[合集]活動策劃10篇
活動策劃 篇1
一、活動背景
管理學院學生會是由各級學生中責任心強、工作能力突出、學有余力的學生組成。學生會本著為學生服務的宗旨,以積極貫徹學校領導指示,促進各項活動順利開展,鍛煉學生自身為目標,在學校領導和學生處及團委的指導和關懷下,在學院領導和大隊老師的支持和關愛下開展各項工作,取得了較為滿意的成績。
為了進一步加強學生會的管理工作,促進學生會良性發(fā)展,充分發(fā)揮學生干部的先鋒模范作用,在學院領導和大隊老師的支持下開展本次學生會換屆活動。本次換屆選舉,本著公開、公平、競爭、擇優(yōu)的原則,根據有關學生會管理條例,并報學院和大隊批準對學生會主席、副主席等主席團成員及學生會下屬各部門部長、副部長進行統(tǒng)一的.換屆選舉。
二、活動目的
招納賢士、傳承學團、服務同學、提升自我,評選出新一屆學生會成員。
三、活動對象
20xx、20xx級全體學生(有學生會工作經驗的優(yōu)先)
四、參與人員
管理學院大隊長、中隊長、相關學管老師、管理學院學生會主席團、各部門部長、以及全體候選成員
五、候選人應具備的條件
1、思想要求進步,積極向黨組織、團組織靠攏。
2、為人正直、作風正派、品行端正;嚴于律己,無違法、違紀行為。
3、熱愛管理學院學生會、具有較強的責任感和較高的工作熱情,能協(xié)調好其他部門的工作,按時、優(yōu)質、高效的完成學生會相關工作。時刻保持較高的工作激情,克己奉公,具有吃苦耐勞、任勞任怨為同學服務的精神。
4、具有較強的工作能力(如:組織管理能力、協(xié)調能力、寫作能力、口頭表達能力、交際能力、創(chuàng)新能力、社會實踐能力等)和某方面的特長(如:攝影、寫作、繪畫、書法、跳舞、唱歌等)
5、學習成績在區(qū)隊中名列前茅,考試無作弊、補考、掛科等現象。
6、群眾基礎扎實,具備良好的形象,能起到模范帶頭作用,在同學
六、競聘職務
1、學生會主席團:
學生會主席1名
學生會副主席2名
學生會主席助理2名
注:學生會主席、副主席職務暫定僅限20xx級學生參加競選,2名學生會主席助理僅限20xx級學生參加競選。
2、各部門部長及副部長競選:
警體部:部長1名,副部長2名
紀檢部:部長1名,副部長2名
勞務部:部長1名,副部長2名
女工部:部長1名,副部長2名
宣傳部:部長1名,副部長2名
學習部:部長1名,副部長2名
文藝部:部長1名,副部長2名
辦公室:部長1名,副部長2名。
活動策劃 篇2
為弘揚雷鋒精神,樹立時代新風,增強大學生的奉獻精神與愛國主義精神,加強校園精神文明的建設,發(fā)揚大學生愛心奉獻精神,在校園內舉行 “雷鋒精神永存,點滴熱血助人”為主題的無償獻血活動。
一、活動目的
1.無償獻血拯救生命,促進社會的文明和諧發(fā)展 2.獻血能減低血液粘度,有利于學生的身體健康 3.發(fā)揚志愿精神,提高社會責任感,展現高尚的精神面貌 二、活動主題
雷鋒精神永存,點滴熱血助人 三、活動內容
協(xié)助獻血機構工作,共同舉行無償獻血活動 四、活動時間 待定
五、活動地點: 第四教學樓后面
六、參與人員
東莞職業(yè)技術學院全體師生
七、主辦單位:東莞中心血站
承辦單位:東莞職業(yè)技術學院志愿服務中心
八、活動流程 (一)活動前期
1.與東莞中心血站取得聯(lián)系,確認好日期,場地,物資等。
2.物品準備(宣傳物品:橫額、海報、宣傳單;活動所需品:水、醫(yī)藥品、報名表、帳篷、桌凳),
3.宣傳工作(1、在第一和第二飯?zhí)们袄瓩M幅、海報;2、向各系各班發(fā)放宣傳單,在飯?zhí)们霸O立咨詢點; 3、用官方微博宣傳)
4.報名工作(提前報名:每班發(fā)15份報名表,以系為單位收好報名表,分批安排獻血時間,F場報名:在現場安排報名點,方便想現場報名的`同學。)
5.安排活動前會議,指定各部門所分配任務和注意事項。
。ǘ┗顒娱_展
1.志愿者必須在活動開始前45分鐘到現場,布置會場(活動負責人提前1小時到現場。)
2.在活動地點設定好咨詢點、登記點、獻血點、休息點。準備好桌椅和帳篷。
3.志愿者協(xié)助醫(yī)生工作、負責現場秩序。
4.活動結束后負責收拾現場。
(三)活動后期
1.統(tǒng)計獻血同學的資料,將獻血的同學名單發(fā)布表揚。
2.做好活動的總結,發(fā)現不足,保留良好。 九、經費預算
總額:399元
十、注意事項
1.要開設教師專用通道,方便老師們獻血;
2.提醒同學們吃些清淡的東西,不要吃藥和喝酒,帶好身份證和學生證,認真填寫好獻血登記表;
3.獻血過程中如果發(fā)生突發(fā)事件(如有同學獻血后不舒服、物品不足等問題),要找到相應的負責人;
4.提醒獻血同學1-2天不能劇烈運動;
5.志愿工作人員佩戴好工作證,不要遲到,早退,注意簽到;
6. 現場人數較多,安排好現場的秩序;有些同學可能等得比較久,心情不太好,志愿者們要注意安撫一下。
附:工作人員安排
活動策劃 篇3
一、益智類游戲:
游戲目標:發(fā)展幼兒觀察思維能力,養(yǎng)成幼兒動手動腦的良好習慣。
1、拼圖游戲
游戲準備:拼圖6份,樣圖、桌子兩張、椅子6把
游戲玩法:幼兒6人一組,在3分鐘內完成拼圖即闖關成功。
游戲組長:何溢
游戲組員: 郭敏 陳夢迪 倪玉瑤
2、種豆豆
游戲準備:學具盒6個,數字卡,豆豆若干、桌子一張 椅子6把
游戲玩法:幼兒6人一組,在3分鐘內按照數字提示在盒內放相應豆數即闖關成功。
游戲組長:趙靈亞
游戲組員:李 慧 高 媛 楊俊敏
3、壘高樓
游戲準備:易拉罐若干
游戲玩法:幼兒6人一組,依次將10個易拉罐壘高,3分鐘內壘完不倒即闖關成功。(在壘的過程中易拉罐出現倒的.現象,則游戲結束。)
游戲組長:丁立娟
游戲組員:姚 麗 葉 倩 胡夢蝶
三、競技類:
游戲目標:讓幼兒各項技能得到鍛煉,養(yǎng)成良好的規(guī)則、競爭意識。
4、套圈
游戲準備:大雪碧瓶5個、圈5個,線一根。
游戲規(guī)則:幼兒發(fā)5個圈,站在規(guī)定線上,向目標進行套圈,3分鐘內套中三個目標即闖關成功。
游戲距離:1米
游戲組長:宋娜
游戲組員:湯春霞 楊 麗 金 晨
四、親子游戲:
游戲目標:鍛煉幼兒技能,培養(yǎng)家園合作的能力,促進親子感情。
5、吹乒乓球接力
游戲準備:乒乓球4個、一次性杯子12個、勺子4把,裝滿水的水桶一只、抹布一個 桌子兩張
游戲玩法:準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,分別放四豎排。幼兒從起點用勺子舀起乒乓球走到家長身邊,家長將乒乓球放在第一個水杯里,再將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,幼兒撿起交給家長繼續(xù)吹,直至乒乓就吹至最后一個水杯即闖關成功,每次參賽4人。
游戲組長:操 敏
游戲組員:程 瑤 程 霖 金亮晴
6、走小路
游戲準備:地墊9塊,線一根
游戲玩法:每位家長拿三塊地墊,把地墊按接力的形式鋪在地上當小路讓幼兒走到終點即闖關成功,四家庭同時進行。
游戲距離:10米
游戲組長:雷霞
游戲組員:葛鳳敏 胡 甜 柏玉婷
活動策劃 篇4
策劃主題宴會是近年來餐飲行業(yè)逐漸興起的一項營銷活動。主題宴會是通過一個或多個歷史文化或其他主題為吸引標識,向顧客提供宴會所需的菜肴、基本場所和服務禮儀的宴請方式。它的最大特點是圍繞既定的主題來營造氣氛,宴會的菜品、服務、色彩、燈光、裝飾以及活動都為主題服務,使主題成為顧客容易識別的特征和產生消費行為的刺激物。通過獨特的主題策劃、空間藝術設計,為賓客營造濃郁的宴會氛圍。
宴會主題的本質是文化,一個好的主題宴會本身所具有的文化主題的高度凝結,形成一類主題文化的中心,同時也是傳統(tǒng)文化與現代文化的凝結。參加宴會者在追求美味佳肴的同時,更希望獲得良好的文化熏陶及感官享受,因而,對宴會中的主題設計也提出了更高的要求,為能真正時時體現宴會鮮明主題,并有較強的文化內涵,臺面設計是主題宴會設計成功的關鍵。宴會臺面設計是針對宴會主題,運用一定的心理學和美學知識,采用各種手段將各種宴會臺面用品進行合理擺設和裝飾點綴,使整個宴會臺面形成完美的餐桌組合藝術形式的實用藝術創(chuàng)造。通常主題宴會臺面設計有兩種操作,第一種是先收集素材(如各類餐具),再根據材料凝練主題;第二種是先構思主題,再圍繞主題收集,包括設計制作與之相配套的餐具、布件、造景(插花)等,本次宴會主題已經確定,所以按照第二種模式設計。
結合實際,選定主題
圍繞主題,精心配置
1.臺布與餐巾的選擇搭配
每個主題宴會都有其特定的主題,因此,必須選擇與之相配的裝飾,例如餐臺布件顏色、款式必須以此為基準。圍繞選定的主題,在主要布件顏色方面,本設計特意選擇有光澤的暗玫紅色和亮麗檸檬黃色組合,這是因為一方面在中國傳統(tǒng)文化中這兩款顏色屬華麗富貴色,配得上國粹藝術,也配得上梅蘭芳的藝術造詣及人格品質;另一方面,鑒于整體構思在臺面上要營造戲院看戲氛圍,這兩款顏色既符合戲院的場景布置,又是京劇戲服中經常使用的顏色。如此一來,顏色不僅能與主題、氛圍融合,相互映襯,而且由于顏色本身亮度較強,能達到突出臺面、吸引眼球的作用。暗玫紅色臺布面料光澤感強,表面清爽,大面積使用既艷麗又不失穩(wěn)重,餐巾選用檸檬黃色加桌布同色滾邊設計,即可使黃色起到跳色作用,又可通過滾邊使得檸檬黃顏色不過于張揚,又與桌布和諧一致,上下呼應,增強桌面布件的藝術美感及協(xié)調性。
2..餐具用品的選擇搭配
餐具不僅是客人進行餐飲消費時必需的用品,同時也可起到美化餐臺、渲染主題的作用,F在市場上各種材質、各種風格、各種形狀的餐酒具越來越多,讓人目不暇接,但漂亮、高檔并不一定適合,這就要求在設計選用時緊扣主題。由于批量很小,批量生產的可能性較小,一般只能選擇已有產品,本次主題宴會設計的臺面選擇了如下餐具:
(1)瓷器類
考慮到是中餐宴會,且主題傳統(tǒng),有強烈的民族特色,因此選擇比較高檔的骨瓷餐具,在顏色方面為凸顯樸感,選擇現代感相對不突出的本白底色,為與桌面同意,餐盤印花選擇淡粉色系,這樣既可降低顏色沖突,增加協(xié)調性。在花型方面,由于主題是“梅蘭芬芳春滿園”‘因此,理想餐盤應是高潔蘭花或小巧臘梅。在形狀方面,考慮到既能秉承傳統(tǒng),又能有所創(chuàng)新,為打破中餐臺圓桌面、圓盤、圓轉芯的老格局,特意選擇了方形導圓角餐桌及配套墊盤,這樣既有立體感、層次感,又平添了富于變化的藝術美感。
(2)酒具類
基于同樣考慮,酒具選擇上選用傳統(tǒng)中式三杯三件套,考慮到整個餐臺設計擬走較為高檔路線,因而選用水晶杯,不僅漂亮,且杯子本身紋理增加了一定的'立體感。
(3)筷架及筷子、席面羹
雖然筷子、筷架、席面羹只是一個小小的擺件,卻是各客席位所必需,各位食客都會看、會用,而且也直接影響整個臺面的美觀、協(xié)調,這也使得這些物品配置需精心選擇,結合宴會主題,本設計選用木制帶梅花圖案的配套物件,進一步為整體協(xié)調統(tǒng)一做好鋪墊。
。4)餐巾折花造型
(5)餐椅的布置
主題宴會餐臺設計與布置常用餐椅可選用優(yōu)質原木,通常可采用增加椅套、坐墊等進行裝飾配套。
主題插花或主題造景設計
如果說鮮明主題是宴會臺面設計的“魂”那么主題插花或主題造景就是突出主題、支撐主題的骨。
3.周圍造景的延伸與完善
正如紅花還需綠葉襯得道理,僅僅有中間的舞臺未免使主題造景顯得單調,菜單的設計主題宴會菜單對宴會臺面不僅有點綴、推銷作用,而且還是主題宴會的重要標志,可以反映不同宴會的情調與特色。因此,也是宴會設計過程中的一個重要環(huán)節(jié),需要從風格、色彩、主題等方面體現諸多考慮,精心設計。
宴會菜單的設計應緊扣主題文化
第一,菜單的核心內容,即菜式品種的特色、品質必須反映文化主題的飲食內涵和特征,這是主題菜單的根本,否則菜單就沒有鮮明的主題特色。如蘇州的“菊花蟹宴”,這是以原料為主題,就必須圍繞“螃蟹”這個主題。宴席中匯集清蒸大蟹、透味醉蟹、子姜蟹鉗、蛋衣蟹肉、鴛鴦蟹玉、菊花蟹汁、口蘑蟹圓、蟹黃魚翅、四喜蟹餃、蟹黃小籠包、南松蟹酥、蟹肉方糕等菜點,可謂“食蟹大全”。浙江湖州的“百魚宴”,圍繞“魚”來做文章,糅合四面八方、中西內外各派的風味。“普天同慶宴”是以歡慶為主題,整個菜單圍繞歡聚、同樂、吉祥、興旺,渲染喜慶之氣氛。
活動策劃 篇5
一、活動的生成:
為迎接五一勞動節(jié)的到來,讓幼兒對五一勞動節(jié)的認識,幼兒認識周圍的勞動,萌發(fā)幼兒熱愛勞動的情感,懂得珍惜勞動的。在節(jié)日前夕做勞動最光榮的主題活動。希望此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用的勞動去更多的神奇,用的力量為祖國為社會服務。
二、活動教案:
(一)目標:
1、理解勞動節(jié)的含義,知道其由來呢。
2、在勞動中體會,勞動者對社會的不同奉獻。
3、在活動中體會勞動的快樂,熱愛勞動。
。ǘ┗顒訙蕚洌
各行各業(yè)勞動圖片、不同勞動者工作的場景。
1、介紹五一國際勞動節(jié)。
師:知道五月一號是什么節(jié)日嗎?
教師總結,五一勞動節(jié)的由來,理解五一勞動節(jié)的含義。
2、出示各行業(yè)不同勞動者勞動圖片。
師:看這是誰?他的工作是什么呢?他的勞動給我生活帶來什么?
介紹各行各業(yè)的勞動,不同勞動者對社會的不同奉獻。
3、談話:說說我的.爸爸媽媽。
師:你知道你爸爸媽媽的工作嗎?說給大家聽一聽。
介紹的爸爸媽媽的工作,知道工作的辛苦。
4、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
現在我們一起勞動一下,體會一下勞動的快樂。
5、學唱歌曲《勞動最光榮》。
能用身體動作歌曲內容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達對勞動的熱愛。
活動策劃 篇6
活動具體方案:每位參加的選手,事先準備好一份圣誕禮物,再將你要求收到禮物的人要表演的節(jié)目,寫在一張紙條上,和禮物放在一起,然后包裝起來。
選手到達活動地點之后,將禮物交給活動主持人,主持人將禮物集中放在一起,并且在每份禮物上貼上號碼,同時,準備相同號碼的抽簽條。
所有選手到齊,活動開始之后,大家先抽簽,抽簽完畢之后,從抽到一號的選手開始,領取一號禮物,當場將禮物拆開,并按照禮物中那張紙條的要求表演節(jié)目。
之后按號碼順序進行,所有參加選手機會均等,公平合理。如果不肯按要求表演節(jié)目的人,將被罰趴在地上,撅起PP,讓在場的每人打一下PP。活動注意事項:
1、禮物中的'紙條不要署名!
2、表演節(jié)目的要求,盡量有創(chuàng)意一些,但也要在一般人可以承受的范圍,杜絕傷害自尊的要求。
3、活動中的零食和飲料集中購買。
熱烈歡迎攜帶親友參加活動。
平安夜活動策劃——活動方案之二:圣誕平安夜“假面舞會”
活動地點:XX酒吧
建議人數:30人左右活動內容:當晚定下XX酒吧活動,每一位參加活動者發(fā)放面具一個,舉辦假面舞會。
1.入口處:發(fā)放面具以及半張撲克。
2.內場:假面舞會,穿插小游戲。凡是手中撲克可以拼成一整張的兩個人成為當晚的臨時排檔完成游戲情侶對唱,現場求婚,喝啤酒比賽等等。
3.午夜鐘聲許愿,摘下面具。預計費用:視人數而定大概人均百元
平安夜活動策劃——活動方案之三:圣誕平安夜打游戲、教堂許愿、KTV歡唱不醉不休
活動地點:XX游戲廣場、XX教堂、XXKTV包間
建議人數:10人左右活動內容:集合完畢,游戲廣場玩游戲,臨近12點教堂祈愿,然后KTV歡唱。預計費用:人均百元左右。
注:少數人群的節(jié)目。
平安夜活動策劃——活動方案之四:圣誕平安夜溫泉之旅+煙花燦爛活動地點:XX溫泉
建議人數:20人左右活動內容:指定地點集合前往,統(tǒng)一購票泡溫泉,午夜鐘聲里燃放煙花。
自愿選擇住宿或返回預計費用:車油費+溫泉票+煙花+住宿可選注:最好有自駕車同行。平安夜活動策劃飛雪
活動策劃 篇7
一、活動目的。
學生干部是老師和同學之間的橋梁,起著協(xié)助老師,幫助同學上傳下達的作用,因此學生干部的綜合素質至關重要。為提高我院學生干部的綜合素質,增強其全局意識、服務意識、責任意識、效率意識、團隊意識等,加強學生干部隊伍的建設及相互交流平臺的打造,我院特舉辦此次素質培訓及戶外拓展活動,以此鍛煉學生干部的組織創(chuàng)新、隨機應變等綜合能力。
二、活動主題。
凝團隊力量,鑄青春風尚。
三、活動時間。
1、素質培訓講座:20xx年xx月xx日(周xx)上午9:00—11:00,下午13:30—15:30。
2、戶外能力拓展:20xx年xx月xx日(周xx)12:00—16:00。
四、活動對象。
生命科學學院xx級團學會干事、班級班委及社團干事。
五、素質培訓講座。
。ㄒ唬┡嘤柊才。
素質培訓講座主題:學生干部素質的提升與拓展、繪青春夢想,樹團隊旗幟,揚禮儀風采,譜新聞篇章。
1、學生干部素質的提升與拓展。
(1)主講人:xxx副書記。
。2)時間:xx月xx日8:30—9:30。
。3)地點:多媒體教室。
2、繪青春夢想。
。1)主講人:xx。
。2)時間:xx月xx日9:30—10:30。
。3)地點:多媒體教室。
3、樹團隊旗幟。
。1)主講人:xx。
。2)時間:xx月xx日10:30—11:30。
。3)地點:多媒體教室。
4、揚禮儀風采。
。1)主講人:xx。
(2)時間:xx月xx日14:00—15:00。
(3)地點:多媒體教室。
5、譜新聞篇章。
。1)主講人:xx。
。2)時間:xx月xx日15:00—16:00。
(3)地點:多媒體教室。
。ǘ┡嘤柷捌跍蕚洹
1、聯(lián)系辦公室,進行攝影及新聞報道,由xx負責。
2、聯(lián)系宣傳部,制作并展出宣傳海報,由xx負責。
3、聯(lián)系組織部,安排干事負責簽到及多媒體的檢查,并且負責維持現場秩序,由xx負責。
。ㄈ┖笃诠ぷ髯龊煤笃诓牧蠚w檔和總結工作。
六、戶外能力拓展
。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚。
1、確定參與拓展訓練的人數,并將其分為8組,由xx負責。
2、聯(lián)系辦公室,進行攝影及新聞報道,由xx負責。
3、聯(lián)系宣傳部,制作展出活動海報、計分表及購買比賽相關用品,由xx負責。
4、聯(lián)系文娛部,租借音響、話筒及若干插線板,并確定主持人,由xx負責。
5、聯(lián)系體育部,準備活動相關器材,由xx負責。
6、聯(lián)系志愿者隊,準備活動現場的桌椅,由xx負責。
7、聯(lián)系聯(lián)絡部,負責活動的相關贊助,由xx負責。
8、所有工作人員進行相關培訓。
。ǘ┗顒觾热。
1、開幕主持人說明活動注意事項,宣布活動開始。
2、小組展示。
。1)各隊隊員討論,選出隊長,設計本隊隊名、隊徽及口號。
(2)隊長帶領本隊成員進行風采展示(隊名、隊徽、口號、pose)。
。3)注意:本環(huán)節(jié)每組展示限時3分鐘。
3、拓展項目之一:巧解手鏈。
。1)活動規(guī)則:
所有隊員向前伸出雙手圍成一個圈,一位隊員先舉起右手,握住對面隊員的手,再舉起左手,握住另外一位隊員的手;依次讓所有隊員手牽手結成了一張網,在不松開的情況下,將圍成的`網解開。
。2)活動人數:所有隊員。
。3)活動目的:旨在鍛煉團隊的溝通,并讓大家了解溝通在團隊中的重要性,執(zhí)行及領導力。
。4)注意:
此項目每輪兩組同時進行,記錄每組所用時間。若過程中有手松開等犯規(guī)行為,每一次加5秒。每組所用時間上報記錄員。
4、拓展項目之二:指點迷津。
。1)活動規(guī)則:
工作人員用繩子圍成一個邊長10米的正方形,將瓶子擺放其中。每隊選出三名代表a、b、c,其余隊員抽取各自的任務卡(如伸出雙手、坐下等),除a、b外其余隊員在指定位置站好充當障礙,a蒙上眼睛,b站正方形外,工作人員將標志物交給c,在b的指點下a通過障礙拿到標志物。
。2)活動人數:所有隊員。
(3)活動器材:繩子,塑料瓶若干,標記物一個。
。4)活動目的:旨在培養(yǎng)同學們之間的合作和信任。
。5)注意:
此項目每輪兩組同時進行,記錄每組所用時間。若過程中撞倒塑料瓶或觸碰到人體障礙,則每次加時5秒。記錄每隊所用時間上報記錄員。
5、拓展項目之三:十人九足。
。1)活動規(guī)則:每隊十人,相鄰的人把腿系在一起,一起從起點跑向終點。
。2)活動人數:全體成員。
。3)活動器材:繩子若干條。
(4)活動目的:旨在鍛煉同學們的團結協(xié)作及協(xié)調能力。
。5)注意:此項目各小組依次進行,記錄每組所用時間,并上報記錄員。
6、拓展項目之四:人體拼圖。
。1)活動規(guī)則:
活動時每隊將分別得到塞入寫有頭、軀干、胳膊、手、腿、腳6種字樣小紙條的氣球6個,每隊派出三男三女,將氣球吹破,集齊6種字樣的小紙條,并將其用按照正確拼法用膠帶粘在一起。
。2)活動人數:6名隊員。
。3)活動器材:氣球若干,小紙條。
。4)活動目的:增強隊員的團隊責任感和自我擔當。
。5)注意:此項目每輪兩組同時進行,記錄每隊所用時間上報記錄員。
7、拓展項目之五:一塊五毛。
。1)活動規(guī)則:
游戲中男生為一塊錢,女生則為五毛錢。主持人在中間作為指揮員,其他成員手拉手圍成圈跑,指揮員喊出一個錢數(如3塊5毛、6塊等),全體成員在最短的時間內組成那個數的小團隊。直到參與成員小于十人,根據每隊所剩的人數評定名次。
(2)活動人數:全體成員;
(3)活動目的:
增強隊員的默契程度和應變能力。
8、成績匯總。
每個項目第一名的團隊可得8分,以此類推?傌撠熑、監(jiān)督員和記分員現場計算各組最后總分登記在成績登記表中,期間由文娛部負責一個表演節(jié)目。主持人宣布最后結果,前三名的團隊隊員每人可獲得精美獎品一份。
9、合影留念各組成員合影留念,拓展活動結束。
。ㄈ┙涃M預算物品經費(元)。
備注:海報紙20元,記號筆5元,哨子5元,氣球10元,總計40元。
(四)注意事項。
1、每個項目各隊的順序均抽簽決定。
2、保持嚴格的組織性與紀律性,各隊隊長對小隊負責,隊員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發(fā)生或有特殊情況及時向負責人匯報、請假。
3、時刻牢記安全第一,聽從工作人員安排,發(fā)揮團隊協(xié)作精神。
4、所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋,女生不能穿裙裝,披長發(fā),不允許戴手表之類容易造成劃傷的物件,若違反將受相應處罰。
5、在訓練的整個過程中,要保護場地環(huán)境,不得亂扔垃圾,活動結束各隊及時將垃圾收集到指定地點,統(tǒng)一在活動結束后處理。
6、活動結束后可以繼續(xù)使用的物品統(tǒng)一交回團學會。
。ㄎ澹┖笃诠ぷ髯龊没顒雍笃诓牧蠚w檔及總結工作。
七、活動預期效果。
通過此次活動,鍛煉了大家的團隊合作的意識、溝通交流的能力、靈活處事的態(tài)度等,使得學生干部的綜合素質和整體風貌有了明顯提升,為今后更好地發(fā)揮其作用奠定了良好的基礎,加強我院學生干部的凝聚力與競爭力。
活動策劃 篇8
活動內容:數學區(qū)
活動目標:通過游戲,復習整點和半點
活動準備:點鐘、記錄紙等
指導要點:
1、導入
前幾天,我們學會了怎么看整點和半點,今天在數學區(qū)的朋友要開始比賽嘍。怎么比呢?一個操作盤可以由兩個小朋友玩。兩個小朋友各拿一個點鐘,按時間順序撥點鐘。比如:這里是8點整。那兩個小朋友同時撥8點整,撥好后,掀開正確答案看一下,誰撥的是正確的就在記錄紙上做一個正確的記號,如果撥錯了也做個記號。到最后看誰撥的正確的多,就贏了。比賽結束后,要將撥錯的時間再撥一次。這樣下次就不會在撥錯了,明白了嗎?
如果你覺得你的本領還不夠,要練習。那可以玩這份材料。這份材料是自己按時間畫點鐘,畫好后,后面有正確答案可以讓小朋友自己檢查。練習好后再找朋友跟你一起比賽。好嗎?
2、交代注意事項
(1)科學區(qū)的朋友要互相檢查后才能打勾。
。2)語言區(qū)的朋友要大膽地說,不僅要說好,還要提醒你的.同伴說好。
。3)上次益智區(qū)的朋友聲音太大了,看看今天到益智區(qū)的朋友表現會不會比上次好。
。4)美工區(qū)的朋友要想好了再畫,作品要有創(chuàng)意。
3、幼兒活動,教師巡回指導
重點指導數學區(qū)
4、結束、講評
(1)重點評價數學區(qū)
從遵守紀律、操作情況方面進行講評。
。2)在其它區(qū)的朋友有遇到什么困難嗎?
活動策劃 篇9
一、活動前言
模擬課堂是翔鷹勵志協(xié)會的一大特色,它是每一位即將走上教師崗位的師范生實踐教學能力和大學生培養(yǎng)組織能力、提高綜合素質的舞臺,它能提高同學們的教學技能,掀起教學技能的.熱潮,為未來的激烈競爭打下堅實的基礎。通過本次模擬課堂活動,讓更多的同學走出課本,走上講臺,豐富課余學習生活,增進同學對課題授課技能的深入了解,從心理上激發(fā)同學們對教學事業(yè)的熱愛,從情感上教育同學,使大家對教育事業(yè)的榮譽感更加強烈,培養(yǎng)口語表達能力,提高同學們的自信心,為五月份的模擬課堂比賽做好充分準備!
二、活動時間:20xx年3月27日
20xx年4月10日
20xx年4月17日
三、活動地點:綜C206
四、參與人員:翔鷹勵志協(xié)會成員
五、活動流程策劃
1、模擬課堂開始前布置好活動地點;
2、模擬課堂開始前,負責人介紹講課人及講課主題;
3、報名參加模擬課堂的選手輪流上臺演講;
4、對講課進行評價與建議;
5、協(xié)會成員參與場地打掃。
六、注意事項
1、協(xié)會負責人要保證所選場地設備完好,如:電腦是否完好;
2、場地是否能夠容納所有成員,盡可能找一個備用場地,以免意外情況導致場地不能使用而使活動無法進行;
3、注意演講者演講的時間,不要過長;
4、保持會場秩序。
活動策劃 篇10
一、 活動前言
為響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的了解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課余生活,團委三部門決定聯(lián)合舉辦“大富翁”闖關活動。
二、 活動時間、地點
10月21日下午2:00--5:00 (暫定)
新校區(qū)
三、 活動對象
全體大一新生
四、 活動介紹
共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關,各隊伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點后,獲得最多積分的前三隊獲獎。
五、 活動準備
所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽簽紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,并派發(fā)宣傳單,同學們可進行現場報名。(各隊為自己取號隊名)
若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。
六、 活動流程策劃
參賽的十個隊伍首先進行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發(fā)小游戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發(fā),輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發(fā)。各隊在關卡完成游戲獲得積分后擲色子到達下一關卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:
、 不數數就out:幾隊成員一起游戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重復,則報最后一個數字的人out,最先淘汰的組最后出發(fā)。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。
、 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發(fā),剩余兩隊依照規(guī)則繼續(xù)游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。
、 躲避球:4隊黑白配后進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩對抗決出勝負后獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。
、 趣味乒乓球:本關共有兩種規(guī)則,分別為另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。
一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。
二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。
⑤ 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本游戲2積分。
、 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本游戲2積分。
、 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人后即可過關。一人不成功可換代表。本游戲1積分。
、 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點并擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本游戲2積分。
、 吃根辣條冷靜一下:每人派發(fā)一根辣條,在原地休息十分鐘。
⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,并將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其余成員負責猜歌名。猜對三首游戲成功。本游戲1積分。
完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。
派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的'提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此游戲1積分。
各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最后關卡可出現0.5積分。
減去1積分。
擲色子決定命運,色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。
最終關卡結束后各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記為大家頒發(fā)獎項。
七、 人員安排(部分)
組織部:借教室,部分物品購買準備
新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員
宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件
具體游戲項目工作人員待開會分配
八、 經費預算
所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽簽紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元
九、 應急措施
活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。
十、 注意事項
1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過于急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,并及時做好處理緊急情況的準備。
2.工作人員注意監(jiān)督隊員的比賽,保證公正公平,出現作弊現象,重新來過。
3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行游戲。
4.活動最后幾關擲色子后超出關卡統(tǒng)一進入最終關卡。
5.提前邀請團委副書記為獲獎隊伍頒獎。
6.確認各部門干事工作時間,提前安排工作。
7.提前向學校申請借排球。
8.各組織負責人在游戲進行時務必到場,負責游戲的整體控制。
9.提前準備代表0.5積分的籌碼。
10.因三部門人手不夠,提前向青協(xié)借用10名干事。
11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。
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