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心得體會

設計心理學心得體會

時間:2023-11-16 09:11:29 心得體會 我要投稿
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設計心理學心得體會

  我們有一些啟發(fā)后,寫一篇心得體會,記錄下來,這樣能夠培養(yǎng)人思考的習慣。怎樣寫好心得體會呢?下面是小編為大家整理的設計心理學心得體會,歡迎大家分享。

設計心理學心得體會

設計心理學心得體會1

  漫進了大學的門階,使我對一切新鮮的環(huán)境產(chǎn)生了好感,同時,我是一名藝術生,對周圍獨特的事物產(chǎn)生很多的聯(lián)想,而且,最近通過閱讀心理學家諾曼的《設計心理學》后,使我大有感觸,這本書用詼諧的手筆,深入的分析,闡明了以人為本的至上設計原則。每一個設計都要為消費者服務!

  《設計心理學》這部書,主要是給設計師上一門設計理論課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理。通過意識作用于設計的一門學問,它同時研究人們在設計創(chuàng)造過程中的心態(tài)。以及設計對社會及對社會個體所產(chǎn)生的心理反應,反過來在作用于設計,起到使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

  設計是設想。運籌。計劃與預算,它是人類為實現(xiàn)某種特定目的'而進創(chuàng)造性活動!对O計心理學》把設計計劃分為三類:為了傳達設計的稱為視覺傳達設計,為了使用設計的稱為產(chǎn)品,為了居住設計的稱為環(huán)境設計。而且,《設計心理學》通過對人的心理的深入研究,和設計師的主觀思維相結合,主要研究的是企圖溝通生產(chǎn)者。設計師與消費者的關系。使每一個消費者都能買到稱心如意的產(chǎn)品,要達到這一目的必須了解消費者心理和研究消費者的行為規(guī)律。

  在我們的生活當中,設計,無處不在。我是一位動畫設計專業(yè)的學生,我了解到動畫設計是新興的設計,是滿足人類精神需求的產(chǎn)物。是一門幻想藝術,更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉為現(xiàn)實,擴展了人類的想象力和創(chuàng)造力。學習動畫設計,不僅自己的專業(yè)基本功要扎實,更要懂得如何將自己的成果和產(chǎn)品推銷出去,那就需要我們的營銷能力。閱讀過《設計心理學》之后,我體會到,一部能受人歡迎的動畫產(chǎn)品,不僅要自己人生經(jīng)驗和思想觀念的表述,還要以實現(xiàn)商業(yè)價值為最終的創(chuàng)作目的,針對一定的文化消費人群來進行和創(chuàng)作,當然,需要迎合特定人群的審美趣味。

  了解了人們的審美心理是推銷自己藝術產(chǎn)品的一個重要手段之一。所以,如果一位設計人員或商家,在構思產(chǎn)品時,在推崇外觀美感。藝術風格和成本之前,首先設身處地地想像一下用戶的感受,為設計的易用性而努力,因為這才是產(chǎn)品的生命力之源!

  〝書中自有黃金屋,書中自有顏如玉。〞讀一本好書,能增長一個人智慧和能力,通過閱讀《設計心理學》之后,使我樹立了自己的學習目標,和創(chuàng)作經(jīng)驗。希望今后的我能學而致用,創(chuàng)造自己的輝煌事業(yè)。

設計心理學心得體會2

  漫進了大學的門階,使我對一切新鮮的環(huán)境產(chǎn)生了好感,同時,我是一名藝術生,對周圍獨特的事物產(chǎn)生很多的聯(lián)想,而且,最近通過閱讀心理學家諾曼的《設計心理學》后,使我大有感觸,這本書用詼諧的手筆,深入的分析,闡明了以人為本的至上設計原則。每一個設計都要為消費者服務!

  《設計心理學》這部書,主要是給設計師上一門設計理論課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理.通過意識作用于設計的一門學問,它同時研究人們在設計創(chuàng)造過程中的心態(tài).以及設計對社會及對社會個體所產(chǎn)生的心理反應,反過來在作用于設計,起到使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

  設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現(xiàn)某種特定目的而進創(chuàng)造性活動!对O計心理學》把設計計劃分為三類:為了傳達設計的稱為視覺傳達設計,為了使用設計的稱為產(chǎn)品,為了居住設計的稱為環(huán)境設計。而且,《設計心理學》通過對人的心理的深入研究,和設計師的主觀思維相結合,主要研究的是企圖溝通生產(chǎn)者.設計師與消費者的關系.使每一個消費者都能買到稱心如意的產(chǎn)品,要達到這一目的必須了解消費者心理和研究消費者的行為規(guī)律。

  在我們的生活當中,設計,無處不在。我是一位動畫設計專業(yè)的學生,我了解到動畫設計是新興的設計,是滿足人類精神需求的產(chǎn)物。是一門幻想藝術,更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉為現(xiàn)實,擴展了人類的想像力和創(chuàng)造力。學習動畫設計,不僅自己的專業(yè)基本功要扎實,更要懂得如何將自己的成果和產(chǎn)品推銷出去,那就需要我們的營銷能力。閱讀過《設計心理學》之后,我體會到,一部能受人歡迎的動畫產(chǎn)品,不僅要自己人生經(jīng)驗和思想觀念的`表述,還要以實現(xiàn)商業(yè)價值為最終的創(chuàng)作目的,針對一定的文化消費人群來進行和創(chuàng)作,當然,需要迎合特定人群的審美趣味。

  了解了人們的審美心理是推銷自己藝術產(chǎn)品的一個重要手段之一。所以,如果一位設計人員或商家,在構思產(chǎn)品時,在推崇外觀美感、藝術風格和成本之前,首先設身處地地想像一下用戶的感受,為設計的易用性而努力,因為這才是產(chǎn)品的生命力之源!

  “書中自有黃金屋,書中自有顏如玉!弊x一本好書,能增長一個人智慧和能力,通過閱讀《設計心理學》之后,使我樹立了自己的學習目標,和創(chuàng)作經(jīng)驗。希望今后的我能學而致用,創(chuàng)造自己的輝煌事業(yè)。

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