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策劃書(shū)

蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2022-04-29 16:27:15 策劃書(shū) 我要投稿
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蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū)

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蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū)

  蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇1

  一、活動(dòng)背景:

  網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)課是電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

  二、活動(dòng)的目的及意義:

  讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。

  三、活動(dòng)名稱(chēng):

  《蘿卜蹲》游戲

  四、活動(dòng)目標(biāo):

  需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

  五、活動(dòng)開(kāi)展:

  游戲規(guī)則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人代表的`蘿卜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出或者反應(yīng)稍慢的則被淘汰。為了讓臺(tái)下同學(xué)看得明白,特意把各種蘿卜名字寫(xiě)到黑板上,又把寫(xiě)有蘿卜名字的字條,分發(fā)給參加游戲的同學(xué),讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結(jié)束后,由最后剩下的贏家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容為大冒險(xiǎn)和真心話。

  具體大冒險(xiǎn)和懲罰的內(nèi)容由贏家決定,現(xiàn)有以下作為參考:

  1、大冒險(xiǎn),向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你好久了”。

  2、真心話,你宿舍里最不愛(ài)洗襪子的人是誰(shuí)?

  六、時(shí)間預(yù)算:

  十分鐘

  七、活動(dòng)應(yīng)注意的問(wèn)題:

  注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了,還剩下好幾個(gè)同學(xué),且有難分上下之勢(shì),則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單,就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

  八、活動(dòng)的總結(jié):

  這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。

  九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者。

  蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇2

  1.活動(dòng)目的:

  考驗(yàn)參賽者的反應(yīng)能力,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

  2.活動(dòng)時(shí)間:

  15分鐘

  3.需要人數(shù):

  18人(分三輪,每輪6人)

  4.供選顏色:

  紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、白

  5.具體操作:

  (1)6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色;

  (2)主持人指定一人開(kāi)始,被指定的人說(shuō):“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲!保ɡ杭t蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);

 。3)被叫到的那個(gè)顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);

 。4)最后留在場(chǎng)上的`選手勝出;

  7.游戲規(guī)則:

 。1)被叫到的沒(méi)蹲或叫錯(cuò)的被淘汰;

 。2)說(shuō)自己的也被淘汰;

 。3)重復(fù)說(shuō)一種顏色的蘿卜不能超過(guò)2次;

 。4)節(jié)奏由慢變快,邊說(shuō)邊做蹲的動(dòng)作;

  8.游戲獎(jiǎng)勵(lì):

 。1)參與獎(jiǎng):(可給可不給,策劃組決定)

 。2)勝出獎(jiǎng):每組的獲勝者,共三份(獎(jiǎng)品應(yīng)與參與獎(jiǎng)區(qū)分)

  蘿卜蹲游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇3

  游戲名稱(chēng):

  好玩的蘿卜蹲

  適應(yīng)年齡:

  2—3歲

  重點(diǎn)領(lǐng)域:

  科學(xué)

  游戲目標(biāo):

  通過(guò)辨識(shí)顏色的游戲,讓孩子及家長(zhǎng)感受其中的快樂(lè)。孩子和家長(zhǎng)能在游戲中快速反應(yīng)出自己所對(duì)應(yīng)的`顏色。

  游戲準(zhǔn)備:

  旺豆點(diǎn)讀筆,托班科學(xué)上冊(cè)幼兒用書(shū)、紅色、黃色、藍(lán)色外套上衣。

  游戲步驟:

  1.家長(zhǎng)與孩子一起用旺豆點(diǎn)讀筆點(diǎn)擊幼兒用書(shū)第3—5頁(yè)畫(huà)面內(nèi)容,觀看視頻中內(nèi)容,說(shuō)說(shuō)什么東西是紅色、黃色或藍(lán)色的。

  2.父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。

  附:游戲規(guī)則

  其中一位穿紅色衣服的家長(zhǎng)先說(shuō),邊說(shuō)邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:“紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。”此時(shí),穿黃色衣服的蹲。依次來(lái)玩游戲,誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,或誰(shuí)蹲錯(cuò)了,表演一個(gè)節(jié)目。

  注:家長(zhǎng)和孩子玩的次數(shù)和時(shí)間根據(jù)孩子的興趣而定。

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