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上半年中班游戲計劃方案

時間:2023-02-13 11:06:23 文婷 方案 我要投稿
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上半年中班游戲計劃方案(精選15篇)

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的上半年中班游戲計劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

上半年中班游戲計劃方案(精選15篇)

  上半年中班游戲計劃方案 篇1

  活動目標:

  1.初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結(jié)構(gòu)。

  2.根據(jù)游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時,小熊應(yīng)躲避不動。

  3.樂于參與游戲,愿意在集體面前大膽表現(xiàn)自己,體驗游戲的快樂。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  1.音樂《海瓊斯小夜曲》

  2.課件、圖譜

  3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾

  活動過程:

  一、復習歌曲。

  二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。

  1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個呢?(蜜蜂)

  小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看。

  2.課件演示。

  師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?

  四、完整欣賞樂曲,進一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現(xiàn)的不同情節(jié)

  師:這件有趣的事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了?哪里小熊跑回家?

  完整欣賞樂曲:

  師:開始的`時候是誰來了?什么地方你聽出來了?

  五、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動作與圖譜。

  師:如果你是小熊,肚子餓的時候是怎么走路的?我們跟著音樂一起來走一走?

  師:讓我來看看小熊是怎么走的?剛剛有幾個熊寶寶走的很像,我們一起來看一看。

  師:他是怎么走的?有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快?

  師:我們一起跟這個小熊學一學。

  師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做。

  師:熊寶寶,我們?nèi)フ乙徽页缘摹?/p>

  師:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們怎么喝的?還會怎么喝?

  師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣?

  師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動作?

  師:我們跟著音樂來做一做。

  師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦?

  師:只能蹲在那兒不動,但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會怎么樣?

  師:我們來看看這個熊寶寶怎么表示害怕的?

  師:熊寶寶們~你們聽……

  師:熊寶寶們,我們什么時候才能逃回家?聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!

  回憶4個游戲環(huán)節(jié),完整做2遍動作。

  (1)師:剛剛老師把這個有趣的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!

  (2)師:這一次不看圖譜能不能玩?我們一起來試一試。如果你不記得動作了,可以看看(圖譜)。

  六、分角色表演完整地跟隨音樂做游戲。

  師:這是個好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時候,如果最后被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎?

  師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完整游戲第一遍)。

  師:哎呀~這個熊寶寶身上怎么多出一個大包?(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。

  師:其余熊寶寶要注意了啊!好像沒吃飽,我們再去找點吃的吧!(完整游戲第二遍)。

  師:今天被蜜蜂追了那么多次,這個小熊都氣喘吁吁的了,讓我們一起聽著音樂,休息會吧;顒又欣脠D譜幫助幼兒合拍表現(xiàn)熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達喝蜂蜜滿足感的動作。

  上半年中班游戲計劃方案 篇2

  一.設(shè)計方案

  (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

 。ǘ┬略鲇螒虿牧吓c環(huán)境準備游戲主題:巧克力夢工廠材料投放:各色美工紙、報紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等

 。ㄈ┙A段游戲目標

  1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

 。ㄋ模┙處熡^察要點

  1、幼兒是否在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。

  2、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語。

  二.游戲觀察記錄

 。ㄒ唬┯^察記錄:

  游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去"救火",原來是郭楊熠掉金豆豆了,詢問原因。當爸爸的冬冬馬上說:"因為她來家的時候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了。""哇,今天誰當爺爺呀,這么厲害?"冬冬一指楊世維。"楊世維,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對不起。" "郭楊熠,你到娃娃家做客嗎?"搖頭。 "那是想也來玩游戲的?"點頭。 "可今天娃娃家的`人都滿了呀。"我說,希望郭楊熠能自動退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動。 "我們家還缺個奶奶。"冬冬幫我解圍。 "你愿意當奶奶嗎?"我想盡快解決問題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點頭。

  觀察分析:

  孩子慢慢大了,逐步有了性別意識,這一點在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來越明顯了,看來,他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好"糊弄"了。從孩子們在游戲中的反應(yīng)來看,他們已經(jīng)開始有了比較明確的角色意識,并有不隨便讓人進屋的意識。因為中班孩子解決問題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾。

  活動調(diào)整:

  因此老師在指導的過程中還是應(yīng)該有意識地引導幼兒自己嘗試著解決問題,以不斷提高他們的能力。對于"陌生人"隨便進屋的問題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導幼兒討論,適時的進行安全教育。

 。ǘ┯^察記錄:

  角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是"女兒"和"爸爸"吵起來了。我走過去詢問道:"怎么了?發(fā)生什么事了?""女兒"傷心地說:"爸爸又懶又兇,我不喜歡他。"別的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?/p>

  "我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗。""我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具。""我爸爸很懶,總睡覺。""我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去。""我爸爸愛看報紙,不干活。""我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行。"觀察分析:

  上半年中班游戲計劃方案 篇3

  活動目標:

  1、根據(jù)音樂,學會模仿各種小動物動作,音樂停止,保持原先動作。

  2、體驗音樂游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的`樂趣。

  活動準備:

  歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設(shè)一個“熊”的家

  活動流程:

  熱身運動—音樂游戲《變石頭》——放松整理。

  活動過程:

  一、熱身運動

  1、今天天氣真好,小動物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

  2、師幼共做熱身運動。

  跟老師一起來學小鳥飛,飛得高一點,再高一點,學小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學蝴蝶飛,飛到花叢中。

  二、音樂游戲《變石頭》

  1、幼兒復習音樂,可以跟著音樂做一些動物動作。

  2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽音樂,邊做各種動作,也可以找一個好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動,變成一個石頭,要是動了,就要被熊吃掉,看誰堅持的時間長。

  3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個小朋友扮演熊,來看哪個小朋友動了)幼兒進入創(chuàng)設(shè)的情景進行游戲。

  4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動哦,動了就要被熊抓走的)。

  5、再次游戲。誰堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>

  三、放松整理

  1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個小動物?

  2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來放松放松。

  上半年中班游戲計劃方案 篇4

  活動目標:

  1、練鉆爬、快跑和躲閃的能力,增強動作的協(xié)調(diào)性。

  2、能積極的參與體育活動,準守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、平衡木兩條、拱形門兩個、籮筐兩個(內(nèi)放球類),根據(jù)幼兒體質(zhì)條件還可以再設(shè)置一些障礙,如踩樁過溪。

  2、大灰狼頭飾一個。

  活動過程:

  一、游戲:“小豬過橋”

  1。今天天氣很好,小豬們要到外婆家去玩。外婆家很遠,要走過小橋、鉆過山洞才能到達。

  2。教師指導幼兒練習“走小橋”、“鉆山洞”。

  二、游戲:“小豬運西瓜”

  1。外婆家到了。外婆看見小豬們可高興啦,說要把好吃的西瓜送給小豬們吃,請把西瓜搬回家吧!

  2。討論:回家的路很遠,如果路上遇見大灰狼怎么辦?(外婆說小豬你們看見大灰狼時,要立刻蹲下不動,它就不會發(fā)現(xiàn)你們了。)

  3、小豬抱著西瓜鉆過山洞、走過小橋,把西瓜一個一個運回家。老師扮演大灰狼,當大灰狼出現(xiàn)時小豬立刻蹲下不動,隨便亂動的小豬將被大灰狼抓走。

  三、游戲:“切西瓜”

  1、西瓜運完了,讓我們一起來切個大西瓜嘗一嘗吧!

  2、“切西瓜”游戲:幼兒拉手成圓圈(西瓜),請一名幼兒邊走邊念:“切、切,切西瓜,綠的'皮,紅的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四處淌。”念兒歌的同時,用小手在兩人拉手處做切的動作,念完“淌”字,全體幼兒四散跑開,切西瓜者抓住一人后,再次開展游戲,被抓者念兒歌,切西瓜。

  3、可以組成3—4個小圓圈,同時玩“切西瓜”游戲。

  上半年中班游戲計劃方案 篇5

  一、主題的產(chǎn)生

  在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結(jié)束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  二、游戲目標

  1.引導幼兒學會用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

  2.萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

  3.能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

  三、游戲進程介紹如圖:

  四、游戲內(nèi)容第一階段游戲:

  美食林游戲準備小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

  游戲過程

  1、選角色小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個角色將直接關(guān)系到游戲進行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達能力強。

  2、游戲過程

  第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的'窗口,部分孩子浪費食品。

  第二次游戲前,對幼兒進行了指導,所以游戲好多了,3個服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點擠!睆埵桡~:“我看見服務(wù)員罵人!秉S崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發(fā)火的!绷撼剩骸拔页远嗔,不消化,肚子很疼。”葉小媛:“有個醫(yī)院,可以請醫(yī)生幫忙!备鶕(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫(yī)院游戲準備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時,經(jīng)過我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

  在游戲評價時,女孩子提出了有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院游戲準備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設(shè)娛樂城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點,就充當了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

  上半年中班游戲計劃方案 篇6

  為了進一步防范和治理學生溺水問題,努力維護廣大學生的生命安全,根據(jù)省市有關(guān)會議安全,結(jié)合我鎮(zhèn)的實際情況,在“沙田鎮(zhèn)防范學生溺水專項治理工作方案”的指導下,我園根據(jù)園部實際,制定如下工作方案:

  一、工作目標:

  通過開展幼兒溺水問題專項治理工作,進一步健全我園防溺水安全教育體系,強化家長對幼兒在外安全監(jiān)管意識,提升教師、家長對維護幼兒健康成長的重視程度,建立防溺水工作小組,構(gòu)建“家庭、幼兒園”家園共育的幼兒安全防護網(wǎng),有效遏制幼兒溺水事故的發(fā)生。

  二、職責分工:

  (一)成立機構(gòu)

  為切實開展幼兒防溺水專項活動,我園成立“xxxxx幼兒園防溺水專項防治工作領(lǐng)導小組”,負責開展和協(xié)調(diào)全園防溺水專項防治工作。

  組長:xxxx(幼兒園園長)

  副組長:xxx (幼兒園副園長)

  成員:xxxxxx

  (二)主要職責分工:

  1.幼兒園園長為防溺水專項防治工作組長,主要負責統(tǒng)籌園內(nèi)有關(guān)開展專項治理行動,協(xié)調(diào)各部門開展專項工作督導,督促落實工作職責。

  2.幼兒園副園長負責組織幼兒園強幼兒防溺水安全宣傳教育工作,發(fā)布相關(guān)防溺水信息:組織幼兒園開展家訪、電訪、家長會等活動,充分利用幼兒園博客。校訊通等信息x臺提醒家長加強學生校外安全監(jiān)督,加強家園互動。

  3.幼兒園各班級教師機工作小組成員,通過幼兒園教育x臺,向幼兒及家長開展有關(guān)的安全教育,推動防溺水安全知識的普及,強化家長對幼兒的安全監(jiān)管意識。

  三、工作措施:

  (一)加強幼兒安全宣傳教育

  為了進一步防范幼兒溺水,我園利用x下談話、安全教育教學活動,開展豐富的安全教育活動,提升幼兒的安全防范意識。同時利用幼兒周末及假日前開展“安全10分鐘教育”切實落實防溺水“四不要”要求(不要在無家長陪同下私自下水游泳,不要在設(shè)有警示牌的區(qū)域游泳,不要在無安全保障及野外水源游泳,不要再來離園途中和假期間在水源地周邊戲水)。

  (二)家園互動,提高家長的安全監(jiān)管意識。

  為了進一步擴大防溺水安全工作效應(yīng),提升幼兒的安全監(jiān)管力度,我園及時發(fā)動家長參與到我園防溺水各項工作中,主要通過家訪、電訪、召開家長會等形式向家長宣傳有關(guān)幼兒防溺水的各項安全措施及信息,同時我們還利用告家長一封信、校訊通、幼兒園的微博的信息溝通x臺,向家長發(fā)送溫馨提示。安全預警信息時刻提醒家長做好幼兒園在外的安全監(jiān)管工作,減少監(jiān)管空白,防止幼兒意外事故的發(fā)生。

  四、工作要求:

  (一)加強組織領(lǐng)導。

  為加強幼兒的'溺水工作,我園成了“莊士小金星幼兒園防溺水專項防治工作領(lǐng)導小組”,張文秀擔任組長,陳敏任副組長,幼兒園其他行政擔任組員,在我園領(lǐng)導小組的組織下,負責全園的防溺水各項安全教育。

  (二)強化責任落實。

  成立工作小組,要求各崗位人員按照職責,明確分工,加強落實工作責任,明確專項工作責任人,確保各項措施落實到位。

  按照省市及我鎮(zhèn)的相關(guān)防溺水會議要求,我園嚴格落實信息報送制度,不斷的努力提高溺水事件信息報送時效性、準確性、以免出現(xiàn)遲報、漏報、瞞報的現(xiàn)象。

  (三)堅強督導作用。

  開展防溺水專項整治工作,我園領(lǐng)導小組根據(jù)本園實際情況集結(jié)合及假日等,適時地組織開展對幼兒、家長的專項督導,通過不定期的督查,發(fā)送相關(guān)信息等形式,要求家長加強幼兒外出的安全工作,同時,領(lǐng)導小組積極各班教師按照相關(guān)工作要求,落實工作責任,密切家園配合,強化家園合作,確保防溺水工作取得成效。

  上半年中班游戲計劃方案 篇7

  游戲活動:

  小貓學本領(lǐng)

  活動目標

  1、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得只有用心學習,才能學會本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動準備

  背景圖一幅,小動物若干。

  活動過程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了幾個動物朋友,我們一起來認識一下他們(出示動物圖片):

  帶著圍巾的是貓媽媽;穿著黃色衣服的'是小黃貓;穿著花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個招呼(小動物們好)。小動物們說:小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙硪粋好聽的故事,你們要聽嗎?

  2、聽故事:小貓學本領(lǐng)(結(jié)合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會兒看這里,一會兒看那里,不認真的意思。并要求幼兒學一學,加深理解。

  故事講完后提問:(讓幼兒自由討論)

  師提醒幼兒:故事里講了小貓在干什么?(學跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學本領(lǐng)。

  3、表演故事:

  小貓學本領(lǐng)

  師完整講述故事內(nèi)容,要求幼兒根據(jù)故事內(nèi)容進行簡單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動作。

  4、學本領(lǐng):

 。ㄓ變簩W本領(lǐng),可以反復練習幾次)

  5、活動延伸:

  游戲《貓捉老鼠》,規(guī)則略。

  上半年中班游戲計劃方案 篇8

  活動目標

  1、復習圖形,正確的數(shù)實物。

  2、用完整的語言表述自己所拼的物體。

  活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。

  活動過程

  一、找圖形

  (把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

  1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍色圓形,

  第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?

  2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。

  每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對不對?

  二、拼一拼,說一說,記一記。

  教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?

  每種圖形用了幾個,記錄下來。

  1、請幼兒拼一個小人。

  (就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的.女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,

  用自己的語言表述出來。)

  2、拼一個房子

  (三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)

  延伸活動

  小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流

  上半年中班游戲計劃方案 篇9

  活動目標:

  1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。

  2、掌握初淺的保護骨骼的辦法。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的.發(fā)現(xiàn)。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備:

  人體骨骼圖、情景

  活動過程:

  一、情景表演。

  “一位小朋友的紙飛機飛到了電風扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不小心,椅子倒了,小朋友也摔了下來,這時他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭!

  引導幼兒認真觀看表演。

  “小朋友他怎么了?為什么站不起來了?可能是什么原因?

  (1)、引導幼兒相互交流、討論。

  (2)、總結(jié)幼兒的觀念————他可能是腿摔斷了。

  二、了解人體的骨骼。幼兒討論感知人體的骨骼:

  “動物有骨頭嗎?人有沒有骨頭?剛才那位小朋友腿摔斷了說明是什么斷了?”(骨頭)“骨頭斷了會怎樣?”“人沒有骨頭哦會怎樣?”

  (1)、引導幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼

  (2)、出示人體骨骼圖,引導幼兒觀察,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。

  (1)幼兒自由討論。

  剛才那位小朋友骨頭受傷了,現(xiàn)在我們一起來給他想想辦法,怎樣來保護自己的骨骼呢?

  (2)總結(jié):我們要多鍛煉,多曬太陽,注意營養(yǎng),不玩危險游戲,防止骨骼受傷。

  活動反思:

  通過一件事,骨頭受傷了,引導幼兒了解,骨頭具體作用,人體少了他,會變成什么樣?再引導幼兒一起去探討保護骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去保護自己骨骼的意識。

  活動中,因為沒有更形象的骨頭吸引幼兒的注意力,光憑教師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂。

  活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種保護骨骼的意識,走路原來是跑的,現(xiàn)在也邊慢了。第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小朋友的骨頭會斷的。這樣做為不危險第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,如果有更形象的人體骨骼,我想效果會更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)該怎樣保護它,幼兒們一起討論出各種不同的方法。

  上半年中班游戲計劃方案 篇10

  一.教學目標

  1.練習雙腿夾物跳的動作,發(fā)展腿部力量。

  2.激發(fā)對體育活動的興趣,充分體驗游戲的快樂。

  重點:練習雙腿夾物跳的'動作

  難點:雙腿夾物跳

  二.教學準備

  塑料圈19個兔子頭飾19個球21個帳篷、籃子、過山洞帳篷、花、帽子(小山)

  音樂:《兔子舞》《小小兔子》

  三.活動過程

  1.熱身活動:兔子舞(師戴頭飾與幼兒一起跳舞)

  2.師:這兒真美呀!我們在這安家吧!(拿圈放在地上當家)我們還有很多糧食沒搬呢,兔媽媽教給你們一項新本領(lǐng)(夾物跳)。待會你們一起來幫我搬。(倉庫道具使用帳篷)。

  3.教師示范:走到場地一側(cè)(籃子),取球,用雙腿夾住,豎起耳朵,雙腿一起跳,跳到倉庫(帳篷)處放下。請個別幼兒示范,強調(diào)動作要領(lǐng)(在搬時要用夾物跳的方法),請兔寶寶幫媽媽一起搬吧!

  4.游戲活動:小兔搬家

  前奏:帶幼兒一起唱歌、舞蹈做游戲!缎⌒⊥米印反蠡依前l(fā)出叫聲,使幼兒躲在家中(圈)

  師:這里已經(jīng)不安全了,我們搬家吧!

  討論:怎樣才能把這些東西搬走呢?引出夾物跳

  一環(huán)節(jié):師指方向,經(jīng)過小山丘(帽子)來到倉庫(過山洞帳篷)

  注意:先安家再搬糧食(再一次練習夾物跳)

  二環(huán)節(jié):出去采蘑菇時聽到有大灰狼的叫聲,再次搬家。

  師:這里也不安全了,我們還是找個新家吧!手指方向,經(jīng)過花園(紅花)到達安全地點。從帳篷搬到大籃子。(再次練習夾物跳)

  5.整理活動

  哈哈!終于搬完了,這里很安全,大灰狼再也不會欺負我們了!耶!表現(xiàn)出高興!真累呀!我們放松一下吧!(敲敲腿、揉揉肩……)天快黑了,孩子們先休息,兔媽媽給你們做飯吃!(幼兒邊做動作邊休息)

  上半年中班游戲計劃方案 篇11

  一、活動目標

  1、感知和理解顛倒詞語的含義。

  2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

  二、活動準備

  1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)

  2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準備)

  3、魔杖1個(物質(zhì)準備)

  4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)

  5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)

  6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)

  7、小動物胸飾人手一個

  三、活動內(nèi)容

  1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動作

  師:大家好,我是你們的新朋友xx,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

  師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的'魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

  師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

  師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

  老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

  (請幾組小朋友上臺演示)

  師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

  師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

  小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)

  小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

  上半年中班游戲計劃方案 篇12

  活動目標:

  1、能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離。

  2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。

  3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:

  跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”

  2、經(jīng)驗準備:

  幼兒已練習過雙腳行進間左右跳、在60cm高的拱門鉆進鉆出

  活動過程:

  一、開始部分(3~4分鐘)

  1、熱身操,讓身體充分伸展

  二、基本部分:(15分鐘)

  1、自由玩繩

  教師:找個空地方玩繩,玩出多種花樣

  2、學習立定跳遠

  教師示范立定跳遠動作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,

  2、幼兒兩兩結(jié)伴自由練習立定跳遠的動作,教師巡回指導

  3、請個別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點練習手臂動作和落地動作

  4、幼兒再次兩兩練習,幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離

  5、循環(huán)游戲

  師生共同布置場地,交代規(guī)則:走平衡過雙根繩(寬度為20cm)、雙腳在單根繩左右行進跳、立定跳過平行的兩根繩(間距為30~50cm)、鉆過高60cm的直線、然后循環(huán)進行游戲

  三、結(jié)束部分:(1~2分鐘)

  聽音樂,對全身進行放松整理

  中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設(shè)計教案時,以一物多玩的形式來進行此活動。

  說目標:

  對于中班幼兒來說,在培養(yǎng)他們對體育活動興趣的基礎(chǔ)上,個人認為對于動作技能、隊列、口令等還是應(yīng)有所加強的,在查閱了有關(guān)資料后,確定了這樣的教學目標:

  1、能立定跳遠,跳過至少30厘米遠的距離。

  2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。

  3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。

  因為剛剛參加了市教研組關(guān)于水平目標制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標改為能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個年齡段的幼兒來說,教師運用了整體示范,分解練習來完成目標,在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子媽媽和寶寶的情節(jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運用是承上啟下的。

  四、說過程:

  第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習立定跳遠的動作。

  第二次是為了提供幼兒大量練習的`機會,讓幼兒熟悉鞏固這個動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個高潮,同時也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠這個項目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標。

  五、說放松活動略

  上半年中班游戲計劃方案 篇13

  活動目標:

  1、訓練幼兒的反應(yīng)敏捷程度,和對數(shù)字的敏感程度。

  2、培養(yǎng)幼兒間的團結(jié)合作精神,通過大家的組合,讓小朋友之間更加親密。

  活動過程:

  1、前奏:先給小朋友們講解如何玩游戲,教他們首先來數(shù)數(shù)字,從一到十,從十到二十等等。

  2、游戲主體:老師作為主導,每個小朋友是一根棒棒糖,當老師說兩根棒棒糖黏在一起,每兩個小朋友就必須在最短時間內(nèi)為一組拉緊小手在一起,老師說三個或者其他數(shù)字,小朋友們就要以此類推,按數(shù)字多少組合在一起。如果小朋友的人數(shù)何老師說的數(shù)字不符合,就要被吃掉,被吃掉的小朋友就必須退出比賽。直到所有小朋友都被吃掉游戲結(jié)束。

  3、示范:老師在游戲前給幼兒做示范,盡量讓每個小朋友都理解游戲的含義。另外,配班老師可以在游戲過程中協(xié)助小朋友們組合。

  游戲結(jié)束:

  可重復進行游戲,直到小朋友失去興趣,之后再分散活動。

  自我反思:

  游戲需要有情景性,可以在游戲開始前設(shè)置一個特定的情景,比如大灰狼來吃小朋友,所以小朋友必須安靜的`按照老師要的操作。語言簡練,清晰。玩游戲的過程中可以加大夸張性的動作和語言,讓小朋友覺得更加有趣更加能參與到游戲中來。

  問題:

  在游戲中怎樣處理好小朋友的情緒,比如當有些小朋友被抓到會表現(xiàn)出很不情愿和不開心的表情,這是我們該怎么辦呢?可以請做得比較好的小朋友上來總結(jié)一下自己的經(jīng)驗。等等。

  上半年中班游戲計劃方案 篇14

  一、指導思想:

  中班階段,幼兒對于手口一致點數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會出現(xiàn)"背數(shù)"、"隨意數(shù)"的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學習新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當?shù)闹笇,認為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

  二、活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

  2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

  三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

  四、活動過程:

  (一)操作探究:

  1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

  2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

  (二)交流討論:

  1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的'又快又對。

  2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

  3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

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  1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

  2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

  3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

  上半年中班游戲計劃方案 篇15

  活動目標:

  1、認識和了解各城市的名稱。

  2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

  3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(故宮)

  活動過程:

  1、老師通過提問,引出主題。

  出示故宮圖片,提問:這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

  2、老師講解游戲規(guī)則。

  (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

  (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

  3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。

  (1)老師先扮開火車的'人,與幼兒進行對答游戲。

  老師:“我的火車就要開!”

  幼兒:“哪里開?”

  老師:“北京開”

  幼兒:“誰來開?”

  老師:“大家開!

  接著幼兒扮開火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

  (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。

  4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

  啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。

  5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  附游戲兒歌:

  開火車

  甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

  齊:哪里開?

  甲:xx開(地名)

  齊:誰來開?

  甲:xx開。(人名)

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