活動策劃5篇【精華】
活動策劃 篇1
活動主題:喜樂元宵燈謎會
一、活動背景:農(nóng)歷正月十五是我國的傳統(tǒng)佳節(jié)元宵節(jié),又稱為“上元節(jié)”,“小正月”,“元夕”或“燈節(jié)”,是中國漢族民俗傳統(tǒng)節(jié)日。元宵節(jié)是春節(jié)之后第一個重要的節(jié)日,這一天人們有吃元宵,賞花燈,舞龍等習俗。而在古代,猜燈謎則是元宵節(jié)不可或缺的一個娛樂項目。20xx年的正月十五,是自藍墨軒文學(xué)社和藍墨雜志工作室成立以來的第一個元宵節(jié),在此特與古風部全體成員一起以“猜燈謎”的形式共同度過這個隆重美好的元宵節(jié)。
二、活動目的:為了推進文學(xué)社不斷成長,形成一個良好的管理運行模式和活動氛圍,加深成員間的感情交流和知識性探討,增強社員的團隊意識,特在此元宵佳節(jié)策劃開展“喜樂元宵燈謎會”
五、開展形式:集體競猜
六、活動內(nèi)容:
安排人員:蘇摩,白羽,落小楓
(2)、活動進行階段:2月5日晚8點整在古風部開展,由部長清點到場人數(shù)。準備工作就續(xù)后,由活動主考官白羽有秩序地揭示謎面,其他人猜。整個過程要維持一個良好的秩序,故意搗亂者將被禁止發(fā)言。落小楓負責維持活動秩序。
(3)、活動后續(xù)階段:活動結(jié)束后,此次活動的.所有謎面和謎底,和本次活動的總結(jié)語將在收文號發(fā)表,并附帶在本次活動中積極配合,文明發(fā)言,帶動氣氛的成員名單。
七、在此元宵佳節(jié),我們也真誠向全體成員征集關(guān)于“元宵節(jié)”的原創(chuàng)詩詞或?qū)β?lián)。有興趣者請在收文號內(nèi),本日志下跟帖留言。我們將選出優(yōu)秀的作品發(fā)表在藍墨網(wǎng)站內(nèi)。
八、預(yù)祝藍墨軒文學(xué)社全體成員元宵節(jié)快樂!祝本次活動能夠圓滿成功!
九、本活動策劃最終歸屬權(quán)歸藍墨軒文學(xué)社所有。
活動策劃 篇2
一、方案總覽
舉辦校園美食節(jié)活動有利于豐富同學(xué)的課余生活,在美食節(jié)上,我們也準備了豐富的美食和比賽,在品嘗的同時也鍛煉我們的動手能力。
二、校園美食節(jié)活動市場環(huán)境分析
1、產(chǎn)業(yè)環(huán)境:學(xué)校食堂以飯類和菜類為主,也賣些面食,規(guī)模就是一層樓;學(xué)校里面的購物中心,大多是炒飯類,多為小店經(jīng)營;小吃類多是快餐式的,比較少;校外和校內(nèi)的購物中心差不多。
2、目標市場:我們的美食節(jié)以小吃為主,打的旗號是小吃好吃不貴。
3、政策法規(guī):完成按照工商部門的食品安全條例
4、同類會展:小吃節(jié),小吃會,美食展銷會,廟會,特色小吃節(jié),小吃巡展,廚藝展
5、自身資源:學(xué)校擁有8000多學(xué)生,學(xué)校擁有場地。
三、校園美食節(jié)活動策劃的工作小組
1、策劃主管1人:
2、策劃人員3人:
3、文案撰寫人員5人:
4、美術(shù)設(shè)計人員5人:
5、市場調(diào)查人員20人:
6、媒體聯(lián)絡(luò)人員6:
四、校園美食節(jié)活動策劃方案
1、校園美食節(jié)的名稱:魅力現(xiàn)代美食節(jié)
2、校園美食節(jié)的舉辦地點
。1)校園美食節(jié)舉辦地的選擇:在四川現(xiàn)代職業(yè)學(xué)院的陶行知廣場和噴泉帶舉辦,我們定位的是舉辦小吃的美食節(jié),學(xué)校8000在校人是我們巨大的潛在顧客,加上學(xué)校外面的人,所以我們選擇在離校門口近的陶行知廣場和噴泉帶,哪里的場地便于我們搭建小吃攤,場地開闊。
。2)校園美食節(jié)場地的選擇:陶行知廣場是成方形的布局,在方形的.最中間是陶行知塑像,便于我們搭建一個U形的展臺,而噴泉帶,我們是按照學(xué)校噴泉的分布弄展臺。若與學(xué)院溝通好,還可以在展示產(chǎn)品時,同時感受噴泉帶來的情調(diào)。
3、校園美食節(jié)的舉辦時間
(1)在什么時間舉辦美食節(jié):9月9日和9月10日
。2)舉辦時間的長短:2天
(3)重要日期和時間段:開幕式9月9日早上9點整,
、匍_幕日和閉幕日:9月9日開幕,9月10日閉幕
、蹍⒓拥膱竺刂箷r間:9月5日下午16:00
、芙M團報名的截止時間:9月8日下午16:00
4、校園美食節(jié)的舉辦頻率:一年2吃,分別是3月和9月
5、校園美食節(jié)的舉辦機構(gòu)
。1)主辦單位:XXXX企業(yè)
。2)承辦單位:四川現(xiàn)代職業(yè)學(xué)院
(3)協(xié)辦單位:XXXX策劃公司
。4)支持單位:四川現(xiàn)代職業(yè)學(xué)院
6、校園美食節(jié)的規(guī)模
。1)舉辦的面積:600多平方
。2)參與美食節(jié)的小吃數(shù)量:300種
(3)觀眾的數(shù)量:6000人次
7、校園美食節(jié)的主題
以最美現(xiàn)代人為主題,讓可以生活不枯燥。
8、校園美食節(jié)的定位
定位在2-4元的小吃上,讓不同地方的小吃展現(xiàn)不同的風味
9、校園美食節(jié)的初步預(yù)算:
。1)費用
、賵龅夭贾觅M用:攤位遮陽傘30個/300,氣球40元, ②宣傳推廣費用:宣傳單200元
、蹅蚪鹳M用:1人50/1天
④相關(guān)活動經(jīng)費:500元
、萜渌M用:500元
⑥其他不可預(yù)測費用:500元
。2)收入
、僬刮讳N售:展位一天一個600元
、谄髽I(yè)贊助:4000元一天
活動策劃 篇3
一、 活動目的:
為了積極響應(yīng)學(xué)院強化體育和課外鍛煉,促進大學(xué)生身心健康、體魄強健的精神,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學(xué)生的激情與活力。經(jīng)我院團委研究決定,特舉辦以“激情運動,活力青春”為主題的趣味體育活動。
二、活動主題:激情運動,活力青春
三、活動對象:xxx學(xué)院11-13屆學(xué)生
四、活動時間:XX年05月中旬
五、活動地點:xx籃球場和xx操場
六、活動項目
環(huán)跑路線 :
游戲賽制:
各個選手組隊,在每個地點完成相應(yīng)任務(wù)后,每個隊員每通過一個地點的游戲關(guān)卡時會有工作人員蓋章,在各個紀念地點同樣有蓋紀念章。并獲得相應(yīng)分數(shù),每個項目每人只可完成一次,在活動結(jié)束后對團隊集齊所有章的'所用時間進行排名,用時最少前三名給予獎勵。并且每名同學(xué)自己獲得的集章卡活動后由自己保存留念。
游戲獎勵:凡參加環(huán)跑的同學(xué),可獲得學(xué)校頒發(fā)的參賽證明一張
1.隔空取物(感恩林)
活動規(guī)則:
隊伍到達,在地面畫一條起點線,在以身高最高者體長加五厘米遠處放一可樂瓶,幾人不得跨過起點線而設(shè)法取得可樂瓶者過關(guān),獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點。(一個人拉一個人的手直到倒地取得,工作人員對各隊伍進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
2. 舞蹈模仿
活動規(guī)則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
(3)發(fā)號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發(fā)。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當?shù)谝唤M回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點即為比賽結(jié)束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
3. 兩人三足(圖書館)
活動規(guī)則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
(3)發(fā)號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發(fā)。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當?shù)谝唤M回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點即為比賽結(jié)束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
4. 記憶大師
活動規(guī)則:
每支隊伍選出一人,每人都有時間對陳嘉庚的十項重要事跡進行記憶,然后主持人對其中三個問題進行提問,回答出至少兩個者通過,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(從開始記憶到結(jié)束記憶進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
5. 終極游戲(xx文體育館)
雙人單手對持球接力賽
活動規(guī)則:
(1) 兩人在規(guī)定跑道上對持一個籃球,且兩人都只能用單手
(2) 兩人一組合作,5組為一隊。每隊分布在直線賽道兩端,在起始點由兩人持球向賽道另一端跑動前進,進行循環(huán)接力。
(3) 跑動前進期間,若球掉落需撿起后原地繼續(xù)。不得竄跑道,到達接力劃線處需將球遞給另一組隊友,由隊友繼續(xù)持球完成循環(huán)接力
(4) 每局最少三隊,最先達到終點者獲勝(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
社團擺點 搶先知
xx大學(xué)交誼舞協(xié)會(中山紀念館)
xx大學(xué)儒家茶學(xué)社(感恩林)
xx大學(xué)棋協(xié)社(xx圖書館)
蓋手印簽名合影(陳xx雕像)
路透4.0 [話筒] 活動溫馨小
提示
[xkl轉(zhuǎn)圈] 1. 本次活動屬于娛樂鍛煉類活動,本著呼吁友誼第一,鍛煉第二,活動第三的思想.
[xkl轉(zhuǎn)圈]2. 現(xiàn)場準備好每個醫(yī)療點一個醫(yī)藥箱,以防有人受傷。
[xkl轉(zhuǎn)圈]3. 參與活動的所有人員以安全第一。
[xkl轉(zhuǎn)圈]4. 所有活動人員需按規(guī)則開展活動。
[xkl轉(zhuǎn)圈]5. 穿著要輕便,適合運動著裝。
活動策劃 篇4
一:活動名稱:咱們燒烤吧!
二、活動主題 校團委組織部招納了許多新成員,對組織部和部門成員還需要加強了解和溝通,而通過此次燒烤活動可以促進我們之間的了解和溝通。
三:活動目的及意義:
1、通過開展野外燒烤活動,可以增長我們的見識,豐富我們的閱歷,提高我們的實踐 能力。
2、通過開展野外燒烤活動,可以加強成員之間的交流,增強團隊凝聚力,弘揚互助、 合作的.精神。
3、通過開展野外燒烤活動,可以愉悅身心,陶冶情趣,豐富我們的精神生活。
四、活動時間: 20xx 年 11月 23 日
1、集合時間:20xx年 11 月 23 日 下午9:40 在西門口集合
2、出發(fā)時間:10:00
3、燒烤時間:10:30—13:30
4、回來時間:晚上15:40
五、活動地點:鐘落潭市場、財富山莊燒烤場
六、舉辦單位 主辦:廣東機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院校團委學(xué)生會 承辦:廣東機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院校團委組織部
七、活動對象 廣東機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院校團委組織部全體成員(新老成員,可攜帶家屬)
八、活動內(nèi)容:
(一) 燒烤準備
(二) 烤東西
(三) 各成員之間相互交流
(四) 開展各種娛樂活動:真心話大冒險、撲克、跳棋等等?勺詭淇、跳棋。
(五) 活動流程:
1、燒烤前期準備工作:人員安排,購物,儲存,搬運,集合,出發(fā)。
2、準備燒烤。
3、安排娛樂活動(xx等),以活躍氣氛。
4、返校。
九、活動準備工作:
1、開會議討論活動具體事項及其安排。
2、報名
3、統(tǒng)計名單后再交費
4、訂烤爐,訂車
6、購物
7、出發(fā)當天提東西到西門口
8、做好安全工作,參加成員不要單獨行動,要聽從指揮,注意防火、防溺水、防意外 中毒和弄傷。
9、各成員分工負責,協(xié)調(diào)合作。
十、經(jīng)費預(yù)算
1、大約要支出:500
十一、注意事項:
1、做好點人數(shù)、登記(姓名和電話)等工作。
2、注意遵守活動紀律。
3、做好防曬防雨準備。
4、燒烤時注意食物衛(wèi)生。
5、注意環(huán)境保護,不要亂扔垃圾。
6、注意穿些適合野外活動的衣服和鞋子。
活動策劃 篇5
一、活動項目情況簡介
金秋時節(jié),誘人的柿子掛滿枝頭,成為科大校園內(nèi)一道靚麗的風景線。為了更充分的利用校園的特色資源,豐富同學(xué)們的校園文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們的愛校熱情,打造有特色的校園文化,擬舉辦北京科技大學(xué)第二屆柿子文化節(jié)。
同時通過這次柿子文化節(jié)的舉辦,進一步加強同學(xué)們的主人翁意識,加深對柿子相關(guān)知識的了解,而“摘柿子”,“我的柿子我來玩現(xiàn)場嘉年華”活動更讓同學(xué)們深切地感受到校園里的一草一木都是我們自己的,能更好地融入到校園生活中來,并以此為基礎(chǔ),打造出更加豐富的校園文化。
二、項目實施具體方案
項目實施時間、地點:北京科技大學(xué)第二屆校園柿子文化節(jié)初步定于20xx年10月下旬在校園內(nèi)舉行,項目周期為兩周。
項目實施方案:本次活動主要由宣傳部負責,外聯(lián)部等其他部門協(xié)作完成。宣傳部主要負責活動的宣傳準備工作和活動的具體實施,主要包括:宣傳、聯(lián)系活動使用場地、購買現(xiàn)場所需物品、確定活動具體內(nèi)容和各項細則。
1、具體流程:
。1)前期宣傳階段:提前半月在IBEIKE網(wǎng)站上進行宣傳,提前一周在廣播站廣播宣傳稿,在校電視臺和萬秀園播放宣傳資料,宣傳欄中張貼宣傳稿,并在各宿舍樓前和逸夫樓門口擺放宣傳海報,在主干道懸掛宣傳條幅等。
。2)活動階段:
第一階段:“保護柿子樹”活動宣傳,在每棵柿子樹上懸掛小牌兒,提示大家愛護柿子樹。
第二階段:“柿子知識展廳”,在籃球場主干道邊上擺放宣傳板、噴板,發(fā)放宣傳小冊子,全面地介紹各地的柿子的種類、功效等相關(guān)知識。
第三階段:提前兩周舉行柿子文化節(jié)攝影比賽。
比賽細則:
一、作品征集:
1.以柿子為主題,主景是柿子或柿樹。
2.可以附加格言、詩歌等注釋語。
3.登錄,進入相關(guān)板塊投稿,或直接投稿到校會辦公室,和各宿舍樓下指定投稿箱。(含個人信息)
4、老舊作品(曾經(jīng)發(fā)表過的作品)或者非原創(chuàng)作品一律視為無效作品。
5.比賽分為單品參選及組圖參選兩大組,圖片不可重復(fù)參賽。單幅作品每人限投三幅; 組圖 每人限投二組,每組不超八幅。
二. 作品評比:
1、創(chuàng)意:0-25分簡述:中國太極講究身未動意先行,攝影也如此,創(chuàng)意是圖片的靈魂.
2、?構(gòu)圖:0-25分簡述:好的`構(gòu)圖是一張好圖片的精髓。
3、?色彩:0-20分 簡述:衡量色彩的和諧、對比、通透程度,色彩在畫面中具有非常強的視覺沖擊力。對于黑白圖片,將對比層次作為評分標準,由于可以適當PS,所以色彩評分標準為20分。
4 、?畫質(zhì):0-20分 簡述:焦點,景深、顆粒、紫邊、眩光,一切影響畫質(zhì)的因素都要考評。
5、?簡述:0-10分 簡述:簡述構(gòu)圖創(chuàng)意,攝影雖然依賴外部環(huán)境,但作者那一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛及用心思考的表現(xiàn)手法是我們每一位攝影愛好者畢生追求!
三、作品展示:
1.在柿子文化節(jié)閉幕式上頒發(fā):以ppt展示
一等獎:1名,
二等獎:2名,
三等獎:3名,
優(yōu)秀獎:4名,
(其中包括:最佳創(chuàng)意獎:1名,最佳構(gòu)圖獎:1名,最具情感獎1名,
讓作者 上臺講他們的創(chuàng) 作意圖和理念以及感感。)
2.為獲獎作品頒發(fā)證書和獎品,將獲獎作品在IBEIKE上展示。
3.獲獎作品有機會獲得“十佳攝影“。
第四階段:摘柿子。事先聯(lián)系多個班級幫助采摘柿子,并與后勤和衛(wèi)生班聯(lián)系好采摘工具(禁止上樹)并可為過路同學(xué)多準備幾份工具,使大家都參與其中,并乘此發(fā)放宣傳單,加大宣傳,現(xiàn)場拍照。
第五階段: 舉辦柿子文化節(jié)現(xiàn)場活動,時間定在周末,提前布置現(xiàn)場,現(xiàn)場幕布標志沿用首屆柿子節(jié)的標志,籃球場兩邊擺放柿子知識展廳的相關(guān)展板和宣傳海報,有禮儀做引導(dǎo),保證活動按時進行,領(lǐng)導(dǎo)席相關(guān)桌簽擺放合理。
嘉年華現(xiàn)場活動具體流程:
柿子文化節(jié)開幕式。
之前聯(lián)系好現(xiàn)場主持人,屆時將邀請學(xué)生會主席,團委老師和學(xué)校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)來為我們柿子文化節(jié)揭幕!
第二節(jié)給去年柿樹認領(lǐng)團隊派發(fā)柿子。嘉賓介紹去年認領(lǐng)團體的名單,并為其分發(fā)柿子,并由嘉賓為柿子節(jié)攝影大賽獲獎選手頒獎,之后主持人宣布“我的柿子我來玩”嘉年華活動開始,由相關(guān)人員引領(lǐng),之后由觀眾參與,領(lǐng)導(dǎo)退場
第三節(jié)柿子文化節(jié)現(xiàn)場活動。預(yù)定現(xiàn)場參與者400人左右;顒佑螒颥F(xiàn)場分為六大塊,由專人負責一塊,參與者入場參與游戲前需領(lǐng)一張卡片,卡片上分別有六塊游戲的地點和游戲名稱,參與者通過一游戲環(huán)節(jié)即可由此游戲負責人為其加蓋一柿子圖樣的印章,凡通過全場游戲環(huán)節(jié)(即獲得六個柿子圖樣印章)者可獲得獎品并可到指定場地取得一編號(前三名有精美禮品),參與到大獎環(huán)節(jié),現(xiàn)場每三十分鐘抽取一幸運號碼,獎品暫定為U盤,抽獎現(xiàn)場做到公證,公開。
第四節(jié)游戲結(jié)束,現(xiàn)場免費分發(fā)柿子。由于柿樹上的柿子數(shù)量可能不夠,之前應(yīng)購買一定數(shù)量的柿子,一方面供現(xiàn)場游戲環(huán)節(jié)所需,另外在現(xiàn)場活動完后,向全校同學(xué)免費發(fā)放柿子。
北科大“校園柿子文化節(jié)”活動策劃書,
附1:現(xiàn)場游戲內(nèi)容(暫定):
拼柿子
在規(guī)定時間內(nèi)拼出柿子文化節(jié)標志者通過該游戲環(huán)節(jié)
柿子知識
競賽
知識競賽可以涉及柿子的種類,功效等知識,競賽題目為選擇或判斷題,且應(yīng)與前期的柿子知識展廳相關(guān)聯(lián)。
投柿子
參賽者要將柿子籃里的柿子投進圓圈內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)投入數(shù)過半者為完成游戲.
吃柿子
參賽者要在規(guī)定時間內(nèi)將一定量的不同口味的柿子吃掉為完成游戲
運柿子
參賽者要將柿子在規(guī)定時間內(nèi)頭頂?shù)揭?guī)定地點為完成游戲
摸柿子
參賽者要在裝有各種水果和蔬菜的暗箱內(nèi)在規(guī)定時間里摸出柿子為完成游戲(暗箱中可放置一些趣味仿真小動物,以娛樂同學(xué))。
現(xiàn)場游戲環(huán)節(jié)相關(guān)細節(jié)的考慮(修訂版):
一、現(xiàn)場游戲待定,但不能過簡單,且不能太難,要把全部完成六個游戲的所需時間控制在十五到二十分鐘,即既要保證現(xiàn)場氣氛活躍,又要做好現(xiàn)場的流通工作,隨時更新,使每個同學(xué)都能參與其中。
二、各個游戲點要有專人負責
三、為保證游戲環(huán)節(jié)有序進行,參與者每到一游戲點參與游戲之前要依順序領(lǐng)取一編號(游戲不分先后順序),按編號順序依次參與(游戲失敗者在重復(fù)游戲前也需領(lǐng)取一編號)。
四、為使現(xiàn)場氣氛活躍,可規(guī)定每人可以多次參與,且完成所有游戲環(huán)節(jié)的次數(shù)越多,獲得的號碼就越多,中獎機會就越大。
五、現(xiàn)場秩序要整齊,各個游戲點有專人負責各自的游戲秩序,整個現(xiàn)場也要有專人維持整個的秩序。
六、為保證現(xiàn)場分發(fā)柿子時更多的同學(xué)能夠領(lǐng)到柿子,可在分發(fā)過程中對同學(xué)禮貌說明,盡量避免“多次領(lǐng)取”的現(xiàn)象(可憑學(xué)生證領(lǐng)。。
七、在舉辦活動前,應(yīng)聽取廣大成仁的意見,宣傳部內(nèi)部也需多次討論,對現(xiàn)場可能出現(xiàn)的情況作全面系統(tǒng)的預(yù)案。
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