體育游戲教案
作為一名教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的體育游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
體育游戲教案1
活動目的:
1、通過多種玩法,引導(dǎo)幼兒發(fā)展爬、滾等墊上動作,鞏固幼兒雙手同時進(jìn)行跳的技能。
2、讓幼兒在體驗游戲中歡樂的同時,培養(yǎng)幼兒要動腦筋的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
墊子若干塊鋪成一片草地,錄音機(jī)、磁帶。
關(guān)鍵點:引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。
活動過程:
操作環(huán)節(jié)操作要點
教師扮演兔媽媽,幼兒扮小兔,師生一起聽《小兔跳跳》音樂,模仿兔子跳和舞蹈,突出小兔活潑可愛。
1、引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。
(1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個方向伸?(側(cè)平舉、后振、上舉等)
。2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側(cè))
。3)踢踢腿,誰能和老師做的`不一樣?(后踢、側(cè)踢)
。4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)
2、帶領(lǐng)幼兒跳過小河,來到草地,復(fù)習(xí)鞏固雙腳進(jìn)行跳的技能,鼓勵小兔們想出許多辦法在草地上玩兒,然后分散到草地上玩耍。
3、集合,讓小兔分別說說剛才是怎樣玩兒的,并個別演示,然后帶領(lǐng)幼兒做如下動作:
(1)爬:雙手兩膝著地向前、先后、向兩側(cè)爬,注意動作連貫。
。2)滾:象皮球一樣在草地上向兩側(cè)翻,要求動作輕巧連貫。
4、小兔分散到草地上自由進(jìn)行爬、滾動作練習(xí)。
活動結(jié)束
1、小兔躺在草地上,跟著兔媽媽做系列放松動作。
2、以小兔拔蘿卜、回家吃蘿卜結(jié)束游戲活動
體育游戲教案2
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用棍將球趕到指定地點,保持身體平衡。
2、通過趕小豬的情境,產(chǎn)生對體育游戲的興趣。
3、能夠努力完成任務(wù),培養(yǎng)耐心、細(xì)心、不怕困難的品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
人手一個皮球,人手一根塑料棍。
活動過程:
1、準(zhǔn)備活動——隊列練習(xí)。
幼兒一個跟著一個走成大皮球,并會聽口令練習(xí)“稍息、立正、齊步走、立定”等。
2、游戲活動——趕小豬。
老師交代游戲名稱和玩法。
教師示范趕小豬的`動作。
幼兒人手一根棍子和一只“小豬”,分散練習(xí)和探索“趕小豬”的方法,老師巡回指導(dǎo)和觀察。
老師讓幼兒說說“我是怎么趕的”,請個別幼兒示范。
幼兒六路縱隊站好,只有第一排幼兒拿球和棍。第一排將“小豬”趕到指定的終點,再趕回來,交給第二排的幼兒,然后排到隊尾。后面的幼兒依次游戲,比一比,看哪一組的“小豬”最聽話,哪一組的速度最快。
小姐游戲情況,并請幼兒將“小豬”和棍子收好。
3、放松活動——小孩、小孩真愛玩。
老師帶幼兒念兒歌:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒!崩蠋熌畹阶詈笠痪洌骸懊髽渑芑貋!闭f完幼兒就按最后一句的指令去做。
在活動中許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提醒幼兒不要讓球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。
體育游戲教案3
一、游戲名稱:
1、螃蟹賽跑
2、翻山越嶺
二、游戲目的:
1、通過螃蟹賽跑游戲,鍛煉同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力
2、通過翻山越嶺游戲鍛煉同學(xué)們的跳躍能力和反應(yīng)速度
三、游戲目標(biāo):
1、充分調(diào)動同學(xué)們參與體育課堂,在游戲過程中,收獲體育的樂趣,同時鍛煉參與者的體質(zhì)。
四、游戲特點:
1、新穎樂趣:運(yùn)動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規(guī)則及如何參與,項目與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。
2、參與門檻低:本次游戲?qū)w能的要求不高,不論男女同學(xué)均可共同參與體會。
3、氣氛活躍:本次游戲參與人員廣,簡單而不失激烈,可以充分調(diào)動參與者的興趣。
五、人員分組:
把班級人員平均分為兩個隊伍
六、游戲器具準(zhǔn)備:
兩個籃球
七、游戲規(guī)則:
(一)螃蟹賽跑
1.比賽采取接力的方式,參賽隊每次選取兩人準(zhǔn)備,賽道長50米
2.兩組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預(yù)備信號時,小組內(nèi)兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,跑到終點折回來,在起點把球放在準(zhǔn)備接力兩個人的背中間,繼續(xù)比賽,直到小組的人員全部完成比賽。先完成比賽的`為勝。
3.聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4.中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5.抱球跑者取消比賽資格。
(二)翻山越嶺
1.兩組參賽隊員在100米長的賽道上等距蹲下,做山狀。
2.裁判員,發(fā)開始號令,小組的第一個人要跳過第二個人的背,之后蹲下做山狀,第二個人跳過第一個人,再跑向第三個人,越過再蹲下,做山狀,之后第三個人越過第二個,再跑向第四個,越過再蹲下,之后循環(huán),一直到最后一個人跑向終點線,先到的隊伍為勝利。
3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
游戲進(jìn)行流程:
1、組織者把規(guī)則和游戲的流程向同學(xué)們講解
2、把班級同學(xué)分為兩個隊伍
3、示范對把整個游戲的流程示范一遍
4、兩個隊伍進(jìn)行比賽
5、結(jié)束一個游戲時,輸了的隊伍每個人要做五個俯臥以作懲罰
游戲結(jié)束總結(jié)
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