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活動方案

趣味校園活動策劃方案

時間:2024-05-15 04:44:30 活動方案 我要投稿

趣味校園活動策劃方案

  為了確保工作或事情能高效地開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編幫大家整理的趣味校園活動策劃方案 ,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味校園活動策劃方案

趣味校園活動策劃方案 1

  一、活動目的及意義

  增進學(xué)生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應(yīng)國家素質(zhì)教育的號召,全面提高學(xué)生思想道德水平,構(gòu)建“河蟹聯(lián)大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學(xué)生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月xx周 每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內(nèi)容

  食堂窗口間廚藝比拼,競選“XX最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學(xué)生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內(nèi)容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  a:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學(xué)生會宣傳部負責(zé),在學(xué)校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  ——文章來源網(wǎng),僅供分享學(xué)習(xí)參考

  b:經(jīng)費

  1、校學(xué)生會外聯(lián)部負責(zé),拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學(xué)生,商機很大,請外聯(lián)部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯(lián)系后勤部門,各窗口,提供一定經(jīng)費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學(xué)生會宣傳人員發(fā)放

  d、與食堂工作人員協(xié)調(diào),清理好當(dāng)天衛(wèi)生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學(xué)生會各部門開會,明確各自任務(wù)分工

  f,所需物品及預(yù)算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條 文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學(xué)生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側(cè)樓梯口

  4、喇叭若干 (至少六個)背用電池若干

  5、活動內(nèi)容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱 據(jù)窗口數(shù)量而定 紅紙箱

  8,文明小旗 “請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱: 征集同學(xué)們對食堂的意見 黑筆5支 意見稿若干 獎勵面巾紙一包 提前準備200包 意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆 十支 簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  b、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班 提前將桌子票 獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動 殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結(jié)束收場。

  每日具體工作: 1.分發(fā)投票券 4人

  2.帶袖標 打小旗 組織學(xué)生 推廣文明用餐 6人

  3.意見箱 3人

  4.抽獎活動 5人

  5.每日晚一個部門去大廳統(tǒng)計各窗口票數(shù)

  c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結(jié)果。

  學(xué)生參與: 學(xué)生在文明用餐的同時將自己的`票投到自己喜愛的窗口,依據(jù)票據(jù)號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!

  六:獎項設(shè)置及規(guī)則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學(xué)進行抽獎。憑票據(jù)上的號碼領(lǐng)獎。限2日內(nèi)有效。獲獎結(jié)果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎: 精美臺燈一臺 1名

  二等獎:保溫杯一個 3名

  三等獎: 食堂五元代金券一張 20名左右

  特等獎: 給力mp5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎 其它獎項每日都進行抽取

  七、后續(xù)工作

  清點票數(shù),總結(jié)本次活動,結(jié)果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務(wù)負責(zé)人為各部部長

  3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務(wù),共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據(jù)給與報銷

  聯(lián)大校學(xué)生會生活部

  xx月xx日

趣味校園活動策劃方案 2

  為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進同學(xué)之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,電力之星“樂嗨嗨”將舉辦電力系趣味運動比賽。

  一、活動主辦方:

  電力系

  二、策劃承辦:

  電力系學(xué)生會

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格

  電力系班級

  四、參賽辦法

  通過班級體委直接報名,組隊參加項目。

  五、活動方式:

  各項目均以輔導(dǎo)員單位組隊參賽,每個輔導(dǎo)員2個參賽隊伍。每個隊伍相互獨立,項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀。個項目分一二三名頒發(fā)獎狀。

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網(wǎng)打盡,瞎子背瘸子,風(fēng)火輪,三人板鞋,,心手相連接力賽,七龍珠接力賽,趕豬

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員X名(暫定),由電力系學(xué)生會選派,每一個項目一個活動總負債人。

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、下到班級下班宣傳,各輔導(dǎo)員,各班分發(fā)項目規(guī)則表和報名表一張,由輔導(dǎo)員定好比賽參賽隊伍(一隊,二隊)。

  2、時間

  3、場地:

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀。個每個項目分一二三名頒發(fā)獎狀。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)。向?qū)γ嫒訅厩,一名男選手將水桶放在頭頂,在規(guī)定區(qū)域內(nèi),移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝,接球數(shù)一樣的并列名次。(涉及器材:水桶若干,壘球12只)2,瞎子背瘸子,沒隊派十二名選手,自由組合兩人一組,一共6組,每一組有一個組員當(dāng)“瞎子”,帶上面具蒙住眼睛,另一個組員扮“瘸子”,“瞎子”背上“瘸子”,瘸子為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,踩破終點站的氣球,方可脫下面具 在把面具交給下一組組員。進行接力形式,6組隊員到達終點踩破氣球,時間最快者獲勝。其中路障設(shè)置為仰臥起坐的海綿墊子,選手可以跨過,也可繞過。3 風(fēng)火輪,每隊派6名隊員參賽(男女都可以),當(dāng)聽到裁判員口令后,滾動鐵圈,繞過障害物,到指定區(qū)域返回,以擊掌形式作為交接,當(dāng)擊掌后,后一位隊員方可出發(fā),以此類推,當(dāng)最后一名隊員到達終點后結(jié)束,時間快者獲勝。4.三人板鞋:每隊9名隊員,3人一組,共3組,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后第一組出發(fā),到達指定區(qū)域,再返回,到達安全區(qū),第二組出發(fā),以此類推,第三組到達終點時間最快者獲勝。

  5,,心手相連接力賽

  游戲規(guī)則:每組上場10人,出發(fā)順序自定,聽到發(fā)令后,各隊的第一名選手迅速從起點出發(fā),到達終點后,跑回起點,牽起第二名選手出發(fā),依此類推,第十名選手返回起點,比賽結(jié)束,先結(jié)束的.一組勝出。必須牽手跑回,中途不得脫手,否則視為違例,成績無效。

  6.七龍珠接力賽

  游戲規(guī)則:每組選10人,抱住7個實心球進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)到達終點。(道具:實心球)

  7.趕豬

  游戲方法

  每隊10名隊員,比賽前,每隊的第一個隊員手持接力棒和實心球站在起跑線處,發(fā)令后,學(xué)生用接力棒迅速撥動實心球繞過障礙物,繞過終點處最后一個障礙物,按原方法原路線返回,到達起點處將接力棒交到下一名隊員手中,進行接力。最先完成的一組獲勝(道具,實心球,接力棒)十、經(jīng)費預(yù)算及相關(guān)器材:

  “樂嗨嗨玩轉(zhuǎn)校園”報名表

  你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當(dāng)然是肯定的啦~~ 電力樂嗨嗨運動“玩轉(zhuǎn)校園”正在火熱報名中?給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

趣味校園活動策劃方案 3

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學(xué),趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學(xué)生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學(xué)生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的'校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結(jié)束。

  三、活動主辦單位

  **學(xué)院

  四、活動時間:

  20xx年4月上旬

  五、活動地點:

  運動場

  六、活動對象:

  全院學(xué)生(以班級為單位)

  七、活動項目:

  項目一:單腿斗雞

  規(guī)則:

  1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

  2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

  3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

  4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

  5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

  6.采用三局兩勝制決出勝負。

  7、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目二:送雞毛信

  規(guī)則:

  1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

  2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。

  3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。

  4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

  6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。

  7、參賽人每班四人,兩男兩女。

  項目三:腳夾球跳接力賽

  規(guī)則:

  1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。

  2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

  3、前三用時少者獲勝。

  4、參賽人每班四人,兩男兩女

  項目四: 定點投籃

  規(guī)則:

  1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。

  2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

  3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  4、在規(guī)定時間內(nèi)前三投中球多者獲勝。

  5、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目五:一腳定江山

  規(guī)則:

  1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉(zhuǎn)10圈后立馬用足球踢入對面的足球門

  2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內(nèi)踢入最多的為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目六:背對背擁爆

  規(guī)則:

  1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

  2、記所用時間最少的一組為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目七:你爭我搶

  規(guī)則:

  1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

  2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內(nèi)。

  3、記搶的個數(shù)最多的小組為勝。

  4、參賽人每班兩人,一男一女。

  八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優(yōu)秀3名。

  九、經(jīng)費預(yù)算:

  500元左右

趣味校園活動策劃方案 4

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學(xué),趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學(xué)生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學(xué)生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的.形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結(jié)束。

  三、活動主辦單位

  xx學(xué)院

  四、活動時間:

  20xx年4月上旬

  五、活動地點:

  運動場

  六、活動對象:

  全院學(xué)生(以班級為單位)

  七、活動項目:

  項目一:

  單腿斗雞

  規(guī)則:

  1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

  2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

  3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

  4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

  5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

  6.采用三局兩勝制決出勝負。

  7、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目二:送雞毛信

  規(guī)則:

  1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

  2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。

  3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。

  4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

  6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。

  7、參賽人每班四人,兩男兩女。

  項目三:腳夾球跳接力賽

  規(guī)則:

  1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。

  2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

  3、前三用時少者獲勝。

  4、參賽人每班四人,兩男兩女

  項目四:定點投籃

  規(guī)則:

  1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。

  2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

  3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  4、在規(guī)定時間內(nèi)前三投中球多者獲勝。

  5、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目五:一腳定江山

  規(guī)則:

  1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉(zhuǎn)10圈后立馬用足球踢入對面的足球門

  2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內(nèi)踢入最多的為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目六:背對背擁爆

  規(guī)則:

  1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

  2、記所用時間最少的一組為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目七:你爭我搶

  規(guī)則:

  1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

  2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內(nèi)。

  3、記搶的個數(shù)最多的小組為勝。

  4、參賽人每班兩人,一男一女。

  八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優(yōu)秀3名。

  九、經(jīng)費預(yù)算:

  500元左右

趣味校園活動策劃方案 5

  為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學(xué)院學(xué)生會

  策劃承辦: 財會學(xué)院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

  五環(huán)接力 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

  2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的'杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經(jīng)費預(yù)算及相關(guān)器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

  足球:2個 網(wǎng)球:12個

  附注:“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”報名表

  財會學(xué)院學(xué)生會體育部

  xx-3-31

趣味校園活動策劃方案 6

  作為21世紀的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學(xué)文化生活,促進校園精神文明建設(shè),提高廣大學(xué)生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學(xué)子風(fēng)采,學(xué)生會學(xué)習(xí)部特策劃舉辦百科知識競賽。

  一、活動口號:

  “集百家之長,會電院之才”

  二、活動時間:

  待定

  三、活動地點:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)

  學(xué)院

  四、活動對象:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生

  五、參賽人員要求:

  具有好的各門學(xué)科的基礎(chǔ)知識;、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

  六、宣傳形式:

  通過海報,展板進行宣傳

  七、活動形式:

  本活動采取兩天兩階段比賽制:

  第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

  第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

  八、活動流程:

  宣傳報名準備工作

  1)、設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

  2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

  3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學(xué)習(xí)委員組織班級報名。

  4)、收集相關(guān)競賽題目。

  5)、申請教室作為第一階段比賽用。

  第一階段淘汰賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐

  2)、由學(xué)生會負責(zé)人安排發(fā)放題目

  3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

  4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

  5)、由學(xué)生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

  第二階段決賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

  2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

  3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

  4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的'機會。

  5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  6)、第三輪情景題,各隊按當(dāng)時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具

  完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比賽成績確定名次

  8)、由嘉賓對活動進行點評。

  9)、合影留戀

  10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

  九、活動獎項:

  活動由分數(shù)高低決定名次

  獎項

  成績

  獎勵數(shù)量

  獎品

  一等獎

  第一名

  證書、現(xiàn)金50元

  二等獎

  第二、三名

  證書、現(xiàn)金30元

  三等獎

  第四、五、六名

  證書、現(xiàn)金20元

  十、注意事項:

  1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私舞弊

  2、所有準備必須在前一天完成,并由學(xué)生處和主席團驗收

  3、做好維護現(xiàn)場比賽現(xiàn)場私序

  4、任何人對比賽有任何問題,由學(xué)習(xí)部統(tǒng)一進行解釋

  5、賽前做好比賽題目的收集

  學(xué)習(xí)部

  二〇一四年二月二十二日

趣味校園活動策劃方案 7

  為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學(xué)院學(xué)生會

  策劃承辦:

  財會學(xué)院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:

  一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

  五環(huán)接力 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名,由學(xué)院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 4月4日-4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限。

  2、時間:4月10日下午13:40

  3、場地:f樓后的`空地上,和平廣場

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間內(nèi),接球多者為勝。

  2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一

  列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。

  3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。

  5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。

  河南理工大學(xué)萬方科技學(xué)

趣味校園活動策劃方案 8

  主題:

  促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

  時間:

  20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00

  地點:

  新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地

  參加對象:

  新校區(qū)五個系全體同學(xué)及教職員工

  活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動方式

  競賽環(huán)節(jié)

  各系團總支學(xué)生會和校學(xué)生會自行組隊,6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

  娛樂環(huán)節(jié)

  由同學(xué)自由組隊,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、獎項設(shè)置

  競賽環(huán)節(jié)

  6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

  一等獎:1個,電話卡50元×2 ×4400元

  二等獎:2個,電話卡 50元×8400元

  三等獎:3個,雨傘14元×元

  娛樂環(huán)節(jié)

  每只參賽隊都有參與獎,準備50份×8元500元

  以系為單位,統(tǒng)計各系參加活動參賽隊數(shù)量,最多評該系團總支為優(yōu)秀組織獎

  活動內(nèi)容及程序

  1、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分

  跳繩

  背靠背

  三人四足

  雙人接力蹲跳

  火車賽跑

  2、智力關(guān):本隊在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評分

  題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個系?………

  3、趣味關(guān):

  快樂套圈

  小李飛刀

  筷子入瓶

  穿針引線

  青蛙跳水

  夾彈珠

  七、參加方式:現(xiàn)在住在的.新區(qū)的所有系必須參加,每個系選報三只參賽隊為必賽隊,每個隊限報人數(shù)四人,每隊必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊,每隊也只限報四人,其中每隊必須有一名女生。比賽時待所有參賽隊完成每關(guān)時方進入下一關(guān)進行比賽。

  八、活動過程:

  體育關(guān)

  闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

  闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂

  跳繩

  背靠背,心連心

  袋鼠學(xué)本領(lǐng)

  無間道~三人四足

  雙人蹲跳

  火車賽跑

  推山牛

  娛樂關(guān)

  闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

  闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈

  好歌大家k

  乾坤大挪移

  小李飛刀

  識別國旗

  筷子入瓶

  穿針引線

  青蛙跳水

  夾彈珠

  合力吹氣球,這是一個趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。

  智力關(guān)

  闖關(guān)方法:全隊參加趣味問題的搶答,以全隊搶答對問題的多少進行計分。

  闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分

  易,中,難三個等級。

  獎項設(shè)置:

  1 必賽組分別評出一,二,三,四名進行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎。

  2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵獎。

  經(jīng)費預(yù)算

  獎品:一等獎雨傘14元/把*4人56元

  二等獎筆記本12元/本*4人48元

  三等獎碳素筆5支/人*4人*元30元

  四等獎小筆記本3元/本*4人12元

  鼓勵獎西瓜1元/斤*40斤40元

  橙子1元/斤*40斤40元

  合計:56+48+30+12+40+40=226元

趣味校園活動策劃方案 9

  一、活動目的及意義

  增進學(xué)生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應(yīng)國家素質(zhì)教育的號召,全面提高學(xué)生思想道德水平,構(gòu)建“河蟹聯(lián)大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學(xué)生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月xx周 每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內(nèi)容

  食堂窗口間廚藝比拼,競選“20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學(xué)生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內(nèi)容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展

  a:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學(xué)生會宣傳部負責(zé),在學(xué)校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經(jīng)費

  1、校學(xué)生會外聯(lián)部負責(zé),拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學(xué)生,商機很大,請外聯(lián)部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯(lián)系后勤部門,各窗口,提供一定經(jīng)費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學(xué)生會宣傳人員發(fā)放

  d、與食堂工作人員協(xié)調(diào),清理好當(dāng)天衛(wèi)生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學(xué)生會各部門開會,明確各自

  任務(wù)分工

  f,所需物品及預(yù)算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條 文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學(xué)生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側(cè)樓梯口

  4、喇叭若干 背用電池若干

  5、活動內(nèi)容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱 據(jù)窗口數(shù)量而定 紅紙箱

  8,文明小旗 “請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱: 征集同學(xué)們對食堂的意見 黑筆5支 意見稿若干 獎勵面巾紙一包 提前準備200包 意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆 十支 簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  b、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展

  牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班 提前將桌子票 獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動 殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結(jié)束收場。

  每日具體工作: 1.分發(fā)投票券 4人

  2.帶袖標 打小旗 組織學(xué)生 推廣文明用餐 6人

  3.意見箱 3人

  4.抽獎活動 5人

  5.每日晚一個部門去大廳統(tǒng)計各窗口票數(shù)

  c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結(jié)果。

  學(xué)生參與: 學(xué)生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的.窗口,依據(jù)票據(jù)號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!

  六:獎項設(shè)置及規(guī)則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學(xué)進行抽獎。憑票據(jù)上的號碼領(lǐng)獎。限2日內(nèi)有效。獲獎結(jié)果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎: 精美臺燈一臺 1名

  二等獎:保溫杯一個 3名

  三等獎: 食堂五元代金券一張 20名左右

  特等獎: 給力mp5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎 其它獎項每日都進行抽取

  七、后續(xù)工作

  清點票數(shù),總結(jié)本次活動,結(jié)果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務(wù)負責(zé)人為各部部長

  3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務(wù),共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據(jù)給與報銷

  聯(lián)大校學(xué)生會生活部

  xx月xx日

趣味校園活動策劃方案 10

  作為21世紀的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學(xué)文化生活,促進校園精神文明建設(shè),提高廣大學(xué)生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學(xué)子風(fēng)采,學(xué)生會學(xué)習(xí)部特策劃舉辦百科知識競賽。

  一、活動口號:

  “集百家之長,會電院之才”

  二、活動時間:

  待定

  三、活動地點:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院

  四、活動對象:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生

  五、參賽人員要求:

 。1)、具有好的各門學(xué)科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學(xué)科)的基礎(chǔ)知識;

  (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

  (3)、具有較強的`注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

 。4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

  六、宣傳形式:

  通過海報,展板進行宣傳

  七、活動形式:

  本活動采取兩天兩階段比賽制:

  第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

  第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

  八、活動流程:

  (1)宣傳報名準備工作

  1)、設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

  2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

  3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學(xué)習(xí)委員組織班級報名。(比賽 以組為單位,每組三人)

  4)、收集相關(guān)競賽題目。

  5)、申請教室作為第一階段比賽用。

  (2)第一階段淘汰賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐

  2)、由學(xué)生會負責(zé)人安排發(fā)放題目

  3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

  4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

  5)、由學(xué)生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

 。3)第二階段決賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

  2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

  3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

  4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  6)、第三輪情景題,各隊按當(dāng)時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

  8)、由嘉賓對活動進行點評。

  9)、合影留戀

  10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

  九、活動獎項:

  活動由分數(shù)高低決定名次

  獎項

  成績

  獎勵數(shù)量

  獎品

  一等獎

  第一名

  證書、現(xiàn)金50元

  二等獎

  第二、三名

  證書、現(xiàn)金30元

  三等獎

  第四、五、六名

  證書、現(xiàn)金20元

  十、注意事項:

  1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私舞弊

  2、所有準備必須在前一天完成,并由學(xué)生處和主席團驗收

  3、做好維護現(xiàn)場比賽現(xiàn)場私序

  4、任何人對比賽有任何問題,由學(xué)習(xí)部統(tǒng)一進行解釋

  5、賽前做好比賽題目的收集

  學(xué)習(xí)部

  二〇一一年二月二十二日

趣味校園活動策劃方案 11

  為豐富全校教職工課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將小學(xué)秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:

  一、組織機構(gòu):

  組織策劃:

  裁判長:

  主持:

  二、活動時間:

  20xx年11月7日(暫定)

  三、活動地點:

  學(xué)校籃球場

  四、活動項目:

  1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

  2、比賽項目及規(guī)則:

  項目

  規(guī)則

 。1)1分鐘短繩

  每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。

  (2)毽子對踢

  兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的'個數(shù)總和來決定成績。

 。3)“8”字長繩

  每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的多少決定成績。

 。4)分數(shù)加加加

  參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。

 。5)趕豬

  用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。

  五、實施步驟:

  1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓(xùn)練及報名參賽。

  2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

  3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關(guān)事宜。

  備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目

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