幼兒園教案《老狼》通用
在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的幼兒園教案《老狼》通用,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園教案《老狼》通用1
活動目標:
1、練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。
2、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
3、增強合作精神,提高競爭意識。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
老狼頭飾、場地
游戲規(guī)則:
1、老狼回答幾點時不準回頭看。
2、幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留。
3、只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
4、老狼不能追捉已過橫線的幼兒。
活動玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者。玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
活動反思:
一、背景
本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個游戲的時候,“小羊們”都能根據(jù)游戲規(guī)則很快跑到“家”里。當?shù)诙挝覀冊俚綉敉馔孢@個游戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”!靶⊙颉眰兏凇袄侠恰焙竺鎲枎c了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊!靶⊙颉眰兌纪凹摇钡姆较蚺,有兩只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷里,張開大嘴做吃狀,他們不但不著急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉后又回到隊伍里,游戲重新開始。第二次游戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三只“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續(xù)進行。第三次游戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷里鉆,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。游戲無法繼續(xù)下去了。
二、分析
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。本來我是想通過這個游戲發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷里鉆,致使游戲無法進行下去,活動目標也無從實現(xiàn)。
三、反思和改進
1、加大懲罰的力度
游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的`小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。
2、適時改變游戲規(guī)則
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的。活動中我們可隨時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
3、教師平時應多親近孩子
在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。
同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據(jù)活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。
小百科:幾點,是物質的運動、變化的持續(xù)性、順序性的表現(xiàn),包含時刻和時段兩個概念。
幼兒園教案《老狼》通用2
活動目標:
1、在教師的幫助下,學習把握音樂活潑跳躍的性質和特殊的樂句結構。
2、學習用獨立思考、觀察的方法來尋找音樂進行和教師活動之間的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂,體驗有克制的按規(guī)則游戲。
活動準備:
錄音機、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個、圖形譜一張。
活動過程:
一、以故事引入活動主題:(附后)
今天老師準備請小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當一個聰明的孩子呢?(想)想當這個聰明的孩子之前,我們先要學會一個新本領。誰學會了這個新本領,呆會兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時候,他就可以當一個最聰明的孩子。
二、幼兒欣賞音樂
1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂,同時觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動作,幫助幼兒初步了解音樂的結構和情趣。
2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時候回頭?每次回頭中間隔的.時間是不是都一樣長?
3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動作,注意重音處用明顯的眼神和身體動作預先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。
4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動作表示樂曲的特殊結構,教師可用輕微的提示動作。
四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與!钡挠螒颉
好了,現(xiàn)在小朋友們都學會新本領了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當笨老狼,在前面拍手的音樂時我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰要是沒有蹲下,或是動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn),你們就走不出黑森林了。
1、第一遍游戲教師在做回頭的動作之前先做一個明顯的停止動作,重點讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號。
2、第二遍游戲教師重復游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。
3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。
4、最后可以請一幼兒當老狼玩一次游戲。
五、分享游戲的感受
結束語:我們都是勇敢的孩子,相信你們學會了老師今天教的新本領,就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
附故事:
從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因為他整天都呆在黑森林里,呆了好多好多年,所以呀,對那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進走出。
因為這樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進和帶出黑森林?墒怯械男∨笥褧䥺枺骸案诶侠呛竺,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔心,因為老狼的眼睛很不好,只要你跟在他后面,不發(fā)出一點聲音,而且他回頭看時你馬上蹲下,他就根本發(fā)現(xiàn)不了你。
幼兒園教案《老狼》通用3
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1、練習快跑。
2、培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
。ǘ┗顒訙蕚
老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
(三)活動內容
1、玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2、規(guī)則:
。1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
。2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。
活動反思:
在活動中,教師為幼兒提供豐富的材料,引導幼兒通過實驗、操作自己探索"水不見了"的原因。還為幼兒創(chuàng)設了一個變魔術的情景,通過一個神奇的魔術,不僅吸引住了幼兒的注意力,更激發(fā)了幼兒的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼兒探究和學習的原動力和內驅力,它不僅能提高幼兒認知活動的積極性和效果,還能使認知活動成為一件快樂的事情。幼兒在強烈探究欲望的趨使下,主動地去探索"水不見了"的原因,并將獲得的經驗遷移到生活中,通過實驗、操作來發(fā)現(xiàn)生活中有些東西是容易吸水的。活動中幼兒不僅充分體驗到了發(fā)現(xiàn)的.樂趣,而且使幼兒形成了善于觀察生活中的現(xiàn)象并樂于探索現(xiàn)象原因的探究精神。整節(jié)活動過程中幼兒完全融入到魔術師的角色中,處于一種積極的探索的狀態(tài)中,自覺的去尋找"水不見了"的原因,表現(xiàn)得很專注、很投入,而教師始終以一個引導者、支持者的身份出現(xiàn),自始自終保證了幼兒在探索活動中的主體地位。
幼兒園教案《老狼》通用4
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1、練習快跑。
2、培養(yǎng)幼兒躲閃跑的'能力和反應的敏捷性。
。ǘ┗顒訙蕚
老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
。ㄈ┗顒觾热
1、玩法:
幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開始:
"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2、規(guī)則:
。1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
。3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。
幼兒園教案《老狼》通用5
活動目標:
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
活動過程:
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:老狼老狼幾點了?如果老狼說:八點了。小羊就繼續(xù)玩,如果老狼說:十二點了,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?
。ǘ┙處熣f游戲規(guī)則,開始游戲。
一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:九點了或七點了。小羊繼續(xù)問老狼老狼幾點啦?老狼大聲說十二點啦!這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。
。ㄈ┙處煄ьI幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
教學反思:
老狼老狼幾點了這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的`運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。
幼兒園教案《老狼》通用6
活動目標:
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
5、發(fā)展身體協(xié)調性。
活動過程:
。ㄒ唬、熱身:
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
。ǘ、活動開始:
1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“X點了!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
。ㄈ、教師帶領幼兒進行游戲,并要注意幼兒的安全。
(四)、游戲結束,教師組織幼兒進行放松活動。
教學反思:
教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的'同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
幼兒園教案《老狼》通用7
教學目標
1、練習肩上揮臂投擲。
2、樂意與同伴一起參加投擲游戲活動。
教學準備
1、固定目標物為自制的紙箱老狼(四面貼有老狼頭飾的紙箱),距離分別為1。5米、2米和2。5米。
2、投擲物重量分別為40克、60克和125克左右的紙球、沙包。
3、兔媽媽頭飾一個,幼兒人手一個小兔頭飾、蘑菇圖片若干、小筐兩個。
教學過程
一、出示道具引出課題
今天我們來玩一個新的游戲,名字就叫打老狼(四面貼有老狼頭飾的.紙箱)。
小朋友,老狼厲害嗎?我們先鍛煉鍛煉本領吧!
二、快樂游戲打老狼
。ㄒ唬蕚浠顒訜嵘磉\動
聽《走路》音樂做熱身運動,重點活動上肢和腰部關節(jié)。
幼兒戴上小兔的頭飾跟著媽媽(老師)學本領,聽音樂做動作,雙手叉腰點點頭、動動脖、扭扭腰、扭扭胯、開開槍、開開炮,一起去森林里采蘑菇吧。
。ǘ┯螒颉按蚶侠恰
1、教師帶領幼兒進入游戲場地介紹并示范游戲玩法
在投擲區(qū)“小路”中,雙腳分開站在距離老狼1。5米的米地方,念完兒歌“小石頭,放肩上。手要使勁往前扔,看誰能夠打到它”后,用手中的沙包向老狼投擲,打中老狼。
老師強調游戲的規(guī)則:必a須說完兒歌后才能“打”老狼
2、找能力強的幼兒和教師一起師范玩法:重點練習將投擲物經肩上方向前上方拋出。
3、全體幼兒取石頭(重量為40克的紙球、沙包)玩游戲,老師及時提醒并幫助幼兒遵守游戲規(guī)則。
4、老狼跑遠了,我們加油繼續(xù)打,把距離增加到2米和2。5米,加大難度再分次游戲。
5、我們換厲害的武器來打他,換成重量為60克和125克左右的紙球、沙包繼續(xù)打老狼。
三、放松活動。
教師:小兔們,大灰狼都被我們打跑了,我們互相慶賀。幼兒互相敲肩、敲背,活動手腳,結束游戲。
幼兒園教案《老狼》通用8
一、活動目標
1、引導幼兒在理解作品的內容的基礎上,通過動作表演,表現(xiàn)作品中人物的形象及其情感,并認識蘊藏在作品中的寓意。
2、使幼兒理解詞匯:整容、偽裝、破綻。
3、為幼兒創(chuàng)設想象和講述的機會,鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng)編故事結尾。
二、活動準備
狐貍、老狼的木偶個一、三用機、配樂故事磁帶、禮儀爆竹磁帶、背景圖、有關童話內容的貼絨教具、活動偽裝服裝和眼鏡、狐貍等頭飾若干、角色表演所需道具四套
三、活動過程
。ㄒ唬┏鍪竞偂⒗侠堑哪九,引題:
1、狐貍獨白:美容好,美容妙,美容賺錢有訣竅,今天是個好日子——鳴炮,(放禮儀爆竹磁帶、掀布簾)狐貍美容店今天開張了。
2、老狼獨白:都說老狼壞東西,見了老狼就跑掉,幾天沒吃東西了,肚子餓得呱呱叫,聽說狐貍開了個美容店,老狼我快快去整容。
3、教師告訴幼兒:"今天,老師給大家講個童話,名字叫《老狼整容》"并讓幼兒說說什么叫"整容"。
。ǘ┭菔窘叹撸v述童話:
1、教師演示活動貼絨教具,講述童話,講到狐貍說:"有了,我有辦法了,明天一定會成功!"有意中斷講述。
2、提問:
A、童話的名字叫什么?
B、老狼為什么要整容?(講解偽裝的詞義)
C、狐貍為什么要幫助老狼?
D、偽裝的老狼騙過了小羊和小兔,可它為什么被老山羊和兔媽媽識破了真面目?(講解破綻的詞義)
(三)角色表演,感受作品人物的形象特點:
1、了解故事中的具體角色。
2、幼兒分成4大組,自選有關角色道具,在配樂故事的帶領下,邊聽童話,邊試著通過自身的動作,表現(xiàn)各角色的特點。
3、組織幼兒,集中提問:
A、這是怎樣的一只老狼,它美嗎?
B、狐貍是個能干的美容師,你喜歡它嗎?
。ㄋ模⿺U展想象,續(xù)編故事:
1、教師運用貼絨教具繼續(xù)講述故事,當講到"眼看太陽西斜了,老狼才盼來一只很老很老的老山羊拄著拐杖一步一喘地走來了"時,教師再次中斷講述。
2、引導幼兒續(xù)編故事的結尾部分。教師啟發(fā):"老山羊來了,接下來會發(fā)生什么事?老山羊有危險嗎?偽裝成羊的老狼有沒有被發(fā)現(xiàn)?"
3、幼兒分成六個小組進行討論,讓已編出結尾的幼兒在小組中講述。
4、請個別小組代表上臺講述創(chuàng)編的結尾。
5、教師演示教具講述童話的`結尾。講述后告訴幼兒:"兇狠的老狼和狡猾的狐貍被聰明、勇敢的小動物們抓起來了,原來,虛假的、丑惡的人是一定要失敗的。"
四、課后延伸
讓幼兒談談:"如果你是美容師,你會幫助老狼整容嗎?那你要幫誰整容、美容呢?"
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