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策劃書

桌游大賽活動策劃書

時間:2022-10-07 21:25:07 策劃書 我要投稿
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  引言:桌上游戲,簡稱桌游,是一種朋友小聚的最佳溝通方式,近些年風靡大學生群體。為了增強我們大聯(lián)會成員之間的溝通交流,增進感情,同時通過桌上游戲訓練大學生們的思考力、記憶力、聯(lián)想力和判斷力,學習與人相處之道,橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會擬舉辦以“步步為贏”為主題的桌游大賽。

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  一、活動時間:8月26日 星期五 下午2:00-6:00

  二、活動地點:志愿者活動室(即西沖居委會籃球場附近)

  三、活動對象:橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會會員

  四、活動內(nèi)容:

  13:30-14:00桌游掃盲熱身訓練;

  14:00-15:00 uno大賽(五局積分制);

  15:00-17:30殺人游戲大賽(五局積分制);

  17:30-18:00評出前三名,并頒發(fā)獎品;

  有意切磋三國殺的參賽者可于賽后進行互動游戲。

  五、比賽規(guī)則:詳見策劃書附件一、二。

  六、獎勵辦法:uno及殺人游戲均采用積分制計分,分別獎勵總分前三名,此外,殺人游戲?qū)⒃u選出“殺人王”和“神警探”(不與前三名重復)。

  七、報名方式:參賽者請于8月24日本周三晚上12點前報“姓名+電話號碼+參與項目名稱”至。

  橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會

  8月23日

  附件一:

  殺人游戲規(guī)則

  1.參加人數(shù)及警fei配置

  參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。

  其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

  2.基本原則

  1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

  2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

  3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

  3.游戲流程(以12人游戲為例)

  1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽齲自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

  3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

  4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

  5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

  6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

  7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

  8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

  9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

  10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

  11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

  12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

  13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

  14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

  15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

  16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

  18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

  19)留遺言人數(shù)與警fei人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

  20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

  4.游戲勝負判定方法

  1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

  2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

  3)平民全部死去為平局。

  4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

  5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。

  5. 計分制度:

  視每局的身份定分,贏者可得分,輸者沒分。

  法官:1分

  平民:2分

  殺手:3分

  警察:3分

  6. 獎勵制度:

  當殺手累積得分最高的封為“殺人王”

  當警察累積得分最高的封為“神警探”

  記下每個人每局的得分,最后算出得分最高的前三名。(不包含殺人王&神警探)

  附件二:

  uno游戲規(guī)則

  每人抽一張牌,按牌分值最高者為發(fā)牌人并最先出牌人。

  發(fā)牌人給每人發(fā)7張牌,剩余的牌作為牌庫。翻開牌庫的第1張(以數(shù)字牌為準,不是的話繼續(xù)翻牌),牌面朝上,作為第1張出牌。

  由發(fā)牌人左手邊開始,先依順時針方向,輪流出牌。

  每人選擇打出手中與上一家出的牌,相同顏色、數(shù)字或功能的牌。

  例如:上家出的牌為紅色3,下家則可

  1、出任何顏色的3號牌或

  2、出任何號碼的紅色牌或

  3、出任何紅色的暫停牌、反轉(zhuǎn)牌或+2牌。

  4、也可出變色牌或+4牌。

  若無牌可跟時則罰摸1張,然后換下一家出牌。

  出完倒數(shù)第2張牌時,需立即喊一聲uno,提醒大家自己只剩1張。若是忘記喊uno,則罰摸2張。

  勝利:最快出清手中牌的人即獲勝成為贏家,其余玩家手中的牌的點數(shù)總和為該玩家的勝利點數(shù),當勝利點數(shù)總和達到500時贏得這個游戲。

  失。狐c數(shù)越多者,則輸越多。

  注:

  1、任何玩家被罰摸牌時不能出牌,由其下家跟著規(guī)則出牌。

  2、若贏家最后一張打出的是+2牌或+4牌,游戲雖已結(jié)束但下家仍需受罰。

  3、若牌庫用完還尚未有人獲勝時,則將廢牌堆(最上一張除外)重新洗牌,作為新的牌庫繼續(xù)玩。

  4、在手中的最后一張牌必須為1~9的數(shù)字牌或+2(draw two)或+4牌,其余的牌不能作為最后一張牌出。例:當上家出了一張藍2,自己手中還剩一張藍reverse(反轉(zhuǎn)),則不能出,必須摸一張。

  [optional:打錯牌、抓錯人、自己喊錯uno、超過5秒不出牌者,均需罰摸2張牌。

  牌面分值:

  0-9數(shù)字牌以牌面上的數(shù)字為分數(shù)

  +2牌每張20分

  轉(zhuǎn)向牌每張20分

  暫停牌每張20分

  萬能牌和+4牌每張50分(黑色牌)

  贏家:積分制,積分越少者為贏,選出前三名

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