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策劃書

活動策劃

時間:2023-10-17 10:39:33 策劃書 我要投稿

(薦)活動策劃5篇

活動策劃 篇1

  一、活動目標(biāo):

(薦)活動策劃5篇

  1.樂意與同伴、家長一起參加親子活動,增進家園、親子情感。

  2.積極認(rèn)識新朋友,能大膽的與新朋友交流暑假事件,增進朋友之間的友誼。

  二、活動時間:

  8月30日上午8:30——10:40

  三、活動地點:

  戚家山分園中一班教室

  四、活動準(zhǔn)備:

  沙包15個,三個籃筐,活動場地布置,椅子五把,獎勵若干

  五、活動流程:

 。ㄒ唬┘议L簽到(8:30——8:45)

  活動目標(biāo):1.熱情地接待家長與幼兒的到來。

  2.安排家長簽到,幼兒玩桌面游戲。

 。ǘ﹩柡驎r光(8:45——9:00)

  活動目標(biāo):1.敢于在大家面前大膽的表達自己。

  2.能主動跟大家講述自己的暑假趣事。

  3.培養(yǎng)幼兒的交往能力和口語表達能力。

 。ㄈ┯螒驎r光:游戲一《你拋我接》(9:00——9:30)

  游戲規(guī)則:

  1.爸爸媽媽與自己的孩子為一組,三組家長為一隊,同時進行游戲。每組的

  家長五個沙包,孩子一個籮筐。

  2.爸爸媽媽站在起點線,孩子站在終點線,注意活動時不能過線。

  3.家長將沙包丟出去了就不能撿回來,每個沙包只能丟一次,孩子利用手中

  的籃筐去接家長手中的沙包,中途不能用手接,注意接的時候不能踩線。

  4.五個沙包丟完后結(jié)算幼兒籃筐內(nèi)的沙包數(shù)量,數(shù)量最多的一組勝利。

 。ㄋ模┘佑驼荆9:30——9:40)

  活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒排隊接水喝,不推不擠。

  (五)游戲時光:游戲二《給爸爸媽媽穿鞋》(9:40——10:10)

  游戲規(guī)則:

  1.爸爸媽媽坐在椅子上在活動中不得離開位置。

  2.爸爸媽媽與自己的孩子為一組,每五組為一隊進行游戲。

  3.活動前在規(guī)定的時間內(nèi)認(rèn)識自己父母的鞋子,加強記憶。

  4.游戲開始時,孩子從起點線出發(fā),跑到鞋子擺放的`位置快速的找到自己爸

  爸媽媽的鞋子并以最快的速度跑回來為爸爸媽媽穿上,完成后舉手示意教師。

  5.在孩子幫忙穿鞋的過程中爸爸媽媽不能幫助孩子一起穿鞋。

 。┘佑驼荆10:10——10:20)

  活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒排隊接水喝,不推不擠。

  (七)活動小結(jié)(10:20——10:40)

  親子活動小結(jié):今天總共進行了兩個親子游戲,第一個游戲是《你拋我接》,這個游戲鍛煉了幼兒的手部肌肉能力和手眼協(xié)調(diào)的能力以及爸爸媽媽與孩子的配合能力。能力較強的孩子就能夠在這個環(huán)節(jié)中將爸爸媽媽的沙包接到自己的籃筐中,相反能力較弱的孩子就相對來說接沙包起來很困難。第二個游戲是《給爸爸媽媽穿鞋》,這個游戲鍛煉了幼兒對爸爸媽媽鞋子的記憶能力以及穿鞋時的生活能力。在這個游戲中,對于鞋子的記憶能力大多沒什么問題,但是在穿鞋的這個環(huán)節(jié)卻適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)出了孩子的生活能力的強弱。

活動策劃 篇2

  為慶祝中國的四大節(jié)日之一的“端午節(jié)”,弘揚中華民族民俗文化,傳承中華民族傳統(tǒng)文化,強化大學(xué)生民俗文化意識,增強中華民族兒女民族自尊心、自信心、自豪感;為廣大學(xué)生提供一個展示、娛樂的平臺!服務(wù)學(xué)生、學(xué)院的發(fā)展!

  活動目的:

  引導(dǎo)全校學(xué)生深入的去了解端午節(jié),用心去體驗我國的傳統(tǒng)節(jié)日中蘊涵的意義,將傳統(tǒng)民俗更好地傳承下去!同時,端午節(jié)也不失為一個與人團聚在一起的好機會,趁此可以人與人增進感情。

  活動意義:

  通過關(guān)于端午節(jié)知識的搶答,增進學(xué)生對民族民俗文化的了解;同時通過花樣吃粽子,培養(yǎng)同學(xué)們的團隊精神、增進友誼;增加贊助商的信用度、知名度,更好地提升本單位在湘南學(xué)院的影響力,加大品牌的市場潛力!

  活動主辦方:

  XX學(xué)院民俗傳承社

  活動時間:

  6月20日

  活動地點:

  籃球場

  活動贊助商:

  聯(lián)通公司

  活動流程:

  一、初賽:關(guān)于端午節(jié)的民俗知識搶答

  由主持人出20道題(題目絕對密封),前20組進入復(fù)賽,未進圍的均獲粽子一個。

  二、復(fù)賽:花樣吃粽子

  規(guī)則:由其中一個組員將粽子舉起,必須過對方的`眼睛,在主持人宣布開始后,另一組員開始吃粽子,時間為5分鐘。

  在這一輪評出最佳默契獎一組(獲得獎品一份,但不進入下一輪)、速度最快的前10組進入下一輪吃粽子決賽

  三、決賽:質(zhì)量和數(shù)量(又好又快)決戰(zhàn)吃粽子

  規(guī)則:當(dāng)主持人宣布開始后,一個組員剝粽子,一個組員吃粽子,看哪組剝的粽子“質(zhì)量”最好、吃的數(shù)量越多。根據(jù)各組的質(zhì)量與數(shù)量的綜合成績,評出一、二、三等獎各一名(獲得獎品、證書等)

  活動經(jīng)費預(yù)算:(共計:1850元)

  1、宣傳費用:海報、宣傳單、紙筆、橫幅、打印復(fù)印紙等約800元

  2、獎品及證書約1000元

  3、嘉賓、工作人員用水約50元

活動策劃 篇3

  一、活動宗旨:

  為全面貫徹落實教育部“2+1工程”,加強學(xué)校體育教育工作,全面推進校園“陽光體育活動”,根據(jù)本校辦學(xué)條件與辦學(xué)特色,特制定以“運動,健康,快樂”為主題的南海小學(xué)第五屆體育節(jié)實施方案。希望通過本屆體育節(jié)活動的宣傳和推廣,讓孩子們到陽光下、到運動場上鍛煉自己的體魄,保證學(xué)生每天在校1小時體育鍛煉時間。提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生在運動中享受快樂,健康成長。

  二、活動主題:我運動,我健康,我快樂。

  三、活動內(nèi)容及安排:略

  四、工作人員分配:

  1、籌備組組長:蔣慶節(jié)

   副組長:李瑩

   成員:戴雯倩、陳茂功、張圣濤、汪強、劉偉帆

   職責(zé):負(fù)責(zé)策劃籌備體育節(jié)各項活動與內(nèi)容,組織安排活動內(nèi)容,確保活動的順利開展。

  2、裁判組組長:張圣濤

   成員:全體非班主任教職工

   職責(zé):負(fù)責(zé)各項活動的裁判及記分工作。

  3、協(xié)調(diào)組組長:戴雯倩

   成員:陳茂功、張圣濤、汪強、劉偉帆

   職責(zé):負(fù)責(zé)體育節(jié)各項活動的內(nèi)容、時間、場地、人員的安排與活動項目的銜接、突發(fā)狀況的解決等問題。

  4、宣傳組組長:郭玉琳

   成員:戴雯倩、趙國琳、文娜、謝翠玉、林偉、李俊港

   職責(zé):負(fù)責(zé)體育節(jié)活動期間的宣傳欄、校園廣播、影像、報導(dǎo)等各項宣傳工作。

  5、后勤組組長:汪強

   成員:戴雯倩、陳茂功、劉偉帆、張圣濤

   職責(zé):負(fù)責(zé)體育節(jié)期間的'體育器材供給、比賽場地布置和獎品的購買。

  五、活動流程:

  1. 比賽時間、參賽學(xué)生及工作人員名單校對(10月30日)。

  2. 升旗儀式。

  3. 校領(lǐng)導(dǎo)致開幕辭。

  4.田徑運動會學(xué)生檢閱(11月6日)

 。1)各班按順序入場,繞田徑場行進,到達本班位置。

  (2)校領(lǐng)導(dǎo)致辭。

  5 . 田徑運動會(11月6日)

  六、活動要求

  1.各個班級要充分做好各項活動的準(zhǔn)備,加強對學(xué)生的安全教育,確;顒拥恼i_展。

  2.項目負(fù)責(zé)人要精心組織、周密安排,確;顒禹樌M行。

  3.裁判工作要做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公平、公正。

  4.各班按要求組織學(xué)生參加各項比賽,不得棄權(quán)。

  七、記分與獎勵

  1.單項名次:根據(jù)比賽項目人數(shù)決定名次。

  2.團體名次(田徑運動會):

  每個比賽項目取得名次的學(xué)生為可獲得累計分?jǐn)?shù)者,獲得累計分?jǐn)?shù)權(quán)的學(xué)生根據(jù)名次為班級累計相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后按各班總分排名。破記錄計雙倍積分。接力項目計雙倍分。

  另大會設(shè)田徑運動會精神文明獎,希望各班同學(xué)在檢閱儀式上展現(xiàn)出良好的精神風(fēng)貌;比賽期間積極踴躍為大會投稿;觀眾隊伍保持好賽場秩序及環(huán)境衛(wèi)生。

活動策劃 篇4

  為了緬懷烈士的英雄事跡,繼承先列遺志,幫助團員了解中華民族的革命歷史和自強不息的偉大民族精神,教育團員進一步明確歷史賦予的'神圣使命,勤奮學(xué)習(xí),善于創(chuàng)新,甘于奉獻,自覺地服務(wù)祖國,奉獻社會,弘揚我們學(xué)院“以人為本嚴(yán)愛育人勤奮嚴(yán)謹(jǐn)開拓創(chuàng)新厚德精技興華鑄才”的校訓(xùn),為增強外語系團員之間的凝聚力,提高團員的團隊意識,廈門興才學(xué)院外語系團總支計劃于xx年4月7日星期六到嘉庚公園舉行紀(jì)念烈士掃墓活動。

  一、活動主題:緬懷先烈,不忘歷史,珍惜現(xiàn)在,走向未來。

  二、活動時間:xx年4月7日星期六

  三、活動地點:xx公園

  四、參與人員:院團委書記、院組織部、外語系團書籍、外語系團總支組織部等

  五、活動流程:4月7日活動時間安排表:

  1、8:00國旗下集合

  2、8:10全體出發(fā)

  3、8:50集體進入公園

  4、9:00紀(jì)念活動正式開始

  具體步驟如下:

  向烈士獻花圈

  放哀悼樂,全體同學(xué)默哀一分鐘

  全體同學(xué)在紀(jì)念碑前宣誓

  全體同學(xué)繞紀(jì)念碑走一圈

  流程結(jié)束

  六、活動要求:全體同學(xué)必須身著校服,佩戴;占皥F徽。紀(jì)念活動開始時每人于胸前佩戴一朵小白花。

  七、經(jīng)費預(yù)算:200元

活動策劃 篇5

  【活動前言】

  隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展以及就業(yè)形勢的日漸嚴(yán)峻,掌握計算機的相關(guān)技術(shù)和知識已成為提升個人硬件素質(zhì)的必要舉措。為使我校學(xué)生能夠?qū)⒄n堂所學(xué)IT知識運用于實踐,提高學(xué)生的計算機技能和科學(xué)素養(yǎng),廣東外語藝術(shù)職業(yè)學(xué)院信息技術(shù)系主辦、計算機協(xié)會和系分團委學(xué)生承辦本次以“發(fā)揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節(jié)。

  【活動宗旨】

  1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化。

  2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活。

  3、充分展示我院學(xué)生的計算機水平。

  4、推動學(xué)院精神文明建設(shè)。

  【活動主題】

  “發(fā)揮技能所長,綻放智慧光芒”

  【活動參與對象】

  全院學(xué)生

  【活動時間】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【報名時間及方式】

  XX年4月21日~25日,報名方式:

  1、在宣傳攤位處現(xiàn)場提交報名表;

  2、從官方微博(團學(xué)_信息技術(shù)系)或微信(廣外藝信息技術(shù)系學(xué)生之家)或相關(guān)Q群獲取報名表,填好后發(fā)送到指定郵箱。

  【活動指導(dǎo)】

  技術(shù)指導(dǎo):周向軍

  學(xué)生工作指導(dǎo):鄧秋萍、李彬、馬培豪

  【活動執(zhí)行負(fù)責(zé)人】

  【活動安排】

  【獎項設(shè)置】

  以上比賽解釋權(quán)均由活動執(zhí)行負(fù)責(zé)人所有。

  策劃人:區(qū)健聰 朱盛榕

  附活動策劃書:

  廣東外語藝術(shù)職業(yè)學(xué)院第十一屆IT文化節(jié)

  ------打字比賽方案

  【活動對象】全院學(xué)生

  【活動內(nèi)容】

  比賽事項:

 。1)比賽采用同一種軟件進行比賽,比賽文本內(nèi)容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

  (2)比賽時間統(tǒng)一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以采用時間短,正確率高為優(yōu)勝。

  比賽規(guī)則:

  (1)參賽選手進入電腦室時,統(tǒng)一出示學(xué)生證、借書證、身份證等有效證件,并按指定位置就坐。

  (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。

 。3)進場后,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發(fā)現(xiàn)有問題,務(wù)必與在場工作人員聯(lián)系,若在比賽的過程中電腦出現(xiàn)故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導(dǎo)致成績出現(xiàn)錯誤,將不給予重新測試的機會。

  (4)各比賽選手就坐后,按要求打開軟件,請督賽工作人員確認(rèn),在工作人員宣布比賽開始,學(xué)生即打開打字題進行測試。

  (5)在主持人宣布開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準(zhǔn)提前操作,一旦發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

 。6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

  (7)打字內(nèi)容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關(guān)閉打字成績,作零分處理。

  一旦發(fā)現(xiàn)有以上違規(guī)現(xiàn)象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設(shè)定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預(yù)定的打字內(nèi)容都要退出比賽現(xiàn)場。

  公益廣告設(shè)計大賽

  【活動對象】全校學(xué)生

  【評選方法】本次比賽會由專業(yè)的老師對比賽作品進行篩選

  【活動內(nèi)容】

  1.設(shè)計要求:

  1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

  2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個圖層。

  3) 作品制作時使用過的.素材,存放到素材文件夾中。

  4) 參賽作品提交的內(nèi)容包含:設(shè)計簡要文字說明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

  IT知識競賽

  【活動對象】全校學(xué)生

  【活動內(nèi)容】

  初賽:

  1、形式:現(xiàn)場筆試

  2、內(nèi)容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎(chǔ)知識、互聯(lián)網(wǎng)科技知識、微信微博知識。

  3、時間:40分鐘

  4、總分:總分為100分。

  5、結(jié)果:初賽結(jié)果以分?jǐn)?shù)為標(biāo)準(zhǔn),取筆試分?jǐn)?shù)前十名的同學(xué)進行決賽。

  決賽:

  1、形式:模仿一站到底節(jié)目形式

  2、比賽內(nèi)容:

  必答題:

  必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何

  提示,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  搶答題:

  搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

  風(fēng)險題:

  風(fēng)險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內(nèi)回答完畢,答對加上相應(yīng)的分值,答錯扣去相應(yīng)的分值。每隊有5道題。

  注:風(fēng)險題可以求助(但僅有二次):

  方式一,求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題)

  方式二:要求去掉一個正確答案

  比賽規(guī)則:

  1、比賽結(jié)束后,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負(fù)。

  2、本次比賽采用累計分形式,累計分最高者為勝。

  3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現(xiàn)場

  4、比賽過程中不允許大聲喧嘩,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發(fā)問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢。否則答題結(jié)果作廢

  5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格。

  6、結(jié)束后,由工作人員統(tǒng)計比賽的記錄跟結(jié)果并交給活動總負(fù)責(zé)人。

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