【熱門】數(shù)學趣味知識競賽活動方案4篇
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的數(shù)學趣味知識競賽活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
數(shù)學趣味知識競賽活動方案1
一、活動目的:
為落實全面素質教育的理念精神,確實推行新課程教學,培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的興趣,提高學生應用數(shù)學的能力,豐富課余生活,故策劃開展本次數(shù)學競賽。期望通過這次競賽活動,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識,開闊學生視野,同時為客觀評定學生的'綜合素質提供依據(jù)。
二、活動時間:
20xx.5.17
三、活動地點:
八年級三班教室
四、活動對象:
每班五人
五、比賽規(guī)則:
1、三個年級的數(shù)學教師交換準備試題,采用100分制,時間控制在1.5小時。
2、各年級交換監(jiān)考。
3、以年級為單位集體閱卷。
六、評獎辦法:
以卷面成績?yōu)橐罁?jù)分年級評定一等獎、二等獎、三等獎各若干名。其中一等獎一人,二等獎二人,三等獎三人。
數(shù)學趣味知識競賽活動方案2
一、指導思想
為激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣,讓學生勇于實踐、敢于創(chuàng)新,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長和競爭意識,教研組準備在xx年5月舉行數(shù)學競賽活動。
二、活動目的
通過數(shù)學競賽,鍛煉部分優(yōu)秀學生分析問題的.能力、解決問題的能力、歸納推理的能力、邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力,進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽啟動學生的競爭意識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性,本次活動將檢查我校學生掌握數(shù)學知識的一些情況,為今后的數(shù)學教學改進提供參考依據(jù)。
三、活動內容
分年級進行評比。
1—2年級以本學期教材為重點,以學生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。
3—6年級命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現(xiàn)數(shù)學知識的綜合應用,能提高學生的數(shù)學思考和分析問題、解決問題的能力。根據(jù)我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。
四、參賽對象
一至六年級每班選派6名學生參加競賽。
五、競賽時間和地點
1、競賽時間:20xx年5月28日、星期四第五六節(jié)課
2、參賽地點:電教室
六、競賽形式
筆試、試卷100分制。
試卷容量:一二年級40分鐘,三四年級60分鐘,五六年級80分鐘。
七、競賽標準
根據(jù)評卷分數(shù)評獎。
八、獎項設置
按年級評選出一等獎2名、二等獎4名
九、注意事項
1、凡在指定時間內缺席的班級及個人視為主動棄權。
2、學生提前5分鐘進考場,組織學生就坐,強調把班級和姓名一律寫在左上角。
3、要做好學生安全防范工作,確保活動有序、順利進行。
十、活動人員安排
制卷:
一年級:樂香;
二年級:劉廣;
三年級:周敏;
四年級:劉鑫;
五年級:仲田;
六年級:陽星
評卷:
一年級:樂香;
二年級:劉洋;
三年級:任龍;
四年級:劉鑫;
五年級:若明;六年級:陽星
監(jiān)考:劉洋、陽若明
數(shù)學趣味知識競賽活動方案3
一、指導思想
為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年10月25日舉行數(shù)學競賽活動。
二、活動目標:
為了進一步提高我校學生的.計算能力,培養(yǎng)良好的計算習慣,提升學生的創(chuàng)新思維意識,為學生搭建展示、學習、交流的平臺,促進學生數(shù)感的全面提升,學校決定舉行計算競賽活動。學生計算能力是一種非;竞椭匾哪芰。我校學生計算能力普遍相對較差,希望通過訓練、競賽,提高學生計算正確率、計算速度。同時使學生獲得成功的快樂,增加學生自信心,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
三、競賽時間
11月統(tǒng)一進行全校的競賽活動。
四、參賽對象:
1—6年級全體學生
五、競賽方式:
形式:競賽形式,班級內選拔前10名參賽。
時間:20分鐘內,答對題數(shù)最多者獲勝。
六、競賽內容
各年級數(shù)學試題按教學進度編制相應的口算、簡算題,要求試題具有一定的靈活性、科學性。
七:紙題、評審
出題:一年級:趙靜
二年級:殷雪蓮
三年級:張祺
四年級:趙海超、張彬
八、本次活動的要求:
1、每班選出10名同學參加競賽
2、評獎:每年級評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
3、成績匯總:各年級學生競賽后,教師統(tǒng)計出本年級學生的成績與試卷一起上交數(shù)學組存檔。
數(shù)學趣味知識競賽活動方案4
一、活動目的
為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。
本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。
我們將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
二、活動名稱
“數(shù)之韻”數(shù)學趣味知識競賽
三、活動口號
“展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”
四、活動對象
數(shù)學與財經學院全體學生
五、活動時間
20xx年4月21日——5月5日
六、活動安排
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1、報名時間:20xx年4月14日—16日
2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。
3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。
。ǘ└傎愒囶}準備
本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。
。ㄈ┗顒右(guī)則
1、趣味數(shù)學知識競賽初賽規(guī)則
規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的'編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15……(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)
第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)
比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。
晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
2、趣味數(shù)學知識競賽復賽規(guī)則
《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。
第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》
有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
第二個環(huán)節(jié):《我問你答》
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)
第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
(該環(huán)節(jié)需要考題6—10題)
答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。
3、趣味數(shù)學知識競賽決賽規(guī)則
第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》
每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。
該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題12—15題)
第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》
由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題18—20題)
比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
4、趣味數(shù)學知識競賽附加環(huán)節(jié)
為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
七、所需設備及工具
1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺。
2、音響設備。
3、多媒體教室及設備。
4、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。
八、后期工作
1、獎項設置。
。1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。
(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。
2、頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學手中。
3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。
九、比賽說明
報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。
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