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活動方案

趣味數(shù)學(xué)活動方案

時間:2024-09-21 00:48:42 活動方案 我要投稿

趣味數(shù)學(xué)活動方案

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味數(shù)學(xué)活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味數(shù)學(xué)活動方案

趣味數(shù)學(xué)活動方案1

  一、活動宗旨:

  數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的`美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標(biāo)

  使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進(jìn)行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:多媒體教室

  時間:20xx年11月17日下午

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學(xué)生。

  六、參賽流程

  1、每班確定6名學(xué)生參加本次數(shù)學(xué)趣味活動。

  3、本次活動由閆興龍老師命題。

  4、競賽結(jié)束后,由數(shù)學(xué)組老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:王天向 張麗娟

  閱卷:武興隆 王 年 吉東星

  八、獎項設(shè)置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

趣味數(shù)學(xué)活動方案2

  活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細(xì)則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動目標(biāo)】

  1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

  2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、神奇的'魔法機(jī)器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導(dǎo)入。

  出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))

  二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識會變大小的指令牌。

  1、魔法機(jī)器導(dǎo)入

  師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機(jī)器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機(jī)器?

  哦原來這是一臺會變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

  三、認(rèn)識其他指令牌

  1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認(rèn)識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?

  四、魔法機(jī)器變變變

  1、認(rèn)識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?

  五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機(jī)器

  1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機(jī)器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

趣味數(shù)學(xué)活動方案3

  數(shù)學(xué)競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學(xué)課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學(xué)興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學(xué)期中我們?nèi)甓谓M織了33名學(xué)生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:

  活動目的:

  1.通過活動的開展,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣。

  2.在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。

  3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學(xué)生的聰明才智,促進(jìn)學(xué)生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)才能。

  活動措施:

  1.以課程標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)繩,精選內(nèi)容,以思維訓(xùn)練和能力培養(yǎng)為重點,提高學(xué)生解決實際問題的能力。

  2.結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學(xué)廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學(xué)生興趣、能力等方面的作用。

  3.教學(xué)中將選擇可舉一反三的.題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。

  4.以教師輔導(dǎo)為輔,學(xué)生自學(xué)為主。在教學(xué)中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴(kuò)大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學(xué)生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學(xué)競賽尖子不失為一種有效的舉措。

  活動內(nèi)容:

  第一周 找規(guī)律

  第二周 趣味計算

  第三周 九宮格

  第四周 點陣中的規(guī)律

趣味數(shù)學(xué)活動方案4

  一、活動時間:

  20xx年12月7日至12月11日

  二、活動主題:

  激發(fā)興趣、感受數(shù)學(xué)、體驗快樂

  三、指導(dǎo)思想

  通過本次數(shù)學(xué)趣味周的活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,展示學(xué)生的聰明智慧,同時堅定學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。努力使學(xué)生感受到童年的.數(shù)學(xué)活動是生動活潑、富有生機(jī)、快樂有趣的;竭誠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)周的活動中玩出數(shù)學(xué)的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學(xué)生享受數(shù)學(xué)的快樂,使數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出。

  四、活動目的:

  1、構(gòu)建良好的數(shù)學(xué)校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮。

  2、培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  3、以數(shù)學(xué)趣味活動周的各項活動為載體,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的奧秘,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,強(qiáng)調(diào)基本習(xí)慣的養(yǎng)成,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  五、活動對象:

  全校一年級至五年級學(xué)生。

  六、活動內(nèi)容及具體負(fù)責(zé)人:

  一年級:《口算小能手》

  二年級:《小小神算子》

  三年級:《24點速算能手》

  四年級:《24星擂臺賽》

  五年級:《數(shù)學(xué)小博士》

  七、活動成果:

  各年級段分別評出數(shù)學(xué)活動積極分子(10名)

  一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學(xué)之星。

趣味數(shù)學(xué)活動方案5

  一、指導(dǎo)思想

  趣味數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的拓展,也是學(xué)生基本技能的發(fā)展。拓展思維能力的高低,對學(xué)生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的發(fā)散思維能力和計算速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實際情況,特舉辦全校趣味數(shù)學(xué)比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  二、活動宗旨:

  通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,發(fā)展學(xué)生的拓展思維,提高學(xué)生的`思維能力。同時數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認(rèn)識到,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散的思維能力與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。

  三、試卷命題安排

  略

  四、活動方式:

  1、參賽對象:本部及校區(qū)全體學(xué)生

  2、活動方式:紙質(zhì)試卷,不得使用其他計算工具。

  3、活動地點:各學(xué)校教師

  4、活動時間:5月15日(周三)中午13:00

  5、監(jiān)考、閱卷安排:

  統(tǒng)一收卷后進(jìn)行集中改卷、分析。

  五、比賽規(guī)則及要求:

  1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。

  2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。

趣味數(shù)學(xué)活動方案6

  一、活動宗旨:

  數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的.魅力!”

  三、活動目標(biāo)

  使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進(jìn)行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:六二班教室

  時間:20xx年12月5日課外活動

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。

  2、采取自愿報名的方式確定參賽學(xué)生(限前20名)。

  六、參賽流程

  1、本次活動由周國強(qiáng)老師命題。

  2、競賽結(jié)束后,由社團(tuán)組老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:周xx

  閱卷:周xx張xx

  八、獎項設(shè)置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

趣味數(shù)學(xué)活動方案7

  數(shù)學(xué)是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。人人都能獲得良好的數(shù)學(xué)教育,不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展是我們數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)。為了充分挖掘?qū)W生的潛能,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,我們鶴溪小學(xué)舉行首屆“趣味數(shù)學(xué)節(jié)”活動。

  活動的目的:

  通過活動,豐富校園數(shù)學(xué)文化,凸顯數(shù)學(xué)元素,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,讓數(shù)學(xué)文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學(xué)生,讓全校學(xué)生愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的意識,從而全面提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  活動時間:

  20xx年10月8日~10月31日

  活動主題:

  讓數(shù)學(xué)與趣味同行

  活動人員:

  全體學(xué)生及相關(guān)老師

  活動具體安排:

  一、準(zhǔn)備階段:策劃趣味數(shù)學(xué)節(jié)活動方案陳英娟(10月1日前)環(huán)境布置:校園橫幅——讓快樂與數(shù)學(xué)同行!教導(dǎo)處

  開幕式:10月8日大課間活動時間,練飛校長宣布啟動趣味數(shù)學(xué)活動節(jié)。

  二、活動實施階段:

  第一階段:數(shù)學(xué)趣味活動(時間10月9~10月17日,作品上交時間10月18日早上)

  一年級:數(shù)小棒比賽

  第一階段:每一位學(xué)生準(zhǔn)備100根小棒,練習(xí)從1數(shù)到100,并能把小棒10根10根的捆扎。第二階段:各班抽取5名學(xué)生一起進(jìn)行5分鐘數(shù)數(shù)比賽,看誰又對又快數(shù)好100根小棒,并10根10根捆扎好。速度最快者為贏,各班取三名評為“數(shù)數(shù)之星”。(徐曉翠季再美及一年級班主任。)

  二年級:數(shù)學(xué)你我他故事會徐李紅及二年級班主任

  以故事會的形式讓學(xué)生了解數(shù)學(xué),每班抽取2名學(xué)生以講故事的形式展示,故事內(nèi)容可以數(shù)學(xué)家的故事、有趣數(shù)學(xué)故事等,最后評選一、二等獎,報到教導(dǎo)處(徐李紅老師主持故事會)

  三年級:趣味鐘面制作。陳英娟及班主任

  根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進(jìn)行評比。(作品上要注明班級和姓名)

  四年級:數(shù)學(xué)想象畫雷曉蘭及班主任

  以“我心中的數(shù)學(xué)”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學(xué)元素表現(xiàn)心中的數(shù)學(xué),繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的`優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

  五、六年級數(shù)學(xué)手抄報制作各班數(shù)學(xué)老師及班主任

  比賽規(guī)則:學(xué)生可獨立或合作完成制作數(shù)學(xué)手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,以“弘揚數(shù)學(xué)文化感受數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校“小學(xué)數(shù)學(xué)手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記……等。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

  (以上活動作品交負(fù)責(zé)老師處,評選出一二等獎,名單及作品上交教導(dǎo)處及數(shù)學(xué)教研組.)

  第二階段數(shù)學(xué)素養(yǎng)檢測及展示:(時間10月20日-10月31日)

 、俣⑷昙壙谒惚荣惓鼍恚核{(lán)夢平陳英娟

  各班選三名計算能手

 、谒摹⑽、六年級趣味數(shù)學(xué)題比賽出卷:雷曉蘭彭顯旗王美珍各班選三名數(shù)學(xué)希望之星

  (統(tǒng)一檢測時間:10月26日)

  教導(dǎo)處在展示欄,展示學(xué)生優(yōu)秀作品。

  三、活動總結(jié)階段:葉茂教導(dǎo)處

  教導(dǎo)處提供學(xué)生獎狀獎品葉茂主持趣味數(shù)學(xué)節(jié)活動總結(jié)并給學(xué)生頒獎。

  活動說明:

  1、活動希望得到學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的支持,做好宣傳工作,讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)好玩,能玩好數(shù)學(xué)。

  2、負(fù)責(zé)的各項目的老師收集好資料,用鏡頭記錄下活動的過程。

  世事紛繁加減乘除算盡,宇宙廣大點線面體包全!

趣味數(shù)學(xué)活動方案8

  為了學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識與基本技能,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力、運算能力,空間觀念和解決簡單的實際問題的能力,使學(xué)生逐步學(xué)會正確、合理地進(jìn)行運算,逐步學(xué)會觀察分析、綜合、抽象、概括。同時培養(yǎng)學(xué)生解決問題策略,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,逐步培養(yǎng)學(xué)生具有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,實事求是的態(tài)度,力爭實現(xiàn):人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué),人人都能獲得必需的數(shù)學(xué),不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。因此特制定興趣小組活動計劃。

  一、興趣小組活動的目標(biāo):

  1、激發(fā)學(xué)生聯(lián)合會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

  2、開放學(xué)生思維,努力提高學(xué)生的.計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。

  3、擴(kuò)展學(xué)生的知識面。讓學(xué)生靈活運用數(shù)學(xué)知識解決問題,并學(xué)會用最佳的方法來解題。

  4、增加了實踐的機(jī)會,豐富學(xué)生的業(yè)余生活。

  5、提高學(xué)生的合作能力及多種能力,學(xué)生進(jìn)行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學(xué)的不同想法,提高學(xué)生多方面的能力。

  二、活動重點

  增加學(xué)生運用所學(xué)知識解決問題的能力。

  三、活動地點

  二(1)教室

  四、興趣小組學(xué)生名單

  二(1)學(xué)生名單:

  蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良

  二(2)學(xué)生名單:

  王井寬王瑞王燦施寧王慧楊宇航田路程西成浩

  五、興趣小組活動時間:

  每周二:第三節(jié)課

  輔導(dǎo)教師:

  六、活動內(nèi)容安排如下:

  周次內(nèi)容

  第三周對于怎樣派車比較合理的討論

  第四周數(shù)學(xué)游戲“撲克牌”

  第五周讓學(xué)生在操場上辨認(rèn)方向

  第六周數(shù)學(xué)游戲“難得第一”

  第七周數(shù)學(xué)游戲“填最大數(shù)”

  第八周測量活動

  第十周“你說我算”數(shù)學(xué)游戲

  第十一周數(shù)學(xué)游戲——神奇的“495”

  第十二周口算競賽

  第十三周通過推、拉發(fā)現(xiàn)正方形是特殊的長方形

  第十四周設(shè)計漂亮的圖案

  第十五周豆牙生長情況統(tǒng)計表

  第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角?

趣味數(shù)學(xué)活動方案9

  一,活動目的:

  燈謎是我國勞動人民智慧的結(jié)晶,是我們民族傳統(tǒng)的一門綜合性藝術(shù)。本次趣味數(shù)學(xué)燈謎會將燈謎與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,使文理發(fā)生碰撞擦出智慧的火花,讓數(shù)學(xué)系的學(xué)生在猜謎過程中領(lǐng)略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。此次文化節(jié)開幕式的精彩呈現(xiàn)將為后續(xù)活動的展開奠定基礎(chǔ)

  二,活動時間: XX年11月7號

  三,活動地點: 達(dá)理活動中心

  四,參與對象: 數(shù)學(xué)與信息科學(xué)系全體學(xué)生(以新生為主)

  五,活動內(nèi)容:

  開幕式:

  1.主持人致詞并介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓;

  2.請指導(dǎo)老師致詞宣布第六屆社區(qū)文化節(jié)開幕;

  3.主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的'系列活動;

  4.請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;

  5.自律會委員合唱《相親相愛一家人》;

  6.主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規(guī)則.

  燈謎會:(和燈謎協(xié)會合作)

  1、自由競猜:

 、賹龅夭贾玫糜袩糁i大會的味道,適當(dāng)加一些復(fù)古元素,營造一種熱鬧氣氛。

  ②參與者想到燈謎答案后,將相應(yīng)的題號及答案報給一旁的工作人員,經(jīng)核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經(jīng)猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學(xué)們的知識.

 、墼O(shè)立一個兌獎處,讓應(yīng)答者拿著通關(guān)卡到兌獎處領(lǐng)取獎品。

  2、穿插游戲:

 、 10屆每個班級根據(jù)主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)

  ② 在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規(guī)則

 、 開幕式當(dāng)天由自律會將場地分成6塊,每個班級負(fù)責(zé)一塊,各個班級必須協(xié)助文宣部布置各自的場地,游戲道具自帶

  ④ 游戲進(jìn)行時各班要有人在各自負(fù)責(zé)方塊協(xié)助游戲的順利進(jìn)行

 、 根據(jù)各個游戲參與率的高低,評出一個優(yōu)秀班級,作為社區(qū)文化節(jié)閉幕后參評最佳班級的條件之一。

  六,獎項設(shè)置:

  一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優(yōu)秀獎若干名。

 。ǖ怯浕拘畔⒑罂色@得通關(guān)卡,通關(guān)卡上所有小游戲都得通關(guān),且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數(shù)評出一、二、三等獎)

  七,經(jīng)費預(yù)算:

  1. 場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。

  2. 各部門表演所需道具材料。

  3、100份小禮品、3份大獎品

趣味數(shù)學(xué)活動方案10

  一、活動宗旨:

  數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的`思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項。

  二、活動口號:

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯數(shù)字的魅力!”

  三、活動目標(biāo):

  使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

  四、活動方式與要求:

  活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味數(shù)字迷。

  活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用講座形式進(jìn)行。

  1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定聽講座學(xué)生。

  五、活動流程:

  1、每班確定6名學(xué)生參加本次數(shù)學(xué)趣味活動。

  3、本次講座由黃飛老師主講。

  4、活動時間:20xx年3月25日。

  5、活動地點:遠(yuǎn)教室。

  6、同時歡迎沒課的老師聽課。

趣味數(shù)學(xué)活動方案11

  一、指導(dǎo)思想:

  趣味數(shù)學(xué)是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數(shù)學(xué)的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學(xué)生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學(xué)思想的博大精深和數(shù)學(xué)方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進(jìn)一步對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的向往,在不知不覺中將學(xué)生引入奇妙的數(shù)學(xué)世界之中。趣味數(shù)學(xué)能激發(fā)學(xué)生的'創(chuàng)造力,我校七年級趣味數(shù)學(xué)社團(tuán)的成立為學(xué)生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學(xué)趣味,在趣味數(shù)學(xué)中提升自身認(rèn)識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學(xué)、實踐活動有機(jī)融洽,也凸顯我校數(shù)學(xué)實踐活動的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關(guān)注學(xué)生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)同學(xué)們的數(shù)學(xué)實踐應(yīng)用能力,開拓同學(xué)們的視野,提高同學(xué)們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助同學(xué)們體會數(shù)學(xué)知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,增進(jìn)同學(xué)們對數(shù)學(xué)的理解和學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學(xué)化和數(shù)學(xué)經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學(xué)思想與方法去觀察、認(rèn)識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。

  三、活動主題:

  初中數(shù)學(xué)的趣味化,旨在以中小學(xué)數(shù)學(xué)系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)圖形、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學(xué)數(shù)學(xué)的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術(shù)使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學(xué)活動課的內(nèi)容選擇上。應(yīng)該看到,數(shù)學(xué)的趣味化教學(xué)只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導(dǎo)學(xué)生“在玩樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在實踐中收獲樂趣”!叭の稊(shù)學(xué)”社團(tuán)系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學(xué)生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程。“路漫漫其修遠(yuǎn)兮”。想讓每個學(xué)生把學(xué)數(shù)學(xué)看作很輕松的事,我們數(shù)學(xué)教師就應(yīng)努力“讓數(shù)學(xué)更有趣”。

  四、活動目標(biāo):

  1、通過活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。

  2、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能運用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。以問題解決、思維訓(xùn)練為核心,使學(xué)生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。

  3、培養(yǎng)學(xué)生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  5、深化教材,拓寬學(xué)生的知識面,加深理解程度,提高學(xué)習(xí)鉆研意識。培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、活動內(nèi)容:

  1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內(nèi)容;

  2、探究規(guī)律性趣味數(shù)學(xué)的內(nèi)容;

  3、生活學(xué)習(xí)中的數(shù)學(xué)問題的探討;

  4、收集數(shù)學(xué)文化相關(guān)知識并交流探討;

  5、搜集中外數(shù)學(xué)家及數(shù)學(xué)故事,并交流;

  6、嘗試撰寫數(shù)學(xué)日記與數(shù)學(xué)小論文。

趣味數(shù)學(xué)活動方案12

  為更好培養(yǎng)六年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和反應(yīng)速度,讓學(xué)生在競賽中增長知識,加強(qiáng)學(xué)生的數(shù)形結(jié)合思想和分類討論的數(shù)學(xué)思想的`培養(yǎng),于12月15日進(jìn)行數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動。

  一、競賽時間:

  12月15日下午1.2.3節(jié)

  二、參加對象:

  六年級學(xué)生

  三、競賽地點:

  多媒體教室

  四、競賽內(nèi)容:

  書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。

  五、競賽用品:

  多媒體、搶答器

  六、競賽形式:

  1、數(shù)學(xué)趣味知識競賽內(nèi)容包括必答題、搶答題、風(fēng)險題

  2、共設(shè)9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

  4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

  5、風(fēng)險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯扣掉相應(yīng)的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現(xiàn)獎3人。

趣味數(shù)學(xué)活動方案13

  段家集中心小學(xué)數(shù)學(xué)趣味賽活動安排 為了豐富學(xué)生的課間活動,加強(qiáng)學(xué)生們彼此之間的交流,增進(jìn)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神,特舉辦段家集中心小學(xué)數(shù)學(xué)趣味賽活動

  一、指導(dǎo)思想

  為切實加強(qiáng)我校學(xué)生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實陽光體育行動,增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),促進(jìn)學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學(xué)生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

  三、活動主題

  趣味學(xué)習(xí) 快樂成長

  四、比賽形式及要求:

  1、比賽以年級為單位,每班選拔符合活動內(nèi)容的學(xué)生人數(shù)進(jìn)行分組比賽(盡量全員參與,活動內(nèi)容見活動內(nèi)容安排表),各班活動由指定老師負(fù)責(zé),班主任協(xié)助維持本班學(xué)生紀(jì)律,保證活動順利進(jìn)行。

  2、活動試題由各年級數(shù)學(xué)教師負(fù)責(zé)出題,內(nèi)容應(yīng)符合本學(xué)段學(xué)生實際,難易適中以技巧題為主檢測學(xué)生思維能力和團(tuán)隊合作能力,試題數(shù)量根據(jù)本年級人數(shù)和活動內(nèi)容自行

  決定。

  3、負(fù)責(zé)老師應(yīng)按活動安排表提前分組安排,保證活動井然有序。

  4、比賽場地:操場

  5、每年級選出 名優(yōu)秀隊員

  五、評優(yōu)標(biāo)準(zhǔn): 1、遵守紀(jì)律及活動規(guī)則。

  2、精神飽滿,活動熱情高。

  3、 團(tuán)隊合作能力強(qiáng)。

  六、具體分工:

  1、負(fù)責(zé)人:一年級:吳佩璽 柴燕云 楊倩

  二(1):李 雅 俄小娟

  二(2):楊興社 宋自玲

  三年級:郭麗芳 顧炳陽 萬軍

  四(1):郭學(xué)博 徐永盛

  四(2):張永博 王蓉

  五年級:王文城 徐元寧 朱富銀

  2、活動器材準(zhǔn)備:各班負(fù)責(zé)人 顧炳陽

  七、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。學(xué)生應(yīng)服從負(fù)責(zé)教師的'指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,活動班級負(fù)責(zé)撿拾本班活動場地垃圾!

  活動內(nèi)容安排表

  一年級端乒乓球

  1、比賽分男、女組進(jìn)行,男組分N個小組、女組分N個小組, 每小組N人;男、女組分別取每小組第一名進(jìn)行決賽。

  2、比賽隊員抽題作答,答對者才能游戲否則等對方返回時才能小組討論幫助解答。

  規(guī)則:1、左右兩條線,球在球拍上平衡小跑到指定位置后返回。

  2、如果球從球拍上掉到了地上,人必須將球撿

  起放在球拍上從掉球的地方再開始走。

  二年級吹氣球(吹落)比賽規(guī)則

  1、比賽分男、女組進(jìn)行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、兩隊隊員同時做題,在規(guī)定的時間內(nèi)作答正確者才能上場比賽(每隊比賽人數(shù)不得少于2人,做對人數(shù)少于2人時,指派2名隊員參加比賽)。

  規(guī)則:1、以中線為主,雙方吹氣球時氣球落在誰的場地為輸方。

  2、只能用嘴吹,不能用身體其它部位接觸氣球。

  三年級拋繡球

  1、比賽分男、女組進(jìn)行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、做對一道題可以投球10次,每局共有2道小題(隊員可以討論解答,非隊員參與解答取消本局資格。)

  規(guī)則:1、一局每隊出2名選手,一人拿籃筐,一人投球,進(jìn)球多的一組獲勝。(每組規(guī)定5分鐘比賽時間)

  四年級二人三足跑

  1、比賽分男、女組進(jìn)行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進(jìn)行游戲(小組成員可以合作解答)

  規(guī)則:1、參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  2、必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  五年級快樂抱抱爆

  1、比賽分男、女組進(jìn)行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進(jìn)行游戲(小組成員可以合作解答)

  規(guī)則:1、比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向指定地點移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  2、隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)

  說明:各班根據(jù)本班學(xué)生數(shù)進(jìn)行分組,盡量全員參加,分組時應(yīng)考慮學(xué)生平時的學(xué)習(xí)狀況合理分組,保證活動順利進(jìn)行。

趣味數(shù)學(xué)活動方案14

  活動主題:

  活動享受快樂 智慧展示自我

  指導(dǎo)思想:

  本次活動以“和諧的數(shù)學(xué)、快樂的數(shù)學(xué)、創(chuàng)新的數(shù)學(xué)”為根本宗旨,以一系列數(shù)學(xué)活動為基本載體,為全體學(xué)生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學(xué)的魅力,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的'樂趣,讓學(xué)生們體驗“學(xué)數(shù)學(xué),其樂無窮;用數(shù)學(xué),無處不在;愛數(shù)學(xué),受益終身” ,讓大家感悟數(shù)學(xué)之美,擁有一雙用數(shù)學(xué)觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學(xué)思維認(rèn)識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

  活動目的:

  通過活動,希望能讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學(xué)生進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學(xué)生真正走進(jìn)數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中得到快樂,加強(qiáng)我校數(shù)學(xué)文化建設(shè)。

  活動時間:

  xx月18日——xx月30日

  活動安排:

  活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學(xué)生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉(zhuǎn)等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:我是小主編

  活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學(xué)生

  活動要求:

  學(xué)生獨立或合作完成制作數(shù)學(xué)手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校“數(shù)學(xué)手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月29日。

  評委教師:何雅

  活動三:用智慧創(chuàng)造速度

  活動時間:4月20日下午

  跳繩接力

  參賽對象:一~三年級學(xué)生(每班10人)

  10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達(dá)終點班級獲勝。

  兩人三足

  活動時間:4月20日下午

  參賽對象:四~六年級學(xué)生(每班20人)

  兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學(xué)擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達(dá)終點班級獲勝。

趣味數(shù)學(xué)活動方案15

  一、活動目的

  為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。

  本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)密的邏輯思維能力和較強(qiáng)的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時間

  20xx年4月21日--5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準(zhǔn)備

  1.報名時間:20xx年4月14日-16日

  2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

  3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。

  (二)競賽試題準(zhǔn)備

  本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的.數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規(guī)則

  1.趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則

  規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,...。(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進(jìn)行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進(jìn)行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)

  第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)

  (2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進(jìn)入復(fù)賽。

  (3)晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團(tuán)隊的形式參加復(fù)賽。

  2.趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則

  《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

  第一個環(huán)節(jié):《團(tuán)隊介紹》

  有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環(huán)節(jié):《我問你答》

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準(zhǔn)備考題6—8份)

  第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》

  各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)

  答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進(jìn)入決賽的隊伍。

  3.趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則

  第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》

  每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

  該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進(jìn)行下一個環(huán)節(jié)。

  (該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)

  第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》

  由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準(zhǔn)備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進(jìn)入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)

  比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。

  4.趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)

  為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤幔覀冞會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設(shè)備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響設(shè)備

  4、多媒體教室及設(shè)備

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、后期工作

  1.獎項設(shè)置。

  (1)團(tuán)體獎:比賽結(jié)束后由負(fù)責(zé)人員選出優(yōu)勝隊一組,團(tuán)體合作獎兩組。

  (2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

  2.頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準(zhǔn)備好各項獎勵,證書、獎金、紀(jì)念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學(xué)手中;

  3.后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆,我們將邀請團(tuán)總支宣傳部打出海報,對此次活動結(jié)果進(jìn)行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進(jìn)行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。

  九、比賽說明

  報名表由各班負(fù)責(zé)人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。

  參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。

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