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教案

中班教案

時間:2023-08-08 07:55:09 教案 我要投稿

(推薦)中班教案6篇

  在教學工作者開展教學活動前,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班教案6篇,希望對大家有所幫助。

(推薦)中班教案6篇

中班教案 篇1

  活動設計背景

  美麗的果園

  活動目標

  1、通過觀察、游戲、動手操作來復習鞏固10以內的數(shù)字認讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  教學重點、難點

  1. 幼兒認識1-10的數(shù)字。

  2. 2幼兒通過學習會實際操作與應用。

  活動準備

  1、教具

 、沤虒W課件(第一幅圖出現(xiàn)10個小數(shù)字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現(xiàn)1-10 ,每幅畫出現(xiàn)一個數(shù)字)

 、1——10的'數(shù)字頭飾。

 、怯脧U舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數(shù)字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。

  2、學具

  幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數(shù)字卡片各一套 ,一列平面的地小火車(10節(jié)車廂,在每節(jié)車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進去)

  活動過程

  一、看電視了

  1、教師引起幼兒看電視的興趣

  2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

  3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

  二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

  4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

  三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

  師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)

  1、請幼兒一起復習火車廂上的數(shù)字1—10。

  2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內。直道將水果卡片全部放入車廂。

  3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內。

  4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數(shù)字的認識。

  四、小朋友都來運水果了。

  1、發(fā)給幼兒學具,讓幼兒按順序粘貼數(shù)字,靠近火車頭的第一節(jié)車廂上貼數(shù)字“1”,最后一節(jié)車廂上貼數(shù)字“10”,中間依次排開。

  2、要求幼兒根據(jù)教師的要求將水果卡片插入相應的車廂里。教師作巡回指導。

  教學反思

  在游戲中幼兒不僅復習了數(shù)字還玩的很開心。在玩中學這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學進行的很順利。

中班教案 篇2

  活動目標:

  ·傾聽故事,感受媽媽和孩子之間的愛。

  ·愿意為媽媽制作一份愛心郵件,祝愿媽媽節(jié)日愉快。

  活動準備:

  ·掛圖第5號、故事磁帶、一封較大的畫滿愛心的信。

  活動過程:

  ·信

  ——猜猜這是誰的信

  “今天呀,我收到一樣非常特別的禮物。你們猜猜是什么?”(幼兒猜想,出示信)

  “原來是一封信。這封信和你們平時見到的信有什么不一樣的地方嗎?”(幼兒猜想;平時看到的信都是用文字書寫的)

  “這封這么特別的,上面畫滿了愛心的信,到底是誰寄來的?又是準備寄給誰的呢?讓我們一起來聽聽故事,聽完了故事你們就能知道了!

  ·動物給媽媽的信

  ——烏龜給媽媽的信(故事從頭至…我也很愛他。)

  “摟是一個什么樣的動作呢?為什么不用抱呢?”(摟是輕輕的,溫柔的;抱是要用力的。媽媽的動作總是輕輕的,溫柔的,摟能表現(xiàn)媽媽的愛。)

  “烏龜媽媽為什么要親熱的摟住小蝸牛呢?”

  “你們來猜一猜,小烏龜為什么要給媽媽寫信呢?”

 。ǹ赡芤驗殚L大了離開媽媽,現(xiàn)在很想念媽媽,所以要寫信;有一些話不好意思從嘴里直接說出來,用寫信的方式表達自己對媽媽的愛。

  過渡:小蝸牛看見烏龜媽媽這么的高興,它也想給自己的'媽媽寫信,讓我們繼續(xù)聽故事!

  ——小蝸牛給媽媽的信(故事從小蝸牛心想至…結尾)

  ”小蝸牛寫給媽媽的信上說了些什么?“(信上的小蝸牛趴在媽媽的耳朵說媽媽,我愛你;還有許許多多的愛心,代表了小蝸牛對媽媽的愛數(shù)也數(shù)不清。)

  ”你看了小蝸牛的這封信,心里有什么感覺?“(幼兒泛談)

  小結:原來,簡簡單單的一封信也可以讓媽媽這么的開心。小烏龜會寫字,所以他把想說的話寫了下來。不會寫字的小蝸牛選擇用畫畫的方式來表達對媽媽的情感,這封信真是一份特殊的禮物呀!

  ——完整欣賞故事磁帶

  ”接下來,我們帶著二個問題完整的聽聽故事!

  提問:

  1、故事的名字叫什么?

  2、你最喜歡故事中的誰?為什么?

  教師出示信:這封信是誰寄來的,又準備寄給誰呢?(小蝸牛寫給中一班孩子的信)

  ·我給媽媽的信

  ——制作愛心郵件

  ”在過幾天是‘三八婦女節(jié)’,是媽媽們的節(jié)日了,我們是不是也應該為媽媽親手做的禮物呢?我們就學著小蝸牛的方法給媽媽寫封信吧!

  ” 寫信要準備什么呢?“(幼兒泛談;紙、筆、蠟筆、信封、郵票等)

  和幼兒一起討論如何制作愛心郵件(信紙的左上角要寫上對方名字,當中可以寫上你想媽媽說的話,或者畫一幅畫,右下角要寫上寫信人的名字。如果不會寫字可以用圖畫來表示。)

  ”明天早上啊,我們就在區(qū)角里為媽媽制作一封愛心郵件,今晚回家每個人都想一想你準備寫上什么?畫上什么?“

中班教案 篇3

  一、小鹿出游

  1、教師帶領幼兒隨音樂做熱身活動。

  2、教師:小鹿最喜歡吃青草了,讓我們變成小鹿去找青草吧。

  3、教師帶領幼兒一起活動身體,跟隨著音樂繞場走、交替跑,偶爾停下來做吃草”狀。

  二、狼來了,快趴下

  1、請幼兒聽信號做動作。

  每只小鹿找到自己的家(請每名幼兒對應站在一塊地墊后)

  幼兒邊念兒歌邊做動作:“拍拍手,摸摸頭…變變變,我是梅花鹿”,由慢到快。

  2、請幼兒聽信號原地迅速趴下,躲避危險。

  幼兒熟悉兒歌及動作后,教師加入信號“狼來了”,提示幼兒趴在地墊上。個別幼兒示范,教師提煉動作要點:雙手撐在墊子上,肚子貼地,頭自然抬起。聽指令“拍拍手,摸摸頭…變變變,我是梅花鹿”,幼兒原地做動作聽到“狼來了”,幼兒練習迅速原地趴下。

  3、請幼兒在行進過程中,聽信號快速趴下躲避危險。

  幼兒聽到“變變變,我是梅花鹿”,繞地墊跑動;聽到“狼來了”,迅速趴在地墊上。

  小鹿們出去吃草了(幼兒離開地墊,隨意走到較遠的距離),聽到“狼來了”,快速跑回“家”(趴在地墊上)。

  幼兒手持地墊,慢慢走或快快走,聽到“狼來了”,放下地墊,練習進行過程中的'隨時趴下。

  4、請幼兒聽信號與同伴協(xié)同趴下。

  幼兒兩兩結對執(zhí)一塊地墊,慢慢走,快快走,聽到“狼來了”,放下地墊,兩人一起趴下。

  三、小鹿躲雨

  1、小結游戲情況。

  針對游戲中是否反應靈敏、行動迅速、合作融這三個方面進行點評。

  2、放松運動

  小鹿歇一歇(幼兒兩兩結伴,一人躺下,另一人做按摩,相互交換,進行放松運動);下雨了(幼兒兩兩結對,舉著荷葉傘走、交替跑離開)

中班教案 篇4

  【活動目標】

  1、像故事中的小圖、小豬學習,學會分享快樂。

  2、認真觀察圖片并大膽講述內容,進一步提高觀察能力和表達能力。(難點)

  3、理解故事內容,常識講述故事。(重點)

  4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

  5、通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的.發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。

  【活動準備】

  物質準備:錄音。

  心理準備:知道泡泡糖。

  【活動過程】

  一、導入。

  根據(jù)生活經驗講述“泡泡糖”故事,引出主題。

  提問:“你吃過泡泡糖嗎?吹過泡泡糖嗎?”

  師:“動物們也愛吃泡泡糖,結果發(fā)生了一件很神奇的事!

  二、展開。

  1、看《幼兒用書》,故事圖畫,觀察講述。

  (1)引導幼兒觀察講述圖一。

  提問:“途中有哪些小動物?它們在干什么?”

  (2)引導幼兒觀察講述圖二。

  提問:

  (3)引導幼兒觀察講述圖三。

  提問:“小圖、胖小豬、小松鼠在做什么?小狐貍是怎樣做的?”

  2、幼兒完整的聽故事《大河馬吃泡泡糖》錄音一遍。

  提問:“故事的名字叫什么?故事中都有誰?天上為什么好玩呢?”。

  3、幼兒跟著老師講述一遍。

  4、引導幼兒向故事中的小兔、胖小豬、小松鼠學習,學會分享快樂。

  提問:“為什么河馬帶小兔、胖小豬、小松鼠上天?為什么小狐貍沒有體驗到在天上玩的快樂呢?如果你在身邊,你會把泡泡糖給大河馬嗎?為什么?”

  教育:“知道把好東西與大家分享,就會體會到分享的快樂!

  附:大河馬吃泡泡糖

  動物們喜歡吃泡泡糖。一天,很多小動物嚼著泡泡糖到河邊玩,正在河里洗澡的大河馬說:“我也想吃泡泡糖。”小兔子、胖小豬、小松鼠都拿出自己的泡泡糖往大河馬嘴里扔,只有小狐貍躲在一邊,不肯拿出泡泡糖。

  大河馬嚼著泡泡糖用力一吹,吹出了一個特別大的泡泡,像一個很大的氣球。哎呀,大河馬飄到天上去了!小兔子去抓,胖小豬去抓,小松鼠去抓,可是大河馬還是往天上飄。結果,把大家都帶到天上去了,它們摸著了云朵,摸著了星星,也摸著了月亮。大家高興極了。可是后來,泡泡滿滿變小了,大家又回到了地上。只有小狐貍沒有到天上去玩,因為他不肯給大河馬吃泡泡糖,當大河馬要飄到天上時,又不肯去救大河馬。

  教學反思:

  整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、喜愛小鳥,能用清楚的語言表達自己對小鳥的認識和情感。

  2、知道小鳥是人類的朋友,初步了解一些愛護小鳥的方法。

  活動準備: 幼兒看過有關鳥類與環(huán)境的書和碟片等。

  活動過程:

  1、談話:你喜歡小鳥嗎?為什么?

  引導幼兒討論小鳥對人們有什么好處。

  2、講述故事《鳥類大罷工》,初步理解故事內容。

  提問:發(fā)生了一件什么事?小鳥為什么要罷工?(理解"罷工")

  3、第二遍講述故事后提問:

 。1)聽了以后你有什么感覺?你心理是怎么想的?、

 。2)小鳥為什么要流淚?

  (3)人類還對小鳥做了哪些不友好的'事情,傷害了小鳥,讓小鳥傷心流淚?

  引導幼兒討論,老師根據(jù)幼兒的回答畫出小圖標。

  4、提問:你覺得呼呼國的小鳥還會回來嗎?快來幫他們想想辦法吧!

  (1)請幼兒討論,并把自己想到的辦法畫下來。(減少空氣污染;不亂砍亂伐;禁止捕殺小鳥;保護珍惜鳥類;在樹上放鳥窩……)

 。2)請幼兒交流:哪些是我們現(xiàn)在就能做的?哪些需要我們將來努力去做?

中班教案 篇6

  1、你追我趕

  設計意圖:

  喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑。是任何年齡階段幼兒都非常喜歡的一項運動。教師希望通過此游戲,讓不同階段的幼兒都能在會跑的基礎上學習躲避跑、邊投邊跑的技能,同時大孩子能自主地控制速度,小孩子能學會奔跑中回頭觀察。通過游戲還可以發(fā)展不同年齡幼兒的社會交往能力。

  游戲材料! :不同大小的鞋盒、沙包、皮筋。

  游戲玩法:

  1.弟弟妹妹將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域內往返跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

  2.弟弟妹妹將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域內往返跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

  3.弟弟妹妹自行選擇不同大小的鞋盒套在腰間,在指定區(qū)域內往返跑。哥哥姐姐手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”。邊追邊將沙包投入弟弟妹妹的`鞋盒中。

  游戲規(guī)則: 弟弟妹妹在奔跑中要注意避讓同伴,并逃離哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在遍投的過程中,沙包如果沒投進鞋盒,須原地撿起沙包,繼續(xù)追投。以上游戲均可交換角色開展

  2、砸鞋盒

  設計意圖:

  幼兒搭高樓時最開心的是高樓被推倒的時刻。用鞋盒搭高樓后加入砸沙包游戲環(huán)節(jié),不僅能增加游戲的趣味性,同時還能鍛煉上肢力量,發(fā)展幼兒的投準能力。

  游戲材料:不同大小的鞋盒、沙包、圈。

  游戲玩法:

  1.大帶小2人一隊,4人一組游戲。每隊將不同大小的鞋盒圍合成半圓形。隊中哥哥姐姐站在規(guī)定地點用lO個沙包砸對方的鞋盒,砸倒鞋盒數(shù)量多的隊獲勝。游戲時,弟弟妹妹負責幫助哥哥姐姐遞沙包以及數(shù)被砸倒鞋盒的數(shù)量。

  2.大帶小2人一隊,4人一組游戲。每隊將不同大小的鞋盒全高,哥哥姐姐站在規(guī)定區(qū)域用沙包砸對方“城堡”,弟弟妹妹在自己搭好的鞋盒城堡前來回移動,保護鞋盒不被對方沙包砸倒。先完全砸倒對方城堡者獲勝。

  游戲規(guī)則:

  弟弟妹妹要在“城堡”前來回移動。哥哥姐姐在砸鞋盒過程中,沙包要注意對準鞋盒,不能砸到弟弟妹妹。

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