象。如果諸葛亮已經(jīng)進入【決斗】狀態(tài)(向別人出【決斗】或別人出【決斗】時諸葛亮手牌僅有一張【殺】并打出,貂蟬離間等)則諸葛亮強制勝出【決斗】

  貂蟬的離間可以讓諸葛亮參與,但不可讓無手牌的諸葛亮先出【殺】,可以讓另外一方先出殺,視為強制讓諸葛亮對另外的人出了【決斗】。另一方傷血

  如果向無手牌狀態(tài)的諸葛亮出【殺】或【決斗】,算出牌違規(guī),出牌違規(guī)參考第五點。

  2、貂蟬讓呂布參與的【決斗】,呂布之外的角色,不管先出后出都須兩張殺,如果諸葛亮在離間對象之內(nèi)也要遵循第1點。

  3、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求【桃】,如果自己放棄吃【桃】,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  有人瀕死,必須向下家依次征詢,不可搶先出【桃】,否則造成的打法失誤由自己承擔(dān)。

  有人瀕死,可以不主動求【桃】,但必須等待有無人救,也是依次征詢,無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  注:警告一次-5分,達到2次后直接取消比賽資格

  另注:本次比賽由舉辦方:西南科技大學(xué)城市學(xué)院魔方協(xié)會擁有規(guī)則的最終解釋權(quán),在協(xié)商友好的氣氛下,當場裁判擁有最終決定權(quán)。

  西南科技大學(xué)城市學(xué)院魔方協(xié)會

  9月2日

活動策劃 篇3

  一、策劃背景

  1、xx集團公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。 AMD(中國)有限公司將與XX密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮(zhèn)中的普及率, 目標是贏取更多的新用戶。

  -- 由于省內(nèi)對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助XX在海南個人電腦市場的下一個發(fā)展階段保持領(lǐng)先地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。

  2、本次活動還采用聯(lián)誼會形式,可以樹立XX公司的企業(yè)形象,宣傳企業(yè)產(chǎn)品優(yōu)勢,構(gòu)建一個暢通的客戶關(guān)系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創(chuàng)新意義的聯(lián)誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業(yè))產(chǎn)生美好印象并自發(fā)進行企業(yè)口碑宣傳,采用XX新一代產(chǎn)品企業(yè)聯(lián)誼活動策劃方案--策劃書企業(yè)聯(lián)誼活動策劃方案--策劃書。

  3、公司的合作伙伴以及列席聯(lián)誼會的嘉賓,在商業(yè)背景環(huán)境下,可以用功成名就和風(fēng)云人物來形容。采用突出他們心理優(yōu)越優(yōu)勢,并借以發(fā)揮的.互動式聯(lián)誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。

  二、活動方式

  1、活動目的:推廣新產(chǎn)品、塑造XX品牌形象、鞏固客戶關(guān)系

  2、活動主題:XX20xx年海南(瓊海)AMD Sempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯(lián)誼會

  3、活動時間:20xx年xx月xx日 15:30~19:20

  4、活動地點:

  5、與會人員:XX集團海南分公司領(lǐng)導(dǎo)、海南地區(qū)主要合作公司負責(zé)人等,共計20人

  三、活動內(nèi)容

  1、開場階段:(75分鐘)

  ① 主持人介紹各位來賓;

 、 XX集團公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,并介紹公司新業(yè)務(wù)開展情況;

  ③ 業(yè)務(wù)負責(zé)人介紹新產(chǎn)品;

 、 新產(chǎn)品的展示

  基于AMD Sempron;(閃龍)處理器的XX個人電腦實時演示,包括其增強的在線學(xué)習(xí)應(yīng)用、游戲和視頻下載功能;

  ⑤ 嘉賓進行自由討論或向XX負責(zé)人關(guān)于新產(chǎn)品的提問。

  2、游戲階段:(75分鐘)

  保齡球比賽

  ●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(XX組)、B組(XX組)

  ●比賽規(guī)則:

 、 保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會

 、 如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續(xù)投完最后兩個球,補中時繼續(xù)投完最后一個球,結(jié)束全局企業(yè)聯(lián)誼活動策劃方案--策劃書策劃書。

 、 比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結(jié)束。

  ●獎品設(shè)置:

 、 最佳競賽獎 1組 頒發(fā)獎品:

 、 最佳參與獎 1組 發(fā)放紀念品:

  3、晚宴階段:(80分鐘)

  公司領(lǐng)導(dǎo)致辭祝福

  宴會開席

  活動結(jié)束

  四、前期準備

  1、內(nèi)部組織:

  文字類:領(lǐng)導(dǎo)的致辭、新產(chǎn)品簡介,主持演說詞、新聞發(fā)布稿;

  物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;

  人員類:禮儀小姐、會務(wù)安排人員、組織協(xié)調(diào)人員、嘉賓名單的擬定。

  2、外部聯(lián)系:

  活動場所:時間、地點,、音響燈光設(shè)備,會場布置,材料、人員準備;

  節(jié)目準備:主持人、比賽節(jié)目的確定;

  新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯(lián)系。

  五、活動議程

  12:00 - 15:00 總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;

  廣告條幅、會場布置、簽到臺等全部安置安成;

  會議資料、產(chǎn)品介紹、飲用水等擺放完畢;

  檢查音響、電源、麥克風(fēng)等到位;

  禮儀小姐、主持人、相關(guān)工作人員,陸續(xù)進場,準備好各自工作。

  14:00 - 15:00 領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓乘坐豪華巴士自?诔霭l(fā) / 抵達瓊海

  15:00 - 15:30 嘉賓陸續(xù)到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓發(fā)放胸牌、簽到,引至?xí)䦂鼍妥?

  15:30 主持人宣布活動開始,介紹到會的XX公司領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓;

  15:30 - 15:40 XX公司領(lǐng)導(dǎo)致辭;

  15:40 - 16:00 業(yè)務(wù)負責(zé)人介紹新產(chǎn)品,與AMD公司的合作情況,并介紹產(chǎn)品相關(guān)背景,市場狀況分析等;

  16:00 - 16:20 新產(chǎn)品的功能演示;

  16:20 - 16:35 嘉賓對新產(chǎn)品進行觀摩,自由討論或向XX負責(zé)人關(guān)于新產(chǎn)品的提問,公司領(lǐng)導(dǎo)與記者作雙向交流;

  16:35 - 16:40 與會全體人員拍攝集體照片;

  16:40 - 16:45 在主持人與工作人員的安排下,與會領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓步向酒店保齡球館;

  16:45 - 16:50 主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規(guī)則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;

  16:50 - 17:40 舉行保齡球比賽,活動進入高潮;

  17:40 - 17:50 比賽結(jié)束,主持人公布獲勝方,由XX公司領(lǐng)導(dǎo)給兩組比賽隊伍頒獎;

  17:50 - 18:00 領(lǐng)導(dǎo)與嘉賓休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念;

  18:00 - 18:05 在主持人與工作人員的安排下,與會領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓步向酒店餐廳;

  18:05 - 18:10 XX公司領(lǐng)導(dǎo)致辭感謝、祝福來賓;

  18:10 - 19:10 舉行招待宴會

  19:10 - 19:20 宴會結(jié)束,領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口(留在瓊海游玩的嘉賓可安排住宿)

  說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發(fā)布為準。

  2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上注明:歡迎著穿休閑服出席活動。

  六、費用預(yù)算

  1、物品費用(計3800元)

  ① 基礎(chǔ)費用

  請柬制作:20元 20張=400元

  胸牌制作:10元 20塊=200元

 、 禮品費用(計3000元)

  獎品:200元 10份=20xx元

  紀念品:50元 20份=1000元

 、 茶水飲料:200元

  2、人員費用(計2200元)

 、 主持人:1000元

 、 禮儀小姐:2個 100元=200元

  ③ 新聞媒體:記者1個 100元=1000元

  3、晚宴費用

  圓桌2 600元=1200元

  4、租車費用:1200元(1天)

  5、場地租金:(計2200元)

 、 會議場地:20xx元(五星級酒店中等會議廳)

  ② 比賽場地:200元

  費用合計:

  代理傭金:

  七、關(guān)鍵控制

  1、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭的煽動性細節(jié)把握。

  2、比賽節(jié)目的質(zhì)量水平和主持的藝術(shù)技巧。

  3、新聞媒體的新聞價值以及內(nèi)容報道的側(cè)重點控制。

  4、出席嘉賓的節(jié)目互動參與性與現(xiàn)場氣氛烘托調(diào)控。

活動策劃 篇4

  一.活動背景

  為進一步活躍校園文化氣氛,豐富學(xué)生課余文化生活,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,進一步營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,陶冶同學(xué)們高尚的道德情操 ,鍛煉同學(xué)們的口才能力,促進同學(xué)們之間的友誼和交流,激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)意識,促進同學(xué)們對古今中外經(jīng)典詩歌、詞的了解,樹立良好的思想品德和行為養(yǎng)成。我們學(xué)習(xí)部借此機會舉辦詩歌朗誦比賽。

  二.活動名稱

  “飛揚的青春”詩歌朗誦大賽

  三.活動目的

  培養(yǎng)同學(xué)們積極建設(shè)好校園文化,弘揚民族文化,活躍校園學(xué)術(shù)氛圍,提高學(xué)校的文化品位。現(xiàn)擬舉辦校園詩歌朗誦活動,為展現(xiàn)感情與語言結(jié)合的無窮魅力,給廣大愛好文學(xué),朗誦和音樂的同學(xué)一個展現(xiàn)自我的舞臺,發(fā)掘語言藝術(shù)方面的`人才,

  四.活動主辦單位

  xx第二師范學(xué)院地理系學(xué)習(xí)部

  五.活動地點

  xx第二師范學(xué)院小行校區(qū)報告廳

  六.活動對象

  xx第二師范學(xué)院地理系全體學(xué)生

  七.活動時間

  xxx年5月22日下午6點

  八.比賽要求

  1、參賽人員自帶稿件。稿件內(nèi)容必須積極向上、樂觀、進取,符合活動主題。

  2、能用較標準的普通話進行朗誦,表達清晰、語言流暢。

  3、參賽人員要自信、大方、有親和力、感染力。

  九.參賽須知

  稿件可以附加ppt或者音樂(會酌情加減分)

  比賽稿件提前三天上報大賽報名處

  參賽人員提前15分鐘到場

  各班觀眾提前10分鐘

  十、大賽流程簡介

  評委及嘉賓入場

  主持人宣布比賽開始

  主持人宣布比賽規(guī)則及選手(10分鐘)

  第一輪:13位選手依次上臺朗誦一首短詩,時間2分鐘之內(nèi) 評委選舉出第一名至第六名晉級下一輪,最后七名直接被

  淘汰。(40分鐘)

  串場節(jié)目:謝涵宇 唱歌(5分鐘)

  第二輪:六名選手抽簽,兩兩對決。勝出的三個人晉級決

  賽。(30分鐘)

  串場節(jié)目:陳萌 鋼琴(5分鐘)

  第三輪:三名選手分別朗誦,決出一、二、三名(15分鐘) 統(tǒng)計結(jié)果主持人宣布比賽結(jié)果(5分鐘)

  比賽結(jié)束(5分鐘)

  注:活動大概持續(xù)2小時

  十一、評分以及獎勵

  設(shè)5——10分5個等次

  比賽由評委和大眾評委評分

  本次大賽設(shè)一等獎1名;二等獎1名;三等獎1名

  十二、宣傳及報名

  1、張貼海報:海報張貼于食堂門口 (海報注重吸引大家眼球,突出重在參與!另外,海報上有次日的咨詢時間和報名開始、截止時間)(可以集現(xiàn)場報名、短信報名于一體)

  2. 通知下發(fā)到每個班的班長,由班長通知同學(xué) 十三、其他

  人員安排:

  評委:xxx

  記分員:xxx

  主持人:袁xx

  現(xiàn)場人員:沈承志﹑孫亮(負責(zé)現(xiàn)場各項事務(wù))

  比賽準備:

  場地、比賽用品、宣傳資料

  其他資料

  獎狀證書等

活動策劃 篇5

  活動目標:

  1、了解常見的地球災(zāi)難及其產(chǎn)生的簡單原因。

  2、愿意為保護地球做力所能及的事。

  活動準備:

  1、幼兒在活動前了解過關(guān)于地球災(zāi)難額故事、圖片等資料,并了解簡單的原因。

  2、組畫的材料。

  3、圖片。

  活動過程:

  1、引導(dǎo)幼兒了解地球是動植物的家教師:我們居住在什么星球上?(地球)地球是我們?nèi)澜缛藗兊募,其實地球也是動物和植物的家,因為地球上有氧氣、雨水、陽光,特別適合動植物生長。

  2、觀看圖片

  (1)、教師提出問題,引發(fā)幼兒討論教師:你們知道地球上有那些災(zāi)難?是什么原因造成的?

  (2)、幼兒交流自己了解的相關(guān)經(jīng)驗師幼小結(jié):地球上有許多災(zāi)難都是由于人們的不當活動造成的.,如亂砍濫伐等致水土流失,過度排放二氧化碳導(dǎo)致全球溫度升高,等等。

  (3)、師幼觀看圖片,了解水土流失、地震、海嘯、氣溫升高、空氣污染等原因。

  師幼小結(jié):由于人們不注意保護環(huán)境,亂伐樹木、亂認垃圾、排放廢氣,造成森林變小,水土流失,水體和空氣被污染,使人和動物的生存受到威脅。

  3、師幼共同討論如何保護地球

  (1)、教師:你們了解地球的災(zāi)難故事,心里是怎么想的?我們可以做些什么?

  (2)、師幼小結(jié):讓大家了解地球災(zāi)難造成的危害,都主動保護地球。

  4、宣傳畫:地球的災(zāi)難幼兒把了解到的地球的災(zāi)難故事畫下來,布置“地球的災(zāi)難”畫展和圖片展,在幼兒園展覽。

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