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策劃書

活動策劃

時間:2023-06-11 11:13:19 策劃書 我要投稿

【精品】活動策劃模板合集6篇

活動策劃 篇1

  一、活動背景

【精品】活動策劃模板合集6篇

  為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

  二、活動宗旨

  豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發(fā)展

  三、組織方:

  主辦方:校學生會

  承辦方:校學生會學習部

  四,活動對象:

  全校師生

  五、參賽對象及形式

  全校學生

  形式分為初賽,復賽,決賽。

  初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

  六、活動時間:

  20xx年3月11日 某點--某點

  七、賽前準備:

  (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

  (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

  (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

  (4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。

  (5)根據參賽人數(shù)印制筆試部分試卷

  (6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考

  八.活動詳細流程:

  1、初賽流程

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點:某號樓

  3.采取筆試形式,根據參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試

  4.校學習部出題印制試卷

  5.學習部閱卷,根據分數(shù)前60名進入復賽

  復賽流程:

  1.比賽時間:3月某日日

  2.申請一間多媒體教室

  3.由院學生會學習部成員參與出題

  4.采取PPT現(xiàn)場答題形式,分為選擇(2分*35)、填空(2分*10)、主觀(5分*2)三種題型,選擇、填空每題限時15秒,主觀3分鐘

  5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收

  6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷

  7.按卷面成績,前10名進入決賽

  決賽流程:

  賽前準備:

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點

  肯尼迪

  3.邀請嘉賓

  邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發(fā)送邀請函

  4.邀請觀眾

  邀請參賽選手所在班級出席比賽

  5.獎項設置

  一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

  二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

  三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

  優(yōu)秀獎:4名 獲贈榮譽證書

  6.服務人員安排(20人)

  4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

  7.嘉賓席卡及嘉賓用水

  8.現(xiàn)場拍照

  9.選手抽簽定出場順序

  比賽流程:

  1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則

  2.宣布比賽開始(3-5min)

  2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人限時30-50s

  第一輪選擇出擊

  選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。

  每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)

  4.第二輪 搶點追擊

  選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

  5.第三輪 才藝復活

  根據前兩輪各位選手的'積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

  5.第四輪 秒殺一切

  每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

  6.領導總結發(fā)言

  7.公布選手成績

  8.頒獎

  9.主持人宣布比賽結束

  10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

  11.清理賽場校

  九.經費核算:

  十.賽后總結

活動策劃 篇2

  主要涉及領域:

  語言、科學

  活動目標:

  1.學習童謠,感受數(shù)字童謠的特點。

  2.嘗試正確使用量詞,并根據童謠中動物發(fā)出的聲音進行創(chuàng)編,體驗創(chuàng)編童謠的樂趣。

  活動準備:

  1.每人一個貼絨動物(小鳥、喜鵲、麻雀、青蛙、鴨子、蛤蟆、小豬、河馬、小馬、毛驢等)。

  2.與童謠內容有關的一定數(shù)量的`動物卡片一套。

  活動過程:

  1.感受童謠內容。

  (1)自由地向同伴介紹自選的貼絨小動物,并用聲音或動作表示動物的主要特征。

  (2)集體討論各種動物的叫聲或走路的動作。

  指導語:你的動物朋友是誰?它是怎樣唱歌、走路的?

  2.學習童謠。

  (1)根據動物的數(shù)量順序學習童謠,正確使用量詞。

  指導語:這里有哪些小動物?各有多少?

  (2)出示娃娃的圖片,學習童謠最后兩句。

  指導語:小朋友高興的時候會怎么樣?

  (3)幼兒邊做動作邊念童謠。

  3.嘗試根據童謠中動物發(fā)出的聲音進行創(chuàng)編,正確使用量詞。

  延伸活動:

  將各種動物卡片放在語言區(qū),供幼兒練習說不同的量詞和創(chuàng)編童謠。

  資料鏈接:

  一只小鳥叫喳喳

  一只小鳥叫喳喳,

  兩只青蛙叫呱呱;

  三只小豬哼呀呀,

  四匹小馬呱噠噠;

  五個娃娃笑哈哈,

  分吃一個大西瓜。

活動策劃 篇3

  一、活動主題:

  1、創(chuàng)建國家環(huán)保模范城市,打造生態(tài)宜居和諧十堰。

  2、綠色消費,你行動了嗎?

  二、活動組織:

  主辦單位:十堰市三城聯(lián)創(chuàng)指揮部

  承辦單位:張灣區(qū)、茅箭區(qū)政府,十堰經濟開發(fā)區(qū)管委會,東風公司十堰基地三城聯(lián)創(chuàng)指揮部,團市委,市環(huán)保局。

  支持媒體:市廣播電視臺、十堰日報、十堰晚報、十堰周刊、秦楚網

  三、活動內容:

  1、**年6月5日上午9點在市人民廣場舉行創(chuàng)模和世界環(huán)境日宣傳活動

  2、6月5日上午9點由十堰市環(huán)保志愿者組成10組深入城區(qū)10個社區(qū)宣傳環(huán)保知識和創(chuàng)模工作。

  3、圍繞“綠色消費,你行動了嗎?”向社區(qū)發(fā)起環(huán)保倡議書,并指導社區(qū)設置環(huán)保宣傳欄。

  四、任務分工:

  1、市三創(chuàng)辦:負責整個活動統(tǒng)籌協(xié)調。負責本次進社區(qū)活動的人員安排。負責統(tǒng)一制作環(huán)保志愿者小紅帽、環(huán)保志愿者徽章、環(huán)保購物袋、環(huán)保宣傳資料等。

  2、市環(huán)保局:協(xié)助三創(chuàng)辦引導環(huán)保志愿者開展宣傳咨詢活動。負責活動當天《十堰日報·環(huán)保?、小紅帽、志愿者徽章、環(huán)保購物袋等宣傳品的.統(tǒng)一發(fā)放。

  3、團市委:負責組織100名(每個社區(qū)10人)環(huán)保志愿者隨同市三創(chuàng)辦及環(huán)保系統(tǒng)專業(yè)人員深入到城區(qū)10個社區(qū)開展環(huán)保知識暨創(chuàng)模宣傳活動。

  4、茅箭區(qū)、張灣區(qū)三創(chuàng)辦,十堰經濟開發(fā)區(qū)三創(chuàng)辦,東風公司十堰管理部三創(chuàng)辦:負責社區(qū)(廠區(qū))場地及人員的安排與組織、現(xiàn)場的布置及氛圍營造(包括提供必要的遮陽傘、桌椅等物品)。

活動策劃 篇4

  一、活動目的:

  1、構建一個互相交流,展現(xiàn)自我的平臺

  2、解答學弟、學妹們最渴望了解的大學生活中的各類問題

  3、讓學弟、學妹們有從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,讓以后的學習更有目的性

  4、讓學弟、學妹們在以后的學習、生活和工作中有個學習的榜樣

  二、活動對象:

  和風中學高二年級學生

  三、活動時間:

  20xx年5月8日15:00—17:00(暫定)

  四、活動地點:

  和風中學

  五、活動安排:

  1、活動策劃籌備期:

 。1)人員安排:每個服務隊派出兩名大二學生,四名大一學生。在活動隊伍中,大二的同學應起到帶頭指導作用,面對問題時,應細心、耐心得指導著低屆同學解決問題;大一同學應服從大二師兄師姐的指導,切忌任性行動。

  (2)時間地點安排:20xx年5月8日,和風中學高一年級,共15個班。(暫定)

  (3)行程安排:5月8日14時,集體由學校出發(fā),隊長需點清各自隊伍人數(shù),注意路上安全。

  活動將由三人為一組(一個大二同學帶二位大一同學),與和風中學的高一年級各個班的學生展開交流,活動形式以圍繞分享社會經驗、大專學習生活主題自主開展活動進行,小組成員可以自行策劃交流會的開展方式、活動形式,但不能偏離主題。

  2、活動開展期間:

  (1)再次確定各項事宜,如資料是否已經準備充足

  (2)按照活動進程單進行活動,以3人VS1班的形式進行活動,具體事項自由分配

  (3)活動舉行2小時,活動過程中,成員必須服從指導人員的安排之外,也要聽從和風中學老師的安排,禮貌對待對方的師生。面對對方同學的提問,要做到耐心、禮貌、認真的回答。

 。4)現(xiàn)場有負責照相的工作人員

  3.活動后期

  (1)活動結束后,工作人員做好現(xiàn)場秩序維持工作及善后工作

  (2)就活動的`現(xiàn)場情況及會后評價,各個隊員寫出此次活動的總結報告。

 。3)活動結束后,應答謝對方學校全體師生對我們青年志愿者協(xié)會這次活動的大力支持,可適當和對方學校老師做簡短的交流和意見反饋。由陳樹鍇負責。

  4.活動預期效果:

  在比較輕松的氛圍中進行活動,讓大家都有所收獲,并且促進彼此的工作默契。

  六、活動注意事項

  1、隊員需佩帶工作證。

  2、隊員需將手機調成靜音或關機。

  3、私人貴重物品、重要資料等妥善保管,避免丟失。

  4、回校后,由指導人總結活動過程,內部交流分享經驗

活動策劃 篇5

  一、活動背景:

  “孝”一直以來都是我國優(yōu)良傳統(tǒng)美德,古有二十四孝的典故,還有“百善孝為先”的說法。然而,近年來,“老人摔倒”無人敢扶話題一直在社會中處于高溫狀態(tài),使孝文化的傳播受到有史以來最嚴峻的挑戰(zhàn)。通過弘揚孝文化活動,將大學生的愛心,熱心,真心聚集到一起,形成一股力量,將我們學院打造成孝文化傳播的一道道亮麗窗口,成為孝文化傳播的綠色通道。

  二、活動目的:

  結合時代流行元素,弘揚傳統(tǒng)孝文化。本次的“孝文化”活動旨在提高大學生德育水平,促成高校校園文化建設,促進社會老齡事業(yè)發(fā)展,為中國老齡事業(yè)的發(fā)展及孝文化的傳播打下夯實基礎。此活動不僅是對中華民族傳統(tǒng)美德的發(fā)揚光大,更是對隨著當前物質生活的提高,學生越來越薄弱的.內在品質的加強。提高當代大學生的行孝意識,給當代大學生提供一個行孝的平臺,在實踐中不斷完善自己,充實自己,提高大家的實踐能力。

  三、活動名稱:

  “孝文化”活動

  四、活動時間:

  五、活動地點:

  六、活動對象:電氣與信息工程學院全體學生

  七、活動開展:

  本次的“孝文化”活動主要分為三個部分。

  開展過程及內容:

 、 各班自行組織全班學生召開一次圍繞“孝文化”為主題的主題班會。 ② 為保證班會質量,此次主題班會需輔導員一同參與。

  ③ 在班會結束之后,各班需上交此次主題班會的書面材料,包括必要的班會策劃書、班會總結、圖片資料以及主題班會感言等。上交時間為4月25日晚6點半。統(tǒng)一上交于我院分團委宣傳部活動室B3-124。

  備注:活動進行期間,各班對活動的重視程度以及各班上交材料質量,也將納入本次“孝文化”活動中優(yōu)秀班級評選的一項指標。

  八、獎項設置

  書法比賽(硬軟筆書法作品統(tǒng)一評選):

  一等獎 2名

  二等獎 3名

  三等獎 5名

  征文比賽:

  一等獎 1名

  二等獎 2名

  三等獎 3名

活動策劃 篇6

  活動名稱: 動漫繪畫大賽

  活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯(lián)系方式:13662010359 活動編號:

  北京科技大學天津學院動漫繪畫大賽活動計劃

  項目經費預算表

  總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!

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