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策劃書

趣味運動會策劃書

時間:2023-06-19 07:38:26 策劃書 我要投稿

趣味運動會策劃書【推薦】

  時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候開始制定策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編整理的趣味運動會策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會策劃書【推薦】

趣味運動會策劃書1

  活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。

  一、活動主題:

  與愛同行、創(chuàng)新生活

  二、活動目的:

  為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神。

  三、活動時間:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活動地點:

  教學樓前主干道及籃球場

  五、活動項目及項目負責人:

  1、拔河比賽,負責人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

  3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

  4、自行車慢騎,負責人:范云龍

  5、摸石過河,負責人:王志泱

  六、參賽人員:

  院勞動部全體人員

  七、總負責人:

  周聲雙、熊志剛、黃翠園

  八、活動內容:

  (一)、拔河比賽:

  1、比賽時間:12月9日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

  4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比賽時間:12月14日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

  4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

  (三)、男女混合籃球賽:

  1、比賽時間:12月15日下午4:00點

  2、比賽地點:籃球場

  3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

  4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

  (四)、自行車慢騎:

  1、比賽時間:12月16日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:自行車

  4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的'時間最長者為勝。

  (五)、摸石過河

  1、比賽時間:12月17日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:木磚頭

  4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  九、參賽規(guī)則:

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

  十、總裁判長:兩位部長

  裁判員:部門六位隊長

  十一、獎勵方案:待定

趣味運動會策劃書2

  一、指導思想

  為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

  二、時間:20xx年11月

  地點:學校操場

  三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別設小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

  (一)、個人項目

  1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

  2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

  3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

  比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的.兩個同學為對手,依次類推;復賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

  4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

  比賽規(guī)則:每班參加人數(shù)不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

  5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

  比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質量相結合,統(tǒng)一時間為5分鐘。

  6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

  比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復賽賽程。

  7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

  比賽規(guī)則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規(guī)定時間2分鐘內所踢總數(shù)多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地后撿起繼續(xù)踢,直到所規(guī)定時間宣布比賽結束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

  8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

  比賽規(guī)則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數(shù)多少為排名依據(jù)。跳繩由學生自備。

  (二)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規(guī)則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

  到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。

  3、 齊心協(xié)力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

  比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。

  4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

  比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復或漏跑。(2)規(guī)定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。

  5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

  比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

  6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(shù)(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

  初中組:同年比賽時級人數(shù)相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

  四、獎項設置

  (一)個人項目

  一等獎:證書+物質 二等獎:證書+物質 三等獎:證書

  (二)集體項目

  一、二、三等獎:獎狀

  (四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優(yōu)良)

  獎狀

  (五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優(yōu)良)

  獎狀

  五、人員安排

  總 指 揮:艾長明

  總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的建立與協(xié)調比賽、場地安排;王洪云負責協(xié)助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)

  協(xié)調安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班干

  六、活動要求

  1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。

  2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認真組織、協(xié)助,不能出現(xiàn)混亂等現(xiàn)象。

  3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

  4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

  七、備品

  開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)

  1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

  2、 艾校長講話

  3、 運動員代表宣誓

  4、 大會總裁判長宣誓

  5、 艾校長宣布運動會開幕

  6、 小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)

  閉幕式程序

  1、 各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》

  2、 艾校長做運動會總結

  3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

  4、 頒獎典禮

  5、 各班有序退場

趣味運動會策劃書3

  一、活動時間:

  200xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  XX

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:

  親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

 。1)在規(guī)定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

 。2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

 。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的'手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

  規(guī)則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內,以氣球數(shù)量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務,促進孩子的語言發(fā)展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

  規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

  2.8:45D9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

  3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15D10:30主持人、家長活動感言

趣味運動會策劃書4

  一、活動目的

  為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

  二、活動承辦單位

  主辦單位:XX

  承辦單位:XX

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年XX月XX日

  地點:休閑運動中心

  四、競賽項目

  1、(團體賽)氣排球

  2、(團體賽)拔河

  3、(團體賽)游泳

  4、(個人賽)環(huán)園長跑

  5、(個人賽)游園競技游戲

  五、競賽項目參賽要求

  1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)

  2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

  3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

  4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)

  5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

  六、競賽項目規(guī)程

  各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》

  七、錄取名次和獎勵

  1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;

  2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

  3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

  八、運動會日程

  xx月xx日

  8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

  8:30職工運動會開幕儀式

  9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

  xx月xx日

  8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

  11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

  九、xxx代表隊成員

  領隊:XX

  教練員:XX

  運動員:XX(共計:33人)

  十、注意事項

  1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;

  2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

  3、運動員參賽要做好一切相對應的.準備工作,聽從教練員的指導;

  4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

  5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

  6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;

  7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

  8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。

趣味運動會策劃書5

  一、活動目的

  一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰(zhàn)。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

  學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂與和諧

  三、競選口號

  讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  Xx職業(yè)學院學生

  五、活動時間

  XX年4月至5月

  六、活動地點

  東籃球場風雨操場

  七、活動

  第一項:拔河比賽(總分:35分)

  參與者:15人(8男7女)

  裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監(jiān)督者。

  比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

  地點:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。

  競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二項:充水繼電器(30分)

  參與者:10人(5男5女)

  裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監(jiān)督員。

  比賽場地:風雨操場跑道(100米)

  比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

  游戲規(guī)則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。

  比賽評價原則:規(guī)定時間為10分鐘,根據(jù)水桶中的`水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三項:六人七足行走(30分)

  參與者:6人(3男3女)

  裁判:一個發(fā)令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監(jiān)督員。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:15根繩子

  游戲規(guī)則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。

  比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  導演:

  成員:

  裁判:

  裁判員

  現(xiàn)場設備組

  飲酒者:

  離檢查員的距離:

  九、競賽日程

  1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

  2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

  3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

  十、競賽分組

  為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。

  各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不要擾亂秩序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;

  4、活動分區(qū)域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區(qū)域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協(xié)商的領導者;

  6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

  7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)扣分。如棄權(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權),獎金發(fā)放將被取消,并扣相應分。

  十二、積分系統(tǒng)介紹

  本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據(jù)綜合得分進行評價。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2):100元

  奮斗獎(4):50元

  支出預算

趣味運動會策劃書6

  【活動主題】:

  【活動目的】: 在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學們的體質,加強同學之間的團結, 增加同學們的團隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動 會。此運動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現(xiàn)健康向上的大學生風貌。進一步增強我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學校園生活,讓我校師生及時掌握百度新動態(tài),同時加強成員間的溝通,增強站內凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。

  【主辦分站】:

  【所屬大區(qū)】:

  【支持單位】:

  【活動時間】:xx

  【活動地點】:

  【參與人數(shù)】:

  【活動方式】:

  班級以小組為單位進行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞

  【活動詳細安排】: 1、前期宣傳動員準備工作階段

  (1)確認各隊的參賽名單:

  (1)場地布置:

  ①提前到現(xiàn)場安排好所需設施,以保證比賽的順利開展。

 、诒荣愔辉O置一個場地,方便大家集體圍觀。

  總裁判總結宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣

  布活動結束,接著拍照留念時間。

  1.雙龍戲珠

 、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的'前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

 、谝(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝

  2.綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

 、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

 、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  3.送雞毛信 參加人數(shù)2人

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

 、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

  4.趣味跳繩

 、俦荣惙椒: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。

  2、在直徑為1米的圓圈內依次進行比賽。

  3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數(shù)。

 、谝(guī)則要求:出現(xiàn)失誤就算失誤一次;必須在圈內跳,出圈視為違規(guī),成績無效。

 、墼u分方法:以計次數(shù)排名次,次數(shù)最多的獲勝。

  5.乒乓繞樁

  參賽人員:每組3人,5組

  道 具:乒乓板乒乓球各5個

  比賽規(guī)則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續(xù)傳給下一個隊員,直到最后一個 組員走完,先走完全程的小組獲勝。

  裁 判:2人

  6.心有靈犀

  參賽人員:每組2人,5組

  道 具:蒙眼布5條

  比賽規(guī)則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內取到所 有物品且到達終點的獲勝。

  裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數(shù)2人

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

 、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

  其它:

  ①各小組自己給自己隊伍起一個響亮的隊名,以鼓舞士氣;

 、诟餍〗M按照競賽規(guī)程的要求認真準備、合理安排工作,為運動員參賽創(chuàng)造條件。

 、墼诮M織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。

  注意事項:

 、俦荣惐局坝颜x第一、比賽第二”的精神進行。

 、谠趫竺x項過程中,請根據(jù)自己的實際情況選報項目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負責人,以便重新進行調整;

 、鼙荣愔谐霈F(xiàn)的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定

  【獎項設置】:

  【申請物資】

趣味運動會策劃書7

  為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

  一、活動時間:

  20xx年11月15日下午1:30—5:00

  二、活動地點:

  學院本部操場

  三、參加對象:

  院工會會員

  四、組織機構:

  1、主辦單位:院工會

  2、成立運動會組委會:

  顧問:

  主任:

  副主任:

  成員:

  3、工作職責:

 。1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

 。2)協(xié)調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

 。3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、組隊、報名要求:

  1、以分工會為單位組隊參加比賽;

  2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;

  3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

  七、比賽項目及規(guī)則:

 。ㄒ唬┘w項目:

  1、50米迎面抱球接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

  規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

  2、10米立定跳遠接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

  規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的`地為勝利。

  (二)個人項目:

  1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場跑道;

  規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

  2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規(guī)則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。

  3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數(shù)。

  4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

  5、引體向上(中、青年男組)

  地點:院本部操場單杠訓練場地;

  規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。

  6、仰臥起坐(中、青年女組)

  地點:院本部足球場;

  規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。

  八、取錄名次與獎勵辦法:

  1、取錄名次:

 。1)集體項目取前四名;

 。2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);

 。3)所有參加者均發(fā)紀念獎。

  2、獎勵辦法:

  集體項目、個人項目、紀念獎均發(fā)給獎金。

  九、其它:

  1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;

  2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發(fā)至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;

  3、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會策劃書8

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間

  X月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點

  分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織

 。ㄒ唬┛傊笓]

  運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

 。ǘ┗I備組

  負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的'采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:

 。ㄈ┎门薪M

  由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

 。ㄋ模┖笄诒U辖M

  負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

  擔任人:

趣味運動會策劃書9

  本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

  學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

  一、活動主題

  娛樂身心、激勵青年

  活動目的

  友誼第一,比賽第二。

  二、整體活動計劃

  活動時間:3月14-15日,20xx年下午5:00

  地點:學校田徑

  組織者:教育部學生會

  贊助商:XX

  參與者:教育部全體師生

  活動主題:教育部趣味運動會

  三、具體活動規(guī)則介紹

  項目1:拔河

  參賽者:15

  裁判:1名起跑手和1名記錄員。

  比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的'中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。

  拔河系統(tǒng)

  1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

  2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為A、B兩組,A組四隊,B組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

  第2項:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

  比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

  比賽地點:學校操場,10米

  比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

  比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

  第3項:跳繩

  參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

  裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

  比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

  比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環(huán)。前三名。

  第4項:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

  比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

  地點:學校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

  比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

  四、獎勵規(guī)則。

  v.活動預算。

  VI.其他

  1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

  2.裁判員必須公平、公正、公開。

  3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。

  6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

  7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

  8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全;顒樱荣惾掌诹硇型ㄖ。

趣味運動會策劃書10

  一、比賽目的:

  1.培養(yǎng)研究生集體觀念和團隊協(xié)作精神。

  2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的身體素質。

  3.增進同學間的`交流。

  4.展現(xiàn)體協(xié)“悅越”運動會的魅力風采。

  二、賽事時間安排:

  1.比賽時間:12月上旬

  2.比賽地點:排球場

  三、參賽人員:

  1.參賽對象:研究生院20xx級全體學生以班級為單位。

  2.組隊要求:每支隊伍人數(shù)為4人,其中2男2女。

  四、比賽規(guī)則:

  1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。

  2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。

  3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。

  4.取總成績前三名的班級為優(yōu)勝。

  五、活動前期準備:

  1.打印分組表及工作內容:將分組情況制成表格(內容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯(lián)系方式)

  2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽簽比賽輪次等等)

  3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}

  4.負責人:

趣味運動會策劃書11

  一、活動目的

  為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發(fā)展。學校工會準備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。

  二、活動時間和地點:初步定于20xx年4月26日,本校南區(qū)

  三、參加對象:全體在職教職工(遵照自愿原則)

  四、項目名稱:

  (一)《托球賽跑》

  器 械:乒乓球拍、乒乓球若干

  參加人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離:起點和終點之間距離 30米。

  2、參賽人員單手持乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)前行,到終點結束。

  3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

  4、在跑動的過程中,參賽人員一旦出現(xiàn)掉球,視為比賽結束。

  (二)《跳繩比賽》

  器 械: 單人跳繩若干

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽時間:限時1分鐘。

  2、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

  3、在比賽當中如中斷,在限定時間內可以繼續(xù)跳,跳的個數(shù)連續(xù)計算。

  (三)《袋鼠跳比賽》

  器 械:跳帶若干

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離要求:起點和終點之間距離10米。

  2、參賽人員從起點出發(fā)前行,跳到起點。

  3、比賽開始,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶里向前跳出,跳到終點。

  4、參賽人員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

  6、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

  (四)《趣味神投手比賽》

  器 材:籃球(或排球)、塑料簍

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工,2人/組

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。

  2、比賽時,參賽組2隊員分別站在規(guī)定區(qū)域兩端,隊員1手端著裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的'塑料簍內;隊員2手捧著塑料簍接球,記錄投入簍內球的個數(shù)。

  3、投球、接球時雙腳都不能超越規(guī)定比賽區(qū)域,否則違例,投入球不計入總數(shù)。

  4、出現(xiàn)平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。

  5、以投球入簍總個數(shù)最多的隊獲第一名,其他按投球入簍總個數(shù)依次排名次。

  (五)《步調一致》(兩人三足)

  器 械:綁布袋若干個

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。

  2、站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達終點。

  3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

  (六)《踢毽子比賽》

  器 材:毽子若干個

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1.比賽時間限時1分鐘。

  2.比賽中,在規(guī)定時間內踢毽,以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù)。

  3. 比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

  4. 在限定時間內所踢個數(shù)最多的獲第一名,按完成的個數(shù)依次排名次。

  (七)《心心相印》

  器 材:籃球(或排球)若干

  參賽人數(shù):2人/組

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

  2、參賽人員站在起點線,聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前,聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行到終點,比賽結束。

  3、比賽要求:

  (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內完成比賽。

  (2)中途球落地,視為比賽結束。

  4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。

  (八)《趕籃球接力跑》

  器 材:籃球(或排球)若干個

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

  2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。

  3、比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),視為比賽結束。

  4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

  (九)《雙腿夾球跳比賽》

  器 材:籃球(或排球)若干個

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽距離:起點和終點之間距離10米。

  2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,跳到對面終點。

  3、如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

  4、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

  (十)《摸石過河比賽》

  器 材:磚頭若干個

  參賽人數(shù):自愿報名的教職工

  比賽規(guī)則:

  1、比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。

  2、當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規(guī),比賽終止。

趣味運動會策劃書12

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四.活動簡介:

  1.活動時間:

  2.活動地點:運動場

  3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

  4.比賽項目及規(guī)則:

  集體賽:

  1.名稱:蒙眼投籃

  比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

  指揮下B在規(guī)定時間內(3分鐘)投籃,投中的.數(shù)量最多的獲勝。若結束時數(shù)量相等,則進入加時。

  2.名稱:趣味拔河

  比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一

  個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

  3.名稱:兩人雙足跑

  比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1.名稱:氣球快跑

  比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

  落地則回到原點重來。

  2.名稱:定點投球

  比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

  3.名稱:趣味單車

  比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

  否則視為犯規(guī)。

  五、獎項設置:

  略

  六、經(jīng)費預算:

趣味運動會策劃書13

  一、活動名稱:趣味體育運動會

  二、活動背景: 趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的`作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

  三、活動主題:心系學生會,攜手闖難關

  四、活動意義: 有你們的努力和堅持,學生會才有現(xiàn)今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經(jīng)走過的路上,繼續(xù)感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關

  五、活動目的:

  培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結協(xié)作意識。

  六、活動對象:

  12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

  七、活動地點:學校田徑場

  八、活動時間:4月27日 (星期六)14:00-17:00

趣味運動會策劃書14

  活動名稱:

  趣味運動會

  活動目的:

  為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協(xié)作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質

  比賽時間:

  周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

  比賽地點:

  籃球場

  參與人員:

  化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)

  組織者:

  化教2班班委會

  參賽規(guī)則:

  ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的'小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎

 、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

  比賽項目及規(guī)則:

  (一)螃蟹背西瓜

  1、比賽道具:籃球1個

  2、比賽規(guī)則:

  比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

  分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

  裁判:李強強徐亞瓊

 。ǘ3人4足》

  規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

  裁判:郭琳琳郭立安

  (三)無軌電車

  1、比賽規(guī)則:

  每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

  分兩次比賽第一次

  裁判:葛瑤方康

 。ㄋ模逗5讉髟隆

  1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3.比賽規(guī)則:

 。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  (3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

  裁判:郭立安徐亞瓊

  比賽獎勵:

  一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書

  其它事宜:

  凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

化教2班班委會

  20xx年5月19日星期三

趣味運動會策劃書15

  一、活動背景

  某某工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

  二、活動目的

  某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  三、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  四、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會

  五、活動時間

  XX年11月15日

  六、活動地點

  某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場

  七、活動對象

  某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

  八、活動流程

  1、活動前期準備

 。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

  (2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

 。4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

 。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

 。2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

 。3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);

 。4)16:00開始進行3對3籃球賽;

  (5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

  3、活動后期總結

 。1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

 。2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

  九、注意事項

 。1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

 。2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

 。3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

  (4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

 。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

 。6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

 。7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開;

 。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

  十、經(jīng)費預算

  1、橫幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15個=6元

  3、姓名牌:1元x12張=12元

  4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志愿者協(xié)會

  項目策劃部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  競技規(guī)則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

  3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的',誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

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