活動(dòng)策劃
活動(dòng)策劃 篇1
一、活動(dòng)意義
為了引導(dǎo)學(xué)生多讀書、勤讀書、讀好書,實(shí)現(xiàn)從“閱讀”到“悅讀”,促進(jìn)班級(jí)良好的讀書風(fēng)氣的形成,同時(shí)也為了展現(xiàn)學(xué)生的個(gè)性化閱讀,在同伴之間分享和交流閱讀感受,展示閱讀成果,特舉行本次活動(dòng)。
二、參加對(duì)象:三~六年級(jí)全體學(xué)生
三、活動(dòng)步驟
第一階段:
學(xué)生利用課余時(shí)間自行閱讀必讀書目,鼓勵(lì)學(xué)生在讀書時(shí)認(rèn)真做好讀書筆記,及時(shí)記下閱讀感受。
第二階段:
開展一節(jié)班級(jí)讀書課,組織學(xué)生交流讀書心得體會(huì),說(shuō)說(shuō)你最喜愛的地方或情節(jié),說(shuō)說(shuō)你最受感動(dòng)的`故事,從中受到了哪些啟發(fā)或教育。
第三階段:
在認(rèn)真閱讀完一書本后,把自己的感受和啟發(fā)寫下來(lái),在班級(jí)里展示閱讀成果。
四、作品上交及評(píng)選
1、各班組織初選后,4月21日,每班上交5篇作品(最好打印在一張A4紙上),以年級(jí)組為單位將參賽作品統(tǒng)一上交到四年級(jí)組辦公室傅興紅老師處。
2、各年級(jí)上交一份班級(jí)讀書課的教學(xué)設(shè)計(jì),同時(shí)將活動(dòng)中精彩的照片通過(guò)辦公系統(tǒng)發(fā)給負(fù)責(zé)人。
2、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
各年級(jí)評(píng)出一等獎(jiǎng)10名,二等獎(jiǎng)三等獎(jiǎng)各10名。
3、學(xué)校將對(duì)評(píng)選出的作品展出。
五、各年級(jí)推薦書目
三年級(jí)推薦書目 《愛的教育》 四年級(jí)推薦書目 《假如給我三天光明》
五年級(jí)推薦書目 《城南舊事》 六年級(jí)推薦書目 《湯姆索亞歷險(xiǎn)記》
活動(dòng)策劃 篇2
一、活動(dòng)背景:
作為當(dāng)代大學(xué)生,作為青年志愿者,我們應(yīng)該曾強(qiáng)環(huán)保意識(shí),自覺履行保護(hù)環(huán)境的意,所以我們打算開展志愿者新生入學(xué)教育——“環(huán)境保護(hù),從我做起”活動(dòng)。讓大家去足球場(chǎng)清理垃圾,從身邊小事做起,從自己做起,做好帶頭作用。
二、活動(dòng)目的及意義:
讓廣大青年志愿者從身邊小事做起,從維護(hù)環(huán)境做起,體會(huì)到環(huán)衛(wèi)工人的辛苦,使其自覺地做到不亂扔垃圾,不隨地吐痰等破壞環(huán)境的行為,當(dāng)一個(gè)嚴(yán)于律己、寬于待人的合格志愿者。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月18日中午12:30—13:30
四、活動(dòng)對(duì)象及地點(diǎn):
活動(dòng)主要針對(duì)新加入青年志愿者的`所有大一新生,在四川長(zhǎng)江職業(yè)學(xué)院足球場(chǎng)開展該項(xiàng)活動(dòng)。
五、活動(dòng)名稱:
保護(hù)環(huán)境,從我做起。
六、活動(dòng)流程:
1、活動(dòng)參加人員于11月18日12:30按時(shí)到場(chǎng)。
2、負(fù)責(zé)人講話,為各隊(duì)分配清理任務(wù)。
3、活動(dòng)開展,開始清理足球場(chǎng)和草坪處垃圾。
4、負(fù)責(zé)人對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),活動(dòng)結(jié)束。
七、活動(dòng)目標(biāo):
為廣大志愿者開展道德活動(dòng),從身邊小事做起,從維護(hù)環(huán)境做起,使其自覺地做到不亂扔垃圾,不隨地吐痰等破壞環(huán)境的行為。
八、活動(dòng)安全:
活動(dòng)內(nèi)部人員避免打架斗毆,注意安全。
九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:
負(fù)責(zé)人是四川長(zhǎng)江職業(yè)學(xué)院青年志愿者總隊(duì),主要參與者為本院所有青年志愿者共400余人。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
買垃圾口袋:2—3人一個(gè),總隊(duì)人數(shù)400余人,需200多個(gè)垃圾袋,共20元。
十一、活動(dòng)中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):
各分隊(duì)按時(shí)到場(chǎng),組織各隊(duì)成員,分配各隊(duì)清理清理垃圾的區(qū)域。
活動(dòng)策劃 篇3
活動(dòng)背景:
針對(duì)于提高我院在校本專科學(xué)生的專業(yè)技能和動(dòng)手操作能力,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的準(zhǔn)備,我院學(xué)生會(huì)決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學(xué)工處、團(tuán)委老師的直接領(lǐng)導(dǎo)下,由計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì)提出并承辦。
大賽主題:
提高專業(yè)動(dòng)手能力,展示技能人才新風(fēng)采。
活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月9日——12月13日
主辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院
承辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支、學(xué)生會(huì)
參賽對(duì)象:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院09級(jí)、08級(jí)、07級(jí)學(xué)生
邀請(qǐng)嘉賓:各專業(yè)老師,學(xué)生會(huì)干部等
一、比賽報(bào)名時(shí)間 :20xx年11月9日——13日,具體比賽時(shí)間見后面方案。
二、主要項(xiàng)目:
本次大賽主要分為四個(gè)項(xiàng)目,分別是
打字比賽:負(fù)責(zé)人 (生活部)
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作:負(fù)責(zé)人 (學(xué)習(xí)部)
Flash設(shè)計(jì)比賽:負(fù)責(zé)人 (辦公室)
課件制作:負(fù)責(zé)人 (實(shí)踐部)
各項(xiàng)目具體細(xì)則
1、打字比賽(生活部承辦)
活動(dòng)主題:為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,活躍學(xué)習(xí)氣氛,展現(xiàn)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院學(xué)子風(fēng)采,特舉辦計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院“技能比賽”之打字比賽。
報(bào)名時(shí)間:
20xx年11月9日---13日
報(bào)名方式:
到各班生活委員處報(bào)名(填寫姓名、班級(jí)、學(xué)號(hào)),每班至少3人報(bào)名。生活委員將報(bào)名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。 參賽對(duì)象:
計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院09級(jí)、08級(jí)、07級(jí)
比賽內(nèi)容:
此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。 比賽時(shí)間:
20xx年11月21日(即周六)下午3:00
比賽地點(diǎn):
五教北503(若比賽時(shí)間或地點(diǎn)改變,就另行通知)
比賽流程:
1、工作人員提前檢查好設(shè)備,并排好序。
2、參賽者提前15分鐘到場(chǎng),工作人員引導(dǎo)其按秩序入座。
3、比賽開始前5分鐘,由分管“打字比賽”主席官忠徽現(xiàn)場(chǎng)抽簽決定比賽文章。
4、進(jìn)入金山打字20xx,找到比賽題目。
5、當(dāng)宣布比賽開始后才能開始比賽。
6、請(qǐng)注意比賽的時(shí)間(20分鐘之內(nèi)完成,超時(shí)直接淘汰)。
7、打字完成之后請(qǐng)舉手示意,將有工作人員為你記錄成績(jī)。
8、正確關(guān)閉計(jì)算機(jī),然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場(chǎng)。
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結(jié)果的正確率×速度(排名由分?jǐn)?shù)高到低)得分,分高者勝。
比賽規(guī)則:
1:參賽者及工作人員堅(jiān)守公平、公正原則,嚴(yán)懲作弊違規(guī)人員。
2:比賽過(guò)程中不能交頭接耳,保證賽場(chǎng)安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設(shè)備等)。
3:無(wú)特殊情況,中途不得退出賽場(chǎng),否則視為棄權(quán)。
4:若比賽過(guò)程中電腦等設(shè)施出現(xiàn)故障,請(qǐng)舉手向工作人員反映,我們將為你更換計(jì)算機(jī),重新比賽。
5:離比賽結(jié)束15秒時(shí),工作人員給予提醒,請(qǐng)參賽者注意提交。
6:比賽時(shí)間到時(shí),請(qǐng)全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動(dòng)者將被取消參賽資格。 7:在成績(jī)統(tǒng)計(jì)結(jié)果完成后,會(huì)將比賽結(jié)果張貼于系辦公示欄。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng):2名
二等獎(jiǎng):3名
三等獎(jiǎng):5名
比賽所需物品:
抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎(jiǎng)狀。
2、 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作(學(xué)習(xí)部承辦)
活動(dòng)背景:網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實(shí)踐機(jī)會(huì)。根據(jù)我院的實(shí)際,在我院領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,給廣大學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)實(shí)踐的平臺(tái)。
參賽對(duì)象:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院09級(jí)——07級(jí)學(xué)生
參賽方式與作品要求:
A、 大賽可以個(gè)人或團(tuán)隊(duì)形式參賽。團(tuán)隊(duì)參賽者可以自行組成跨學(xué)科、跨年級(jí)、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過(guò)3人。
B、 作品要求;
1) 核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
2) 技術(shù)要求:網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當(dāng)?shù)募臃?
大賽安排與要求:
A、 報(bào)名時(shí)間:20xx年11月9日—20xx年11月13日
B、 報(bào)名要求:報(bào)名表由各班學(xué)習(xí)委員統(tǒng)一收齊,于20xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,
交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學(xué)也可以參加。
C、 準(zhǔn)備時(shí)間:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在這三周期間各團(tuán)隊(duì)積極籌劃并努力做出成品。
作品收集:20xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負(fù)責(zé)人統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
1、 初賽:
20xx年11月28日早上9:00在系辦會(huì)議室,由專業(yè)老師和學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行初賽海選,最后晉級(jí)15份作品。(裝好相關(guān)軟件的筆記本兩臺(tái)、投影儀)
2、 決賽:
20xx年11月29日晚7:00,教室待定。
決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票兩部分。由選手上臺(tái)演示操作,把你們團(tuán)隊(duì)作品的優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)出來(lái),并且要求要有現(xiàn)場(chǎng)操作,演示你是怎么做這個(gè)效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點(diǎn)評(píng)打分,現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票由現(xiàn)場(chǎng)觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺(tái),評(píng)分表)
專業(yè)打分評(píng)分細(xì)則:(滿分100分)
1、內(nèi)容30分
10分 明確的主題、內(nèi)容
10分 內(nèi)容健康向上、積極向上,構(gòu)思新穎,風(fēng)格鮮明,表現(xiàn)獨(dú)特
10分 創(chuàng)意水平的高低
2、常規(guī)技術(shù)45分
2分 頁(yè)面布局:頁(yè)面的布局是否合理、美觀
2分 內(nèi)容充實(shí):網(wǎng)站內(nèi)容對(duì)用戶的吸引力
3分 內(nèi)容分類結(jié)構(gòu):整個(gè)網(wǎng)站的內(nèi)容分類是否清晰完整
3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內(nèi)容積累
5分 整體視覺效果:整個(gè)網(wǎng)站在設(shè)計(jì)上是否統(tǒng)一和諧
5分 頁(yè)面易用型:用戶使用時(shí)是否方便、操作提示是否準(zhǔn)確
5分 可修改性:對(duì)整個(gè)網(wǎng)站進(jìn)行修改時(shí)是否方便
5分 技術(shù)含量:網(wǎng)站整體的技術(shù)評(píng)價(jià)
5分 動(dòng)靜搭配:動(dòng)與靜的搭配合理,動(dòng)而不亂,靜而不僵
10分 美工設(shè)計(jì):頁(yè)面的美工設(shè)計(jì)含量
3、多媒體技術(shù)5分
5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風(fēng)格特色的東西
4、作者講解20分
20分 講解自己網(wǎng)頁(yè)制作的結(jié)構(gòu)、制作網(wǎng)頁(yè)所用的軟件。并且能現(xiàn)場(chǎng)流利的演示其作品某些特效和結(jié)構(gòu)的制作。
現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票
由選手得票數(shù)來(lái)折合,分?jǐn)?shù)=(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40
總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):2名 二等獎(jiǎng):3名 三等獎(jiǎng):5名
3、Flash設(shè)計(jì)比賽(辦公室承辦)
活動(dòng)背景:
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競(jìng)爭(zhēng)中顯示出了它特有的魅力,成為各種項(xiàng)目開發(fā)必不可少的軟件。FLASH應(yīng)用范圍越來(lái)越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應(yīng)用程序開發(fā)、手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對(duì)于我們的生活也越來(lái)越貼近
活動(dòng)目的':普及電腦知識(shí),豐富學(xué)生課余生活,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的興趣愛好和創(chuàng)新意識(shí),提高學(xué)生的動(dòng)手能力及對(duì)計(jì)算機(jī)專業(yè)知識(shí)的掌握
作品要求
核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。 參賽說(shuō)明:
(1)此次設(shè)計(jì)大賽均可組隊(duì)參加,每隊(duì)不得超過(guò)3人。
(2)每個(gè)參賽者可同時(shí)參加多項(xiàng)比賽
(3)作品大小不得超過(guò)20M, 請(qǐng)自己適當(dāng)刪除歌曲、視頻等
(4)我們鼓勵(lì)原創(chuàng),盜用他人作品者一律無(wú)條件退出比賽
(5)凡進(jìn)入復(fù)賽的參賽作品均要求在復(fù)賽時(shí)作者能對(duì)作品的制作方法,技術(shù)進(jìn)行解說(shuō),并再次演示制作過(guò)程
報(bào)名方式:以個(gè)人、團(tuán)隊(duì)(不得超過(guò)三人)的方式
09級(jí)選報(bào)、07、08級(jí)每班至少三份
報(bào)名時(shí)間:20xx年11月9日---13日,13日10點(diǎn)統(tǒng)一將報(bào)名表上報(bào)到系辦
作品收集:20xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長(zhǎng)統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
初賽時(shí)間:20xx年12月5日早9:00
決賽時(shí)間:20xx年12月6日晚7:00
比賽地點(diǎn):待定
評(píng)比規(guī)則:
1)①先以個(gè)人或小組形式報(bào)名,然后等候通知具體的比賽地點(diǎn)。比賽分為初賽和決賽兩場(chǎng),初賽由學(xué)生會(huì)干部進(jìn)行評(píng)比,決賽由學(xué)校專業(yè)老師指導(dǎo)、評(píng)閱進(jìn)行比較選出出色的作品8份進(jìn)入復(fù)賽
2) ① 內(nèi)容健康積極向上;
、 內(nèi)容具有觀賞性、藝術(shù)性和可讀性,豐富多彩;
③ 設(shè)計(jì)思路清晰,能夠明確表達(dá)出設(shè)計(jì)意圖。
、 頁(yè)面清晰,布局合理,有較強(qiáng)的視覺吸引力;
、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。
、揄(yè)面有較強(qiáng)的個(gè)人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識(shí)。
、 作品整體具有新風(fēng)格。
公布結(jié)果:時(shí)間待定
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):2名 二等獎(jiǎng):3名 三等獎(jiǎng):5名
學(xué)生會(huì)準(zhǔn)備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動(dòng)所需獎(jiǎng)品八份
4、課件制作(實(shí)踐部承辦)
為全面貫徹黨的教育方針,實(shí)施素質(zhì)教育,充分展示我院教育成果,展示我院學(xué)生才華和我院美好的對(duì)外形象,同時(shí)為了活躍校園文化生活,豐富同學(xué)們的課余生活,提高學(xué)生的現(xiàn)代化教育技術(shù)應(yīng)用水平和專業(yè)技能水平。
比賽時(shí)間安排:
報(bào)名階段:20xx年11月9日至13日
在13日10點(diǎn)將報(bào)名表交于系辦實(shí)踐部。
參賽要求:?jiǎn)稳藚①?/p>
作品制作階段:20xx年11月13日至12月10日
作品收集:20xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團(tuán)支書統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室實(shí)踐部,過(guò)時(shí)不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)
初賽:20xx年12月12日早9點(diǎn)
決賽:20xx年12月13日早9點(diǎn)
地點(diǎn):待定
活動(dòng)形式:
比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實(shí)踐部,由評(píng)委選出優(yōu)秀作品進(jìn)入決賽。決賽參賽者將進(jìn)行上機(jī)現(xiàn)場(chǎng)制作比賽。大賽最終結(jié)果按照成績(jī)進(jìn)行排名。
評(píng)委人員:(初擬)
周業(yè)友張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等
參賽作品要求:
參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進(jìn)行全院通報(bào)批評(píng)。 必須以計(jì)算機(jī)專業(yè)知識(shí)為課件內(nèi)容,不得使用其他課目的內(nèi)容制作課件。
課件主體制作只能使用PPT軟件。課件中間可以嵌入Flash動(dòng)畫。
制件的課件必須符合教學(xué)使用。
課件參考題目: 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)二叉樹講解 Excel知識(shí)講解等等
初賽評(píng)分細(xì)則:
作品教學(xué)目的明確,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和創(chuàng)造力(1分)
作品內(nèi)容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內(nèi)容表現(xiàn)明確,術(shù)語(yǔ)、符號(hào)、數(shù)據(jù)、例證等使用準(zhǔn)確,附和相應(yīng)的規(guī)范(2分)
作品內(nèi)容層次清楚,結(jié)構(gòu)合理,重點(diǎn)突出,符合教學(xué)原則,有吸引力,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣; 界面顯示簡(jiǎn)潔、美觀,聲音播放協(xié)調(diào)適宜,不妨礙學(xué)習(xí),視、聽覺配合和諧,有美感(2分) 作品易學(xué)易用,安裝簡(jiǎn)單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進(jìn)入、運(yùn)行、暫停和退出(2分)
作品能夠科學(xué)合理的利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的各種資源,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在正常條件下教學(xué)軟件能無(wú)障礙運(yùn)行,完成預(yù)定的教學(xué)任務(wù)(0.5分)
作品便于互動(dòng)教學(xué),交互明顯(0.5分)
作品能夠合理運(yùn)用文字、圖形、聲音、動(dòng)畫等表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,其組織結(jié)構(gòu)與呈現(xiàn)方式適合教學(xué)需要(1分)
作品充分表達(dá)了作者的教育理念和個(gè)性(1分)
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
為鼓勵(lì)全院同學(xué)參與到本次技能大賽中來(lái),大賽共分一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)、優(yōu)秀獎(jiǎng),其中:
一等獎(jiǎng):2名 二等獎(jiǎng):3名 三等獎(jiǎng):5名優(yōu)秀獎(jiǎng):8名
活動(dòng)具體準(zhǔn)備:
活動(dòng)場(chǎng)地時(shí)間的確定,通知到每個(gè)參賽者
布置賽場(chǎng),電腦,桌椅,插座,電源線等
活動(dòng)策劃 篇4
在xxx年這一年中。xx分會(huì)舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動(dòng),為進(jìn)一步豐富員工的業(yè)余生活,增加分會(huì)員工之間的凝聚力,在緊張的工作之余,機(jī)動(dòng)能源分會(huì)將與12月在白宮舉行趣味游戲活動(dòng),希望大家勞逸結(jié)合,緊密團(tuán)結(jié),將工作與業(yè)余生活做的有聲有色。活動(dòng)分為五個(gè)項(xiàng)目,以下為五個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容及規(guī)則:
一、鏈接加速
1、將參賽人員平均分為五個(gè)小組進(jìn)行比賽
2、比賽跑道長(zhǎng)度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的每組人員,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其長(zhǎng)度為20米,寬度為1.5米,游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn)至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,排名最后一組淘汰。
4、競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名人員通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,出現(xiàn)亂道現(xiàn)象時(shí)也必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲
二、綁腳齊步走
1、勝出的五個(gè)小組進(jìn)行比賽 2、比賽跑道長(zhǎng)度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,后邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),齊步前進(jìn)至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,依然排名最后一組淘汰。
4、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊(duì)伍中綁腳不能松,出現(xiàn)脫落時(shí)重新回到起點(diǎn)綁好進(jìn)行比賽,如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名人員通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,出現(xiàn)亂道現(xiàn)象時(shí)也必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。
三、無(wú)敵風(fēng)火輪
1、勝出的四個(gè)小組進(jìn)行比賽 2、比賽跑道長(zhǎng)度為20米
3、比賽方法:每組人員利用報(bào)紙和膠帶做好的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全組成員站到圓環(huán)上邊走邊轉(zhuǎn)動(dòng)大圓環(huán),從起點(diǎn)將圓環(huán)轉(zhuǎn)到至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝,按時(shí)間記名次,依然排名最后一組淘汰
4、比賽規(guī)則:(1)游戲過(guò)程中,每組的每個(gè)人都必須站立于封閉式的大圓環(huán)內(nèi),有出圓環(huán)的一組重新回到起點(diǎn)重新站好進(jìn)行比賽(2)比賽中不允許報(bào)紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時(shí)同樣不允許亂道,亂道時(shí)必須重新回到起點(diǎn)重新開始游戲
四、奇數(shù)偶數(shù)
1、勝出的'三組進(jìn)行比賽。2、三組圍成一個(gè)圈分別進(jìn)行比賽
3、比賽方法及規(guī)則:一組圍成圈后,主持人在在圈中央,然后依主持人的口令依次報(bào)數(shù),但和普通報(bào)數(shù)不一樣,以只報(bào)奇數(shù)或者偶數(shù)的不規(guī)則形態(tài)進(jìn)行。如果主持人說(shuō)報(bào)“奇數(shù)”就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō)報(bào)“偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14…….,如果說(shuō)錯(cuò),則背叛出局離開圓圈,比賽時(shí)間為2分鐘,玩到最后哪對(duì)留下的人員對(duì)哪隊(duì)勝出
4、若出現(xiàn)并列,則并且隊(duì)中各派出一名人員進(jìn)行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊(duì)勝出。
5、該項(xiàng)比賽淘汰兩組
五、倒跑比賽
1、將勝出的一組人員分別進(jìn)行比賽。2、依然用之前的跑道
3、比賽規(guī)則:每人站在跑道起點(diǎn),背對(duì)跑道進(jìn)行跑步,不允許越道或是正跑,如出現(xiàn)上述兩種情況則必須回到起點(diǎn)重新比賽,如不回到起點(diǎn)則成績(jī)?yōu)?。通過(guò)終點(diǎn)線后轉(zhuǎn)身繼續(xù)倒跑至起點(diǎn),以最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝,按照時(shí)間進(jìn)行排名。 附:參賽人員名單
記錄人員:xxx 組織人員:xxx 裁判: xxx
xx分會(huì)活動(dòng)獎(jiǎng)品預(yù)算經(jīng)費(fèi)
xx分會(huì)為豐富大家的業(yè)余活動(dòng),在緊張的工作之余xx分會(huì)將于20xx年12月在公司xxx舉行趣味游戲活動(dòng);顒(dòng)分為五個(gè)部分進(jìn)行,每個(gè)部分實(shí)行淘汰制,最終取前三名。
以上為xx分會(huì)文娛活動(dòng)項(xiàng)目及經(jīng)費(fèi)預(yù)算,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)審批。xxx分會(huì)
20xx/xx/x
活動(dòng)策劃 篇5
一、活動(dòng)主題
植一棵樹綠一方土
二、活動(dòng)時(shí)間
3月11日—3月14日
三、活動(dòng)原則
1、參與性原則。各項(xiàng)活動(dòng)的具體設(shè)計(jì)要力求適合不同年齡段學(xué)生的心理特征,活動(dòng)組織過(guò)程要實(shí)現(xiàn)最廣泛的參與度。
2、教育性原則。要讓學(xué)生在植樹主題教育活動(dòng)中有體驗(yàn)、會(huì)感悟、能內(nèi)化、有提高,使活動(dòng)達(dá)到基本的教育目標(biāo)。
四、活動(dòng)內(nèi)容
1、上好一堂認(rèn)識(shí)植物的活動(dòng)課。
①活動(dòng)課組織對(duì)象:幼兒園、小學(xué)中低年級(jí)兒童、學(xué)生
、诨顒(dòng)課組織要求:圍繞“植一棵樹、綠一方土”的教育主題上好活動(dòng)課,要求教者精心備好活動(dòng)課教案。
③活動(dòng)課課例形式:活動(dòng)課形式可以多樣,可以組織班內(nèi)兒童開展“種植”活動(dòng),讓兒童通過(guò)親自動(dòng)手嘗試種植實(shí)踐,學(xué)會(huì)寫觀察日記或做實(shí)驗(yàn)報(bào)告,然后在班內(nèi)開展種植成果展示?梢蚤_展班級(jí)“植物生長(zhǎng)我知道”的知識(shí)交流會(huì),由孩子們課前精心準(zhǔn)備、搜集各種植物生長(zhǎng)知識(shí),可以是文字、圖片、實(shí)物等,然后在班上交流、宣傳,增長(zhǎng)學(xué)生對(duì)植物生長(zhǎng)的'了解,培養(yǎng)熱愛植物、熱愛環(huán)境的良好情操。教師更可以根據(jù)地域特點(diǎn)、學(xué)生特點(diǎn),上好一堂有益于兒童認(rèn)知發(fā)展、素質(zhì)提高的其他形式的、以“認(rèn)識(shí)植物”為主題的活動(dòng)課。
2、組織一次植樹的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)
、賹(shí)踐活動(dòng)參與對(duì)象:小學(xué)高年級(jí)、初中及高中階段學(xué)生
、趯(shí)踐活動(dòng)要求:每位學(xué)生植一棵樹,寫一篇植樹活動(dòng)的社會(huì)實(shí)踐日記或報(bào)告。
、蹖(shí)踐活動(dòng)組織形式:可以分為兩種,一是集中組織,以團(tuán)支部或中隊(duì)為單位集中組織植樹活動(dòng),二是分散組織,以學(xué)生家庭為單位,由學(xué)生利用自家房前屋后的閑置空地自主植樹。有條件的學(xué)校(如一中、立達(dá)中學(xué)、職業(yè)技術(shù)學(xué)校等)可以利用學(xué)校的植物園、種植基地等開展“走進(jìn)植物世界”的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)或教育活動(dòng)。
3、開展一次“植樹造林,愛我家園”的集中教育活動(dòng)
、倩顒(dòng)對(duì)象:全體中小學(xué)生
、诨顒(dòng)要求:全面制訂好教育活動(dòng)工作計(jì)劃或方案,活動(dòng)做到:活動(dòng)前全面動(dòng)員,活動(dòng)中組織到位,活動(dòng)后認(rèn)真總結(jié)。
、刍顒(dòng)形式:可以開展以“攜綠色同行,與和諧相伴”為中心內(nèi)容的環(huán)保主題演講賽,也可以組織“植樹造林,愛我家園”的現(xiàn)場(chǎng)作文競(jìng)賽。同時(shí),各中小學(xué)?梢越Y(jié)合當(dāng)前合格學(xué)校建設(shè)、校園清潔工程等創(chuàng)造性的開展環(huán)保教育實(shí)踐活動(dòng),如“美化、綠化教室從現(xiàn)在做起”、“給學(xué)校增添新綠在行動(dòng)”等。
4、出一期“植一棵樹,綠一方土”的主題宣傳?
各校要圍繞“植一棵樹,綠一方土”活動(dòng)主題出一期宣傳?R部梢酝ㄟ^(guò)校園廣播站廣泛宣傳教育,有校園網(wǎng)站的學(xué)校要積極組織“3.12”植樹節(jié)的網(wǎng)絡(luò)教育活動(dòng)。
五、活動(dòng)要求
活動(dòng)策劃 篇6
一、比賽時(shí)間:20xx年12月31日
二、比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)
三、參賽辦法:
1、跳小繩:每班報(bào)3男3女。四、五、六年級(jí)2分鐘雙搖跳。
2、踢毽:每班報(bào)3男3女。四、五、六年級(jí)2分鐘盤踢。
3、長(zhǎng)繩:三、四、五、六年級(jí)5分鐘跑長(zhǎng)繩(搖繩手除外)。一二年級(jí)可以一名教師一名學(xué)生搖繩。
4、跳繩、踢毽不可兼報(bào)。
四、競(jìng)賽辦法:
1、跳繩:參賽者在直徑為3米的`圓圈內(nèi)進(jìn)行,若踩繩子一次為失誤不計(jì)數(shù),可繼續(xù)跳(可并腳跳或雙腳交替),累計(jì)2分鐘所踢次數(shù)。
2、長(zhǎng)繩:每班上場(chǎng)人員不少于全班總?cè)藬?shù)的95%(搖繩手除外)不能鉆越,中途不能換人,累計(jì)5分鐘所跳次數(shù)。
3、踢毽:毽子落地為一次失誤可繼續(xù)踢,累計(jì)2分鐘所踢次數(shù)。
盤踢:用左右腳內(nèi)側(cè)交替盤踢,左右腳各踢一次計(jì)成績(jī)一次。各年級(jí)組進(jìn)行比賽。
4、比賽順序:從高年級(jí)到低年級(jí),先長(zhǎng)繩比賽。然后跳繩、踢毽同時(shí)比。
五、錄取名次與記分辦法:
1、個(gè)人名次:每年級(jí)各項(xiàng)取前三名。
2、長(zhǎng)繩為班級(jí)間比賽五分鐘內(nèi)跳的次數(shù)多者獲勝。
備注:報(bào)名表必須于12月22日前交體育組,班主任組織學(xué)生進(jìn)行練習(xí),做好比賽準(zhǔn)備,注意學(xué)生的健康,安全。
六、裁判員名單
裁判長(zhǎng):
裁判員:
計(jì)時(shí)員:
統(tǒng)計(jì)員:
活動(dòng)策劃 篇7
時(shí)間:6月1日
下午:14:00-17:00為兒童活動(dòng)時(shí)間,
18:00-21:00為用餐時(shí)間
地點(diǎn):兆康酒店柏雅西餐廳二樓
自助餐價(jià)格:統(tǒng)一68元/位,當(dāng)天自助餐劵及贈(zèng)送劵停用1天。
抽獎(jiǎng):當(dāng)晚抽出三重大獎(jiǎng):
一等獎(jiǎng):1張免費(fèi)自助餐劵、卡通兒童玩具1個(gè)、精美果籃1個(gè)。
二等獎(jiǎng):自助餐劵1張卡通兒童玩具1個(gè)。
三等獎(jiǎng):自助餐劵1張、
安慰獎(jiǎng):卡通兒童玩具1個(gè)。
一、餐廳布置:
1、一樓門口用氣球做拱門,扶手用氣球裝飾。
2、二樓門口用布菲臺(tái)裝飾做禮品獎(jiǎng)品發(fā)放區(qū),來(lái)吸引小朋友。
3、餐廳扶手掛滿氣球,餐廳蛋糕區(qū)做司儀舞臺(tái)。
4、餐廳臺(tái)凳全部集中到包房區(qū)處。
5、兒童活動(dòng)區(qū),餐廳A區(qū)、B區(qū)及大堂吧。
二、具體內(nèi)容:
1、當(dāng)日每位兒童可免費(fèi)贈(zèng)送1個(gè)卡通面具。
2、當(dāng)日下午所有到場(chǎng)兒童,可免費(fèi)玩各種多彩有趣的兒童游戲,餐廳提供免費(fèi)軟飲料、水果等。
3、當(dāng)晚邀請(qǐng)沙田名校老師做司儀嘉賓。(營(yíng)銷部跟進(jìn))
4、當(dāng)晚小朋友可報(bào)名參加走臺(tái)秀,分別設(shè)最佳個(gè)人表演獎(jiǎng)、最佳組合獎(jiǎng)、小天才表演獎(jiǎng)分出冠軍、亞軍、季軍等獎(jiǎng)項(xiàng)。
5、六一下午14:00入場(chǎng)兒童協(xié)同家長(zhǎng)可參加各種游戲節(jié)目。
6、游戲內(nèi)容:搶板凳、打乒乓球、投飛鏢、模型畫畫、穿大拖鞋、捏泥人、吃西瓜比賽、套圈圈、夾玻璃球、快樂呼啦圈、吹蠟燭、兩人三足、唱歌比賽、跳舞比賽、繞口令。
三、需部門協(xié)助事宜:
1、請(qǐng)美工室制作兒童節(jié)水牌2張,兒童節(jié)自助餐入場(chǎng)餐劵150張,六一自助餐禮品劵150張,六一節(jié)抽獎(jiǎng)劵150張,協(xié)助西餐照相留念。
2、請(qǐng)娛樂部安排DJ現(xiàn)場(chǎng)跟進(jìn)6月1日下午14:00之前準(zhǔn)備音響設(shè)備一套。(DVD、音響、話筒三個(gè)、兒童歌曲等。)
3、請(qǐng)人事部安排3-4人14:00前到西餐幫忙。
4、請(qǐng)財(cái)務(wù)部安排收銀14:00-21:00到西餐上班。
5、請(qǐng)營(yíng)銷部跟進(jìn)聘請(qǐng)司儀事宜及六一廣告信息宣傳、到沙田各學(xué)校派發(fā)宣傳單。
6、請(qǐng)采購(gòu)部協(xié)同西餐部負(fù)責(zé)購(gòu)買當(dāng)天游戲用品。
7、請(qǐng)電腦房把六一兒童節(jié)價(jià)格輸入電腦系統(tǒng)。
四、預(yù)計(jì)費(fèi)用:
1、禮品費(fèi)用:500元左右。
2、司儀費(fèi)用:300元左右。
3、預(yù)計(jì)人數(shù):150人X68元=10200元。
活動(dòng)策劃 篇8
活動(dòng)目標(biāo)
1.了解變色龍的變色特性,感受顏色變化的美。
2.嘗試選擇相應(yīng)的顏色給變色龍涂色,積累涂色經(jīng)驗(yàn)。
3.體驗(yàn)藏藏找找游戲的快樂,初步感知名畫。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.材料準(zhǔn)備。
繪本PPT,梵高的名畫背景圖(《向日葵》《鳶尾花》《小樹林》),水粉顏料,棉簽,白色變色龍狀卡紙,透明的變色龍塑料膜片。
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
師生共讀繪本《它藏到哪里去了》,了解變色龍的變色特性,熟悉故事中的語(yǔ)言句式。
活動(dòng)過(guò)程
一、賞一賞、議一議
1.出示繪本課件,引導(dǎo)幼兒討論。
“莎莉(繪本中的人物)的變色龍藏到哪里去了?變成了什么顏色?”
2.鼓勵(lì)幼兒學(xué)說(shuō)故事中重復(fù)性的語(yǔ)言句式。
“變色龍藏在棕色的猴子中間,變成棕色的了;藏在橙黃色南瓜中間,變成橙黃色的了;藏在綠色的青蛙中間,變成綠色的了……”
二、選一選、涂一涂
1.出示名畫背景,教師將“透明變色龍”放在不同的名畫中,觀察其顏色的變化,進(jìn)一步感知變色龍變色的特性。
2.將白色變色龍卡紙放到名畫中,引導(dǎo)幼兒選擇與背景相應(yīng)的顏色,探討、體會(huì)用棉簽涂色的方法和順序(頭部一身體一四只腳—尾巴)。
三、變一變,藏一藏
1.鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的背景及相應(yīng)的顏色大膽涂色。
“千萬(wàn)不能留空白,否則變色龍很容易被發(fā)現(xiàn)!
2.將涂好色的變色龍藏到背景中。
“變好色的變色龍快點(diǎn)藏起來(lái)吧,一定要藏好,不要被別人發(fā)現(xiàn)啊!”
四、找一找、說(shuō)一說(shuō)
鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用故事中的語(yǔ)言句式講述。
“你的變色龍藏到哪里了?”
“找一找,哪一條變色龍最容易被發(fā)現(xiàn)?”(及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決幼兒的涂色問題。)
小班美術(shù)活動(dòng):花兒朵朵
設(shè)計(jì)意圖:秋天是豐收的季節(jié),秋天也是菊花綻放的.季節(jié),幼兒園里種著許多美麗的菊花,這幾天開得特別旺盛,每次帶孩子們到園里散步時(shí),孩子們都爭(zhēng)著問我:“老師,這些是什么花呀?”其實(shí)我也只知道它們都是菊花,具體叫什么,我也不知道,但是孩子們常常會(huì)被這些漂亮的花兒吸引,在那里留戀忘返,我想怎樣能讓孩子們更好的了解呢?于是我想到了手指點(diǎn)畫,這是一種新的作畫方式,不僅可以提高孩子們的動(dòng)手操作能力,也讓孩子們體會(huì)到不同的作畫方式可以帶來(lái)不同的樂趣。
活動(dòng)策劃 篇9
一、活動(dòng)背景
為了宣傳心理知識(shí),引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織部分同學(xué)參加心理營(yíng)地的培訓(xùn)活動(dòng)。心理健康教育一個(gè)非常重要的形式是開展團(tuán)體心理活動(dòng),現(xiàn)今開展以下心理勵(lì)志游戲項(xiàng)目。
二、活動(dòng)目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識(shí)”為目標(biāo),通過(guò)開展心理健康宣傳活動(dòng),幫助學(xué)生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調(diào)節(jié)方式,促進(jìn)大學(xué)生的全面發(fā)展。
創(chuàng)造真誠(chéng)友善的團(tuán)體氛圍,以便成員能認(rèn)識(shí)自己,體驗(yàn)歸屬感親密感,陽(yáng)光生活,發(fā)揮潛能,促進(jìn)成長(zhǎng)。
三、活動(dòng)主題
陽(yáng)光·潛能
四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:整個(gè)5月
地點(diǎn):南昌大學(xué)22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導(dǎo)室
六、活動(dòng)對(duì)象
信息工程學(xué)院部分成員
七、活動(dòng)規(guī)模
1、信息工程學(xué)院部分成員
2、22棟心理輔導(dǎo)室全部人員
八、活動(dòng)方案
第一期: “陽(yáng)光·潛能”游藝會(huì)
提供一個(gè)相遇的平臺(tái),人生從相遇開始。
第二期: “8分鐘交友”
進(jìn)一步了解對(duì)方,讓我們成為攜手并進(jìn)的伙伴。
第三期: “愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動(dòng)要求
1心理健康教育宣傳活動(dòng)是提高大學(xué)生心理健康意識(shí)和掌握心理健康知識(shí)的重要途徑,各系要統(tǒng)一思想,認(rèn)真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動(dòng)的重要意義,引導(dǎo)廣大學(xué)生積極參加相關(guān)活動(dòng),擴(kuò)大學(xué)生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動(dòng)為契機(jī),以加強(qiáng)大學(xué)生心理工作隊(duì)伍建設(shè)和心理安全排查,落實(shí)心理狀況報(bào)告工作為重點(diǎn),加強(qiáng)日常談話,特別重視特殊學(xué)生群體的心理狀況,做好重點(diǎn)對(duì)象的幫扶工作。
十、注意事項(xiàng)
1團(tuán)體策劃由組織者完成,組織者有責(zé)任設(shè)計(jì)完整的團(tuán)體策劃,以保證團(tuán)體的順利進(jìn)行。
2組織者要確保成員能按時(shí)參加團(tuán)體,不無(wú)故遲到或早退
3組織者要使成員參加團(tuán)體活動(dòng)盡量投入,坦率真誠(chéng)發(fā)表自己的想法避免只與少數(shù)人交流
4組織者負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好每次團(tuán)體活動(dòng)所需道具
附件一
五月心理健康活動(dòng)月之第一期“陽(yáng)光 潛能”游藝會(huì)活動(dòng)
一 活動(dòng)目的:
大力宣傳心理健康知識(shí),全面提升大學(xué)生心理素質(zhì),營(yíng)造和諧健康的校園氛圍,讓同學(xué)陽(yáng)光生活,發(fā)揮潛能。
二 活動(dòng)時(shí)間:
5月4日——7日
三 活動(dòng)內(nèi)容:
第一個(gè)環(huán)節(jié):讓我們相識(shí)吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時(shí)間:lo分鐘
目的:通過(guò)游戲來(lái)展示如果一個(gè)人缺乏觀察力會(huì)怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄(gè)培訓(xùn)中提高觀察力。
目標(biāo):向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規(guī)則:
1、讓隊(duì)員們結(jié)對(duì)兒。
2、每人仔細(xì)觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過(guò)臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細(xì)微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們?cè)俅蜗嗷ビ^察,依次說(shuō)出對(duì)方都做了哪些改變。
分享·討論·總結(jié):
1、做完這個(gè)游戲有什么感受?
2、多少人能準(zhǔn)確說(shuō)出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數(shù)隊(duì)員不能馬上說(shuō)出所有的改變?
游戲二:無(wú)敵掃雷行動(dòng)!
時(shí)間: 15~30分鐘
人數(shù): 至少12人,越多越好。
道具:
1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。
3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的`“地雷”。
(變通:這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn),可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來(lái)代表地雷。)
目的:
1、 建立小組成員間的相互信任;
2、 促進(jìn)溝通與交流;
3、 使小組充滿活力。
游戲規(guī)則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3、讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4、給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!
分享·討論·總結(jié):
1、 哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣?
2、 做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?
3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、 游戲過(guò)程中遇到了什么問題?
5、如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?
第二個(gè)環(huán)節(jié):讓陽(yáng)光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時(shí)間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上來(lái),主持人喊泡泡糖”大家和回應(yīng)”粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩個(gè)一組相互接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)“左腳心”,那么臺(tái)上的人就要兩個(gè)一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數(shù):一組男女各2名,共三組
游戲規(guī)則:
1、參賽選手在10米長(zhǎng)1米寬的跑道中,由一端起點(diǎn)線出發(fā)到另一端終點(diǎn)觸線即為結(jié)束。規(guī)定場(chǎng)地范圍內(nèi),到達(dá)終點(diǎn)用時(shí)最長(zhǎng)者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場(chǎng)地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三: 橫渡亞馬遜河
人數(shù):每隊(duì)8人,4男4女
游戲規(guī)則:
1、參賽隊(duì)全體人員站在8塊木磚塊上,在長(zhǎng)15米寬5米的場(chǎng)地范圍內(nèi),利用木磚塊過(guò)河,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
2、在過(guò)河時(shí)任何隊(duì)員腳不得觸及地面,任何一名隊(duì)員違規(guī)則全隊(duì)須重新出發(fā),如此情況出現(xiàn)第二次則該隊(duì)失敗淘汰。
第三個(gè)環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!
游戲一:正話反說(shuō)
時(shí)間:20分鐘
游戲規(guī)則:
主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時(shí)間:20分鐘
道具:3個(gè)球
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約10人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽,而取決于你怎樣去做。
2、發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的潛能吧!
第四階段:反思,總結(jié)
1由主持人發(fā)起對(duì)整個(gè)活動(dòng)的總結(jié),反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長(zhǎng)
3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢(mèng)想就從這里開始,敢于寫下,才能實(shí)現(xiàn)。
----南昌大學(xué)心理健康教育中心
22棟朋輩輔導(dǎo)室
XX年3月16日
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