大班活動方案
為了確保事情或工作科學(xué)有序進行,常常需要預(yù)先準備方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編精心整理的大班活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班活動方案1
目的:
按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。
準備:
貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的'數(shù)字)。
玩法:
1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……
2.按數(shù)序排列貝殼。
3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。
4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。
5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花!
建議:
該活動適合中、大班幼兒。
大班活動方案2
一、設(shè)計思想:
清明是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,清明來到,萬物凋零的寒冬就過去了,風(fēng)和日麗的春天真正地開始了。在清明期間,組織幼兒系列教育活動,目的是讓幼兒通過向革命烈士致敬默哀等活動追念革命烈士的高貴品質(zhì),樹立繼承先烈遺志、認真學(xué)習(xí)、長大建設(shè)祖國的理想;通過吃雞蛋、畫雞蛋、玩雞蛋、踏青春游、蕩秋千、放風(fēng)箏活動,了解傳統(tǒng)風(fēng)俗,鍛煉身體,充分感受 春景的美好。
二、活動目的':
1、了解清明節(jié)的來歷,知道清明節(jié)的日子及習(xí)俗,樂于參與清明節(jié)的活動。
2、初步了解家族中人與人之間的親屬關(guān)系,懷念先祖、尊重長輩等。
3、敬仰懷念革命烈士,懂得珍惜今天的幸福生活。
三、活動內(nèi)容:
1、各班級按幼兒特點開展合適的主題活動。
2、班級老師帶領(lǐng)幼兒制作清明節(jié)主題墻。
3、中班幼兒學(xué)習(xí)古詩《清明》:清明時節(jié)雨紛紛,路上行人欲斷魂,借問酒家何處有,牧童遙指杏花村。
4、大班幼兒折紙花緬懷革命先烈活動。
5、清明節(jié)習(xí)俗體驗活動:畫雞蛋、玩雞蛋、放風(fēng)箏。
6、革命傳統(tǒng)教育:觀看電影《小英雄雨來》。
四、注意事項:
1、各班級按計劃開展活動,并做好圖片的收集,活動后方便上傳。
2、注意對幼兒進行安全教育,文明祭祀,預(yù)防火災(zāi)。
大班活動方案3
一、活動目標
1通過活動,讓孩子進行創(chuàng)造性的想象和講述,促使幼兒大膽創(chuàng)編故事傳說,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力。
2培養(yǎng)幼兒大膽表達的習(xí)慣,提高幼兒口語的連貫性與完整性,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
二、活動準備
各種形狀的'山楂餅每人一個盤子一條手帕
示范圖一張
三、活動過程
1、引起興趣。
師:今天,我給小朋友帶來了一些禮物,它不但能吃,還會講故事傳說呢!
2、會變魔術(shù)的山楂
出示圓形的山楂,請幼兒看一看想一想它像什么?
出示方形的山楂,請幼兒看一看想一想它又像什么?
將圓形和方形的山楂隨意并在一起,讓幼兒看看像什么?
請幼兒將圓形和方形的山楂分別咬一口以后,看看像什么?
讓幼兒充分想象和討論交流。
3創(chuàng)造性講述活動:吃出來的故事傳說
提供山楂,請幼兒拼出各種造型,并充分發(fā)揮想象,編講一個與眾不同的故事傳說。
教師出示示范圖,編講一個短小的故事傳說。
幼兒吃吃編編講講,并把自己編的故事傳說講給同伴聽。
利用多媒體幻燈機,請幼兒出來講述自己編的故事傳說。
請幼兒互相交流,分享同伴的作品和故事傳說。
大班活動方案4
一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞剑l(fā)展幼兒的社會性。
二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想象力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
五、學(xué)習(xí)適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。
角色游戲區(qū)的設(shè)計
一、活動的內(nèi)容
幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務(wù)活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的`主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。
在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
二、材料的提供
(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設(shè)置
“娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)
對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
一、小班
小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。
二、中班
中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒有具備事先計劃、商量、設(shè)計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來老師啟發(fā)他們想一想護土應(yīng)該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
三、大班
大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
大班活動方案5
一、活動主題:
舞動青春,暢想明天。ㄗ舫刹,夢有“新”生)
二、活動目的及意義:
“舞動青春,暢想明天!”迎新晚會,讓新生在我系載著希望起航,帶著夢想騰飛,迎接燦爛明天。融合師生情誼,展示初等教育系的特色和風(fēng)采,擴大我系的影響力。為新的一學(xué)年開啟一篇嶄新的樂章,也是給予系內(nèi)文藝人才施展才華的舞臺,提高同學(xué)們的藝術(shù)欣賞水平,陶冶情操,豐富大學(xué)生活。
三、活動時間:
20xx年11月14日晚6:30
四、活動地點:
教五樓報告廳
五、活動對象:
材料院全體師生
晚會籌備組:
1)第一項目組:文化部部長:邵躍飛王城施月敏牛江南
組員:文化部干事
任務(wù):
a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作b、負責(zé)節(jié)目的編排及晚會全流程的銜接
c、監(jiān)督并確保舞臺的搭建及時及質(zhì)量;
b、節(jié)目催臺人員,兩個節(jié)目需在后臺后場準備。
2)第二項目組:新宣部
部長:張云帆
組員:新宣干事
任務(wù):
a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網(wǎng)絡(luò)、廣播、傳單等方式開展宣傳b、現(xiàn)場攝影及dv攝像3)
第三項目組:外聯(lián)部
部長:趙雪鈺
組員:外聯(lián)干事
任務(wù):
負責(zé)聯(lián)系商家以及完成承諾給予贊助商的.服務(wù)工作。
4)第四項目組:生活、禮儀、秘書部
部長:牛江南、梅鈺敏、朱姍
任務(wù):
a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;
b、晚會當(dāng)日準備好會場服務(wù)物品,如水杯、茶葉等,并接待好領(lǐng)導(dǎo)及老師
5)第五項目組:體育部
部長:顧巖
組員:體育部成員
任務(wù):
a)、每個節(jié)目所需要的道具搬動。
b)、現(xiàn)場跟麥。
6)第六項目組:機動組
組長:邵躍飛
組員:各部門干事
任務(wù):
晚會期間,負責(zé)會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況
六、活動前期準備工作:
[文化部負責(zé)]
1、10月10日由文化部通知各班班委,10月11日晚上到教學(xué)樓4504開會。
(開會內(nèi)容:1.介紹迎新晚會的目的意義;2.讓各班文藝委員在班上收集些較好的、較經(jīng)典的節(jié)目;3.節(jié)目需經(jīng)過篩選,篩選日期定在10月17日下午5:00在材料院教室;4.節(jié)目需在10月14日之前上報至文化部)。
2、10月18日下午5點在材料院五樓篩選節(jié)目。
3、10月25日進行節(jié)目復(fù)審,確定13個節(jié)目,排出節(jié)目單。由秘書處通知在20日召開晚會節(jié)目會議。(開會內(nèi)容:1.每日需抽時間排練;2.服裝有需要的上報文化部;3.妝容必須整齊、統(tǒng)一、富有朝氣。等。)
4、11月2日進行節(jié)目終審,最終審核確定節(jié)目。
七、活動中期準備工作:
1、10月1211月30日寫好主持稿交給主席團過目;
2、10月12日借好報告廳。
3、11月8[新宣部負責(zé)]
4、11月10[外聯(lián)部負責(zé)]
八、活動后期準備工作:
1、11月12以及各院學(xué)生會代表參加晚會。
2、11月12日準備好臺卡。[秘書部負責(zé)]
3、開場及結(jié)束音樂11月12日找好。
4、11月14日下午對節(jié)目進行彩排。
5、根據(jù)彩排的情況找出問題,并及時解決。[文化部負責(zé).]
6、11月14日晚正式演出。
九、晚會流程:
1、11月14號中午1點開始由學(xué)生會全體工作人員布置會場,秘書部工作人員調(diào)試音響和麥等。
2、下午2點左右進行燈光音響的彩排以及安排部分節(jié)目的走臺。
3、5:00 — 6:00,工作人員及演員吃晚餐,演員化妝。
4、6:00 — 6:30嘉賓入場簽到,觀眾入場,各部門作最后演出前準備。
5、7:00主持人介紹到場的老師及嘉賓;宣布晚會正式開始。
晚會要求:
1.本次晚會舉辦各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。
2 .參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作,精心實施。
3 .次活動要求組織者和參與者之間應(yīng)相互配合、相互支持,保障晚會各環(huán)節(jié)順利完成。
4 .各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
5 .晚會籌備組成員應(yīng)認真對待自己所承擔(dān)的每一項任務(wù),耐心處理面臨的工作,協(xié)助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應(yīng)該負責(zé)的項目。
6 .會當(dāng)晚各環(huán)節(jié)責(zé)任分清,晚會籌備組相關(guān)人員須帶上和自己責(zé)任對應(yīng)的工作證。
十、經(jīng)費預(yù)算:
舞臺燈光音響:3500氣球,30;彩帶,10充氣桶2個:10桶水:20瓶裝礦泉水:20禮品:300瑩光棒、哨子:50總計:3940
大班活動方案6
區(qū)角游戲一
名稱:我和音樂一起玩
材料:筷子,各種瓶瓶罐罐
設(shè)計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參與音樂活動,能大膽表現(xiàn)自己的情感體驗,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力,欣賞力,審美能力,激發(fā)自信心。
玩法:本區(qū)角采用打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜愛的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探索,操作擺弄的自主活動。我們?yōu)楹⒆犹峁┝藰菲骷盎顒涌臻g,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分發(fā)展個性的空間,改變了以往集體教學(xué)中老師說一步,幼兒做一步的傳統(tǒng)做法。
區(qū)角游戲二
名稱:我愛廚房
材料:各種廚具,調(diào)味瓶若干
設(shè)計意圖:午餐時,我們發(fā)現(xiàn)有的幼兒挑食,偏食,因此我班設(shè)計了這一區(qū)角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性,今后做到不挑食。
玩法:此游戲以部分幼兒的`形式開展,發(fā)展幼兒的興趣和需求,及時填補教學(xué)內(nèi)容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更容易看到幼兒最自然地一面,改變了孩子們?nèi)粘I钪幸恍┎涣剂?xí)慣。
區(qū)角游戲三
名稱:寶貝舞臺
材料:各種舞臺服裝
設(shè)計意圖:大班幼兒的表現(xiàn)欲望比較強烈,參與活動的積極性也較高,“寶貝舞臺”的創(chuàng)設(shè)就是想讓孩子們在自己的空間里大膽地表現(xiàn)自我,通過自主選擇舞臺服裝與同伴游戲,培養(yǎng)他們能大膽表演及獲取舞臺經(jīng)驗。
玩法:教師為幼兒準備一些舞臺表演的道具,供其自由挑選,教師可與幼兒一起游戲,引導(dǎo)他們,啟發(fā)他們,鼓勵他們,順利地完成游戲。
區(qū)角游戲四
名稱:快樂書吧
材料:幼兒自帶與教師共同準備圖書若干
設(shè)計意圖:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”。書是伴隨幼兒養(yǎng)成良好習(xí)慣,影響他們一生,給他們帶來快樂和知識的一種工具,因此我班讓每個孩子都帶來一些有意義的圖書,一方面供孩子們閱讀,另一方面使孩子們懂得分享就是快樂。
玩法:由于孩子較多,我們將“快樂書吧”設(shè)置在走廊里,方便幼兒自由挑選,學(xué)會安靜閱讀,看后能做到及時整理書刊。
區(qū)角游戲五
名稱:巧手工作室
材料:剪刀,膠水,各種彩紙,蛋糕盤
設(shè)計意圖:幼兒的經(jīng)驗是在操作與探索過程通過自身的活動來獲得的,我在這個區(qū)角活動中創(chuàng)設(shè)并投放了大量的,適合本班幼兒發(fā)展水平的活動材料及工具,鼓勵孩子進行充分的自主探索和表達表現(xiàn),為幼兒營造一個寬松,自由,和諧的創(chuàng)造環(huán)境氛圍,從而獲取廣泛的經(jīng)驗。
玩法:根據(jù)各個幼兒的年齡,能力差異,面向全體幼兒,自由選擇材料進行操作。
大班活動方案7
12月21日冬至,是我國農(nóng)歷中一個非常重要的節(jié)氣,也是一個傳統(tǒng)節(jié)日,冬至俗稱“冬節(jié)”。
主題介紹:
吃湯圓、圓子是冬至的傳統(tǒng)習(xí)俗,“圓”意味著“團圓”“圓滿”,冬至吃湯圓又叫“冬至團”。民間有“吃了湯圓大一歲”之說。為使孩子們親身感受這一傳統(tǒng)文化,在冬至的前一天,可以在幼兒園讓全體師生共同開展“冬至”主題活動,讓孩子們感受了“冬至”這一傳統(tǒng)節(jié)日的氣氛!
活動內(nèi)容:
活動中,讓孩子們一起了解冬至的來歷,講冬至的故事,也給孩子們提供了一個自己動手的機會,讓他們感受到搓湯圓的樂趣。然后讓孩子們親身品嘗自己做的勞動成果,熱氣騰騰、香甜可口的湯圓會讓歡樂的`氣氛洋溢在教室的每個角落。
活動目的:
通過本次活動讓孩子們了解傳統(tǒng)文化,感受家鄉(xiāng)傳統(tǒng)節(jié)日的'氛圍,實現(xiàn)幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育的初衷。隨著西方文化的進入,現(xiàn)代人更多了解的是西方的圣誕節(jié)、萬圣節(jié),在孩子們的眼中更多的也是圣誕老人等形象。因此從小對孩子進行傳統(tǒng)的中國節(jié)日教育,更具有重要的意義!
大班活動方案8
活動目的:
1.在團、搓、壓等泥工活動的技能基礎(chǔ)上,借用輔助工具(剪刀、黑豆、毛線、牙簽等)塑造各種動物的形象。
2.啟發(fā)幼兒用畫、包、扎、剪、貼等技能,將廢瓶裝飾成瓶子娃娃。
3.了解編織的方法,能用皮紙交錯編織,體驗編織的樂趣。
4.初步培養(yǎng)幼兒的合作意識,體驗創(chuàng)造帶來的無窮樂趣。
活動準備:
1.每組準備不同材質(zhì)的物品:
第一組泥工:小動物
橡皮泥、泥工板、剪刀、黑豆、毛線、牙簽等。
第二組手工:紙杯娃娃
人手三個方便紙杯、毛線、剪刀、卡紙、皺紙、廣告紙、雙面膠。
第三組編織:
畫好的水果皮紙人手兩個、長方形皮紙、剪刀等。
2.每種手工的范例作品。
3.教師準備好每種作品的展示臺。(用蛋糕盒子做底盤)
活動過程:
一、引出活動:
1.師“今天動物王國要舉行森林狂歡會。有許多的小動物和小朋友都想來參加。既然是森林狂歡會,那應(yīng)該在那舉行?”(森林)
2.師“在森林里開狂歡會,會有誰來參加,要準備些什么呢?
。ㄐ游锖托∨笥眩蕚涑缘模
3.小結(jié):有許多的動物、小朋友來參加,還要準備好好吃的水果。
二、欣賞范例作品,調(diào)動幼兒制作興趣,激發(fā)幼兒的.制作靈感。
1.師:小朋友們請看,老師請來了誰來參加森林狂歡節(jié)?
2.教師介紹作品的特征及制作過程。
1)用橡皮泥通過搓、團、壓等方法,制造出各種形態(tài)各異的小動物。
2)用各種廢舊瓶子,運用各種紙,通過撕、剪、貼來完成漂亮的瓶子娃娃。
3)用皮紙進行編織,制作各種水果。
三、幼兒大膽創(chuàng)作
1.請幼兒根據(jù)自己的大膽想象,制作出自己最喜歡的作品。
2.教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒。
四、作品展示
將所有作品放入森林狂歡節(jié)的背景圖里,幼兒共同欣賞,感受集體合作的愉快。
大班活動方案9
一、活動目的
1、知道重陽節(jié)是尊老、敬老、愛老、助老的節(jié)日。
2、學(xué)習(xí)如何幫助老人。
3、激發(fā)尊敬老人的情感。
二、活動準備
1、光盤《常回家看看》。
2、老人幸福生活的精彩片斷。
3、課前和幼兒園的爺爺奶奶取得聯(lián)系,到重陽節(jié)這一天把他們請來。
4、幼兒人手一份自制禮物。
三、活動過程
。ㄒ唬┱堄變河^看VCD光盤《;丶铱纯础
1、剛才你看到的是什么?(引起孩子們的情感共鳴)
2、片中表現(xiàn)的是什么內(nèi)容?(孩子和爸爸媽媽一起看望老人,回家團圓的情景。)
3、引出老人節(jié):我們小朋友有自己的節(jié)日,老人也有自己的'節(jié)日,介紹農(nóng)歷九月九日就是老人節(jié)。
4、你們知道老人節(jié)是怎么來的嗎?
(二)介紹重陽節(jié)的來歷
1、老人節(jié)也稱重陽節(jié),相傳在我國古代有個叫恒景的名士,九月九日那天,全家一起登高、插茱萸、飲菊花酒。據(jù)說這樣可以避邪。因此,重陽節(jié)登高就逐漸形成一種風(fēng)俗。打那以后,在九九重陽這一天有不少詩人做詩來紀念。
2、教師講述:在這一天,許多地方的人們都有登高、爬山、賞菊、吃重陽糕的習(xí)俗,其中登高和吃糕都含有“步步高”的祝愿,為表示對老人的敬意,我國將重陽節(jié)又叫老人節(jié)。
3、觀看專題錄像片《百歲老人》(老人們歡樂度晚年的情景)
教師講述:敬老愛老是中華民族的光榮傳統(tǒng),我們國家非常重視和關(guān)心老人,各地都為老人修建了敬老院,我們小朋友要尊敬長輩,知道在長輩生病時要表示關(guān)心,老人過生日,送一些禮物給他們。
4、引導(dǎo)幼兒說出自己周圍的老人是怎樣過重陽節(jié)的。(扭秧歌、跑旱舸、打腰鼓等等)
5、在重陽節(jié),你是如何做的?(給老人送禮物等)
6、在日常生活中,你是怎樣尊敬老人的?
(三)敬老愛老活動
1、重陽節(jié)是老人的節(jié)日,是姥姥、姥爺、奶奶、爺爺?shù)墓?jié)日,在過節(jié)的時候,我們在家里可以給老人買許多東西,和他們一塊過節(jié)。我們這里的爺爺奶奶們天天為我們做菜做飯很辛苦,我們一起來孝敬一下他們吧。
2、給老人送禮物,并對老人說句祝福的話。
3、請小朋友一起跟爺爺奶奶們合影留念,活動在《;丶铱纯础窐非曋薪Y(jié)束。
(四)延伸活動
1、取得家長配合,讓家長和幼兒一塊給爺爺、奶奶、姥姥、姥爺買禮物,表達孝心。
2、在家中為老人做一件力所能及的事情。
大班活動方案10
目的:
1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。
2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。
準備:
1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。
2.統(tǒng)計表若干份。
玩法:
先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的.數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。
建議:
1.統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。
2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。
3.該活動適合大班幼兒。
大班活動方案11
半日活動計劃
●體育活動
名稱:快樂圈圈
目標:1、探索圈的不同玩法,在游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神及初步的合作意識。
2、發(fā)展幼兒行進跳的技能。
準備:圈人手一個。各種飲用品、食品等物的空盒子、錄音機、磁帶
過程:
一、扮演角色,活動身體
1、扮演小司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂自由地作邊跑邊開車。
二、提供材料,自由探索。
1、教師提示:“小司機已經(jīng)學(xué)會了用圈作方向盤開汽車,圈還可以怎么玩?要動腦筋和別的朋友玩得不一樣!
2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個別指導(dǎo)。
3、教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法;ハ鄦l(fā)交流。
三、游戲:送貨
設(shè)計二條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中跳過圈圈小路,爬過小坡、走過獨木橋、鉆過山洞,才能到超市,然后把物品送到他們自己的家。
四、放松一下后進班休息
●學(xué)習(xí)活動
名稱:對稱
目的:1、初步理解對稱的概念,知道對稱一般分為點對稱和軸對稱兩種形式。
。病⒊醪礁惺芴N含在大自然以及工藝美術(shù)作品中的對稱美。
準備:1、教師示范用的三對紙制蝴蝶翅膀
2、收集具有對稱圖案的物品,如壁掛、瓷器、工藝地毯。
3、幼兒創(chuàng)作用的材料、工具:印畫用的水粉顏料、毛筆、白卡紙。
過程:
一、初步感受對稱美
1、教師把紙制蝴蝶翅膀分散布置在黑板上。多么美麗的蝴蝶翅膀!哪兩只是一對的呢?請你們幫忙找一找。
2、請個別幼兒為黑板上的蝴蝶翅膀配對,并說明理由。
。、小結(jié):蝴蝶翅膀的左右兩邊的花紋和顏色完全相同,只是方向相反,我們把這種形式叫作對稱。(學(xué)說“對稱”一詞)
二、學(xué)習(xí)區(qū)分點對稱和軸對稱的圖案。
。薄⒆層變鹤杂刹贾迷诨顒邮,說說哪些工藝品的圖案是對稱的,為什么。
。、學(xué)習(xí)區(qū)分點對稱和軸對稱的圖案。
、僖龑(dǎo)幼兒觀察各種物品的對稱圖案有什么不同。
、诋(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)絲巾、工藝地毯等有三個、四個,甚至多個相同圖案時,教師拿出京劇臉譜和工藝掛盤,讓幼兒分析、觀察其不同點。
③小結(jié):一個中心點在它周圍安排幾個相同圖案的形式叫點對稱。一條中心線在它的左右或者上下安排相同圖案的形式叫軸對稱。
。、引導(dǎo)幼兒把屬于點對稱圖案的物品歸放在一起,把屬天軸對稱圖案的物品歸放在一起。
4、你最喜歡哪一件工藝品,為什么?
●區(qū)域活動:
1、活動目標:(1)在區(qū)域活動中,嘗試獲得知識的.方法和途徑
(2)體驗和分享同伴的快樂。
2、投放材料:
小作坊:各種各樣的串珠、各種不同的質(zhì)地的繩線。
益智區(qū):各種不同數(shù)量板塊的拚圖、走迷宮、撲克牌
美工區(qū):各種廢舊的紙盒、雙色紙、即時貼、雙面膠、剪刀、剪對稱圖形等
科常生活區(qū):吸鐵石、回形針、墊板、幫娃娃編辮子、穿紙板、繡圖案
3、幼兒自主探索活動
。1)幼兒按自己意愿選擇活動區(qū)域、內(nèi)容。
(2)教師觀察個別幼兒的活動并及時鼓勵大膽嘗試、探索;
。3)觀察投放的材料是否適宜幼兒。
4、師生分享
通過幼兒介紹、展示作品,同伴分享其快樂,增強自信心、成功感。
●生活活動:過馬路
目標:1、了解交通規(guī)則,知道基本的交通常識。
2、養(yǎng)成從小遵守交通規(guī)則的意識。
準備:1、環(huán)境創(chuàng)設(shè),情景表演:亂過馬路出車禍
2、自制汽車一輛,紅綠燈,斑馬線,錄音游戲“過馬路看看燈”
活動流程:
一、情景感知
通過表演,讓幼兒感知不能亂穿馬路。
提問:你看到了什么?覺得發(fā)生了什么事?為什么會產(chǎn)生?
二、體驗交流
1、請幼兒看VCD中的幾個片段(亂穿馬路的危害)
2、幼兒分散討論。
3、交流歸納:
、偎麄冨e在哪里,應(yīng)該如何過馬路?(請幼兒演示改正)
②認識斑馬線,紅綠燈。
③小結(jié):過馬路紅燈停,綠燈行,過馬路要走斑馬線
三、游戲:過馬路
1、采用游戲的形式,鞏固所進行的教育內(nèi)容。(游戲:過馬路看看燈)
幼兒表演過馬路。(聽錄音,做音樂游戲)
2、教師總結(jié):過馬路要走斑馬線,紅燈停,綠燈行。
大班活動方案12
一、活動目標
1、理解故事內(nèi)容,產(chǎn)生有意識的變換角度去觀察事物的興趣。
2、積極參與表演游戲,從中去體驗、探索和發(fā)現(xiàn)。
3、發(fā)揮想象力,大膽地在集體面前表述。
二、活動準備
1、故事操作圖片若干。
2、幼兒身著紅色或藍色的衣服。
3、高老鼠、矮老鼠圖片各一張。
4、錄音機,游戲音樂一段。
三、活動過程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入
教師組織幼兒學(xué)習(xí)‘高人走’(踮起腳尖,雙手舉高)、‘矮人走’(蹲下來,雙手放背后)。
。ǘ┬蕾p故事
1、那么,今天,我們教室里來了兩只老鼠,它們也是一個高,一個矮。小朋友先聽聽它們的自我介紹。(出示高老鼠),你們好!我今天穿了一件紅衣服,我的名字叫高老鼠。(出示矮老鼠),你們好!我今天穿的是藍衣服,我就是矮老鼠。
2、教師完整講述故事一遍
。1)高老鼠和矮老鼠看到的東西一樣嗎?為什么?
。2)高老鼠看到了哪些東西?矮老鼠看到了哪些東西?
3、教師利用教具分段講述故事
。1)第一、二段
師:“高老鼠和矮老鼠是怎么打招呼的?我們一起來學(xué)一學(xué)!保愫茫呃鲜!你好,矮老鼠。
(2)第三段――第六段
高老鼠看到了哪些東西?(小鳥、大樹、屋頂、大門)也就是說,高老鼠看到的都是什么地方的東西?(高的)教師邊指教具邊將教具擺放到教室的四周。
矮老鼠看到了哪些東西?(小狗、小花、地板、門檻)也就是說,高老鼠看到的都是什么地方的東西?(矮的)教師邊指教具邊將教具擺放到教室的四周。
(三)游戲表演
1、幼兒游戲第一遍
師:“好,現(xiàn)在,我的手上有一根魔棒,待會兒只要我念起魔咒:“魔棒魔棒,變,變,變!那么,我們穿紅顏色衣服的小朋友就要變成高老鼠,而穿藍顏色衣服的小朋友就要變成矮老鼠。然后呢,我會放起一段非常好聽的音樂,高老鼠和矮老鼠就可以到這邊來走一走,看一看”。
2、幼兒游戲第二遍
師:“好,現(xiàn)在我的魔棒又要開始變了,這一次,魔棒就要把紅顏色衣服的小朋友變成矮老鼠,藍顏色衣服的小朋友變成高老鼠了,變好了之后呢,也請你們?nèi)タ匆豢,走一走,和你們看到的東西打打招呼”!
。ㄋ模⿺U展談話:“變矮和變高”。
1、“小朋友們,你們變高了和變矮了之后,看到的東西一樣嗎?”(不一樣)噢,你們都看到不一樣的東西了。
2、“變矮”
(1)師:“那么,如果你是個矮人,你還能變得更矮嗎?誰來變變看?”
。2)師:“請問你,變這么矮之后,你在眼前看到的'是什么?”“還有呢”?
以此類推。(大概提問3—4名幼兒)
3、“變高”
師:“那如果你是高人,你有什么辦法能讓自己變得更高?”
師:“請問你,在這么高的地方,你在眼前會看到的是什么?”
師:“那還有誰能想得比他還要高”?
以此類推。(大概提問5—6位幼兒左右)
5、變換角度
師:“其實呀,剛才故事中的高老鼠和矮老鼠還發(fā)生了一件有趣的事情,是什么呢?我們一起來看看吧”。
。1)第七、八段
師:“咦?為什么最后兩只老鼠會一起看到了彩虹呢?(噢,原來高老鼠和矮老鼠一起抬起頭之后,就看見了美麗的彩虹)
師:“那你們有什么辦法讓高老鼠看到矮的東西”?(幼兒自由回答)
游戲“變換角度的高矮老鼠”“。
師:“那我們下面就做一個讓高老鼠低下頭走路和矮老鼠抬起頭走路的游戲,看看會不會有什么新的發(fā)現(xiàn)” 。
師:“矮老鼠們,這一次你看到了什么?高老鼠們呢?”(隨機采訪)
小結(jié):其實,就像高老鼠和矮老鼠一樣,只要我們變換了一下角度、改變一下視線,就不僅僅只看見眼前的東西,還可以看到更多的東西。
(五)延伸活動:“觀察記錄表”
1、師:“好的,小朋友們看,我這里有兩張照片,請大家看一看它們是同一棵樹嗎?為什么?”(幼兒自由回答)
小結(jié):小朋友,其實這兩張照片上的是同一棵樹,只是一張是我從下往上拍的,就是這一張,而這一張是我從上往下拍。
2、分發(fā)觀察記錄表,講解記錄方法
。┗顒咏Y(jié)束
師:“好,那現(xiàn)在,我的魔棒又要變了,這次請你們自由選擇變成高老鼠和矮老鼠,我們帶高老鼠和矮老鼠去看看我們的幼兒園吧”!
大班活動方案13
活動目標:
1、在熟讀古文《千字文》的基礎(chǔ)上,能認讀簡單的漢字。
2、能大膽愉快地參與游戲,聲音響亮、口齒清楚地誦讀古文。
3、培養(yǎng)幼兒對古代文學(xué)的興趣。
活動準備:
每人一份《千字文》、造房子的'積木、漢字卡片、分類盒
活動過程:
一、復(fù)習(xí)誦讀《千字文》
1、齊誦《千字文》
2、手口一致地指讀《千字文》
3、開火車一人一句誦讀
二、進行游戲:
、逅妥謱殞毣丶遥
1、《千字文》的字寶寶要來和小朋友做游戲,可是有幾個字寶寶迷路了,我們來把它們找出來吧。
2、請幼兒送字寶寶回家。
㈡捉迷藏
1、看,這是哪四個字寶寶?請你們閉上眼睛,讓字寶寶躲起來。
2、猜猜,是誰躲起來啦?把它找出來。
、缭旆孔
1、現(xiàn)在我們來給千字文的字寶寶造一座大房子,好嗎?每人去搬一塊磚。
2、互相念念磚頭上的漢字。
3、按順序造房子。
、枧排抨
T:這里還有很多字寶寶等著我們給它們排隊呢。(每人一個分類盒,能力弱的可以看著紙條排。)
大班活動方案14
參賽作品名稱
“蘿卜”哭了
參賽作者
熊利娜
單位名稱
重慶市江北區(qū)新村幼兒園
年齡段/班
大班
正文
表演游戲“拔蘿卜”結(jié)束了,孩子們意猶未盡。聶正海坐在小椅子上,唐銳繼續(xù)和他玩拔蘿卜的游戲,剛開始唐銳沒有拔動聶正海這個“蘿卜”,接著晏紳翔和操億也來幫著唐銳一起拔,“蘿卜”終于松動了。在后來,加入游戲的人越來越多。充當(dāng)“蘿卜”的聶正海被小伙伴們拉來拽去,表情很痛苦?墒谴蠹乙粫r玩得興起,沒有松手的意思,聶正海急的快要哭了。
我見狀立即上前叫停,摸摸聶正海的頭,問他:“你們還在玩拔蘿卜的游戲,對嗎?”聶正海輕輕點了點頭,但是表情很委屈。“那你為什么不高興呢?”我接著問。他沒有回答。我于是轉(zhuǎn)過身問其他的孩子:“你們知道聶正海為什么不高興嗎?”大家搖搖頭!奥櫿#阏f說你為什么不高興。”我說。“我……我不想當(dāng)蘿卜。”聶正海低聲說!靶∨笥褌,你們問過聶正海愿不愿意當(dāng)蘿卜了嗎?”我問大家,大家搖搖頭。忽然一個響亮的聲音叫起來:“老師,他沒有說不愿意和我們玩啊。”“那你們怎么才能知道小朋友愿不愿意和你們玩呢?”我又問孩子們!耙獑枂査覆辉敢狻!比~茂說出了自己的想法!澳窃趺磫柌攀怯卸Y貌的呢?”孩子們爭相說著;“請問你想和我玩嗎?”“我們一起玩好嗎?”我說:“對了,以后我們玩游戲之前要和小朋友商量好!焙⒆觽兌键c頭稱是。接著,我又作進一步引導(dǎo):“故事中的老爺爺為什么要用很大的勁拔蘿卜?”“因為蘿卜拔不動”“當(dāng)蘿卜被拔動了他們還繼續(xù)使勁拔了嗎?”“沒有”“那么我們在玩拔蘿卜的游戲時應(yīng)該怎么做呢?”孩子們各抒己見,有的說:“我們不能把蘿卜拽的太重、太緊,不然他會痛的.!庇械恼f:“我們可以和被拔起的蘿卜寶寶一起跳舞。”……
事后我對這一事件做了反思。我認識到,產(chǎn)生這一事件的原因有兩方面,一是內(nèi)向的聶正海不善于表達,大家不知道他內(nèi)心的想法。二是孩子們沒有明確游戲規(guī)則,無法有效的控制自己的行為。因此在解決矛盾是,教師首先要就事論事地做出評價,不宜盲目批評孩子。孩子在交往中產(chǎn)生不沖突很正常,一味的保護弱者,有可能反而會讓大家遠離弱者,更不利于孩子交往能力的發(fā)展。要注意引導(dǎo)孩子換位思考,讓他們學(xué)會關(guān)心他人,同情或幫助弱者。同時要鼓勵孩子大膽說出自己的想法,要幫助孩子明白,只有學(xué)會主動表達才能讓他人了解自己的想法。要讓孩子學(xué)會商量,共同明確游戲規(guī)則。就這次這個事件而言,教師可將故事中的內(nèi)隱規(guī)則轉(zhuǎn)換為游戲規(guī)則,引導(dǎo)孩子開展有序的游戲。
大班活動方案15
新的一年馬上就要來臨了,幼兒對節(jié)日的到來非常的高興,但是幼兒對于元旦的來意并不是很清楚。我們希望通過活動,使幼兒了解元旦的來意,體驗動手制作的快樂,用自己制作的作品裝飾我們的幼兒園和活動室,體會節(jié)日的愉快氣氛。
活動形式:
慶元旦、迎新年“我是巧巧手”幼兒手工活動
活動宗旨:我參與、我動手、我快樂、我們都是巧巧手
活動目的:
1、通過創(chuàng)設(shè)溫馨、和諧的環(huán)境,讓幼兒充分體驗合作的愉快心情,增進同伴間的感情;
2、通過開展該活動使幼兒進一步認識、了解元旦,感受節(jié)日的愉快氣氛;
3、通過制作方案的設(shè)計、實施,調(diào)動家長參與幼兒園教育活動的積極性,增進家園關(guān)系和諧。
活動時間:
20xx年12月31日上午9:10開始
活動準備:
1、場地環(huán)境的布置;
2、操作材料。
活動過程:
一、認識元旦
元旦,也被稱為“新年”或“新歷年”,是指公歷的`1月1日。但在古代,“元旦”即是今天的“春節(jié)”,也就是農(nóng)歷新年。
元旦是很多國家的法定假日;在中國大陸、臺灣、香港和澳門,元旦均為法定假日;中國大陸及臺灣均作為法定假日休假一天。習(xí)俗方面,“元旦”主要以各種方式互相祝福,賀年卡是其中主要形式。
漢語“元旦”含義:“元”是開始、第一的意思;“旦”即早晨天明的時間,也通常包含一天之意。因此“元旦”就是一年的開始、一年的第一天。
歷史上,中國各個朝代對“元旦”說法不一致。中華民國成立后,孫中山為了“行夏正,所以順農(nóng)時;從公歷,所以便統(tǒng)計”,定農(nóng)歷正月初一為春節(jié),而以公歷1月1日為新年。
1949年9月,中國人民政治協(xié)商會議第一屆全體會議通過使用“公元紀年法”,將公歷1月1日正式定名為“元旦”,自此我國的每年1月1日就成我們家喻戶曉的新年“元旦”節(jié)日。
二、迎接元旦暨“我是巧巧手”幼兒手工活動
1、幼兒繪畫:年年有魚
2、幼兒剪紙:美麗的窗花
3、幼兒制作賀卡并互贈
4、展示幼兒作品
三、歡慶元旦
觀看有關(guān)的電影,師幼共慶元旦
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