關(guān)于大學(xué)活動策劃匯總5篇
大學(xué)活動策劃 篇1
活動背景:
為發(fā)揚“和合偕習(xí)、自信自強(qiáng)”的民大精神,進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)生思想政治教育,拓展學(xué)生綜合素質(zhì),繁榮校園文化,促進(jìn)我校學(xué)生社團(tuán)健康有序的發(fā)展,經(jīng)校團(tuán)委、校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會研究決定,將于XX年10月下旬至11月下旬期間舉辦第十二屆社團(tuán)文化節(jié)。
活動名稱:
xx民族大學(xué)計算機(jī)素質(zhì)擴(kuò)展賽
活動目的:
為創(chuàng)建一流校風(fēng)、學(xué)風(fēng),豐富校園生活,發(fā)揮當(dāng)代大學(xué)生的創(chuàng)造力,提高大學(xué)生的電腦技術(shù)水平,展示當(dāng)代大學(xué)生求實進(jìn)取、博學(xué)創(chuàng)新、積極向上的精神,展現(xiàn)我校各民族師生團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的良好風(fēng)貌,特在XX屆社團(tuán)文化節(jié)之際,舉辦此次計算機(jī)素質(zhì)擴(kuò)展賽。
活動意義:
激發(fā)同學(xué)們對計算機(jī)應(yīng)用的興趣與熱情,切實促進(jìn)同學(xué)們對計算機(jī)知識的了解與技能的提高。鍛煉同學(xué)的協(xié)作能力,增加同學(xué)之間的感情與交流。豐富同學(xué)們的校園文化生活,為廣大同學(xué)提供一個切實展示自己的平臺。提高社團(tuán)在校園文化生活的活躍度,切實發(fā)揮學(xué)生社團(tuán)服務(wù)同學(xué)們的作用。
活動精神:
協(xié)作、創(chuàng)新、實踐、提高
活動時間:
XX年10月至11月期間
活動地點:
xx民族大學(xué)新校區(qū)
活動對象:
xx民族大學(xué)全體在校學(xué)生
活動形式:
組隊(<=3人)參賽或個人參賽
比賽內(nèi)容:
a賽事(業(yè)余組):計算機(jī)基礎(chǔ)應(yīng)用賽
1、計算機(jī)知識測試;
2、辦公軟件應(yīng)用;
b賽事(專業(yè)組):計算機(jī)技能提高賽:
1、答題闖關(guān)晉級;
2、計算機(jī)組裝比拼。
比賽規(guī)則:
(一)a賽事:
第一輪:
說明:
1、參賽隊伍以小組或個人的形式參加第一輪的比賽,比賽形式單項積分制,答題形式為完成對給定問題的回答,以及對給定的目標(biāo)要求進(jìn)行操作。
2、每個小組分配一臺計算機(jī)。比賽分為3項內(nèi)容,每項內(nèi)容每個參賽組只能派出一或二人作答,一人可重復(fù)參加多項比賽的內(nèi)容,三項比賽內(nèi)容連續(xù)進(jìn)行。每項比賽之間有十分鐘的準(zhǔn)備時間。
3、賽前參賽小組到指定編號的'電腦前作準(zhǔn)備。由總裁判員宣告比賽開始。
第一項:打字比賽(20min)。
每個參賽小組派出一名人員參與該項比賽內(nèi)容,在給定的打字測評軟件上進(jìn)行打字,在規(guī)定的時間內(nèi)完成打字要求,用時越少、準(zhǔn)確率越高者,得分越高。
分?jǐn)?shù)記錄時,以排為單位,每一排派出一個記分員,記分員負(fù)責(zé)本排參賽組打字成績的記錄,最后交由總裁判員進(jìn)行評定所有參賽組的成績。并由總裁判人員負(fù)責(zé)下一項比賽的準(zhǔn)備工作。
第二項:辦公軟件的操作(50min)。
每個參賽組派出一名參賽人員參與該項比賽。在規(guī)定時間內(nèi):
1、用word軟件對給定的題目要求設(shè)計一份電子版宣傳單。宣傳單以自己電腦的編號+“宣傳單”命名,保存到指定的路徑。
2、找到給定的數(shù)據(jù)源,使用excel對數(shù)據(jù)進(jìn)行錄入,處理。處理結(jié)果以自己電腦的編號+“數(shù)據(jù)表”命名,保存到指定的路徑。
等到整個第一輪比賽結(jié)束后比賽,由記分員采集文檔,交由舉辦方專業(yè)評審組進(jìn)行打分。
第三項:知識測試答題(30min)。
每組派出一人或二人參加。到指定的路徑找到給定的電子版問卷,按指定的路徑新建一個文本文檔,對問題進(jìn)行作答,每道題只需寫清題號以及答案。答題結(jié)束以自己電腦的編號+“知識測試”命名自己的文檔,并保存。
該項比賽結(jié)束后,由記分人員統(tǒng)一收集測試答卷,交由專業(yè)評審人員進(jìn)行打分。
比賽結(jié)束,參賽人員離場。
裁判組對所有比賽項目的評定結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)一整理,算出每個參賽組的總成績,取前十名進(jìn)入第二輪的比賽。并將參賽組成績與結(jié)果及時反饋到參賽組手中,通知其做好二輪比賽的準(zhǔn)備。
期間(進(jìn)行賽事b);
第二輪
說明:
在比賽之前每組參賽選手完成對給定題目的ppt制作,當(dāng)?shù)谝惠啎x級后,第二輪比賽當(dāng)天將自己的參賽作品帶到比賽地點。
參賽作品要求有創(chuàng)意、有內(nèi)容、運用到ppt盡量多的技術(shù)效果;作品不得含有不健康內(nèi)容,不能傳播不健康與反動思想;不得抄襲他人的作品。
ppt展示與趣味問答。
比賽開始。(微博上墻同步進(jìn)行)
參賽組按照指定的順序依次出場展示。
1、由參賽選手將自己的作品進(jìn)行展示。展示時間為5—10分鐘。由評委打效果分(65分)。
2、由參賽選手對作品進(jìn)行介紹,包括內(nèi)容說明、制作過程的說明以及技術(shù)運用的說明。由評委打出內(nèi)容分(30分)。
3、當(dāng)參賽選手完成作品介紹后,由主持人對參賽選手進(jìn)行知識問答。
問答環(huán)節(jié)包括一道選擇題與一道問答題。參賽選手回答問題正確可獲取相應(yīng)的加分,得分計入最后總成績(5分)。
下一組選手出場展示。
(微博抽獎環(huán)節(jié),選出幸運觀眾)期間評委組評出最后成績。
頒獎儀式:
由計算機(jī)協(xié)會會長宣讀最后成績(包括賽事b)與獲獎選手,并致賀詞。
由特約領(lǐng)導(dǎo)致辭,并宣布頒獎典禮開始
由領(lǐng)導(dǎo)與頒獎嘉賓對獲獎選手進(jìn)行頒獎。
比賽結(jié)束。
。ǘ゜賽事:
說明:參賽組以組隊的方式或個人參與比賽。該賽事分為兩個環(huán)節(jié),
環(huán)節(jié)連續(xù)進(jìn)行,中間15分鐘準(zhǔn)備時間。
1、答題闖關(guān)環(huán)節(jié):
采用現(xiàn)場有獎知識問答形式,答對繼續(xù)答,直到答錯停止。每次淘汰相應(yīng)數(shù)量參賽選手。最后留下六組選手進(jìn)入裝機(jī)決賽。設(shè)置復(fù)活答題環(huán)節(jié)來應(yīng)對出現(xiàn)同時被淘汰影響最終決賽人數(shù)的情況。選手采取手寫板答題書寫答案的方式,參賽組不得干擾賽場秩序或其它違規(guī)行為,違規(guī)者直接淘汰。
比賽開始。主持人同時宣布問題,各支隊伍確定答案后,在書寫板上寫出自己答案,在主持人宣布請公布答案后。各參賽隊伍公布自己的答案,
根據(jù)答案決定是否進(jìn)入下一輪的答題。
2、計算機(jī)組裝環(huán)節(jié):
參賽選手自己在設(shè)備中選取自己裝機(jī)所需要的配件(cpu主板內(nèi)存條硬盤顯示器電源線),組裝成機(jī)器;啟動后使用光盤給機(jī)器重裝系統(tǒng)。并可以正常開機(jī)后示意裁判人員完成。
用時最少者為100分,依次完成者得分在第一名為基礎(chǔ)上進(jìn)行折算,
至比賽結(jié)束。所有選手結(jié)束比賽后。由裁判員宣讀成績,并宣布獲獎情況。
頒獎典禮當(dāng)天不進(jìn)行,所有獲獎選手以特約嘉賓的身份出席賽事a第二輪比賽活動,并參加頒獎典禮。
獎項設(shè)置:
賽事a:
一等獎1名:證書+獎品;
二等獎2名:證書+獎品;
三等獎3名:證書+獎品;
優(yōu)勝獎若干:證書;
賽事b:
一等獎1名:證書+獎品;
二等獎1名:證書+獎品;
三等獎2名:證書+獎品。
大學(xué)活動策劃 篇2
【一】活動背景及目的
告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的xx大學(xué),為了了解大學(xué)生活,為了適應(yīng)大學(xué)生活,更為了融入大學(xué)生活,建立良好的友誼基礎(chǔ),特地舉辦學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。
【二】活動主題
學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。
【三】活動對象
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
【四】活動時間
【五】活動地點
【六】組織機(jī)構(gòu)
【七】到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員
【八】活動流程
1:活動前策劃準(zhǔn)備階段
20xx年10月x日—20xx年10月x日
。1)秘書部部分成員商討此次活動的的內(nèi)容,形式,并根據(jù)所思所想認(rèn)真寫活動策劃書。
。2)申請教室,對活動中的道具進(jìn)行認(rèn)真的`準(zhǔn)備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關(guān)人員,并告訴相關(guān)事宜。
。4)認(rèn)真排練,努力在活動現(xiàn)場表演完美的節(jié)目。
2:活動實施階段
。1)提前二十分鐘入場,并進(jìn)行會場布置。
。2)對各部門成員進(jìn)行分工,提前進(jìn)入工作狀態(tài)。
。3)接待到場人員,維持現(xiàn)場秩序
。4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學(xué)習(xí)經(jīng)驗交流環(huán)節(jié)
。1)主持人介紹到場參會人員。
。2)由有高年級的同學(xué)講自己的學(xué)習(xí)歷程,學(xué)習(xí)心得。
。3)由新生代表講自己剛?cè)氪髮W(xué)的困惑與苦惱。
。4)由優(yōu)秀學(xué)生代表為新生解答疑惑,揭開大學(xué)學(xué)習(xí)的面紗,使新生們看到并學(xué)習(xí)到學(xué)習(xí)的本質(zhì)與技巧。
。5)同學(xué)們共同勉勵,共同激勵。
互動環(huán)節(jié)
。1)數(shù)字游戲:由一位同學(xué)寫下一個數(shù)字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數(shù),每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數(shù)猜到,猜到的人將為大家表演一個節(jié)目。
。2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據(jù)動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機(jī)會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應(yīng)快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯?dāng)?shù)字,但是再輪到自己說3或3的倍數(shù)或含有3的數(shù)字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。
{注意}由于此次活動本身就有同學(xué)表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進(jìn)行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
【九】活動結(jié)束總結(jié)階段
。1)部分成員負(fù)責(zé)收拾會場,還原整潔的環(huán)境
。2)寫活動心得。
。3)宣傳部對此次活動進(jìn)行宣傳,并上報學(xué)院。
【十】工作安排
(1)組織部長、副部長負(fù)責(zé)全局安排所有工作。
。2)秘書部負(fù)責(zé)活動和策劃。
。3)宣傳部負(fù)責(zé)前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。
。4)文藝部負(fù)責(zé)設(shè)計邀請函,并裝飾晚會現(xiàn)場,且表演多才多藝的節(jié)目。
大學(xué)活動策劃 篇3
一、活動主題:
中國自古以來就有感恩的思想和傳統(tǒng),在我們這個有著濃厚傳統(tǒng)的禮儀之邦,文化里記載著數(shù)不盡的感恩故事.在西方,每年11月的第4個星期日為感恩節(jié)。現(xiàn)在感恩節(jié)走進(jìn)東方,走進(jìn)我們的生活。在這個特別的日子里,我們都希望以獨特的方式感謝身邊的人,希望他們生活在幸福美麗的世界中,感恩祖國!
二、活動目的:
為了讓大學(xué)生學(xué)會感恩,學(xué)會回報社會,讓自己更加有信心,為自己的理想而奮斗,為祖國的`未來而打拼。在回顧歷史的時候深切的體會如今幸福生活的來之不易,使同學(xué)們剛好的樹立遠(yuǎn)大的人生目標(biāo)。
三、活動對象:
我系所有在校本?粕
四、活動要求:
1、文章需以某一歷史人物或歷史事件為中心(是對共和國建立有重要影響意義的代表性人物或事件),感恩祖國為主題,抒發(fā)自己對偉大祖國母親的感恩之情,要求文章要寫出自己的真情實感。
2、文稿要求原創(chuàng),不得抄襲,字?jǐn)?shù)不限,文體不限。
3、要求交一份電子檔和一份打印稿,稿件要求標(biāo)題黑體3號,正文小四微軟雅黑(所有字體不加粗),1.5倍行距。電子檔統(tǒng)一發(fā)送至xx,打印稿在發(fā)送電子檔之后于20xx/11/xx~20xx/11/xx晚7:00~9:00交至A602。
4、稿件打印稿和電子檔均要在正文之后(電子檔在Word文檔內(nèi))注明班級、姓名、聯(lián)系方式、寢室號。
。ㄘ(fù)責(zé)人及聯(lián)系電話:xx:)
五、活動時間:
稿件征集時間為20xx/11/xx~20xx/11/xx
稿件收集時間為20xx/11/xx~20xx/11/xx
六、活動流程:
1、我部門成員將在本活動開始前一周做好活動期間的準(zhǔn)備工作。提前召開各班宣傳委員宣傳會議,將此次活動的相關(guān)事項傳達(dá)到各班。
2、征稿期間解答同學(xué)們關(guān)于此次活動的疑問,確;顒拥囊饬x所在。
3、收集稿件的三天我部門會拍干事每晚至辦公室值班,確保稿件準(zhǔn)確收集,無遺失、損毀。
4、收集結(jié)束后及時請相關(guān)方面的人員對稿件進(jìn)行評比,并在第一時間將獲獎名單公布出來。
5、對優(yōu)秀的稿件推薦發(fā)表。
七、獎項設(shè)立:
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優(yōu)秀獎:若干名
素拓認(rèn)證:
一等獎自選分3分,二等獎自選分2分,三等獎自選分1分,優(yōu)秀獎自選分0.5分,參賽為獲獎選手加自選分0.2分。
八、活動組委會:
顧問:xxx(團(tuán)總支書記)
主任:xxx(化生系學(xué)生會主席)
組員:xxx
大學(xué)活動策劃 篇4
一、活動背景:
和諧之風(fēng)吹遍校園,和諧讓校園寧靜幽深,和諧讓校園充滿愛意。如果把和諧的校園比作一棵參天大樹,那么我認(rèn)為,優(yōu)美和諧的環(huán)境就是這棵大樹的根本,良好的校園人際關(guān)系就是它的枝葉,豐富的校園文化,就是它的精髓所在,靈魂所在,因此校園應(yīng)該是和諧優(yōu)美的,那么如何構(gòu)建和諧校園呢?
二、班會主題:
構(gòu)建和諧校園,我能做什么
三、活動目的:
提高同學(xué)們構(gòu)建和諧校園的意識,明確在未來構(gòu)建和諧校園的目 標(biāo)與方向,促進(jìn)和諧校園建設(shè)做得更快更好。
四、活動時間:
10月31日(周三)pm 7:00
五、活動地點:
商學(xué)樓606
六、活動流程:
a) 主持人宣班會正式開始及班會主要事宜( 主題、內(nèi)容、到場嘉賓及注意事項等)。
b) 開場歌曲:《讓世界充滿愛》
c) 關(guān)于“和諧校園”的指示競賽(以小組為單位積分比賽)
、艙尨痤}
規(guī)則:共設(shè)10個問題,在主持人念完題目后方可舉手作答,答對的加10 分,答錯的不扣分.
⑵合作游戲
規(guī)則: 每組派一男一女兩個代表,一人背對黑板,一人正對黑板,正對 著黑板的`用肢體語言形容黑板上的名詞,背對這黑板的猜出一個加5分,時間為1分鐘.
、潜卮痤}
規(guī)則:聽題完畢后,各組組員可以討論,每組派出一位代表把答案寫在答題紙上,踩點答分,每題10分.
⑷評分人員評改分?jǐn)?shù),在此期間各個宿舍派出一位代表對“構(gòu)建和諧校園,我能做什么”發(fā)表宿舍成員的意見。
、赡信铣睹魈鞎谩
七、 工作安排
、僦鞒秩耍汗晡、呂海妹
、谠u分人員:郭智強(qiáng)、洪靈龍
、鄹傎愵}目負(fù)責(zé)人:陳瑞欽
、芨枨鷾(zhǔn)備:莊嚴(yán)
、萃ㄖ奚岽恚宏悳(zhǔn) 吳茜
、夼恼眨宏悳(zhǔn)
⑦獎品負(fù)責(zé)人:謝洋榮
、嘈l(wèi)生負(fù)責(zé)人:張小慶
八、活動預(yù)期效果:
在愉快的氣氛中發(fā)表對“構(gòu)建和諧校園”的建議。
九、經(jīng)費預(yù)算
獎品:中性筆芯一盒(10元)
十、注意事項:
桌子的排放
大學(xué)活動策劃 篇5
一、活動主題:我的夢想,大學(xué)生創(chuàng)業(yè)能力大賽
二、活動時間:5月4日——5月23日
三、活動目的:
本次創(chuàng)業(yè)能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創(chuàng)業(yè)青年投入其中,展現(xiàn)創(chuàng)業(yè)才華和能力,并通過對其創(chuàng)業(yè)想法的評審與獎勵,鼓勵學(xué)生通過對社會及市場的觀察,結(jié)合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創(chuàng)業(yè)方案。在創(chuàng)業(yè)設(shè)計過程中,激發(fā)培養(yǎng)我校學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力、主動精神、商業(yè)精神以及市場經(jīng)濟(jì)思維。
四、活動布置:
主辦:校團(tuán)委 學(xué)生科協(xié)
承辦:商學(xué)院(待議)
協(xié)辦:活動贊助商家
五、活動形式:
海選: 創(chuàng)業(yè)知識考核+團(tuán)隊合作能力考核 -------12月9日、10日(周六、周日)
第一輪:創(chuàng)業(yè)策劃方案評審----------------------12月15日(周五)
第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)
第三輪: 選手風(fēng)采拉票會+網(wǎng)絡(luò)人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五) 創(chuàng)業(yè)展示及現(xiàn)場融資會------------------12月23日下午(周六)
六、活動具體內(nèi)容:
。ㄒ唬 前期宣傳、大賽的組織發(fā)動(11月27日-12月8)
1、在全校范圍內(nèi)充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發(fā)動廣大學(xué)生參加比賽。同時務(wù)必起到大賽的宣傳造勢作用。
宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創(chuàng)意海報、彩色噴繪海報、網(wǎng)絡(luò)平臺。
具體實現(xiàn):
A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。
B、制作宣傳展板放在食堂等學(xué)生經(jīng)過易關(guān)注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內(nèi)容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。
C、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發(fā)出去并投至各棟宿舍樓。
傳單內(nèi)容包括:比賽各環(huán)節(jié)介紹以及海選時“創(chuàng)業(yè)知識考核”的考核范圍。
D、可手繪一定數(shù)量的創(chuàng)意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學(xué)生眼球,凸顯本次大賽的創(chuàng)新性和趣味性。
E、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。
F、聯(lián)系升華網(wǎng)等校內(nèi)網(wǎng)站,著手在網(wǎng)上建立本次大賽特別活動板塊。如創(chuàng)業(yè)論壇、風(fēng)采展示、人氣投票等形式。
2、給各二級學(xué)院下發(fā)舉辦“創(chuàng)業(yè)能力大賽”的通知,要求各二級學(xué)院鼓勵本院學(xué)生積極響應(yīng)和參賽;各學(xué)院可成立專門協(xié)調(diào)小組,在學(xué)生中做好充分的宣傳發(fā)動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標(biāo)的學(xué)生參加比賽。
各學(xué)院推薦學(xué)生不必參加海選,直接進(jìn)行第一輪比賽。
。ㄌ崆皟芍11月27日左右發(fā)通知)
。ǘ┐筚惡_x
大賽海選過程包括“創(chuàng)業(yè)知識考核”及“團(tuán)隊合作能力考核”兩項。
其中,“創(chuàng)業(yè)知識考核”得分占70%,“團(tuán)隊合作能力考核”得分占30%。
1、創(chuàng)業(yè)知識考核:
時間:12月9日 周六下午
形式:A、在商學(xué)院老師指導(dǎo)下,我們出一份關(guān)于“創(chuàng)業(yè)知識”的考核試卷。在南校區(qū)及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學(xué)生除外)進(jìn)行限時作答。
B、考核題目盡量制定標(biāo)準(zhǔn)答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統(tǒng)一組織評閱。給每份試卷評出得分。
C、創(chuàng)業(yè)知識考核占海選總分的30%。
2、團(tuán)隊合作能力考核:
時間:12月10日 周日下午
地點:立德廳或立功廳
形式:A、現(xiàn)場讓每位參賽選手相互組成臨時團(tuán)隊,自由組合,5人一組。
B、安排一個團(tuán)隊合作類游戲或小比賽,讓選手以團(tuán)隊為單位參加;顒訒r我們只考查團(tuán)隊的表現(xiàn),最終成績也以團(tuán)隊為單位給出,不考慮個人表現(xiàn)。
C、該團(tuán)隊最后得分即為團(tuán)隊所有成員在這一環(huán)節(jié)的得分。占海選總分的30%。
將創(chuàng)業(yè)知識考核和團(tuán)隊合作能力考核的得分加權(quán)相加。選出50人進(jìn)入大賽第一輪。
并且布置創(chuàng)業(yè)計劃書或創(chuàng)業(yè)策劃方案書寫任務(wù)。
。ㄈ┑谝惠啠簞(chuàng)業(yè)策劃方案評審
前期安排:
星期日海選第2項活動之后確定進(jìn)入大賽這一輪的名單。當(dāng)天給所有入圍選手布置創(chuàng)業(yè)策劃方案(或創(chuàng)業(yè)計劃書)書寫任務(wù)。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協(xié)辦公室。
評審會時間:12月15日 周五
形式:請商學(xué)院老師對進(jìn)入第一輪的選手的創(chuàng)業(yè)策劃方案從創(chuàng)新性、可行性、市場潛力等方面進(jìn)行評審。從中評選出30個選手進(jìn)入大賽第二輪。
。▌(chuàng)業(yè)策劃方案書寫要求見附錄)
。ㄋ模┑诙啠骸胺浅I銷”室外營銷比賽
讓選手在校園范圍內(nèi)的指定地點推銷一定數(shù)量的商品,由工作人員隨行監(jiān)督并拍攝DV,根據(jù)選手推銷商品數(shù)量評分,評選出前10名進(jìn)入最后一輪。并選出前十名選手的DV上傳至網(wǎng)上,供網(wǎng)友投票。
時間:12月17日 周日
內(nèi)容:A、給進(jìn)入這一輪的`30個選手布置一定的營銷任務(wù),讓其在校園內(nèi)(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內(nèi),進(jìn)行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內(nèi)推銷。限時1個小時。
B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監(jiān)督其整個營銷過程。工作人員只負(fù)責(zé)DV拍攝、監(jiān)督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。
C、根據(jù)每位選手所推銷產(chǎn)品的數(shù)量給出本輪比賽的最后成績。若選手在規(guī)定時間內(nèi)完成了全部推銷任務(wù)則記錄其所花時間,作為評比依據(jù)。評選出前10名進(jìn)入大賽下一輪。
D、將前十名選手的營銷DV剪輯上傳到網(wǎng)上(大賽活動網(wǎng)頁),即日起開通網(wǎng)絡(luò)人氣投票板塊,可讓網(wǎng)友自由投票,支持喜歡的選手。
(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用于購置大賽獎品。并可單獨設(shè)置本輪比賽“最佳營銷獎”等。)
。ㄎ澹┻x手人氣投票
本次大賽選手的人氣投票環(huán)節(jié)包括:風(fēng)采拉票會和網(wǎng)絡(luò)人氣投票。
其中,投票所得票數(shù)最終將被折算成分?jǐn)?shù),占大賽總成績的20%。
1、選手風(fēng)采拉票會
時間:12月18—22日(周一至周五)
地點:本部和南校食堂門前
形式:A、在周一至周五選擇兩天在校園內(nèi)對選手進(jìn)行全校性公開投票。由我們負(fù)責(zé)位選手統(tǒng)一制作投票箱。選手可自己制作創(chuàng)意宣傳海報,并可貼于各自展臺前。
B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統(tǒng)一站在展臺后。工作人員在現(xiàn)場發(fā)放印有選票的傳單,想投票的學(xué)生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內(nèi)。
C、投票會將在本部和南校各辦兩場。
D、最后我們統(tǒng)計每位選手的得票數(shù)。
2、網(wǎng)絡(luò)人氣投票
時間:12月18日-22日(與風(fēng)采拉票會同時進(jìn)行)
形式 :A、在大賽活動網(wǎng)頁上為每位選手建立個人風(fēng)采欄,并上傳其營銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發(fā)表個人簡介、創(chuàng)業(yè)方案、拉票宣言等。
B、網(wǎng)友可自由給喜歡的選手投票。一個IP地址只能投一次票。網(wǎng)上投票到12月22日晚12:00截止。
C、星期六上午由我們統(tǒng)計每位選手的最終網(wǎng)絡(luò)得票。
現(xiàn)場風(fēng)采拉票會和網(wǎng)上人氣投票的總票數(shù)最終將被折算成分?jǐn)?shù),該得分占大賽總成績的20%。
。﹦(chuàng)業(yè)展示及現(xiàn)場融資會
邀請我校MBA及校外企業(yè)家作為評委,模擬風(fēng)險投資商,然后由進(jìn)入大賽融資會的10位選手向這些“風(fēng)險投資商”以及現(xiàn)場所有觀眾推銷自己的創(chuàng)新服務(wù)或新型產(chǎn)品,現(xiàn)場評委及“大眾評審團(tuán)”根據(jù)比賽規(guī)則對他們認(rèn)為可行且有投資價值的產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行投資。最后綜合之前“人氣投票”環(huán)節(jié)的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優(yōu)勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創(chuàng)意獎”,“最具人氣獎”等獎項。
時間:12月23日下午(周六)
地點:立功廳
內(nèi)容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、營銷等方面描述自己的創(chuàng)業(yè)方案。每位選手給時5分鐘。
2、各選手自己負(fù)責(zé)找人以小品、話劇等不限的形式向現(xiàn)場評委和觀眾展示自己的創(chuàng)業(yè)方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。
3、制作一定數(shù)量的模擬資金(由卡片代替)作為現(xiàn)場融資用的資金。讓現(xiàn)場評委和由觀眾組成的“大眾評審團(tuán)”對各個選手的創(chuàng)業(yè)策劃進(jìn)行風(fēng)險投資!按蟊娫u審團(tuán)”由工作人員從臺下觀眾中隨機(jī)挑選。
4、現(xiàn)場評委和“大眾評審團(tuán)”各擁有50%的“模擬資金”。并且,所有“資金”平均分配給各評委及評審團(tuán)成員,他們可自由“投資”給10位選手。
5、最后,將每位選手所得的總?cè)谫Y額折算成分?jǐn)?shù),該得分占大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優(yōu)勝獎。
大賽設(shè)金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優(yōu)勝獎4名。
同時根據(jù)選手的綜合表現(xiàn)及觀眾評價,還可評選出大賽的“最佳創(chuàng)意獎”、“最具人氣獎”等獎項。
(七)大賽頒獎
大賽最終所有獎項可安排在“科博節(jié)”閉幕晚會上由校領(lǐng)導(dǎo)統(tǒng)一頒出。
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