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有趣的尾巴教案
有趣的尾巴教案1
一、活動目標(biāo)
(一)認(rèn)知目標(biāo)
1.在對各種動物尾巴認(rèn)識的基礎(chǔ)上,運(yùn)用連貫、流暢的語言描述。
2.結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)續(xù)編故事,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
(二)情感目標(biāo) 培養(yǎng)幼兒的好奇心。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備
故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動物的貼絨教具若干,動物頭飾若干。
(二)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
事先豐富有關(guān)動物尾巴的知識。
三、活動方法
探索法、類比法、變異法。
四、活動過程
活動一 理解故事內(nèi)容
1.出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察這是什么地方,(大森林)圖上有誰。(松鼠媽媽和小松鼠)
2.它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游去呢? (引出故事題目)
3.借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
①故事里出現(xiàn)了哪些動物?
、隈R大哥的尾巴為什么甩個不停呢?
③蜜蜂的'尾巴為什么像把尖刀?
、苄∷墒蟮奈舶陀钟惺裁从媚?
4.引導(dǎo)幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴哥、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發(fā)幼兒討論,學(xué)會自我保護(hù)的意識)。
活動二 表演故事
1.兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2.幼兒扮演小動物表演,注意表現(xiàn)角色的動作及神態(tài)。
活動三 續(xù)編故事
1.啟發(fā)幼兒思考:還有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等)
2.請幼兒把自己想像、創(chuàng)編的情節(jié)續(xù)編到故事中去。
3.請幼兒自由組合,把續(xù)編的故事隨著音樂講給大家聽。
五、各領(lǐng)域滲透
科學(xué):動物尾巴的功能。
健康:提高幼兒的自我保護(hù)意識。
六、生活中滲透
抓住良好的契機(jī),向幼兒隨機(jī)進(jìn)行教育。
七、環(huán)境中滲透
在大背景圖上每種動物的尾巴處提問:“我的尾巴有什么用?”進(jìn)一步刺激幼兒思考、解答。
八、家庭中滲透
請家長帶孩子到動物園觀察動物。
附講述內(nèi)容
尾巴的功能
松鼠媽媽帶著小松鼠去猴大伯家做客。路過小河,小松鼠看見小魚在水里玩耍,便問:“媽媽,小魚在水里怎么會游來游去呀?”媽媽說:“這是它尾巴起的作用呀!弊哌^草地,看見大馬在草地上吃草,尾巴還擺來擺去的,小松鼠問:“媽媽,馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?”媽媽說:“這是它在用尾巴趕走身上的蒼蠅呀!”走過花叢,看見蜜蜂在匆匆忙忙地采蜜,小松鼠問:“媽媽,蜜蜂兄弟的尾巴怎么像把尖刀?”
媽媽說:“是呀,如果誰欺負(fù)它,它就用這把尖刀來保護(hù)自己!眮淼綐淞,聽到“歡迎、歡迎”的聲音,小松鼠抬頭一看,猴哥、猴姐用尾巴吊在樹上,正向他們打招呼呢!
小松鼠想了想,問媽媽:“小魚、大馬、蜜蜂、猴哥的尾巴這么有用,那我們的尾巴有什么用呢?”媽媽說:“我們靠尾巴保持身體的平衡,睡覺時用尾巴當(dāng)枕頭或當(dāng)被子!毙∷墒竺约好兹椎拇笪舶透吲d地笑了,原來,不同動物的尾巴都有各自的功能呢!
有趣的尾巴教案2
活動內(nèi)容:
Wake up!冬眠的動物醒來啦!
設(shè)計(jì)思路:
這幾天,我們正進(jìn)行著有關(guān)“春天”的活動。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進(jìn)行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的小動物有了更大的興趣。午睡時,葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時王宇劼問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的'故事……因此,我設(shè)計(jì)了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的有關(guān)冬眠的動物。
活動目標(biāo):
1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。
2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲
活動過程:
一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?
二、觀看幻燈,師生討論
討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)
三、游戲《Wake up!冬眠的動物醒來啦!》
1、個別游戲
玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。
2、集體游戲
玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。
規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。 《語文教案-有趣的尾巴》
有趣的尾巴教案3
設(shè)計(jì)意圖:
動物世界充滿了生機(jī),充滿了趣味。孩子們面對形態(tài)各異的動物,常常會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,也會伸出活潑好動的小手去撫摸。雖然動物一直是孩子們感興趣的話題,但是在平時的交流中,發(fā)現(xiàn)孩子們對它們的了解只是停留在表面的、明顯的、主要的特征。為了激發(fā)孩子有探索動物尾巴秘密的興趣,我創(chuàng)設(shè)情境和孩子一起說說動物尾巴的特征,并通過小壁虎借尾巴的.情境引發(fā)孩子對動物尾巴作用的初步思考。
活動目標(biāo):
1、觀察常見動物尾巴,初步了解動物尾巴的特征及作用。
2、喜歡動物,愿意大膽表達(dá)自己對動物尾巴的認(rèn)識。
活動準(zhǔn)備:
1、背景圖一張
2、小動物若干
3、PPT課件、視頻
活動過程:
一、借尾巴
價值分析:在小壁虎借尾巴的情景中初步了解動物尾巴的作用。
1、播放哭聲:這是什么聲音呀?是誰在哭呀?(ppt)
(出示小壁虎傷心的圖片)
2、小壁虎為什么很傷心呢?
3、播放視頻,欣賞動畫《小壁虎借尾巴》
引導(dǎo)語:小壁虎剛剛遇到了一條蛇,在逃走的時候尾巴被蛇吃掉了,他現(xiàn)在很傷心,覺得沒有尾巴很難看,想去借尾巴,我們來看看小壁虎問誰借尾巴了?借到了嗎?
4、小壁虎問誰借尾巴了?借到了嗎?
(1)小壁虎向小魚姐姐借尾巴,但是沒有借到,小魚姐姐說:“我不能把尾巴借給你,我的尾巴是用來撥水的!
(2)小壁虎向黃牛伯伯借尾巴,但是沒有借到,黃牛伯伯說:“我不能把尾巴借給你,我的尾巴是用來趕蒼蠅和蚊子的!
(3)小壁虎向燕子阿姨借尾巴,但是沒有借到,燕子阿姨說:“我不能把尾巴借給你,我的尾巴是用來掌握方向和平衡的。”
小結(jié):是啊,原來小動物都有適合自己的尾巴,每個小動物的尾巴都有不同的用處。
二、各種有趣的尾巴(ppt)
價值分析:在猜猜看看說說中,進(jìn)一步了解動物尾巴的特征和用處,大膽表述自己對動物尾巴的認(rèn)識。
引導(dǎo)語:今天,樹林里的小動物們在玩捉迷藏,他們都躲了起來,只露出了自己的尾巴,我們一起把他們找出來,仔細(xì)看看它們的尾巴長什么樣?再想想會是哪個小動物?
1、找尾巴
提問:告訴大家你找到了誰?(強(qiáng)調(diào)把話說完整)為什么你覺得它是小猴子/老虎/金魚呢?
(1)猴子的尾巴長長的,細(xì)細(xì)的,可以幫助猴子掛在樹上。
(2)金魚的尾巴大又大,可以用來撥水。
(3)黃牛的尾巴細(xì)又長,可以用來趕蒼蠅和蚊子的。
(4)袋鼠的尾巴長又硬,可以用來當(dāng)?shù)首幼?/p>
(5)狐貍的尾巴大又松,可以用來當(dāng)枕頭。
2、請出小動物
引導(dǎo)語:那我們用一句好聽的話請他出來吧?
如:“猴子的尾巴長又細(xì)”小猴子小猴子快點(diǎn)出來吧!哎呀,小猴子說我一個人說的聽不清楚,他要我們小朋友一起來說這句好聽的話,把他請出來,(猴子的尾巴長又細(xì)……)哇,真的是小猴子呀,他的尾巴真的是細(xì)細(xì)長長的呢,我們小朋友的眼睛真亮!
小結(jié):金魚尾巴像裙擺,游來游去多自在;牛的尾巴細(xì)又長,蒼蠅蚊子都趕跑;小猴尾巴細(xì)又長,卷著樹枝往下掛;袋鼠尾巴粗又壯,撐在地上當(dāng)板凳;狐貍尾巴松又大,枕在身下當(dāng)枕頭。
原來每只小動物的尾巴長的各不相同,我們只要看到他們的尾巴就能猜出他們是誰,本領(lǐng)真大呀!
三、活動延伸(ppt)
動物世界里還有很多有趣的尾巴,看看這些動物你們認(rèn)識嗎?它們的尾巴有什么用呢?下一次我們再來一起看看、說說更多的尾巴,好嗎?
有趣的尾巴教案4
設(shè)計(jì)思路
活動準(zhǔn)備幻燈片小鼓一個 自制翻牌
指導(dǎo)
一、回憶
師:這幾天我們都在找關(guān)于動物尾巴的資料,那你們說說哪些動物是有尾巴的,它們的尾巴像什么呢?
師:小朋友對動物尾巴了解得可真不少。
二、捉迷藏
師:森林里的一群小動物正在玩捉迷藏的游戲,我們一起來看看。小動物們說:“我們都已經(jīng)藏好啦,請你看看我的尾巴,猜猜我是誰?”
1、幼兒觀看幻燈,猜猜動物的尾巴屬于誰,為什么?
2、數(shù)一數(shù)一共有幾個小動物。
3、除了這些動物,你還知道其它動物尾巴的本領(lǐng)嗎?
師小結(jié):大多數(shù)動物都有尾巴的,它們的尾巴各有各的用處。有的'尾巴像方向盤,有的尾巴可以保持身體平衡,有的尾巴像個小板凳,用來支撐身體。它們的尾巴都是用來保護(hù)自己的,缺少了可不行。
三、游戲
師:現(xiàn)在我們和動物朋友做個游戲怎么樣?
(將幼兒分成兩大組,取數(shù)字牌貼在胸前)
1、個別游戲
師隨機(jī)抽一數(shù)字,選上兩名幼兒參加答題,敲鼓搶答。
師
。河幸惶煲恢恍∷墒笏艘挥X醒來發(fā)現(xiàn)自己的尾巴不見了,小松鼠難過得快要哭出來了,沒有了尾巴怎么在樹上跳躍,晚上睡覺被子也沒了怎么辦,請小朋友快幫幫忙
(幼兒觀看幻燈,從1、2、3、4、中選擇一個,答對的幼兒貼粘紙)
以下幾題類型同上
2、集體游戲
每為幼兒手拿兩塊數(shù)字牌,看題進(jìn)行選擇。(題型同上)
有趣的尾巴教案5
活動目標(biāo)
1、激發(fā)幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒喜愛動物的美好情感。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學(xué)習(xí)能力和口語表達(dá)能力。
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識各種動物尾巴的外形和作用。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:“有趣的尾巴”多媒體課件,“誰的尾巴最好看”音樂磁帶、錄音機(jī),“動物尾巴作用”錄像,與動物有關(guān)的圖書、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉(zhuǎn)筒玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數(shù)相等)
精神準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關(guān)于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):通過了解動物尾巴的外形和作用,激發(fā)幼兒運(yùn)用各種學(xué)習(xí)方法探索動物奧秘的興趣,運(yùn)用資料搜集法、討論法與游戲法突破。
難點(diǎn):能夠把關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認(rèn)知,運(yùn)用啟發(fā)提問法、課件突破。
活動過程
一、導(dǎo)入:帶領(lǐng)幼兒做“誰的尾巴最好看”的歌表演,輕松地導(dǎo)入課題。師幼談話:歌曲里都唱了誰? 都唱了動物的什么?那咱們今天就來談?wù)剟游锏奈舶桶桑?/p>
二、展開:
1、引導(dǎo)幼兒與各種關(guān)于動物的觀察操作材料進(jìn)行互動,從中初步探索發(fā)現(xiàn)動物尾巴的外形和作用。
。1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述、看看動物的尾巴長得什么樣,都有什么本領(lǐng)。
。2)大家共同交流探索結(jié)果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領(lǐng)?
(3)教師進(jìn)行過渡性小結(jié):動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細(xì),還有的像把傘呢!可真有趣!咱們就來玩?zhèn)猜尾巴的游戲吧。
2、引導(dǎo)幼兒與課件互動,在游戲中進(jìn)一步認(rèn)識各種動物的尾巴,激發(fā)幼兒喜愛動物的美好情感。
(1)做課件互動游戲“誰的尾巴”、“尾巴哪去了”、“尾巴錯了”,進(jìn)一步了解動物尾巴的外形特征。
。2)小結(jié)(過渡):咱們小朋友可真能干!幫尾巴找到了主人,也幫動物找到了它的尾巴。還知道不能給動物安錯尾巴,因?yàn)槲舶蛯γ糠N動物的生存都起著非常重要的作用。那動物的尾巴到底都有什么作用呢?
3、引導(dǎo)幼兒觀看動物世界錄像,了解各種動物尾巴的作用,關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認(rèn)知。
(1)播放動物尾巴作用錄像,請幼兒觀看并講述各種動物尾巴的.作用。
(2)師小結(jié):動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動物的尾巴能驅(qū)趕蚊蟲、保護(hù)自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進(jìn),控制方向,就像金魚等。
三、結(jié)束:請幼兒自選動物的尾巴和相應(yīng)頭飾,扮演小動物,玩“找朋友”的游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對動物尾巴的探索興趣。
有趣的尾巴教案6
一、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備
故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動物的貼絨教具若干,動物頭飾若干。
(二)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
事先豐富有關(guān)動物尾巴的知識。
二、活動方法 探索法、類比法、變異法。
三、活動過程
活動一 理解故事內(nèi)容
1.出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察這是什么地方,(大森林)圖上有誰。(松鼠媽媽和小松鼠)
2.它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游去呢? (引出故事題目)
3.借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
、俟适吕锍霈F(xiàn)了哪些動物?
、隈R大哥的尾巴為什么甩個不停呢?
③蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?
、苄∷墒蟮奈舶陀钟惺裁从媚?
4.引導(dǎo)幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴哥、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發(fā)幼兒討論,學(xué)會自我保護(hù)的意識)。
活動二 表演故事
1.兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2.幼兒扮演小動物表演,注意表現(xiàn)角色的動作及神態(tài)。
活動三 續(xù)編故事
1.啟發(fā)幼兒思考:還有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等)
2.請幼兒把自己想像、創(chuàng)編的情節(jié)續(xù)編到故事中去。
3.請幼兒自由組合,把續(xù)編的故事隨著音樂講給大家聽。
四、各領(lǐng)域滲透
科學(xué):動物尾巴的`功能。
健康:提高幼兒的自我保護(hù)意識。
五、生活中滲透 抓住良好的契機(jī),向幼兒隨機(jī)進(jìn)行教育。
六、環(huán)境中滲透 在大背景圖上每種動物的尾巴處提問:“我的尾巴有什么用?”進(jìn)一步刺激幼兒思考、解答。
七、家庭中滲透 請家長帶孩子到動物園觀察動物。
八、活動評價
九、活動目標(biāo)
(一)認(rèn)知目標(biāo)
1.在對各種動物尾巴認(rèn)識的基礎(chǔ)上,運(yùn)用連貫、流暢的語言描述。
2.結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)續(xù)編故事,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
(二)情感目標(biāo) 培養(yǎng)幼兒的好奇心。
有趣的尾巴教案7
活動內(nèi)容:
Wake up!冬眠的動物醒來啦!
設(shè)計(jì)思路:
這幾天,我們正進(jìn)行著有關(guān)“春天”的活動,有趣的尾巴。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進(jìn)行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的小動物有了更大的興趣。午睡時,葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時王宇劼問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的故事……因此,我設(shè)計(jì)了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的`有關(guān)冬眠的動物。
活動目標(biāo):
1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。
2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂,幼兒教案《有趣的尾巴》。
活動準(zhǔn)備:
幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲
活動過程:
一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?
二、觀看幻燈,師生討論
討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)
三、游戲《Wake up!冬眠的動物醒來啦!》
1、個別游戲
玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。
2、集體游戲
玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。
規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。
有趣的尾巴教案8
活動內(nèi)容:Wake up!冬眠的動物醒來啦!
設(shè)計(jì)思路:這幾天,我們正進(jìn)行著有關(guān)“春天”的活動。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進(jìn)行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的小動物有了更大的`興趣。午睡時,葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時王宇劼問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的故事……因此,我設(shè)計(jì)了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的有關(guān)冬眠的動物。
活動目標(biāo):1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。
2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲
活動過程:
一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?
二、觀看幻燈,師生討論
討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)
三、游戲《Wake up!冬眠的動物醒來啦!》
1、個別游戲
玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。
2、集體游戲
玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。
規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。
有趣的尾巴教案9
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識一些小動物的尾巴,了解尾巴的用途。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察能力、語言表達(dá)能力。
3.激發(fā)幼兒探索動物尾巴的興趣,滿足其好奇心,加深幼兒愛護(hù)動物的積極情感。
活動準(zhǔn)備:
1.操作卡
2.各種動物圖片
3.多媒體課件
活動過程實(shí)錄:
(一)激趣導(dǎo)入(播放動物比尾巴的視頻,輕松導(dǎo)入課堂)(5分鐘)
1、師:小朋友們,你們喜歡小動物嗎?(喜歡)為什么喜歡呢?(動物是人類的朋友,所以大家喜歡)
2、播放動物比尾巴視頻,讓幼兒初步感知動物尾巴的形狀。
3、剛剛小動物們在比什么?(比尾巴)今天我們就來學(xué)習(xí)動物的尾巴(師板書課題:動物的尾巴)。
。ǘ┱归_學(xué)習(xí)動物尾巴的形狀(10分鐘)
認(rèn)識松鼠的'尾巴(課件出示松鼠的尾巴)
。1)這是什么?這是誰的尾巴?(松鼠的尾巴)
。2)它的尾巴是什么樣子的呢?
生:像一把傘
。3)松鼠的尾巴有什么作用呢?(當(dāng)降落冬天可以當(dāng)被子)方法同上依次認(rèn)識猴子、雞、兔子、孔雀的尾巴。
。3)問答游戲鞏固動物的尾巴樣子師:誰的尾巴長?生:猴子誰的尾巴短?兔子誰的尾巴好像一把傘?松鼠誰的尾巴彎?公雞誰的尾巴最好看孔雀。
。4):我們認(rèn)識了這么多小動物的尾巴,他們有的長,有的短,有的粗,有的細(xì),還有的彎,各有各的用處。
。ㄈ┩卣寡由,認(rèn)識更多的動物尾巴(5分鐘)過渡語:小朋友還想知道更多的小動物的尾巴像什么樣子嗎?有什么作用嗎?
課件依次出示燕子、魚、牛、小壁虎、袋鼠的尾巴,引導(dǎo)幼兒了解這些小動物的特點(diǎn)和作用。
。ㄋ模┎僮黛柟,連一連(8分鐘)
1、教師出示課件,先示范
2、幼兒在卡紙上操作
。ㄎ澹┮魳仿曋薪Y(jié)束課堂(2分鐘)
有趣的尾巴教案10
活動目標(biāo):
1、初步感知動物的尾巴是各種各樣的,發(fā)現(xiàn)動物的尾巴是很有用的。
2、理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的好奇心。
活動準(zhǔn)備:
背景圖、動物圖片若干。
活動過程:
一、出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
1、今天我邀請了一位會變魔術(shù)的小動物,請這位小動物閃亮登場。
2、幼:哈哈!是小松鼠。
3、師:小松鼠你好,你會變什么魔術(shù)啊?(傾聽松鼠說話)哦,要我們一起念咒:1、2、3,變變變!
4、師生:1、2、3,變變變!
5、師:松鼠呢?(不見了)
6、師:現(xiàn)在我們只看見了什么?
7、幼:松鼠的尾巴。
8、師:松鼠的.尾巴是怎樣的?(尾巴好像一把傘)松鼠的尾巴這么大,像一把傘,他有什么用呢?
9、在接下來的故事里就介紹了幾種動物尾巴的作用,我們一起來聽聽看。
二、幼兒欣賞故事
1、故事里面有哪些動物?(幼兒講述動物,老師貼圖)
2、小魚的尾巴有什么用呢?魚把尾巴當(dāng)作游泳器,魚在水里靠尾巴的左右擺動,促使身體向前推進(jìn),魚的尾巴還能控制方向。請幼兒學(xué)一學(xué)小魚游水的樣子。
3、馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?請幼兒伸出小手學(xué)一學(xué)拍蒼蠅的動作。
4、蜜蜂的尾巴為什么像尖刀?
5、小松鼠的尾巴又有什么用呢?
三、再次欣賞故事
師:再來欣賞一下故事,在做動作的地方可以跟著老師一起做,有小朋友會說的可以跟老師一起說。
四、知識拓展
1、師:剛才我們從故事里認(rèn)識了五只小動物的尾巴和它們的功能,你還知道有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如壁虎的尾巴可以再生,孔雀的尾巴可以打開,吸引異性等)
2、觀看課件。
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