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教育隨筆:數(shù)學游戲
在學習和工作中,說到隨筆,相信大家肯定都不陌生,隨筆最重要的是是表達出作者的意圖,傳達心情、感悟、觀點...就像與鄰家談心般輕松。那么,什么樣的隨筆更有感染力呢?以下是小編幫大家整理的教育隨筆:數(shù)學游戲 ,歡迎大家分享。
教育隨筆:數(shù)學游戲 1
在幼兒數(shù)學教學中,激發(fā)幼兒學習興趣,讓幼兒在愉快的氣氛中學習,是調動幼兒積極性,提高教學質量的有效途徑。
戲激發(fā)興趣。幼兒的特點是好奇好動,對游戲有很大的興趣。在教學中,如果組織幼兒通過靈活多變的游戲活動(如:開小小運動會、貓捉老鼠、奪紅旗等)來學習數(shù)學知識,他們就會對學習產生濃厚的興趣,使教學收到很好的'效果,而且課堂氣氛妙趣橫生,師生感情融為一體。更重要的是,通過這些形式多樣的游戲,能夠間接的引導幼兒在游戲中學會探究,這樣幼兒在不知不覺中也學會了探究,真正做到了“玩中學”。
記得在一次數(shù)學活動《二等分和四等分》,我組織了一個分蛋糕的活動,正好那天有一個小朋友過生日拿來了一個大蛋糕,這下孩子們被深深的吸引了,因為大家都想吃蛋糕。我提出了各種各樣的要求,請孩子們來想辦法分一分,活動一次次的加大難度,孩子們的熱情不減,他們睜大了眼睛看著這個大蛋糕,有的三三兩兩討論著,有的在自己手里比劃著,看得出孩子們都在積極的開動小腦筋。當想到辦法的時候都迫不及待的想要告訴大家。當然也有出錯的,可還沒等我說,有些孩子已經幫忙要糾正了。整個數(shù)學活動一下子就變的不再枯燥乏味了,而且還充滿著濃厚的學習氣氛。
由此讓我想到,在數(shù)學課堂教學中,教師要時時刻刻注意給幼兒參與的機會,體現(xiàn)幼兒的主體地位,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動作用會收到事半功倍的效果。同時要抓住幼兒的興趣來進行,能夠讓幼兒很樂意的參與其中。
教育隨筆:數(shù)學游戲 2
數(shù)學對孩子來說,很抽象。許多的不理解困擾孩子們。當我們在教授孩子時,孩子們那一雙雙明亮的大眼睛里黯然無光,更多的是茫然困惑。許多家長也很著急孩子不會算數(shù),說自己的孩子不開竅。我認真看了《數(shù)學潛能》系列教材,如果家長能和老師配合好,按教材去做,孩子學好數(shù)學也不是那么的難,孩子年齡小,易學易忘。許多東西要反復練習,把知識滲入游戲,更有利于孩子們掌握。
近幾天整理了幾個小游戲,覺得很不錯。
游戲一:捉數(shù)
目標:能正確區(qū)分20以內的單雙數(shù){兩個兩個點數(shù)總是多一個的數(shù)是單數(shù),兩個兩個點數(shù)正好點數(shù)完的數(shù)是雙數(shù)}
準備:1--20的點卡{帶有表示具體數(shù)目小圓點的數(shù)字卡}每人一個。
玩法:
1.幼兒觀察自己的點卡,說說是數(shù)字幾?是單數(shù)還是雙數(shù)?
2.在提前清理好的游戲場地,請每個幼兒找個空地站立,教師發(fā)出指令,如“單數(shù)蹲下”“單數(shù)做高人,雙數(shù)做矮人”等,幼兒做相應的動作。
3.請5名幼兒做捕捉者,其他幼兒在場地內做自由動作,教師發(fā)出“!钡目诹睿變弘S即站立。捕捉著根據教師發(fā)出的“捉單”“捉雙”的指令,捉出相應數(shù)的幼兒,并說出捉與不捉的理由。
規(guī)則;
1.教師的口令發(fā)出后,捕捉者才能行動。
2.捉錯的幼兒要停止游戲一次。游戲游戲
游戲二:樹葉飛
目標:1.理解總數(shù)與部分數(shù)的關系,認識分合號。
2.鞏固復習2-10的組成分解,能熟練說出分合式。
準備:在活動場地地面貼一條線。數(shù)字卡片若干。
玩法:復習數(shù)字幾就請幾名幼兒參與游戲,比如復習8的組成分解,就請8名幼兒一組拉成圓圈走,邊走邊說“小樹葉,飛飛飛,落回大地找媽媽這片緊把那片追,這片緊把那片追。說道第二個追時,立即停下來,讓幼兒觀察線兩邊的幼兒人數(shù)并進行了記錄,說出8的分合式。并用數(shù)字卡片擺出來。游戲反復進行。還可以請部分幼兒自由嘗試。利用積木。雪花片,珠子等對分合式進行實際操作。
游戲三:數(shù)娃娃找朋友
目標:
1.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
2.引導幼兒復習某個數(shù)的加減運算。
準備:
1.幼兒胸前各掛一個數(shù)字卡片,1----10數(shù)字卡片。
2.活動前教幼兒兒歌,復習某數(shù)以內的加減。
玩法:
幼兒手拉手圍城圓圈,每人胸前掛一個數(shù)字卡片,游戲開始按順時針方向邊走邊念兒歌:“一二三,三二一,數(shù)娃娃,笑嘻嘻,找找找,找朋友,找到一個好朋友!蹦钔旰,教師說“請找得數(shù)是6的好朋友!蓖瑫r舉起6的數(shù)字卡片,幼兒趕快去找與自己胸前的數(shù)相加或相減得數(shù)是6的卡片{另一個小朋友}找到后,兩人拉手一邊說:“好朋友,手拉手,咱兩相加[減}就是6.說完立正站好,相互檢查看是否正確,然后站到圈內,教師變換數(shù)后,游戲從新開始。
規(guī)則:
讀完兒歌后,小朋友要聽清楚要求,眼睛快速尋找并進行加減運算找到自己的數(shù)字朋友,教師沒說完不能動。
游戲四:我們是好朋友
目標:
1.讓幼兒體驗數(shù)字游戲的樂趣。
2.引導幼兒練習10以內的相鄰數(shù)。
準備:
1.1----10的數(shù)字卡片數(shù)套,每人一張,字卡上有穿繩,可掛胸前。
2.《找朋友》的歌曲磁帶。
玩法:
1.全體幼兒把數(shù)字卡片掛在胸前,圍成圓圈,面向圈內站好。教師請2---3名幼兒做邀請人。游戲開始后,幼兒拍手齊唱《找朋友》歌曲。
2.邀請人邊唱邊拍手做跑跳步,尋找比自己大1和比自己小1的兩個數(shù)的`朋友。歌曲第一段找比自己小1的,第二段找比自己大1的。
3.最后一句唱到“我們都是好朋友”時,3個朋友桉數(shù)的順序站好。請站在圈上的幼兒看看邀請人找的朋友對不對,數(shù)字排列的順序對不對。然后,另請邀請人,游戲重新開始。
4.游戲玩幾次,幼兒互換卡片,再進行游戲。
5.教師要讓幼兒都能參與游戲。
6.活動結束后,數(shù)字卡可以放在活動區(qū),供幼兒練習或游戲用。
游戲五:玩撲克
目標:
1.激發(fā)幼兒與同伴進行撲克游戲的興趣。
2.引導幼兒練習某個數(shù)的組成。
準備:有數(shù)字1----10的撲克4套,梅花,紅桃,方塊,黑桃各一套。
玩法:
幼兒兩人一組玩撲克。如6的組成。將撲克打亂后重疊放在桌子上,每人拿5張開始出牌,甲出一張牌,乙出一張牌,如果乙出的牌和甲的牌上的數(shù)是6,而且是同一花色,則甲的這張牌歸乙所有。當甲出牌時,乙看甲的牌對自己不利,也可不要。最后,誰手里的牌多誰為勝利者。
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