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策劃書

趣味運動策劃書

時間:2023-04-08 19:24:44 策劃書 我要投稿

趣味運動策劃書(15篇)

  不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編為大家整理的趣味運動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動策劃書(15篇)

趣味運動策劃書1

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

  本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

  三、 活動名稱

  “xxx公司首屆趣味運動會”

  四、 活動簡介

 。ㄒ唬 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

 。ǘ 活動地點:xxx。

 。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。

  五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。

 。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預(yù)計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。

  1. 4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

  比賽方法:

  ①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

 、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

 、塾脮r最短的組獲勝。

  比賽規(guī)則:

 、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

 、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);

  ③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

 、荼荣愡^程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集體跳繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。

  比賽規(guī)則:

  1.按3人同時跳起計數(shù);

  2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。

  比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.眾人一條心

  比賽方法:

 、 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的.肩上。

  ③用時最少的隊獲勝。

 、苡捎谑軋龅叵拗,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

  比賽規(guī)則:

  如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:全體組員參加。

  比賽賽制:

  ①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

 、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

 、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

  比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滾打接力

  參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

  比賽方法:

  每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

  比賽規(guī)則:

  如果相關(guān)動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

  比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢鍵子入筐

  參賽人員:全組

  比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。

  道具:毽子若干個、紙簍若干個

  比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

 。ǘ﹤人賽:賽前分賽事分別報名。

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前3名

  2、乒乓球賽

  分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。

  道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

  計分方法:取前3名

  六、賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

  6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。

趣味運動策劃書2

  一、活動目的

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

  二、活動主題

  “ccxxx”

  三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

  活動地點:

  參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工

  四、趣味運動會流程

  1、場地安排:

  各項目人員按照場地安排入座,分組為:

  楷林國際一組最少30人,

  信息大廈一組最少30人,

  住宅小區(qū)一組最少30人,

  職能部門和IFC項目一組25人左右;

  置業(yè)公司一組最少30人。

  2、入場:

  主持人宣布運動會開始,

  各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

  3、講話:

  主持人講話,

  介紹裁判組人員,及領(lǐng)導(dǎo)講話,并宣布運動會開幕

  五、趣味運動會比賽內(nèi)容

  趣味運動會個人競技項目:

  1) 踢毽子

  比賽道具:毽子若干

  比賽規(guī)則:

  1、限時1分鐘;

  2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

  3、若毽子落地,則該次不算;

  4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。

  2) 呼啦圈大比拼

  比賽道具:呼啦圈若干

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

  3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;

  4、先到者為勝。

  3) 100米短跑(男/女)

  比賽道具:

  比賽規(guī)則:

  1、運動員賽道預(yù)賽時由抽簽決定,決賽一般由預(yù)賽成績決定;

  2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

  3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。

  4、先到者為勝。

  4) 跳繩跑(增加難度)

  比賽道具:小跳繩若干

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

  2、途中,跳壞一個,應(yīng)返回起點重新開始;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  5) 蛙跳(男)

  比賽道具:

  比賽規(guī)則:

  1、此項目僅限男員工報名參加;

  2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  6) 羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)

  比賽道具:

  比賽規(guī)則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

  2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

  7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

  趣味運動會集體競技項目:

  1、集體跳繩

  比賽道具:跳繩若干

  比賽規(guī)則:

  方式一:,

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

  2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側(cè)進入繩下跳一次,立即從B左側(cè)出,從B身后繞至B右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至B右側(cè),待最后一名隊員繞至B右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側(cè)進入繩下跳一次,立即從A右側(cè)出,從A身后繞至A左側(cè),如此循環(huán)。

  3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

  4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。

  2、袋鼠跳

  比賽道具:麻袋5個

  比賽規(guī)則:

  1、每隊6人,3男3女;

  2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的一隊獲勝;

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

  5、完成最快的小組為勝。

  3、呼啦圈過山車

  比賽道具:呼啦圈6個

  比賽規(guī)則:

  1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束;

  2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

  4、拔河

  比賽道具:麻繩兩根

  比賽規(guī)則:

  1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。

  2、握繩法以及姿勢

  (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。

  (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

  (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

  (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

  (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

  (6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。

  3、比賽開始

  (1)「xx」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領(lǐng)隊互相確認準備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

  (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。

  (3)「拉緊」 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

  主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

  (4)「調(diào)整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

  此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

  (5)「預(yù)備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。

  (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

  4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

  5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

  5、三人四足

  比賽道具:繩帶若干

  比賽規(guī)則:

  1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

  2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;

  3、先完成的三隊獲勝。

  6、螃蟹接力賽跑:

  比賽道具:大球5個

  比賽規(guī)則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

  2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的.三隊獲勝;

  3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

  4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

  5、 抱球跑者取消比賽資格。

  7、滾雪球

  比賽道具:

  比賽規(guī)則:

  1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

  2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

  3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

  4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;

  5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

  6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  8、摸石頭過河

  比賽道具:磚塊若干

  比賽規(guī)則:

  1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

  2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

  3、到達終點用時最短的小組獲勝。

趣味運動策劃書3

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

  三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

  四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

  五、活動簡介:

  (一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

  (二)、活動地點:

 。ㄈ、活動對象:

 。ㄋ模、比賽項目:

  1、熱身賽:拔河。

  2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

  3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

 。ㄎ澹、獎勵規(guī)則:

  本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

  個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得

  六、比賽準備

  (一)人資部負責參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

  (二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

 。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。

  七、比賽項目及規(guī)則。

  (一)、熱身項目。

  1、拔河。

  報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

  道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

 。1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的'線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

 。2)、比賽方法:

  比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

  決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

  2、工作安排:

  比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

  計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

  道具及會場準備:xxxx xxxxxx

 。ㄒ唬﹫F體項目

  1、三人四足(3隊同時進行)

  道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

  規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

  2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

  道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

  規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

  3、大豐收(3隊同時進行)

  道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

  參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

  規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

  2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

  3、已累計接球總和的多少判定勝負。

  4、爭分奪秒(3隊同時進行)

  參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

  參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

 。ǘ﹤人項目

  1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

  比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  2、自行車慢騎(3人同時進行)

  比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

  比賽時間:11:50—12:30

  2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

  3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。

  4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

  1、腳落地超過三次;

  2、腳每次落地時間超過五秒;

  3、車輪軋到車道線上;

  4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

  八、活動安排

 。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

  (2)流程安排:

  領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

  九、活動預(yù)算

  團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:

  亞軍獎品

  季軍獎品

  個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算

  道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

  比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

趣味運動策劃書4

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業(yè)自定

  二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

  2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的'機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:2014年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

趣味運動策劃書5

  一、活動目的`

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:田長軍

  副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

  成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學、張志強、嚴萍、高小梅

  三、活動時間和地點

  1、時間:20xx年11月10日——14日

  2、地點:學校操場

  四、活動內(nèi)容及方法

  活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:

  全體印江中等職業(yè)學校在校學生

  六、競賽辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。

 。ǘ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

 。ǘ﹫F體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

  (三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。

 。ㄋ模﹫F體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

  印江中等職業(yè)學校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會

  一、主辦單位:印江職校

  二、承辦處室:團委體育組

  三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅

  四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊

  五、醫(yī)務(wù)組:譚海琴、趙四芳

  六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍

  七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員

  八、獎品組:任仕學嚴天萍陳正勇

趣味運動策劃書6

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的

  為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間

  X月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點

  分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織

  (一)總指揮

  運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的.工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組

  負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:

 。ㄈ┎门薪M

  由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

 。ㄋ模┖笄诒U辖M

  負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

  擔任人:

趣味運動策劃書7

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應(yīng)全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創(chuàng)造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣。活動將依托XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內(nèi)

  4、主辦單位:

  5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預(yù)計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規(guī)則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據(jù)實際報名人數(shù)分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數(shù)視拔河雙方到場人數(shù)決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的`隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規(guī)則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側(cè)向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的2分鐘時間內(nèi),跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設(shè)置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  四、獎品準備。

趣味運動策劃書8

  一:活動主題:

  快樂童年,金色明天

  二、活動背景:

  我校學生以發(fā)揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節(jié)的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節(jié),為了更好的展現(xiàn)小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務(wù)意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

  三、活動目的:

  為發(fā)揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數(shù)低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養(yǎng)合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質(zhì)和心理素質(zhì),提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設(shè)。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關(guān)懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

  四、活動時間及地點:

  活動時間:5月31日14:00——17:00

  活動地點:焦王莊小學

  五、活動意義:

  通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現(xiàn)小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養(yǎng)了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構(gòu)建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質(zhì)為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區(qū)焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導(dǎo)青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務(wù)打下堅實的基礎(chǔ)。培養(yǎng)學生對體育運動的興趣,增強體質(zhì),豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

  六、活動流程:

  (二)、趣味運動會開幕式:

  時間:14:00——14:30

  地點:焦王莊小學操場

  內(nèi)容:1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

  2、校領(lǐng)導(dǎo)致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務(wù)指導(dǎo)指導(dǎo)中心代表發(fā)言

 。ㄩ_幕辭、發(fā)言稿待定)

 。ㄈ、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區(qū))

  時間:14:30——16:30

  內(nèi)容:1、我是喬丹

  地點:焦王莊操場A區(qū)

  規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

 。▊渥ⅲ好恳粋的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級x6=30人

  道具:籃球6個

  獎品:冠、亞、季軍

  2、花樣跳繩

  地點:焦王莊操場A區(qū)

  規(guī)則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的`次數(shù)多少記成績。中途停頓可以繼續(xù)進行。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級x6=30人

  道具:跳繩6根

  獎品:冠、亞、季軍

  3、手足情深(彎道)

  地點:焦王莊操場A區(qū)

  規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/組x3x2=30人

  道具:無

  獎品:冠、亞、季軍

  4、齊心協(xié)力

  地點:焦王莊操場B區(qū)

  規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:6人/年級x6=36人

  道具:排球7個

  獎品:冠、亞、季軍

  5、踢毽子

  地點:焦王莊操場A區(qū)

  規(guī)則:每位運動員比賽時間為1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的個數(shù)為最終評定標準。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級x6=30人

  道具:毽子8個

  獎品:冠、亞、季軍

  6、山路彎彎(彎道)

  地點:焦王莊操場B區(qū)

  規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑3圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級x6=30人

  道具:凳子6個

  獎品:冠、亞、季軍

  7、兩人三足

  地點:焦王莊操場B區(qū)

  規(guī)則:兩名運動員將各自的一只腳綁在一起,一起走過50米的賽段。以完成比賽的時間長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應(yīng)有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:6人/年級x6=36人

  道具:繩子六條

  獎品:冠、亞、季軍

 。ㄋ模、趣味運動會閉幕式:

  時間:16:30——17:00

  地點:焦王莊小學操場

  內(nèi)容:1、校領(lǐng)導(dǎo)總結(jié),北京物資學院青年志愿者服務(wù)指導(dǎo)中心代表發(fā)言(發(fā)言稿待定)。

  2、校領(lǐng)導(dǎo)為獲獎團體運動員頒發(fā)獎品。

  3、由主持人宣布趣味運動會結(jié)束。

  七、經(jīng)費預(yù)算:

  八、注意事項:

  1、注意參賽同學的安全問題以及在場外同學的秩序、安全問題。

  2、準備好現(xiàn)場的特殊情況救急措施。

  3、注意會場的秩序維持,以及入場、退場等問題。(事先安排好焦王莊小學的同學們的座位)

  4、若6月1日天氣不適宜運動會(如:降雨)則比賽推遲,比賽時間另行通知。

  5、每位同學只能參加一項趣味項目

  6、為保障安全,不準穿釘鞋。

  九、其他

  1、仲裁委員會組成:我校志愿者焦王莊小學體育教師

  2、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定

  3、運動會期間,學生需按班級做在操場外觀看比賽

  4、每年級可報替補隊員1人

  5、策劃中所提到的操場AB區(qū):為使比賽進行的更加方便有序,將操場平均分為兩個區(qū)域,分別是A區(qū)和B區(qū)

趣味運動策劃書9

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關(guān)注與支持亞運,鼓勵支部成員發(fā)揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關(guān)系,更好地提高支部成員間團結(jié)合作的意識與培養(yǎng)成員在競爭中團結(jié)合作的能力。

  在瀛洲生態(tài)園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰(zhàn),考驗的是成員間團結(jié)協(xié)作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發(fā)支部成員對亞運的'熱情有積極作用,更能展現(xiàn)支部成員樂于探索、無懼于挑戰(zhàn)的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態(tài)樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

 。2)拔河

  (3)背氣球

 。4)兩人三足

  (5)鴨子接力

 。6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

 。1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結(jié)束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領(lǐng)大家做基本的熱身活動動作

 、谘7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

 。2)比賽環(huán)節(jié)

  環(huán)節(jié)一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規(guī)則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

 、诒荣惞策M行三次,每結(jié)束一次雙方就調(diào)換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸?shù)牡哪且环叫枰邮軕土P。

  懲罰內(nèi)容:小組內(nèi)的成員男女面對面地唱歌(如:團結(jié)就是力量)

  環(huán)節(jié)二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規(guī)則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內(nèi)分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

 、谌齻小組走完的時間為這個大組的總時間,經(jīng)比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

  懲罰內(nèi)容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環(huán)節(jié)三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規(guī)則:①組內(nèi)分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

 、谌〗M同時出發(fā),最慢回到起點的小組接受懲罰。此環(huán)節(jié)為組內(nèi)競賽。

  懲罰內(nèi)容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環(huán)節(jié)四(應(yīng)急環(huán)節(jié)):鴨子接力

  規(guī)則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環(huán)節(jié)五:頒獎

  以上活動環(huán)節(jié)勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

 。3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統(tǒng)一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應(yīng)急方案

 。1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉(zhuǎn)移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續(xù)還是推遲

 。2)場地不夠用,或申請不到場地,轉(zhuǎn)移到架空層,(地點待定);

 。3)現(xiàn)場人員混亂,安排好機動人員,維持現(xiàn)場秩序,并看管好財物;

 。4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

 。1)當天不要帶太多東西,要有財產(chǎn)保護意識;

 。2)提醒同學注意安全。

趣味運動策劃書10

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  二、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動組織

  活動時間:20xx年12月14日下午

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:數(shù)理信息學院學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:數(shù)理信息學院大一大二學生,大三自愿報名參加。

  四、活動流程:

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人(其中包括班主任)

  裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優(yōu)勝隊。

  4、決賽:一局定勝負。

  負責部門:裁判:體育部2人

  記錄:組織部2人

  后勤:勤工部2人

  項目二:搶凳子

  參賽者:每班2人

  裁判員:發(fā)令一人,負責記錄一人,裁判1人

  比賽器材:6張凳子,口哨一個。

  比賽場地:學校操場。

  比賽規(guī)則:

  在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。

  裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發(fā)號命令)

  記錄:編輯部1人

  后勤服務(wù):社團部2人

  項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規(guī)則:

  1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

  3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

  4、發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

  5、2組同時進行。取時間最短的3組。

  6、裁判:科研部2人

  時間記錄:組織部2人

  后勤服務(wù):生活部2人

  項目四:11人10足

  道具:繩帶10條

  參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

  規(guī)則:

  1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

  2、比賽開始,11人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

  3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。

  4、裁判:學習部2人

  時間記錄:紀檢部2人

  后勤服務(wù):宿管部2人

  項目五:托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。

  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

  4、手握球跑者取消比賽資格。

  5、裁判:編輯部2人

  記錄:實踐部2人

  后勤服務(wù):心理部2人

  項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,10位同學依次排好隊,第一位同學先到裁判那里領(lǐng)一串10位的.數(shù)字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學,依次類推。直到第10位同學把號碼報給裁判,經(jīng)確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。

  裁判:主席團助理3人(一人負責發(fā)命令和提供數(shù)字)

  時間記錄:文娛部2人

  后勤服務(wù):青志2人

  五、獎勵規(guī)則

  六、活動經(jīng)費預(yù)算

  七、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各班風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  9、后勤服務(wù)的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

  10、宣傳部負責出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責布置場地。

趣味運動策劃書11

  煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

  一、可行性

  1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發(fā)展。

  2.學校有3萬名學生,但這個校區(qū)有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

  3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。

  4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學網(wǎng)站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。

  二、宣傳方式

  這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

  1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

  豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  2.號碼布

  作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的.移動宣傳效果可想而知。

  3.展位銷售

  你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。

  3.廣播宣傳

  在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

  4.職稱晉升

  貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

  5.其他宣傳方式可以一起討論。

  希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

  期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!

趣味運動策劃書12

  一、指導(dǎo)思想

  為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導(dǎo)思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

  二、時間:20xx年11月

  地點:學校操場

  三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別設(shè)小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

  (一)、個人項目

  1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領(lǐng)整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

  2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

  3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

  比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;復(fù)賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

  4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應(yīng)班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

  比賽規(guī)則:每班參加人數(shù)不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

  5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應(yīng)班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

  比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質(zhì)量相結(jié)合,統(tǒng)一時間為5分鐘。

  6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

  比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復(fù)賽賽程。

  7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

  比賽規(guī)則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)所踢總數(shù)多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地后撿起繼續(xù)踢,直到所規(guī)定時間宣布比賽結(jié)束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

  8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

  比賽規(guī)則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內(nèi)單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數(shù)多少為排名依據(jù)。跳繩由學生自備。

  (二)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規(guī)則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

  到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的'跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。

  3、 齊心協(xié)力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

  比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。

  4、南水北調(diào)(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

  比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復(fù)或漏跑。(2)規(guī)定時間內(nèi)10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。

  5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

  比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

  6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(shù)(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

  初中組:同年比賽時級人數(shù)相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

  四、獎項設(shè)置

  (一)個人項目

  一等獎:證書+物質(zhì) 二等獎:證書+物質(zhì) 三等獎:證書

  (二)集體項目

  一、二、三等獎:獎狀

  (四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優(yōu)良)

  獎狀

  (五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優(yōu)良)

  獎狀

  五、人員安排

  總 指 揮:艾長明

  總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的建立與協(xié)調(diào)比賽、場地安排;王洪云負責協(xié)助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫?yīng)劆、證書)

  協(xié)調(diào)安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班干

  六、活動要求

  1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓(xùn)練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。

  2、擔任裁判的相關(guān)老師要熟悉相關(guān)比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認真組織、協(xié)助,不能出現(xiàn)混亂等現(xiàn)象。

  3、各班要加強安全、紀律教育,強調(diào)比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務(wù)人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

  4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

  七、備品

  開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)

  1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

  2、 艾校長講話

  3、 運動員代表宣誓

  4、 大會總裁判長宣誓

  5、 艾校長宣布運動會開幕

  6、 小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)

  閉幕式程序

  1、 各班方隊入場;齊唱《團結(jié)就是力量》

  2、 艾校長做運動會總結(jié)

  3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

  4、 頒獎典禮

  5、 各班有序退場

趣味運動策劃書13

  一、活動時間:

  x年5月22日周五下午1:25(視天氣情況調(diào)整)

  二、活動地點:

  學;@球場:一~三年級東籃球場

  四~六年級西籃球場

  三、參加對象:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1、活動方案及內(nèi)容的確定。

  2、器材準備。

  3、根據(jù)活動項目對學生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。

  4、組織比賽。

  5、紙質(zhì)材料編訂成冊,電子材料上傳網(wǎng)站。

  五、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  主任:包建平

  副主任:

  委員:

  紀律安全保衛(wèi)組:

  衛(wèi)生保。

  音樂控制及攝影:

  場地器材:

  總裁判長:

  一~三年級裁判員名單(低年組)

  裁判員:

  四~六年級裁判員名單(高年組)

  裁判員:

  六、參加辦法:

  按年級組進行比賽

  七、項目及人數(shù)

  一~三年級

  1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

  2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人

  3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人

  4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人

  四~六年級

  1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

  2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人

  3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人

  4、履帶戰(zhàn)車(28米)每班7人,男4女3人

  八、活動順序

  1、全校學生出場兩操比賽

  2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)

  3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)

  4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰(zhàn)車)

  九、計分方法

  本次活動設(shè)集體小項目,按班級單位設(shè)記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。

  十、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。

趣味運動策劃書14

  一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

  參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設(shè)置

  1、三人四足比賽跑步。

  兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。

  家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。

  根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。

  兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的.口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。

  每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。

  兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

  三、計分規(guī)則

  根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設(shè)置

  初步設(shè)立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

  五、活動準備

  各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

趣味運動策劃書15

  一、活動名稱:

  “我愛我家”班級團日活動

  二、活動背景:

  生技班班委大換屆后,班委大都由原非班委成員組成,各方面工作換處于起步階段,對各方面工作還存在著許多問題;另外經(jīng)過基地班調(diào)整后生技班加入了新成員,支部凝聚力建設(shè)有待加強。

  三、活動目的:

  為增強班支部凝聚力,增進班支部成員的集體歸屬感,構(gòu)建和諧支部。

  四、活動前期準備:

  1、支部宣傳:召開班委會籌劃本次“我愛我家”團日活動,再召開支部大會宣傳此次活動,做好相應(yīng)安排;撰寫活動新聞預(yù)告,向院校網(wǎng)站媒體投稿。

  2、節(jié)目排演,購置相應(yīng)道具等物品。

  五、活動時間:

  20xx/10/30晚上7:00—9:00

  六、參與對象:

  級生物技術(shù)班支部所有成員及邀請的嘉賓

  七、活動流程:

  1。由主持人致詞,介紹到場嘉賓

  2。由支持人介紹下一個環(huán)節(jié),先讓個人站在臺上說自己這一年工作和學習的感受或者直接讓大家提意見,每個人都有機會,只要愿意站上講臺(可以是現(xiàn)任班干部,覺得自己工作做得不好的可以提出來,為以后工作更好的開展,也可以是前任,覺得能力還有哪些方面的提高也可以提出來,同時也可以是同學,覺得自己不能融入集體或者有什么缺點希望大家提出來,我的效果就是我們都是很要好的朋友,彼此沒有隔閡,一起長大,一起奮斗,氣氛不要太壓抑,有人說過,朋友就是你犯下不可原諒的錯誤時仍然站在你身邊的笨蛋,你做錯事了等別人來了再罵你的是敵人,等別人走了才罵你的.是朋友,大學四年,是我們的性格或者能力的決定時期,既然是朋友,就應(yīng)該共同進步,共同努力),然后可以進行不記名寫自己對誰有意見,最后可以大家一起說,生計,加油!

  3。由若干人朗誦詩歌《我愛我家—生技班》,班級是一個家,我們都是這個家庭的一員,溫馨的環(huán)境需要我們共同努力去營造,渲染氣氛,把全場氣氛推到高潮。

  4。游戲交流環(huán)節(jié),大家一起參與這個游戲,通過獎勵和有趣的'懲罰渲染溫馨的氛圍,營造家的感覺,在歡樂中促進大家交流。

  5游戲玩到一定的時候,關(guān)燈推上蛋糕,蛋糕上標明著“家—13生技”,蛋糕上插著27根蠟燭(班支部現(xiàn)有27人,每根蠟燭代表我們家的一個成員),當天正好是我們班一個成員的生日,送上我們每一位的祝福后齊唱《相親相愛一家人》,每個成員默默為我們這個家送上張祝福后一起吹滅蠟燭,最后吃蛋糕。

  八、活動預(yù)算

  蛋糕140元,會場道具30元,食品60元

  小卡片:4元

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