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策劃書

漢字錄入大賽策劃書

時間:2023-02-19 14:01:12 策劃書 我要投稿

漢字錄入大賽策劃書(9篇)

  伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?下面是小編幫大家整理的漢字錄入大賽策劃書,希望對大家有所幫助。

漢字錄入大賽策劃書(9篇)

漢字錄入大賽策劃書1

  為了響應(yīng)省教育廳的號召,提高學(xué)生實(shí)際動手能力,增進(jìn)各院系之間的交流,促進(jìn)計算機(jī)漢字錄入水平的提高,根據(jù)學(xué)院第七屆校園技能節(jié)的總體安排,經(jīng)研究,教務(wù)處組織、商貿(mào)物流系承辦第七屆校園技能節(jié)“漢字錄入”技能大賽。

  一、活動宗旨

  1、為學(xué)生計算機(jī)漢字錄入水平提供展示平臺。

  2、增進(jìn)友誼,團(tuán)結(jié)協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神和創(chuàng)新意識。

  二、組織機(jī)構(gòu)

  大賽設(shè)領(lǐng)導(dǎo)小組、組織小組、評審小組等組織機(jī)構(gòu)。

  1、領(lǐng)導(dǎo)小組

  組 長:萬忠保

  副組長:凌伯勛、李 鋒

  成 員:各院系主任

  2、組織小組

  組 長:楊 凱

  副組長:張 威

  成 員:胡 軍、胡迪輝、肖永光

  職 責(zé):負(fù)責(zé)審議、修改競賽的評審規(guī)則;大賽的宣傳、策劃;大賽的'服務(wù)保障以及組織選手入場、安排機(jī)位、維持比賽秩序等。

  3、評審小組:

  組 長:文平耿

  成 員:胡 健、張 威、羅艷凱、黃 柳、陳 佳

  職 責(zé):負(fù)責(zé)競賽細(xì)則的制定和解釋,對學(xué)生操作結(jié)果進(jìn)行打分及排序等。

  三、競賽安排

  1、初賽:由各系(院)分高職組(含五年高職3、4年級)和中職組(含五年高職1、2年級)2個層次自行組織,在11月13日前完成,其中復(fù)賽選手每個系(院)按高職和中職組各組成一個隊,每隊8人。

  2、復(fù)賽:由商貿(mào)物流系組織,8個系(院) 按高職和中職各組1隊進(jìn)行比賽,按各隊8人成績累加總分排名,高職和中職組各前5個隊進(jìn)入決賽。

  3、決賽:商貿(mào)物流系組織實(shí)施。

  4、比賽日程安排

漢字錄入大賽策劃書2

  活動名稱:大學(xué)生漢字錄入大賽

  一、活動宗旨:

  以“提高計算機(jī)能力,豐富大學(xué)生業(yè)余生活”為目的,挑戰(zhàn)文字輸入速度的極限,激發(fā)大學(xué)生學(xué)習(xí)技能,提升技能的熱情,展現(xiàn)我院大學(xué)生的綜合素質(zhì)。

  二、活動宗旨:

  公平、公正、全心全意、服務(wù)大家

  三、活動目的:

  在大一新生當(dāng)中,普及計算機(jī)知識,傳播網(wǎng)絡(luò)文化,豐富大學(xué)生活

  四、活動流程及時間:

  初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進(jìn)行復(fù)賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學(xué)生

  五、復(fù)賽地點(diǎn):

  高博軟件學(xué)院實(shí)訓(xùn)樓201a

  六、活動內(nèi)容策劃:

 。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備:

  1>活動前期宣傳

  1、通過網(wǎng)絡(luò)媒體(如:172 校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、qq等)對此活動進(jìn)行前期宣傳。

  2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內(nèi)宣傳

  3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件

  4、組織好攝影人員及時拍照5、做好后備及安全工作。

 。ǘ┗顒訉(shí)施:

  1>集合----報道(攜帶身份證和學(xué)生證)---簽字----候場

  2>工作人員將計算機(jī)設(shè)置到指定頁面

  3>到指定時間時,選手按次序進(jìn)入比賽機(jī)房。

  4>工作人員登記參賽者信息

  5>一輪比賽結(jié)束后,工作人員登記錄入成績6>整場比賽結(jié)束后,工作人員對機(jī)房進(jìn)行整理

  七、參賽注意事項:

  1>比賽時必須服從工作人員的安排

  2>各參賽選手不得遲到,負(fù)責(zé)作棄權(quán)處理

  3>如不使用指定軟件,不設(shè)置指定時間與級別者均作零分

  4>如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給于重新測試

  5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢

  6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替

  7>各參賽選手必須提前10分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入賽場按順序?qū)?yīng)座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角

  8>對號就坐后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法

  9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽

  10>比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應(yīng)規(guī)范操作!

  11>時間結(jié)束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績12>如有違反比賽規(guī)則,取消比賽資格

  八、評分標(biāo)準(zhǔn)

  1>總成績?yōu)殇浫胨俣龋ㄗ謹(jǐn)?shù)/每秒)結(jié)合錄入正確率;

  2>具體算法:以錄入速度為基礎(chǔ)分值,正確率不足90%的.減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。

  3>總成績相同者,則正確率較高者優(yōu)先。

  獎項設(shè)置:

  獎項 名額 獎品

  一等獎 一名 u盤(8g)

  二等獎 三名 u盤(4g)

  三等獎 五名 多媒體耳機(jī)

  九、預(yù)期效果:

  本次活動不但能豐富學(xué)生們的大學(xué)生活,提高同學(xué)們的計算機(jī)水平,增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學(xué)們得知計算機(jī)的重要性。促進(jìn)他們更好地學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)及相關(guān)課程,從而更好地融入學(xué)院這個大家庭,真正體驗大學(xué)生活的美好,為未來踏入社會打好基礎(chǔ)。

  主辦方:基礎(chǔ)部計算機(jī)教研室

  XX.11.12

漢字錄入大賽策劃書3

  活動主題:漢字錄入大賽

  一、主辦單位

  xxxxx學(xué)院計算機(jī)科學(xué)系

  二、策劃承辦單位

  計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  三、活動目的:

  為了豐富計算機(jī)科學(xué)系全體學(xué)生的生活,讓同學(xué)們更好的掌握計算機(jī)的應(yīng)用能力,營造較好的學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)同學(xué)的就業(yè)能力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,加強(qiáng)學(xué)生動手操作能力的.培養(yǎng),檢驗學(xué)生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進(jìn)而豐富校園文化。

  四、活動對象:

  計算機(jī)科學(xué)系全系學(xué)生

  五、活動時間和地點(diǎn)

  時間:xx年3月24日、25日

  地點(diǎn):科苑

  六、活動前期準(zhǔn)備

  1、與輔導(dǎo)員聯(lián)系,商討有關(guān)比賽的詳細(xì)情況;

  2、前期的計劃工作;

  3、活動的宣傳工作,由計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關(guān)新聞;

  4、比賽題目的選取和審批工作。

  七、活動規(guī)則:

  1、比賽上報的同學(xué)必須準(zhǔn)時到達(dá)比賽地點(diǎn),若遲到者做取消比賽資格處理;

  2、此次比賽不設(shè)如賽,參賽選手服從場內(nèi)工作人員的安排;

  3、各參賽選手必須提前5分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入對應(yīng)座位就座;

  4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的時間內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進(jìn)行排版美化;

  5、選手錄入完后以自己的名字和學(xué)號為文件名保存到指定位置,如不按規(guī)定保存,責(zé)任自負(fù);

  6、比賽過程中不得與其他選手交流,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;

  7、時間結(jié)束后,請參賽選手不要進(jìn)行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進(jìn)行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特殊情況,責(zé)任自負(fù),按比賽規(guī)則規(guī)劃成績記為0分;

  每位參賽者應(yīng)認(rèn)真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為零。

  八、獎項設(shè)置:

  本次比賽設(shè)置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎10名

漢字錄入大賽策劃書4

  一、活動主題

  大學(xué)生文字錄入比賽—豐富大學(xué)生活,提高計算機(jī)水平

  二、活動宗旨

  公平、公正、全心全意服務(wù)大家

  三、活動目的

  為體現(xiàn)我校大學(xué)生的職業(yè)能力與素質(zhì),豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為給同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,給同學(xué)們提供一個展現(xiàn)自我、挑戰(zhàn)自我的機(jī)會。我校社科部和計算機(jī)協(xié)會特別舉辦此次文字錄入技能大賽。

  四、活動時間

  XX年xx月x日

  每場比賽時間為10分鐘

  五、活動地點(diǎn)

  信息樓二樓

  六、活動內(nèi)容

  (1)活動前期策劃宣傳

  a、通過網(wǎng)絡(luò)媒體(如、大學(xué)生精英論壇、和計算機(jī)協(xié)會微博、qq等)對此次活動進(jìn)行前期宣傳。

  b、通過張貼海報和下班級發(fā)宣傳單對此次活動進(jìn)行前期宣傳。

  (2)活動前人員招募

  面向各二級學(xué)院、各學(xué)生組織,招募團(tuán)隊主要面向12級大一新生。

  (3)活動前期其他安排

  a、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件(技術(shù)部負(fù)責(zé))

  b、組織好攝影人員及時拍照(外宣部負(fù)責(zé))

  c、做好后備及安全工作。

  (4)活動實(shí)施

  a、在信息樓二樓---集合----報道(攜帶校牌或?qū)W生證)---簽到---候場

  b、工作人員將計算機(jī)設(shè)置到指定頁面

  c、到指定時間時,選手分批次進(jìn)入比賽機(jī)房

  d、工作人員登記號參賽者信息

  e、一輪比賽結(jié)束后,工作人員登記錄入成績

  f、整場比賽結(jié)束后,工作人員對機(jī)房進(jìn)行整理。

  七、參賽注意事項:

  (1)比賽時參賽者必須服從工作人員的安排

  (2)各參賽選手不得遲到,否則作棄權(quán)處理

  (3)如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給予重新測試

  (4)參賽者必須以本人身份參加,不得代他人或找人代替

  (5)各參賽選手必須提前10分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順編號進(jìn)入賽場按順序?qū)?yīng)座位就坐,并把自己的個人資料放到桌子右上角

  (9)對號入座后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法

  (10)比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽

  (11)如有違反比賽規(guī)則的`,一律取消比賽資格

  附:評分標(biāo)準(zhǔn)

  (1)總成績?yōu)殇浫胨俣?字?jǐn)?shù)每秒)結(jié)合錄入正確率。

  (2)具體算法:已錄入速度為基礎(chǔ)分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績?偝煽兿嗤,則正確率較高者優(yōu)先。

  八、獎項設(shè)置

  一等獎(2名)鍵盤鼠標(biāo)套裝+榮譽(yù)證書二等獎(4名)音響+榮譽(yù)證書三等獎(6名)鼠標(biāo)+榮譽(yù)證書優(yōu)勝獎(10名)鼠標(biāo)墊+榮譽(yù)證書

  五、活動所需費(fèi)用

  物品費(fèi)用(元)獎品開支

漢字錄入大賽策劃書5

  活動名稱:大學(xué)生漢字錄入大賽

  一、活動宗旨:

  以“提高計算機(jī)能力,豐富大學(xué)生業(yè)余生活”為目的,挑戰(zhàn)文字輸入速度的極限,激發(fā)大學(xué)生學(xué)習(xí)技能,提升技能的熱情,展現(xiàn)我院大學(xué)生的綜合素質(zhì)。

  二、活動宗旨:

  公平、公正、全心全意、服務(wù)大家

  三、活動目的:

  在大一新生當(dāng)中,普及計算機(jī)知識,傳播網(wǎng)絡(luò)文化,豐富大學(xué)生活

  四、活動流程及時間:

  初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進(jìn)行

  復(fù)賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學(xué)生

  五、復(fù)賽地點(diǎn):

  xxxx學(xué)院實(shí)訓(xùn)樓201a

  六、活動內(nèi)容策劃:

  (一)前期準(zhǔn)備:活動前期宣傳

  1、通過網(wǎng)絡(luò)媒體(如:172校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、qq等)對此活動進(jìn)行前期宣傳。

  2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內(nèi)宣傳

  3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件

  4、組織好攝影人員及時拍照

  5、做好后備及安全工作。

  (二)活動實(shí)施:

  1、集合----報道(攜帶身份證和學(xué)生證)---簽字----候場

  2、工作人員將計算機(jī)設(shè)置到指定頁面

  3、到指定時間時,選手按次序進(jìn)入比賽機(jī)房。

  4、工作人員登記參賽者信息

  5、一輪比賽結(jié)束后,工作人員登記錄入成績

  6、整場比賽結(jié)束后,工作人員對機(jī)房進(jìn)行整理

  七、參賽注意事項:

  1、比賽時必須服從工作人員的安排

  2、各參賽選手不得遲到,負(fù)責(zé)作棄權(quán)處理

  3、如不使用指定軟件,不設(shè)置指定時間與級別者均作零分

  4、如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給于重新測試

  5、比賽時不得暫停,直至比賽完畢

  6、參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替

  7、各參賽選手必須提前10分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入賽場按順序?qū)?yīng)座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角

  8、對號就坐后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法

  9、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的`正常比賽

  10、比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應(yīng)規(guī)范操作!

  11、時間結(jié)束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績

  12、如有違反比賽規(guī)則,取消比賽資格

  八、評分標(biāo)準(zhǔn)

  1、總成績?yōu)殇浫胨俣?字?jǐn)?shù)/每秒)結(jié)合錄入正確率;

  2、具體算法:

  以錄入速度為基礎(chǔ)分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。

  3、總成績相同者,則正確率較高者優(yōu)先。

  獎項設(shè)置:

  獎項名額獎品

  一等獎一名u盤(8g)

  二等獎三名u盤(4g)

  三等獎五名多媒體耳機(jī)

  九、預(yù)期效果:

  本次活動不但能豐富學(xué)生們的大學(xué)生活,提高同學(xué)們的計算機(jī)水平,增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學(xué)們得知計算機(jī)的重要性。促進(jìn)他們更好地學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)及相關(guān)課程,從而更好地融入學(xué)院這個大家庭,真正體驗大學(xué)生活的美好,為未來踏入社會打好基礎(chǔ)。

漢字錄入大賽策劃書6

  活動主題:漢字錄入大賽

  一、主辦單位

  xxxxx學(xué)院計算機(jī)科學(xué)系

  二、策劃承辦單位

  計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  三、活動目的:

  為了豐富計算機(jī)科學(xué)系全體學(xué)生的生活,讓同學(xué)們更好的掌握計算機(jī)的應(yīng)用能力,營造較好的學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)同學(xué)的就業(yè)能力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的`積極性,加強(qiáng)學(xué)生動手操作能力的培養(yǎng),檢驗學(xué)生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進(jìn)而豐富校園文化。

  四、活動對象:

  計算機(jī)科學(xué)系全系學(xué)生

  五、活動時間和地點(diǎn)

  時間:xx年3月24日、25日

  地點(diǎn):科苑

  六、活動前期準(zhǔn)備

  1、與輔導(dǎo)員聯(lián)系,商討有關(guān)比賽的詳細(xì)情況;

  2、前期的計劃工作;

  3、活動的宣傳工作,由計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關(guān)新聞;

  4、比賽題目的選取和審批工作。

  七、活動規(guī)則:

  1、比賽上報的同學(xué)必須準(zhǔn)時到達(dá)比賽地點(diǎn),若遲到者做取消比賽資格處理;

  2、此次比賽不設(shè)如賽,參賽選手服從場內(nèi)工作人員的安排;

  3、各參賽選手必須提前5分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入對應(yīng)座位就座;

  4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的時間內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進(jìn)行排版美化;

  5、選手錄入完后以自己的名字和學(xué)號為文件名保存到指定位置,如不按規(guī)定保存,責(zé)任自負(fù);

  6、比賽過程中不得與其他選手交流,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;

  7、時間結(jié)束后,請參賽選手不要進(jìn)行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進(jìn)行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特殊情況,責(zé)任自負(fù),按比賽規(guī)則規(guī)劃成績記為0分;

  每位參賽者應(yīng)認(rèn)真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。

  八、獎項設(shè)置:

  本次比賽設(shè)置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎10名

漢字錄入大賽策劃書7

  一、主辦單位

  商丘科技職業(yè)學(xué)院盤算機(jī)科學(xué)系

  二、承辦單位

  盤算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  三、運(yùn)動目標(biāo):

  為了豐厚盤算機(jī)科學(xué)系整個學(xué)生的生活,讓同學(xué)們更好的控制盤算機(jī)的利用能力,營造較好的學(xué)習(xí)慣氛,加強(qiáng)同學(xué)的就業(yè)能力,進(jìn)步學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,加強(qiáng)學(xué)生動手操作能力的培植,檢驗學(xué)生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進(jìn)而豐厚校園文化。

  四、運(yùn)動對象:

  盤算機(jī)科學(xué)系全系學(xué)生

  五、運(yùn)動光陰和地點(diǎn)

  光陰:20xx年3月24日、25日

  地點(diǎn):科苑

  六、運(yùn)動前期籌辦

  1、與輔導(dǎo)員接洽,切磋有關(guān)比賽的;

  2、前期的`企圖工作;

  3、運(yùn)動的鼓吹工作,由盤算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會鼓吹部負(fù)責(zé)制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關(guān)消息;

  4、比賽標(biāo)題的選取和審批工作。

  七、運(yùn)動規(guī)矩:

  1、比賽上報的同學(xué)必須準(zhǔn)時達(dá)到比賽地點(diǎn),若遲到者做取締比賽資格處理;

  2、此次比賽不設(shè)如賽,參賽選手順從場內(nèi)工作人員的布置;

  3、各參賽選手必須提前5分鐘進(jìn)入賽場,遵守編排的盤算機(jī)次序編號進(jìn)入對應(yīng)座位就座;

  4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的光陰內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進(jìn)行排版美化;

  5、選手錄入完后以自己的名字和學(xué)號為文件名保存到指定地位,如不按規(guī)定保存,責(zé)任自傲;

  6、比賽歷程中不得與其他選手交換,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽歷程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;

  7、光陰收場后,請參賽選手不要進(jìn)行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進(jìn)行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特別情況,責(zé)任自傲,按比賽規(guī)矩方案成績記為0分;

  每位參賽者應(yīng)認(rèn)真涉獵以上注意事項,如違抗以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。

  八、獎項設(shè)置:

  本次比賽設(shè)置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)異獎10名

漢字錄入大賽策劃書8

  一、活動目的

  為豐富同學(xué)們的課外活動內(nèi)容,讓同學(xué)們更好地掌握計算機(jī)的應(yīng)用能力,營造較好的'學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)同學(xué)的就業(yè)能力,特擬定關(guān)于計算機(jī)文字錄入比賽活動方案。

  二、比賽項目

  中文錄入一個項目,

  三、比賽時間、地點(diǎn)

  1.時間:待定

  2.地點(diǎn):實(shí)訓(xùn)樓四樓機(jī)房

  四、參賽對象

  全體高中部學(xué)生

  五、報名辦法:

  每班優(yōu)選4-6名同學(xué)參加比賽,不分專業(yè),不分年級在一起比賽。

  五、比賽規(guī)則

  1、使用“金山打字通”打字軟件,時間設(shè)定為15分鐘,錄入內(nèi)容為指定文章,不限制輸入法。錄入速度為30字/分鐘及以上,準(zhǔn)確率95%及以上為有效成績。

  2、成績計算方法:

 。1)電腦統(tǒng)計“平均打字速度”、“正確率”、“退格次數(shù)”;

 。2)計算分?jǐn)?shù):分?jǐn)?shù) = 正確率x平均打字速度,若分?jǐn)?shù)相同,退格次數(shù)少者優(yōu)勝。

  3、各參賽選手必須提前5分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入對應(yīng)座位就座。對號就座后,選手在裁判教師的統(tǒng)一要求下選擇好自己熟悉的漢字錄入法。

  4、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應(yīng)規(guī)范操作,因誤操作死機(jī)所引起的一切損失責(zé)任自負(fù)。

  5、時間結(jié)束時,計算機(jī)將自動停止,請參賽選手不要進(jìn)行任何操作,由裁判教師當(dāng)場記錄每位參賽選手的比賽成績,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進(jìn)行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其它特殊情況,責(zé)任自負(fù),按比賽規(guī)劃成績記為0分。

  6、每位參賽者應(yīng)認(rèn)真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。

  六、獎項設(shè)置

  本次比賽分團(tuán)體獎、個人獎,具體獎項為:

  1、團(tuán)體獎項:團(tuán)體獎分別設(shè)一等獎一個、二等獎二個、三等獎三個(以班級平均分計算)。

  2、個人獎項:二個組分別設(shè)個人一等獎1個、二等獎3個、三等獎6個。

  3、學(xué)生參賽納入班級考核。

漢字錄入大賽策劃書9

  一、活動目的:

  為了豐富姚李職高教職工的文化生活,讓老師們更好的掌握計算機(jī)的應(yīng)用能力,營造較好的學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)老師動手能力,提高學(xué)習(xí)的積極性,加強(qiáng)動手操作能力的培養(yǎng),特舉辦姚李職高全體教職工漢字錄入比賽活動。

  二、報名方式:

  以教研組為單位,組內(nèi)進(jìn)行預(yù)選后確定5名選手參加決賽

  三、活動時間和地點(diǎn)

  1、活動時間:待定

  2、活動地點(diǎn):綜合樓四樓機(jī)房

  四、比賽項目

  中文錄入一個項目

  五、比賽規(guī)則

  1、使用“金山打字通”打字軟件,時間設(shè)定為15分鐘,錄入內(nèi)容為指定文章,不限制輸入法。錄入速度為30字/分鐘及以上,準(zhǔn)確率95%及以上為有效成績。

  2、成績計算方法:

 。1)電腦統(tǒng)計“平均打字速度”、“正確率”、“退格次數(shù)”;

  (2)計算分?jǐn)?shù):分?jǐn)?shù) = 正確率x平均打字速度,若分?jǐn)?shù)相同,退格次數(shù)少者優(yōu)勝。

  3、各參賽選手必須提前5分鐘進(jìn)入賽場,按照編排的計算機(jī)順序編號進(jìn)入對應(yīng)座位就座。對號就座后,選手在裁判教師的`統(tǒng)一要求下選擇好自己熟悉的漢字錄入法。

  4、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應(yīng)馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應(yīng)規(guī)范操作,因誤操作死機(jī)所引起的一切損失責(zé)任自負(fù)。

  5、時間結(jié)束時,計算機(jī)將自動停止,請參賽選手不要進(jìn)行任何操作,由裁判教師當(dāng)場記錄每位參賽選手的比賽成績,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進(jìn)行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其它特殊情況,責(zé)任自負(fù),按比賽規(guī)劃成績記為0分。

  6、每位參賽者應(yīng)認(rèn)真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。

  六、獎項設(shè)置

  組分別設(shè)個人一等獎1個、二等獎3個、三等獎6個,并給與一定的獎勵

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