- 相關(guān)推薦
【精品】活動策劃范文匯編6篇
活動策劃 篇1
一、活動引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認真服務(wù)的'志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬Showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
四,活動主辦方
安陽工學(xué)院校團委
五、活動承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會
六、活動時間
XX年5月30日
七、活動地點
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團,學(xué)生會,各系同學(xué)。
十,A活動前期安排
1,由校學(xué)生會宣傳部負責寫活動策劃。
2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
B活動中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負責準備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當天安排
。1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
。2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
。4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕名牌大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕名牌大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
6,每個游戲已獲得R牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、游戲
。1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:大門口。
。2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。 地點:女寢后。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。 地點:老圖書館。
。4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。 地點:明德湖附近。
。5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。
。6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
。8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。
(9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。
。10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。 地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
。11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致 ,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。 地點:北體育場。
。12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。 地點:至善湖。
。13)“撕名牌大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
十四、活動后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,?傉。
2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預(yù)算
1,道具費用
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,最佳表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準備小組具體事項
。1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
。2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
。4)跳高器材,瓶子,耳機。
(5)排球(2個),標有決賽人員名子的名牌。
。6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。
活動策劃 篇2
活動時間:20xx年8月13日 周日
活動地點:商場西進門口 門外
商場西門進門口 門廳內(nèi)
活動背景:XX定制總部維尚集團8月,14周年慶
活動目的:宣傳 吸引目標客戶 配合店內(nèi)周年慶活動
活動構(gòu)成:1.商場西門口進門處,門外放置充氣拱門一個
2.西門口進門門廳內(nèi)鋪放紅地毯引流至電梯口。
3.商場西門進門處 超大生日大蛋糕分享
4.商場西門進門處 小丑發(fā)放氣球 導(dǎo)購宣傳
活動流程:
一、商場西門口進門處放置1位導(dǎo)購和1位小丑人偶,負責發(fā)放宣傳頁,免費發(fā)放氣球,負責引流客戶進店參觀,放置紅地毯鋪成小路引流客戶上電梯直至4樓XX定制店門口。
二、8月13日電梯上口朝XX定制店鋪門口,有利于有組織的引領(lǐng)客戶進店參觀,可免費進店領(lǐng)取禮品。
三、商場西門進門處 XX定制將定制一個超大生日大蛋糕,做14周年分享。
申請人:
申請時間:
活動策劃 篇3
愚人節(jié) 一年中少有的一個心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場。愚人節(jié)整人不是整哪個的難看.整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象...這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。
活動主題:歡樂愚人節(jié)
活動背景:愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負擔;另一方面增進全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學(xué)了解 愚人節(jié) 的豐富內(nèi)涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
活動主辦方:制藥工程學(xué)院團委學(xué)生會
活動時間:4月1日晚六點
活動地點:**教室(此處根據(jù)借用教室不確定做具體改變)以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學(xué)生均知曉并了解此活動。
3月21日 23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。
3越24日 27日:各班將本班節(jié)目報到學(xué)生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學(xué)習(xí)部準備晚會主持人串詞,信息技術(shù)部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。
3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。
3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。
4月1日晚六點:晚會正式開始。
2. 人員安排
①主持人:一男一女
、 成立臨時的編導(dǎo)小組,負責對整個活動進行指導(dǎo)。
③ 由制藥院宣傳部做好 愚人節(jié) 活動的宣傳海報,在各個教學(xué)樓進行活動的宣傳。
、 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。 晚會準備階段:
1,布置場地:擺放音響等多媒體設(shè)施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。
2,.組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。
晚會內(nèi)容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內(nèi)觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關(guān)于晚會流程簡介:
1, 以一個有關(guān) 愚人節(jié) 的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節(jié)活動策劃方案_學(xué)院共享端午節(jié)策劃方案愚人節(jié)活動策劃方案_學(xué)院共享端午節(jié)策劃方案。
2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份 愚人節(jié) 意外禮物。
3, 游戲部分:
活動形式:這次 愚人節(jié) 活動以晚會形式開展,其內(nèi)容豐富多彩,輕松幽默。在學(xué)生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結(jié)合作完成任務(wù)(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務(wù)中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術(shù)、幽默短劇等,希望給同學(xué)帶來輕松幽默的一天。
活動對象:制藥工程學(xué)院全體學(xué)生
活動流程:前期工作準備階段:
1.時間安排
① 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。
、3月20日:由學(xué)生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導(dǎo)員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內(nèi)容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內(nèi)容與形式任務(wù)一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。
任務(wù)二,正話反說
參加人員:每組選一個代表進行游戲
游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 新年好 ,游戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分
任務(wù)三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的`姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務(wù)的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數(shù)不限?偡10分,最后由評委老師依據(jù)各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數(shù)。
4,在晚會結(jié)束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中 愚人 事或者有關(guān) 愚人 的感悟
注意事項:
1,宣傳海報應(yīng)及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學(xué)的關(guān)注。
2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當?shù)姆峙,確保晚會節(jié)目不致單一。
3,主持人的語言應(yīng)詼諧幽默,并大方得體。
4,由于本次活動的規(guī)模和內(nèi)容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內(nèi)容的合理分配很重要。
5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。
6,節(jié)目編排應(yīng)合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調(diào)動現(xiàn)場秩序上的作用。
活動歷時:約兩小時
活動預(yù)算:
1,禮品和獎品:100元
2,特邀嘉賓請柬:30元
3,水,彩帶等:60元
4,宣傳海報的制作:30元
5,吸管與鑰匙鏈:40元
共計:260元
預(yù)期效果及展望:我院的學(xué)生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。
希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!
活動策劃 篇4
一、活動總則:
活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。 此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。
學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué) 生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其 對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。 此項活動形式獨特,互動性 強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié) 合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)
二、活動安排
活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)
主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社
準備工作:
1、活動申報
2、一張宣傳海報
3、用于尋寶獎勵、道具的資金
4、工作人員崗位安排: 八個班級的`參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。
5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生
獎品設(shè)置:根據(jù)所花費時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四.活動流程
比賽線路: 1、 比賽分為四條線路 2、 每條線路的長短基本接近 3、 每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、 每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規(guī)則: 1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖 2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā) 3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置 4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終 點,比賽方算完成。 5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發(fā),抽到B簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。
關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
第一個關(guān)卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁 1. 每 隊派出一名選 手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄, 所用時間最短的成為“單項果汁王”。 并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關(guān)卡:
炸藥: 1.每隊派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開, 則游戲順利結(jié)束。準備:氣球100個
巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通 過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則 該關(guān)通過 道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
做鬼臉 1.每 隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫 鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。 第三個關(guān)卡:
袋鼠賽跑 當比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能 用手碰氣球。 交換氣球后, 搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點 氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 應(yīng)用粉筆事先標記好10米的位置
比賽具體線路:
1、 怡園一棟---步行街---主校道(關(guān)卡1)---操場(關(guān)卡2)---怡園一棟(關(guān)卡3)
2、 怡園一棟---步行街---羽毛球館(關(guān)卡1)---主校道(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟(關(guān)卡3)
3、 怡園一棟---步行街---師生超市(關(guān)卡1)---校醫(yī)院(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟
(關(guān)卡3)
4、 怡園一棟---步行街---排球場(關(guān)卡1)---羽毛球館--(關(guān)卡2)-怡園一棟(關(guān)卡3)
比賽當天流程: 1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間, 參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設(shè)置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項
小計:170元
活動策劃 篇5
主辦單位:中荷學(xué)院團委
承辦單位:中荷學(xué)院學(xué)生會
活動時間:3月-4月(待定)
活動地點:校園廣場
一、活動主題:
創(chuàng)新、合作、拼搏現(xiàn)今急速發(fā)展的社會產(chǎn)生的巨大的競爭壓力要求當代大學(xué)生從各個方面綜合提升自己的能力,尤以創(chuàng)新能力和合作能力的要求最高。為了幫助大學(xué)生適應(yīng)社會瞬息萬變的發(fā)展需求,滿足同學(xué)們對自身能力發(fā)展的需要,中荷學(xué)院特舉辦"綜合能力大比拼"活動以培養(yǎng)同學(xué)們的綜合素質(zhì)。
二、活動背景
三、活動目的為了提升同學(xué)們的綜合素質(zhì)以及響應(yīng)同學(xué)們對能力拓展的需求,本項目以加強同學(xué)們的各項能力為目標,圍繞表達能力、執(zhí)行能力、思辨能力、創(chuàng)新能力、領(lǐng)導(dǎo)能力
四、具體流程策劃
(1)、前期準備:
1、宣傳通知:3月7日起,學(xué)生會以宣傳單、海報、條幅、校內(nèi)論壇上張貼通知等形式對各個學(xué)院的'在校學(xué)生進行活動宣傳。統(tǒng)計各個學(xué)院的代表參賽隊伍。
2、活動場地、物品及評委確定:工作人員與相關(guān)部門聯(lián)系,列出所需物品清單,并確定物品的質(zhì)量及送達日期;同時,工作人員與各個評委聯(lián)系,確定到場的評委并向評委說明活動策劃及評分標準;另外,工作人員聯(lián)系相關(guān)人員確定活動場地,并在活動開始前布置好場地。
3、工作人員安排:主持人員2名;成績登記員(裁判員)12名,每隊各1名,負責登記分數(shù)并監(jiān)督;照相人員2-3名;獎狀擬寫人員1名;后勤工作人員4名,負責物品配給并維護現(xiàn)場秩序。
(2)、活動流程:
1、由主持人宣布活動開始,并且說明比賽流程及評分標準。之后主持人帶領(lǐng)同學(xué)們做賽前準備活動:大聲喊出1段話"你真的很不賴 ",然后進行比賽。
2、拯救大兵瑞恩:在小花園中,工作人員會將場地布置成戰(zhàn)場的場景。在場景中,隊友的反應(yīng)(是生氣還是安慰等)作為主觀分進行綜合評分。
5、天下無賊:1名隊員飾演盜賊,并蒙住眼睛,盜賊需要在其他隊友的指導(dǎo)下穿越事先連好的毛線,到達擺放皇冠的箱子處,拿到1件物品。評委將根據(jù)盜賊拿到物品所用的時間長短作為客觀分,根據(jù)隊友的表達是否清楚簡潔、盜賊是否能正確且充分地理解隊友以及在盜賊失誤時隊友的反應(yīng)(是生氣還是安慰等)作為主觀分進行綜合評分。
6、根據(jù)以上3個部分的分數(shù)計算出每支隊伍的總分,評選出最優(yōu)秀的兩支隊伍參加誰與爭鋒的活動并予以頒獎。
7、最后,打亂參賽隊伍,進行不計分的休閑小游戲。
五、活動預(yù)期
在拯救大兵瑞恩中,同學(xué)們的思辨能力能夠有明顯的提升,同時團隊中的領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)能力也能夠得到1定程度上的鍛煉。此外,在活動中同學(xué)們能夠明顯地體會到合作的重要性,也培養(yǎng)了同學(xué)們在面對突發(fā)狀況時的心態(tài),提高同學(xué)們的應(yīng)變能力。
在誰最會講比賽中,同學(xué)們的表達能力能夠有明顯的提升,同時創(chuàng)新能力和思辨能力也能夠在1定程度上得到鍛煉。此活動還強化了同學(xué)們的應(yīng)變能力,使同學(xué)們在面對未知事物時能夠快速做出正確反應(yīng)。
活動策劃 篇6
活動宗旨
繁榮高校話劇藝術(shù),鼓勵校園原創(chuàng)劇目,普及高雅藝術(shù)。展現(xiàn)當代大學(xué)生豐富多彩的.校園文化生活,擴大校園藝術(shù)在社會上的影響。迎接20xx級新生跨進大學(xué)校園,體驗高校文化藝術(shù)氛圍。
組織機構(gòu)主辦單位石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院秘書部
合作單位--
活動流程
1、前期準備
。保霸拢保橙眨保霸拢保谷諟蕚浠顒硬邉潟勍踪澲乱耍òń(jīng)費、冠名等問題)做好宣傳工作準備
。、活動日程
10月20日-11月9日采用海報、大型橫幅等方式面向全校展開宣傳,征集符合要求的劇本,并聯(lián)系校園媒體聯(lián)合宣傳,擴大影響。
。保痹拢保叭眨保痹拢保度昭埼膶W(xué)社,團委,學(xué)生會領(lǐng)導(dǎo)對參賽作品集中評審,確定獲獎名單及入圍獎名單并對全校公布。優(yōu)秀獲獎作品由組織演員排練
。ǎ保痹拢保啡眨保痹拢常叭眨,并邀請作者指導(dǎo)演員排練。
。保苍拢比眨保苍拢啡昭莩鰟∧考胁逝,晚會宣傳工作展開
12月10日(初定)石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院大學(xué)校園原創(chuàng)劇本大獎賽頒獎晚會獲獎作品將在晚會中演出,邀請石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院知名專家教授、國家級導(dǎo)演、院系領(lǐng)導(dǎo)及學(xué)生工作指導(dǎo)老師到場指導(dǎo),贊助單位代表作為嘉賓出席晚會并為獲獎劇目作者頒獎。
3、后期活動石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院大學(xué)文學(xué)院熹微文學(xué)社出版《熹微》校園原創(chuàng)劇本特刊,優(yōu)秀劇本將刊登在兩本刊物上向全校印發(fā)。
參賽要求
。薄⒈敬未筚惷嫦蛉8髂昙、院系征集劇本,所有石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院大學(xué)在校學(xué)生均可參加。參賽劇本必須格調(diào)高雅健康,情緒積極向上。
。、劇本必須為作者原創(chuàng),可以對經(jīng)典文學(xué)作品進行合理改編,但不得與此前已發(fā)表的劇作雷同。嚴禁抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消參賽資格并張榜公開抄襲者姓名、院系。
。、參賽劇本必須適合舞臺演出。場景、道具過于復(fù)雜的劇目可以參加評獎但不能排練演出。
。、參賽劇本內(nèi)容、題材、風(fēng)格、字數(shù)不限,但演出時間必須控制在15分鐘以內(nèi)。
。、參賽劇本請用稿紙書寫清楚,提倡用A4紙打印,字跡潦草難以辨認者作無效稿件處理。請注明作者真實姓名、院系專業(yè)和聯(lián)系電話。
。、參賽劇本請于11月9日前交秘書部(聯(lián)系方式見宣傳海報),過期不候。
。、本參賽細則如有變動,以海報公布為準。
活動經(jīng)費預(yù)算
宣傳費:500元(用于大型海報、橫幅等宣傳品制作,包括顏料、紙張、聘請專業(yè)廣告公司進行電腦圖文制作、打印、請柬制作和發(fā)放、聯(lián)系媒體等費用)
獎品費用:200元-500元(用于購買獎品和紀念品)演出服裝道具
制作費用:視排演劇目要求而定,約為200-500元
以上合計1500元以內(nèi)。